
Дизайнер повного циклу в епоху AI · Стас Говорухін · частина 1
Notas del episodio
Розмова про те, як продуктовому дизайнеру працювати з AI і самому доводити продукт від ідеї до запуску. У першій частині Стас Говорухін показує свої проєкти, від блогу Djinni до менторської платформи Projector, і розповідає, що в цій роботі змінив AI. Код і десятки варіантів тепер можна віддати агенту, проте задум, вибір і відповідальність за результат лишаються за дизайнером.У гостях Стас Говорухін, незалежний дизайнер, який працював з Miro, Новою поштою і Projector та ще купа інших проєктів.Що всередині:🔘 що означає відповідати за весь цикл і як блог Djinni запустили за тиждень, від назви до сайту;🔘 як рости дизайнером, коли береш на себе дедалі більше;🔘 навіщо продуктовому дизайнеру графічний дизайн;🔘 чому метрики пояснюють не все і хто в команді відповідає за форму;🔘 як оцінити свою роботу у сфері, де ти не експерт;🔘 як робити інструменти під себе за допомогою AI;🔘 що AI пришвидшив у дизайн-процесі, а що лишилося за дизайнером;🔘 навіщо Figma, коли є агенти.Для дизайнерів, які хочуть впливати на продукт більше, ніж передбачає їхня роль.Дякуємо нашим спонсорам за підтримку! 🎙️Підтримати наш подкаст і отримати доступ до закритої спільноти дизайнерів та закритої частини епізодів — https://base.monobank.ua/BpiMh9cBatcwXZ ✍️ Наш канал в Telegram — https://t.me/radioknopka〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜00:00 Інтро01:01 Відповідальність за весь цикл04:33 Блог Djinni за тиждень12:43 Як рости, коли береш більше17:07 Сайт для студії Двійка19:00 Навіщо дизайнеру графічний дизайн24:57 Чому метрики гальмують дизайн31:22 Менторська платформа Projector34:22 Коли результат достатньо хороший40:15 Інструменти, зроблені під себе44:49 Власні проєкти в портфоліо47:47 Дизайн-процес після AI51:30 Хибне відчуття прогресу57:42 Чи помирає Figma#продуктовийдизайн #productdesign #AI #дизайн