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Tilted Takes

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NuevoL’E3 est mort, vive l’E3 !9 de noviembre de 2026 · 56 min
Episodios
12
Se publica
cada dos semanas
Último episodio
9 Nov 2026

Sobre el podcast

Le bonbon de l’industrie de jeu vidéo. 0% de sources. 10% de crédibilité. 90% border. Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

Episodios 12

  1. L’E3 est mort, vive l’E3 !

    56 minTemporada 2 · Episodio 6

    Aujourd’hui, on parle de l’E3 et de la façon dont les studios annoncent leurs nouveaux jeux. Avant, on faisait la queue dans un salon pour tester un jeu sur une borne. Maintenant, on regarde trois grains de …

    Notas del episodio

    Aujourd’hui, on parle de l’E3 et de la façon dont les studios annoncent leurs nouveaux jeux. Avant, on faisait la queue dans un salon pour tester un jeu sur une borne. Maintenant, on regarde trois grains de sable et un logo sur YouTube.


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  2. Shrek 2 Remastered ? On compte les jours !

    53 minTemporada 2 · Episodio 5

    Les gamers n’en veulent pas sur Reddit, mais les chiffres de vente prouvent le contraire : les remakes et les remasters sont partout dans notre industrie, d’Ocarina of Time à Shrek 2. Pourquoi les studios de JV …

    Notas del episodio

    Les gamers n’en veulent pas sur Reddit, mais les chiffres de vente prouvent le contraire : les remakes et les remasters sont partout dans notre industrie, d’Ocarina of Time à Shrek 2. Pourquoi les studios de JV ont-ils si peur de prendre des risques ? Et pourquoi préfèrent-ils jouer sur notre nostalgie plutôt que d’inventer ?


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  3. Goon bait : pourquoi les jeux vidéo misent autant sur le sexy ?

    55 minTemporada 2 · Episodio 4

    L’industrie du JV sait très bien hypersexualiser ses personnages. De Lara Croft à l’héroïne de Stellar Blade, en passant par Marvel Rivals, on se demande parfois si le décolleté n’a pas eu plus de développement …

    Notas del episodio

    L’industrie du JV sait très bien hypersexualiser ses personnages. De Lara Croft à l’héroïne de Stellar Blade, en passant par Marvel Rivals, on se demande parfois si le décolleté n’a pas eu plus de développement que la personnalité. On discute de tout ça, de la place des personnages féminins et du fameux « goon bait », avant d’aller voir un coin moins connu de Steam : les jeux pour adultes, où le gameplay ressemble parfois surtout à un prétexte…


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  4. Jeux trop faciles : on nous prend pour des débiles

    46 minTemporada 2 · Episodio 3

    Hey, listen ! Déjà dans Ocarina of Time, Navi nous donnait quelques conseils pour nous guider, mais ça restait léger. Aujourd’hui, tous les jeux d’aventure sont devenus faciles. On nous propose même de baisser …

    Notas del episodio

    Hey, listen ! Déjà dans Ocarina of Time, Navi nous donnait quelques conseils pour nous guider, mais ça restait léger. Aujourd’hui, tous les jeux d’aventure sont devenus faciles. On nous propose même de baisser la difficulté pour « profiter de l’histoire », souvent l’aspect le plus bancal du jeu. On discute de tout ça dans ce nouvel épisode, parce que nous, on aime la difficulté.


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  5. Les jeux indés ont mis les gros studios à genoux

    52 minTemporada 2 · Episodio 2

    Depuis une dizaine d’années, les jeux indés ont pris une place énorme dans le monde du jeu vidéo. Créer un jeu seul, sans argent ni éditeur, le sortir sur Steam et rencontrer le succès est devenu possible …

    Notas del episodio

    Depuis une dizaine d’années, les jeux indés ont pris une place énorme dans le monde du jeu vidéo. Créer un jeu seul, sans argent ni éditeur, le sortir sur Steam et rencontrer le succès est devenu possible, presque démocratisé. Les gros studios essaient de copier la recette et de suivre la cadence, mais la vérité est là : pour 10 €, vous pouvez aujourd’hui avoir un meilleur jeu qu’une grosse sortie PS5 à 70 €.


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  6. La fin du jeu vidéo physique

    58 minTemporada 2 · Episodio 1

    Le jeu vidéo physique est-il en train de disparaître ?Entre les consoles sans lecteur, les boîtes sans disque et les joueurs qui achètent tout en dématérialisé, posséder vraiment ses jeux devient presque un …

    Notas del episodio

    Le jeu vidéo physique est-il en train de disparaître ?


    Entre les consoles sans lecteur, les boîtes sans disque et les joueurs qui achètent tout en dématérialisé, posséder vraiment ses jeux devient presque un concept rétro. Cette semaine, on parle de la fin annoncée des éditions physiques, de nos collections qui prennent la poussière et de ce qu’on perdra le jour où il ne restera plus rien à mettre dans nos armoires.


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  7. Fortnite a détruit l'industrie

    45 minTemporada 1 · Episodio 6

    Cette semaine, nous abordons le sujet des GaaS (Game as a Service), un modèle qui a connu un essor fulgurant ces dernières années. Aujourd’hui, il est remis en question face aux nombreux échecs et à leurs …

    Notas del episodio

    Cette semaine, nous abordons le sujet des GaaS (Game as a Service), un modèle qui a connu un essor fulgurant ces dernières années. Aujourd’hui, il est remis en question face aux nombreux échecs et à leurs retombées économiques et sociales désastreuses.


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  8. Playstation a raté la PS5

    41 minTemporada 1 · Episodio 5

    Il y a des consoles qu’on n’oublie jamais. Et puis il y a la PS5. Presque 6 ans après sa sortie, elle peine encore à s’imposer comme un classique. Pas de jeu générationnel, pas d’identité forte. Comment Sony …

    Notas del episodio

    Il y a des consoles qu’on n’oublie jamais. Et puis il y a la PS5. Presque 6 ans après sa sortie, elle peine encore à s’imposer comme un classique. Pas de jeu générationnel, pas d’identité forte. Comment Sony compte rattraper ça ? On est pas sûrs qu’ils aient la réponse.


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  9. Ultimate team a détruit les jeux de sport

    39 minTemporada 1 · Episodio 4

    Dans ce nouvel épisode de Tilted Takes, on se penche sur un genre bien précis : les jeux de sport. Entre les arnaques liées aux packs pour débloquer des joueurs et des gameplay loops qui n’évoluent presque …

    Notas del episodio

    Dans ce nouvel épisode de Tilted Takes, on se penche sur un genre bien précis : les jeux de sport. Entre les arnaques liées aux packs pour débloquer des joueurs et des gameplay loops qui n’évoluent presque plus, une question se pose : est-ce que les joueurs vont un jour ouvrir les yeux sur ces véritables cash grabs ?


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  10. La DualShock est la pire manette de tous les temps

    41 minTemporada 1 · Episodio 3

    Aujourd’hui on s’attaque aux manettes des consoles de jeux vidéo. Pourquoi PlayStation galère encore à trouver la manette parfaite… et pourquoi celle de la Nintendo 64 est peut être la plus sous-cotée de …

    Notas del episodio

    Aujourd’hui on s’attaque aux manettes des consoles de jeux vidéo. Pourquoi PlayStation galère encore à trouver la manette parfaite… et pourquoi celle de la Nintendo 64 est peut être la plus sous-cotée de toutes.


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  11. Nintendo sur le toit du monde

    60 minTemporada 1 · Episodio 2

    Pendant que le reste de l’industrie s’agite, la firme de Kyoto avance à son rythme. Dans cet épisode, on explore pourquoi Nintendo joue un peu à part.. sans vraiment regarder ses rivaux.Hébergé par Ausha …

    Notas del episodio

    Pendant que le reste de l’industrie s’agite, la firme de Kyoto avance à son rythme. Dans cet épisode, on explore pourquoi Nintendo joue un peu à part.. sans vraiment regarder ses rivaux.


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  12. GTA VI et le Tasty Crousty

    1 h 8 minTemporada 1 · Episodio 1

    Avec la sortie de GTA 6, on revient sur l'étrange corrélation entre Tasty Crousty et le nouveau-né de Rockstar Studios. Pourquoi donc une direction artistique néon pour ces deux mastnodantes de l'année 2026 ?Et …

    Notas del episodio

    Avec la sortie de GTA 6, on revient sur l'étrange corrélation entre Tasty Crousty et le nouveau-né de Rockstar Studios. Pourquoi donc une direction artistique néon pour ces deux mastnodantes de l'année 2026 ?


    Et si le néon n'était pas juste un choix esthétique, mais le symbole d'une époque saturée d'images, entre nostalgie et hyper-modernité ?


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