
DeVCast Entrevista - Thornetica (Marco Baldán)
Notas del episodio
En esta ocasión conversamos con Marco, desarrollador de Thornetica, un RPG táctico con elementos de novela visual y simulación social ambientado en un club de teatro universitario. Nos cuenta cómo pasó de los proyectos de la universidad a su primer juego comercial y qué supone sacar adelante una idea tan ambiciosa prácticamente en solitario. Hablamos de Godot, de la demo, de la búsqueda de una editora y del enorme trabajo de escritura que hay detrás de sus personajes. También nos detenemos en cómo el reparto de una obra puede cambiar los diálogos y las posibilidades del combate, mezclando teatro, estrategia y relaciones personales. Una charla sobre aprender haciendo, ajustar el alcance de un proyecto y todas esas ideas que van apareciendo durante el desarrollo.