
Дмитрий Муратов - Мы подписали HODKA, новую игру FLAZM
Notes de l’épisode
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Дима Муратов и мы поговорим про HODKA, про путь от предпродакешена до подписания и анонса. Обсудим процессы в издательстве SkyStone и тренды Steam. Подумаем о том, какие компетенции нужны будут разработчикам завтра, чтобы оставаться в рынке. Заваривайте чайник сенча и прихватите печение с шоколадной крошкой! Поехали!
Содержание:
00:00 Приветствие!
00:26 Salary.Cab!
00:56 Во что играли в последнее время?
28:01 Почему Леша не говорил про HODKA?
29:05 Как пришли к HODKA?
42:11 Какой геймплейный цикл?
49:53 Как это брать игру в издательство на ранней стадии?
53:50 Фидбек от разработчика Diablo!
58:55 Как готовились к анонсу?
01:02:18 Название понятное только на русском?
01:10:24 Как питчите игру?
01:16:10 Как прошёл анонс?
01:19:13 Фундаментальные изменения в Steam
01:28:13 Что происходит с декомпиляцией игр?
01:34:04 Все игры в Wokrshop?
01:42:14 Какие ожидания от вишей?
01:46:59 Как находите игры на подписание?
01:52:27 Подписываете ИИ игры?
01:58:26 Какие компетенции будут нужны завтра?
02:05:12 Какие были релизы?
02:19:34 Какие игры сейчас не стоит делать?
02:24:38 Что тогда делать?
02:28:40 Заключение!
02:30:12 После титров!
Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей.
Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!