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NouveauSem Tabuleiro, Sem Problema: Estratégia e RPG nos Videogames | Fabuloso Podcast23 octobre 2026 · 1 h 9 min
Épisodes
202
Parution
plusieurs fois par semaine
Dernier épisode
23 Oct 2026

À propos du podcast

O Fabuloso Podcast é um podcast sobre jogos de tabuleiro (board games), RPGs de mesa, notícias e lançamentos do mundo dos jogos modernos. Apresentado por Didi Braguinha e André Rumjanek, o programa conversa com designers, criadores de conteúdo e jogadores apaixonados por jogos de tabuleiro e board games. Às terças, notícias e lançamentos de jogos de tabuleiro e board games. Às sextas, um papo leve e descontraído sobre mecânicas, experiências de mesa e as histórias que surgem ao jogar — sem complicação, para quem gosta de board games em qualquer nível.

Épisodes 202

  1. Sem Tabuleiro, Sem Problema: Estratégia e RPG nos Videogames | Fabuloso Podcast

    1 h 9 minSaison 2 · Épisode 130

    Didi Braguinha e André Rumjanek deixam os dados e tabuleiros um pouquinho de lado para explorar os jogos digitais que despertam as mesmas sensações dos nossos queridos board games e RPGs. De corridas que …

    Notes de l’épisode

    Didi Braguinha e André Rumjanek deixam os dados e tabuleiros um pouquinho de lado para explorar os jogos digitais que despertam as mesmas sensações dos nossos queridos board games e RPGs. De corridas que funcionam como jogos de construção de baralho a complexos sistemas de automação e estratégia, a dupla conversa sobre como diferentes videogames conseguem transformar planejamento, decisões e experimentação em experiências tão envolventes quanto uma boa partida de mesa.

    Mas não é só de estratégia que vive essa seleção! O episódio também explora mundos abertos, aventuras que criam suas próprias histórias e jogos que nos convidam a descobrir possibilidades inesperadas. Entre recomendações, experiências pessoais e uma primeira partida de Hegemony, Didi e André investigam o que aproxima os jogos digitais dos analógicos e mostram que, mesmo longe da mesa, sempre existe uma maneira de alimentar aquela vontade de jogar.

    Para saber mais sobre este episódio e os jogos mencionados:

    Sem Tabuleiro, Sem Problema: Estratégia e RPG nos Videogames

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  2. Lançamentos e Notícias: Lobisomens, Civilizações e Novos Mundos | Fabuloso Podcast

    50 minSaison 2Bonus

    Didi Braguinha e André Rumjanek estão de volta com mais notícias e lançamentos do mundo dos jogos de tabuleiro e RPG! Nesta edição, novidades chegando ao Brasil, a despedida da Osprey Games do mercado de board …

    Notes de l’épisode

    Didi Braguinha e André Rumjanek estão de volta com mais notícias e lançamentos do mundo dos jogos de tabuleiro e RPG! Nesta edição, novidades chegando ao Brasil, a despedida da Osprey Games do mercado de board games, os números impressionantes da feira Spiel Essen e o crescimento das adaptações de videogames para as mesas.

    Mas o que começa como um giro de notícias acaba virando uma conversa sobre o futuro dos jogos de tabuleiro. Com centenas de lançamentos disputando nossa atenção, como encontrar os jogos que realmente valem a pena? Entre franquias famosas, designers independentes, novas tecnologias e inteligência artificial, o Fabuloso discute como a indústria está se transformando, os desafios de quem cria jogos e o que tudo isso significa para quem gosta de jogar.

    Para saber mais sobre este episódio e os jogos mencionados:

    Lobisomens, Civilizações e Novos Mundos

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  3. Democracia: As Regras do Jogo Estão em Risco | Fabuloso Podcast

    58 minSaison 2 · Épisode 129

    Didi Braguinha e André Rumjanek deixam os jogos de tabuleiro em segundo plano para uma conversa excepcional sobre a democracia brasileira. Partindo de uma analogia com as regras dos jogos, os apresentadores …

    Notes de l’épisode

    Didi Braguinha e André Rumjanek deixam os jogos de tabuleiro em segundo plano para uma conversa excepcional sobre a democracia brasileira. Partindo de uma analogia com as regras dos jogos, os apresentadores discutem o cenário eleitoral de 2026, os riscos que enxergam para as instituições democráticas e a importância de preservar os direitos que permitem a todos participar do jogo político, independentemente de suas convicções.

    Mas este episódio também é um apelo ao diálogo. Em tempos de polarização, desinformação e medo, o Fabuloso propõe uma reflexão sobre como podemos voltar a conversar com quem pensa diferente, questionar nossas próprias certezas e preservar os vínculos que nos unem. Uma conversa sobre política, liberdade, convivência e responsabilidade coletiva, porque, quando a partida termina, continuamos todos vivendo no mesmo país.

    Para saber mais sobre este episódio e os jogos mencionados:

    ⁠Democracia: As Regras do Jogo Estão em Risco⁠

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  4. Jogos Competitivos: A Arte de Perder e Se Divertir | Fabuloso Podcast

    1 h 3 minSaison 2 · Épisode 128

    Didi Braguinha e André Rumjanek entram no ringue para conversar sobre jogos de tabuleiro competitivos, combates entre dois jogadores e o prazer de sair na porrada sem levar a derrota para o lado pessoal …

    Notes de l’épisode

    Didi Braguinha e André Rumjanek entram no ringue para conversar sobre jogos de tabuleiro competitivos, combates entre dois jogadores e o prazer de sair na porrada sem levar a derrota para o lado pessoal. Partindo de suas experiências com Tag Team, os apresentadores exploram como diferentes jogos lidam com estratégia, sorte, decisões e a relação entre adversários, questionando até que ponto vencer é realmente o mais importante de uma partida.

    Entre comparações com outros board games, histórias de jogatinas e reflexões sobre o espírito competitivo, a conversa acaba chegando a uma das grandes virtudes dos jogos de tabuleiro: a capacidade de transformar o azar em momentos memoráveis. Afinal, será que uma derrota espetacular pode ser mais divertida do que uma vitória previsível? E quanto da graça de jogar está justamente em descobrir o que fazer quando tudo dá errado?

    Para saber mais sobre este episódio e os jogos mencionados:

    Jogos Competitivos: A Arte de Perder e Se Divertir

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  5. Como Aprender um Novo Sistema de RPG? | Fabuloso Podcast

    1 h 12 minSaison 2 · Épisode 127

    Didi Braguinha e André Rumjanek recebem Dimas Sewaybricker, o Druida Ciborgue, para conversar sobre o desafio de aprender — e realmente entrar — em um novo sistema de RPG. Mais do que decorar regras, o papo …

    Notes de l’épisode

    Didi Braguinha e André Rumjanek recebem Dimas Sewaybricker, o Druida Ciborgue, para conversar sobre o desafio de aprender — e realmente entrar — em um novo sistema de RPG. Mais do que decorar regras, o papo passa pela importância de entender a ambientação, as referências e o tipo de experiência que cada sistema está tentando criar.

    Entre sistemas genéricos e específicos, aventuras prontas, improvisação, referências de filmes e livros e as responsabilidades de mestres e jogadores, a conversa vai atrás do que faz uma mesa ganhar identidade própria. Afinal, conhecer as regras é uma coisa; conseguir vestir aquele universo e fazer todo mundo na mesa acreditar nele é outra bem diferente.

    Para saber mais sobre este episódio e os jogos mencionados:

    Como Aprender um Novo Sistema de RPG?⁠

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  6. Lançamentos e Notícias: Monges, Ciclistas e Impérios Galácticos | Fabuloso Podcast

    31 minSaison 2Bonus

    Didi Braguinha e André Rumjanek voltam com mais uma rodada de lançamentos e notícias dos jogos de tabuleiro, passando por viagens pela Europa, novos jogos da Disney, terror solo, ilhas tomadas por espíritos e …

    Notes de l’épisode

    Didi Braguinha e André Rumjanek voltam com mais uma rodada de lançamentos e notícias dos jogos de tabuleiro, passando por viagens pela Europa, novos jogos da Disney, terror solo, ilhas tomadas por espíritos e clássicos das corridas sobre duas rodas que estão ganhando vida nova.

    Lá fora, novas edições levantam a velha discussão sobre quando vale mexer na arte de um jogo, enquanto uma adaptação de Fundação, de Isaac Asimov, chama atenção antes mesmo de sua campanha começar. Por aqui, Sadhana retorna em nova edição e, no mundo do RPG, uma mudança nos bastidores da Steve Jackson Games abre espaço para falar sobre os veteranos que ajudaram a formar o hobby — e descobrir que existem Steve Jacksons demais para uma única conversa.

    Para saber mais sobre este episódio e os jogos mencionados:

    Monges, Ciclistas e Impérios Galácticos

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  7. De Onde Vem a Originalidade nos Jogos de Tabuleiro? | Fabuloso Podcast

    1 h 2 minSaison 2 · Épisode 126

    Didi Braguinha e André Rumjanek tentam descobrir, em uma discussão ontológicaa de onde vem a originalidade nos jogos de tabuleiro. Se toda criação parte de ideias, mecânicas e experiências que já existiam …

    Notes de l’épisode

    Didi Braguinha e André Rumjanek tentam descobrir, em uma discussão ontológicaa de onde vem a originalidade nos jogos de tabuleiro. Se toda criação parte de ideias, mecânicas e experiências que já existiam antes, em que momento uma combinação deixa de ser apenas uma variação e passa a parecer realmente nova?

    Entre jogos que inauguraram gêneros, ideias emprestadas, mecânicas familiares e experiências completamente diferentes, a conversa passa pela importância do repertório de cada jogador e pela maneira como tema, regras, arte, balanceamento e coerência podem transformar elementos conhecidos em algo que nunca sentimos antes.

    Para saber mais sobre este episódio e os jogos mencionados:

    De Onde Vem a Originalidade nos Jogos de Tabuleiro?

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  8. Lançamentos e Notícias: Vampiros, Ladrões e Ovelhas | Fabuloso Podcast

    39 minSaison 2Bonus

    Didi Braguinha, André Rumjanek e Googlebee estão de volta com mais uma rodada de lançamentos e notícias do mundo dos jogos. Desta vez, adaptações estão por toda parte: RPGs avançam para o cinema e o streaming …

    Notes de l’épisode

    Didi Braguinha, André Rumjanek e Googlebee estão de volta com mais uma rodada de lançamentos e notícias do mundo dos jogos. Desta vez, adaptações estão por toda parte: RPGs avançam para o cinema e o streaming, videogames tentam encontrar seu espaço sobre a mesa e até um card game conhecido finalmente ganha uma versão digital à altura.

    Entre novidades que acabaram de chegar, projetos que não conseguiram sair do papel e clássicos ressurgindo de maneiras inesperadas, o trio passa por lançamentos brasileiros, euros curiosos, jogos de cartas e algumas ideias que ninguém tinha certeza se precisava — mas que agora precisamos descobrir se funcionam. Porque transformar um jogo em outra coisa pode dar muito certo. Ou pode acabar numa caixa roxa.

    Para saber mais sobre este episódio e os jogos mencionados:

    Vampiros, Ladrões e Ovelhas

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  9. Blefe nos Jogos de Tabuleiro: Eu Sei Que Você Sabe | Fabuloso Podcast

    57 minSaison 2 · Épisode 125

    Didi Braguinha e André Rumjanek chamam Osmar Campbell para uma conversa sobre blefe nos jogos de tabuleiro: o que realmente significa blefar, de onde vêm as informações que usamos para tentar ler os outros …

    Notes de l’épisode

    Didi Braguinha e André Rumjanek chamam Osmar Campbell para uma conversa sobre blefe nos jogos de tabuleiro: o que realmente significa blefar, de onde vêm as informações que usamos para tentar ler os outros jogadores e como uma partida pode se transformar numa disputa muito além daquilo que está simplesmente colocado sobre a mesa.

    Entre cartas escondidas, movimentos secretos, dedução e algumas camadas de “ele sabe que eu sei que ele sabe”, os três passam por diferentes maneiras de criar espaço para o blefe e discutem por que jogar repetidamente com as mesmas pessoas pode transformar completamente essa experiência. Porque às vezes a melhor jogada é enganar o adversário — e às vezes é fazer a coisa mais óbvia possível enquanto ele tenta descobrir o seu plano mirabolante.

    Para saber mais sobre este episódio e os jogos mencionados:

    Blefe nos Jogos de Tabuleiro: Eu Sei Que Você Sabe

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  10. Como Estragar um Jogo Famoso - e Talvez Melhorá-lo | Fabuloso Podcast

    1 h 2 minSaison 2 · Épisode 124

    Didi Braguinha e André Rumjanek resolveram brincar de laboratório de game design: pegar jogos conhecidos, identificar aquilo que faz cada um funcionar e trocar sua mecânica central por outra. Ao longo do …

    Notes de l’épisode

    Didi Braguinha e André Rumjanek resolveram brincar de laboratório de game design: pegar jogos conhecidos, identificar aquilo que faz cada um funcionar e trocar sua mecânica central por outra. Ao longo do episódio, eles passam por clássicos e modernos dos board games, imaginando como seriam versões alternativas de Ticket to Ride, Carcassonne, Pandemic, Coup, Azul, Spirit Island e King of Tokyo.

    Entre alocação de trabalhadores, draft, programação de ações, leilões, deck building e outras ideias, a dupla tenta preservar a identidade dos jogos enquanto muda completamente a maneira de jogá-los. O resultado é uma conversa cheia de hipóteses, adaptações improváveis e algumas ideias que talvez sejam melhores deixadas no papel — ou que podem acabar virando o próximo grande jogo de alguém.

    Para saber mais sobre este episódio e os jogos mencionados:

    Como Estragar um Jogo Famoso - e Talvez Melhorá-lo

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  11. Rejogabilidade ou Saciedade: O Que Faz um Jogo Valer a Pena | Fabuloso Podcast

    1 h 2 minSaison 2 · Épisode 123

    Didi Braguinha e André Rumjanek conversam sobre uma questão fundamental nos jogos: será que um bom jogo precisa fazer você querer jogar de novo? A partir da ideia de rejogabilidade, eles discutem diferentes …

    Notes de l’épisode

    Didi Braguinha e André Rumjanek conversam sobre uma questão fundamental nos jogos: será que um bom jogo precisa fazer você querer jogar de novo? A partir da ideia de rejogabilidade, eles discutem diferentes maneiras pelas quais uma partida pode terminar — seja por exaustão, domínio, conclusão de uma história, resolução de um mistério ou simplesmente pela sensação de que aquela experiência foi completa. A conversa passa por jogos de campanha, Legacy, jogos pequenos e experiências que parecem feitas para serem repetidas indefinidamente.

    Mas a discussão vai além da duração ou da quantidade de partidas. O que significa um jogo realmente “valer a pena”? Será que jogar um jogo muitas vezes é necessariamente sinal de qualidade? Ou uma experiência pode ser tão marcante que duas ou três partidas já são suficientes para deixar uma memória duradoura? Entre rejogabilidade, saciedade, diversão, desejo e a maneira como os jogos mexem com quem os joga, Didi e André tentam entender o que buscamos quando sentamos diante de uma mesa.

    Para saber mais sobre este episódio e os jogos mencionados:

    Rejogabilidade ou Saciedade: O Que Faz um Jogo Valer a Pena

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  12. Lançamentos e Notícias: Eventos Lotados e Grandes Lançamentos: O Board Game Está Crescendo? | Fabuloso Podcast

    34 minSaison 2Bonus

    Didi Braguinha e André Rumjanek chamam Googlebee para mais uma rodada de notícias do mundo dos jogos, passando por lançamentos, pré-vendas e campanhas de financiamento coletivo. Entre as novidades estão jogos …

    Notes de l’épisode

    Didi Braguinha e André Rumjanek chamam Googlebee para mais uma rodada de notícias do mundo dos jogos, passando por lançamentos, pré-vendas e campanhas de financiamento coletivo. Entre as novidades estão jogos como Emblemas, Fortaleza Funesta, Valheim e Invocar Tlon, além da chegada de SHUG ao mercado brasileiro e das novas apostas da Forja Mundos. O episódio também olha para o crescimento dos grandes eventos de board games e RPG, com números recordes e uma discussão sobre o que está realmente impulsionando a expansão do hobby.

    A conversa vai além dos números para discutir por que as pessoas estão cada vez mais interessadas em experiências presenciais e físicas, o papel da tecnologia nos jogos de tabuleiro e os desafios de um mercado brasileiro que recebe cada vez mais lançamentos. No meio disso, os três discutem se existe público suficiente para tanta novidade, como editoras independentes estão conseguindo trazer grandes títulos para o país e por que nem todo jogo precisa conquistar todo mundo.

    Para saber mais sobre este episódio e os jogos mencionados:

    Eventos Lotados e Grandes Lançamentos: O Board Game Está Crescendo?

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  13. Jogo do Bicho e Animais Vigaristas: A História por Trás de FlipToons | Fabuloso Podcast

    1 h 9 minSaison 2 · Épisode 122

    Didi Braguinha e André Rumjanek recebem Renato Simões para conversar sobre a criação e o sucesso internacional de FlipToons, jogo desenvolvido por Renato e Jordy Adan que transforma a ideia de um caça-níquel em …

    Notes de l’épisode

    Didi Braguinha e André Rumjanek recebem Renato Simões para conversar sobre a criação e o sucesso internacional de FlipToons, jogo desenvolvido por Renato e Jordy Adan que transforma a ideia de um caça-níquel em um deck-building sobre animais vigaristas e desenhos animados. O papo passa pelo processo de desenvolvimento extremamente rápido do jogo, pela origem brasileira de seus personagens e pela importância do jogo do bicho para sua estrutura, além de discutir como a arte, a apresentação de um protótipo e até ferramentas de inteligência artificial podem ajudar um projeto a encontrar seu caminho até uma editora.

    A conversa também mergulha no que tornou FlipToons tão especial para jogadores e designers: a combinação entre planejamento, combos e aleatoriedade, e como essa incerteza pode ser justamente a fonte da emoção de uma partida. Renato conta como o jogo chegou a uma editora estrangeira, recebeu reconhecimento internacional e ganhou espaço para novas temporadas e conteúdos, enquanto Didi e André discutem a diferença entre enxergar um jogo pela matemática do designer e vivenciá-lo pela emoção de quem está sentado à mesa.

    Para saber mais sobre este episódio e os jogos mencionados:

    Jogo do Bicho e Animais Vigaristas: A História por Trás de FlipToons

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  14. Lançamentos e Notícias: Entropia, Café de Gatos e Colônias Espaciais | Fabuloso Podcast

    38 minSaison 2Bonus

    André Rumjanek recebe Googlebee para falar das notícias e dos lançamentos, passando por uma semana cheia de novidades para quem gosta de jogos de tabuleiro e RPG. Entre os destaques estão jogos como Entropia …

    Notes de l’épisode

    André Rumjanek recebe Googlebee para falar das notícias e dos lançamentos, passando por uma semana cheia de novidades para quem gosta de jogos de tabuleiro e RPG. Entre os destaques estão jogos como Entropia, Tier Up, Avalon: The Riven Veil, Flip 7 e Big Sur, além de títulos curiosos envolvendo cafés de gatos e colônias lunares. O episódio também aproveita alguns desses lançamentos para discutir temas recorrentes no hobby, como diferentes maneiras de avaliar jogos, a relação entre tema e mecânica e a eterna questão sobre quando um jogo deveria ser competitivo ou cooperativo.

    Na reta final, o programa passa pelas campanhas de financiamento coletivo que estão chegando ao fim e por anúncios de futuras adaptações de videogames para a mesa, antes de voltar à discussão sobre cooperação e competição. Há ainda espaço para Root RPG, a nova edição brasileira de Near and Far e outras campanhas, fechando com duas propostas particularmente inesperadas: transformar Metal Slug e Satisfactory em jogos de tabuleiro. É uma edição movimentada, com lançamentos, campanhas, adaptações e algumas boas provocações sobre como os jogos são construídos.

    Para saber mais sobre este episódio e os jogos mencionados:

    Entropia, Café de Gatos e Colônias Espaciais

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  15. D&D Além do D&D: Dark Sun, Warcraft e Star Wars | Fabuloso Podcast

    1 h 12 minSaison 2 · Épisode 121

    Didi Braguinha e André Rumjanek recebem Rafael Amon, do Aventurando, para conversar sobre o futuro de Dungeons & Dragons a partir dos grandes anúncios apresentados pela Wizards. O episódio passa pelo retorno de …

    Notes de l’épisode

    Didi Braguinha e André Rumjanek recebem Rafael Amon, do Aventurando, para conversar sobre o futuro de Dungeons & Dragons a partir dos grandes anúncios apresentados pela Wizards. O episódio passa pelo retorno de Dark Sun, pelas novas possibilidades de D&D Beyond e pela estratégia de levar propriedades como World of Warcraft e Star Wars para dentro do sistema, discutindo o que essas adaptações podem significar para jogadores novos e antigos.

    A conversa também aborda o retorno de nomes clássicos da história de D&D, como Dragonlance, Greyhawk e Drizzt, além da participação de editoras externas na produção de conteúdo para cenários oficiais. Entre nostalgia, integração digital e uma estratégia cada vez mais aberta a outros universos, o episódio tenta entender para onde a Wizards está levando D&D e como essas mudanças podem afetar o mercado de RPG como um todo.

    Para saber mais sobre este episódio e os jogos mencionados:

    ⁠⁠⁠D&D Além do D&D: Dark Sun, Warcraft e Star Wars

    Se você ainda não conhece ou faz parte, fale conosco no nosso ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Fabuloso Discord⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠.

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  16. Toda franquia precisa de um jogo de tabuleiro? | Fabuloso Podcast

    53 min

    Didi Braguinha⁠, Fabricio do Aftermatch e Osmar Campbell da Caixinha Board Game entram em uma discussão daquelas para quem ama cultura pop e jogos de tabuleiro: afinal, toda franquia precisa ganhar uma …

    Notes de l’épisode

    Didi Braguinha⁠, Fabricio do Aftermatch e Osmar Campbell da Caixinha Board Game entram em uma discussão daquelas para quem ama cultura pop e jogos de tabuleiro: afinal, toda franquia precisa ganhar uma adaptação para board game?
    A conversa passa por grandes propriedades intelectuais, adaptações que deram muito certo e outras que parecem existir apenas para aproveitar o sucesso de uma marca. Entre exemplos como Duna, Game of Thrones, Star Wars, Senhor dos Anéis, Breaking Bad, Resident Evil, Rainbow Six, God of War, Narcos e De Volta para o Futuro, os três debatem quando uma franquia realmente combina com um jogo de tabuleiro — e quando tudo não passa de um caça-níquel para os fãs.
    Também tem histórias de compras feitas no impulso, jogos que surpreenderam positivamente, decepções dolorosas, financiamento coletivo que virou dor de cabeça e até uma ideia completamente maluca para um possível board game brasileiro.
    Será que qualquer filme, série, livro ou videogame pode ser transformado em jogo de tabuleiro? Ou algumas franquias simplesmente deveriam ficar onde estão?

    Para saber mais sobre este episódio e os jogos mencionados:

    Toda franquia precisa de um jogo de tabuleiro?

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  17. Lançamentos e Notícias: A vida no campo com tapetes! | Fabuloso Podcast

    16 minSaison 2Bonus

    Didi Braguinha recebe Fabricio do Aftermatch e Osmar Campbell da Caixinha board game chegam para mais uma rodada de lançamentos, novidades e comentários do universo dos board games, passando por fazendas …

    Notes de l’épisode

    Didi Braguinha recebe Fabricio do Aftermatch e Osmar Campbell da Caixinha board game chegam para mais uma rodada de lançamentos, novidades e comentários do universo dos board games, passando por fazendas acolhedoras, heróis de caneta na mão, duelos infernais, espionagem em plena Guerra Fria, colônias de formigas, inteligências artificiais conscientes e tapetes disputadíssimos em Marrakesh.

    No episódio de hoje, o trio comenta jogos que estão chegando ao mercado brasileiro, incluindo Vida no Campo e Heróis: Escrever e Conquistar, da MeepleBR; Ace of Spades, Berlim 1960, Formigas e Compile 1, da Devir; além de Marrakesh, da Grok. Entre alocação de trabalhadores, gerenciamento de recursos, papéis escondidos, combos de pôquer, rainhas formigueiras e IAs tentando assumir a realidade, o papo passa por diferentes estilos de jogo, tendências de publicação nacional e aquela pergunta inevitável: quantas formas diferentes existem de transformar uma mesa em caos organizado?

    Infelizmente uma boa parte desse programa teve que ser descartada por problemas de audio durante a captura. Coisas que falamos mas vcs nunca vão ouvir: Formigas são melhores do que abelhas? Didi afirma seu amor pelos Jogos solos. O crescimento do mercado de Board Game na india e o impacto disso no mercado internacional de jogos de tabuleiro e pra finalizar Qual o sentido da vida.

    Para saber mais sobre este episódio e os jogos mencionados:

    A vida no campo com tapetes!

    Campanha de ⁠Nobi Nobi RPG

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  18. Jogos Super Divertidos: Caos, Competição e Narrativas Emergentes | Fabuloso Podcast

    1 h 8 minSaison 2 · Épisode 119

    Didi Braguinha e André Rumjanek chamam Tiamat e Troah, do Dragão Careca, para uma conversa sobre uma das coisas mais importantes — e mais difíceis de definir — nos jogos: diversão. A partir de diferentes …

    Notes de l’épisode

    Didi Braguinha e André Rumjanek chamam Tiamat e Troah, do Dragão Careca, para uma conversa sobre uma das coisas mais importantes — e mais difíceis de definir — nos jogos: diversão. A partir de diferentes experiências de mesa, o grupo discute como competição, interação, caos, estratégia, narrativa emergente, imersão e até a companhia de quem está jogando podem transformar completamente uma partida.

    Entre jogos que fazem a mesa gargalhar, partidas que continuam na cabeça depois de terminadas e experiências que simplesmente não funcionam para determinado grupo, o episódio explora por que algumas partidas se tornam memórias enquanto outras são apenas mais uma caixa na estante. No fim, talvez diversão não esteja apenas no jogo, mas na combinação entre o jogo, as pessoas e a história que surge daquela partida.

    Para saber mais sobre este episódio e os jogos mencionados:

    ⁠⁠Jogos Super Divertidos: Caos, Competição e Narrativas Emergentes

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  19. Lançamentos e Noticías: Tornados, Goteiras e Marines (Space) | Fabuloso Podcast

    48 minSaison 2Bonus

    Didi Braguinha e André Rumjanek chamam Googlebee para mais um episódio de notícias do Fabuloso Podcast, comentando os principais lançamentos que chegam às lojas, as grandes revelações da GenCon e os anúncios …

    Notes de l’épisode

    Didi Braguinha e André Rumjanek chamam Googlebee para mais um episódio de notícias do Fabuloso Podcast, comentando os principais lançamentos que chegam às lojas, as grandes revelações da GenCon e os anúncios que movimentaram o mercado dos jogos de tabuleiro e RPG. Entre novidades aguardadas, expansões, jogos inéditos e os planos da Galápagos para campeonatos organizados, o trio passa pelos destaques que devem marcar os próximos meses para quem acompanha o hobby.

    Além das novidades do mercado, o episódio também discute o impacto do tornado que atingiu a Gen Con, debate a crescente dependência da indústria por expansões e novas edições em vez de jogos originais e fecha com as novidades do ambicioso projeto de Henry Cavill para adaptar Warhammer 40K, analisando o que esses anúncios podem significar para o futuro da franquia.

    Para saber mais sobre este episódio e os jogos mencionados:

    ⁠Tornados, Goteiras e Marines (Space)

    Se você ainda não conhece ou faz parte, fale conosco no nosso ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Fabuloso Discord⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠.

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  20. Top 10 do BGG Sem Sofrimento - Parte 2 | Fabuloso Podcast

    1 h 2 minSaison 2 · Épisode 118

    André Rumjanek e Googlebee continuam a jornada pelo topo do BoardGameGeek, explorando alguns dos jogos mais bem avaliados do hobby, propondo alternativas mais acessíveis para quem ainda não quer mergulhar de …

    Notes de l’épisode

    André Rumjanek e Googlebee continuam a jornada pelo topo do BoardGameGeek, explorando alguns dos jogos mais bem avaliados do hobby, propondo alternativas mais acessíveis para quem ainda não quer mergulhar de cabeça nos títulos mais complexos. A dupla revisita clássicos modernos e discute o que torna cada um deles tão especial, indo além da posição no ranking para analisar sensações, mecânicas e experiências de jogo.

    Ao longo do episódio, a conversa passa por duelos épicos, jogos de guerra, cooperativos desafiadores, euros pesados e experiências temáticas marcantes. Entre comparações, recomendações e divergências bem-humoradas, refletem sobre como diferentes jogos podem servir como portas de entrada para obras mais complexas, ajudando jogadores a encontrar o próximo passo na sua evolução dentro do hobby.

    Para saber mais sobre este episódio e os jogos mencionados:

    Top 10 do BGG Sem Sofrimento - Parte 2

    Se você ainda não conhece ou faz parte, fale conosco no nosso ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Fabuloso Discord⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠.

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  21. Lançamentos e Notícias: Gatos, Boêmiose Feiticeiros | Fabuloso Podcast

    39 minSaison 2Bonus

    Didi Braguinha e Googlebee comandam mais uma edição das Notícias Fabulosas para comentar os principais acontecimentos da semana no universo dos jogos de tabuleiro e RPG. Entre financiamentos coletivos, novos …

    Notes de l’épisode

    Didi Braguinha e Googlebee comandam mais uma edição das Notícias Fabulosas para comentar os principais acontecimentos da semana no universo dos jogos de tabuleiro e RPG. Entre financiamentos coletivos, novos lançamentos e anúncios, a dupla passa por RPGs espaciais, produções japonesas, jogos de estratégia e experiências que prometem movimentar as mesas nos próximos meses.

    O episódio também traz uma discussão sobre preços dos jogos de tabuleiro, analisando lançamentos aguardados e debatendo até onde os valores atuais do hobby fazem sentido. Para fechar, os apresentadores comentam o vazamento da chegada de Warcraft ao universo de Dungeons & Dragons, explorando o potencial dessa parceria e imaginando o que ela pode representar para os fãs de RPG.

    Para saber mais sobre este episódio e os jogos mencionados:

    Gatos, Boêmios e Feiticeiros

    Se você ainda não conhece ou faz parte, fale conosco no nosso ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Fabuloso Discord⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠.

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  22. Por Que Jogamos? | Fabuloso Podcast

    1 h 14 minSaison 2 · Épisode 117

    Didi Braguinha e André Rumjanek mergulham em uma pergunta que parece simples, mas revela muito sobre quem somos: por que jogamos? A partir de histórias pessoais, campeonatos improvisados e experiências à mesa …

    Notes de l’épisode

    Didi Braguinha e André Rumjanek mergulham em uma pergunta que parece simples, mas revela muito sobre quem somos: por que jogamos? A partir de histórias pessoais, campeonatos improvisados e experiências à mesa, os apresentadores exploram como os jogos criam narrativas, despertam emoções e transformam momentos comuns em memórias inesquecíveis, discutindo desde a competição até a imaginação que existe por trás de cada partida.

    Ao longo da conversa, eles refletem sobre o papel dos jogos de tabuleiro na construção de histórias emergentes, a importância da interação entre os jogadores e as diferentes motivações que levam alguém a jogar. Entre divergências sobre jogos solo, comparações com esportes e exemplos do cotidiano, o episódio investiga como o ato de jogar vai muito além das regras e mecânicas, tornando-se uma forma de expressão, convivência e fantasia.

    Para saber mais sobre este episódio e os jogos mencionados:

    Por Que Jogamos?

    Se você ainda não conhece ou faz parte, fale conosco no nosso ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Fabuloso Discord⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠.

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  23. Lançamentos e Notícias: Limoeiros, Zumbis e Vampiros | Fabuloso Podcast

    36 minSaison 2Bonus

    Didi Braguinha e Googlebee comandam mais uma edição das Notícias Fabulosas, trazendo um panorama dos principais anúncios do universo dos jogos de tabuleiro e RPG. O episódio passeia pelos destaques do Diversão …

    Notes de l’épisode

    Didi Braguinha e Googlebee comandam mais uma edição das Notícias Fabulosas, trazendo um panorama dos principais anúncios do universo dos jogos de tabuleiro e RPG. O episódio passeia pelos destaques do Diversão Offline que ainda ficaram na fila, novos títulos confirmados para o Brasil, clássicos aguardados pelos jogadores e uma série de projetos nacionais e internacionais que prometem movimentar os próximos meses.

    Ao longo do programa, a dupla comenta lançamentos como Obsession, Aventuras no Limoeiro, Lord of the Rings: Ascension, novidades da Mosaico Jogos e da Meeple BR, além de falar sobre RPGs como The Walking Dead RPG e Mar de Mortos. Também sobra espaço para discutir tendências do mercado, o crescimento das comunidades de board games e até especular sobre adaptações inesperadas, como um futuro jogo de tabuleiro inspirado em Vampire Survivors.

    Para saber mais sobre este episódio e os jogos mencionados:

    Limoeiros, Zumbis e Vampiros

    Se você ainda não conhece ou faz parte, fale conosco no nosso ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Fabuloso Discord⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠.

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  24. Diversão Offline 2026: Lançamentos, Bastidores e Tudo o Que Rolou no DOFF | Fabuloso Podcast

    1 h 6 minSaison 2 · Épisode 116

    Didi Braguinha e André Rumjanek recebem Osmar Campbell e Ricardo Mallens para um grande bate-papo sobre tudo o que rolou no Diversão Offline 2026. O episódio reúne diferentes pontos de vista sobre o maior …

    Notes de l’épisode

    Didi Braguinha e André Rumjanek recebem Osmar Campbell e Ricardo Mallens para um grande bate-papo sobre tudo o que rolou no Diversão Offline 2026. O episódio reúne diferentes pontos de vista sobre o maior evento de jogos de mesa do Brasil: quem participou como visitante, quem esteve expondo, quem circulou pelos bastidores e até quem acompanhou tudo de longe.

    Ao longo da conversa, a mesa comenta o crescimento do evento, a diversidade de público, os principais lançamentos, a estreia de novas editoras, a presença dos wargames, RPGs e experiências de demonstração, além de refletir sobre como tornar a experimentação dos jogos ainda melhor para os visitantes. Entre histórias curiosas, bastidores e muitas brincadeiras, o episódio faz um panorama do estado atual do hobby e do que o DOF representa para a comunidade.

    Para saber mais sobre este episódio e os jogos mencionados:

    Diversão Offline 2026: Lançamentos, Bastidores e Tudo o Que Rolou no DOFF

    Se você ainda não conhece ou faz parte, fale conosco no nosso ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Fabuloso Discord⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠.

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  25. Lançamentos e Notícias: Mascotes, Políticos e Coroas | Fabuloso Podcast

    39 minSaison 2Bonus

    Didi Braguinha e André Rumjanek chamam Googlebee para analisar os principais anúncios e lançamentos revelados durante o Diversão Offline 2026. Entre as novidades comentadas estão os vencedores do Spiel, os …

    Notes de l’épisode

    Didi Braguinha e André Rumjanek chamam Googlebee para analisar os principais anúncios e lançamentos revelados durante o Diversão Offline 2026. Entre as novidades comentadas estão os vencedores do Spiel, os destaques das editoras brasileiras, surpresas apresentadas diretamente no evento e as primeiras impressões sobre jogos que prometem movimentar o mercado nos próximos meses.

    Além dos anúncios, o trio compartilha as experiências vividas no evento, comenta tendências observadas nos estandes, discute preços, componentes e expectativas para títulos muito aguardados, além de falar sobre RPGs, board games e algumas das descobertas que mais chamaram atenção durante a feira. Um episódio repleto de novidades para quem quer acompanhar tudo o que vem por aí no hobby.

    Para saber mais sobre este episódio e os jogos mencionados:

    ⁠Mascotes, Políticos e Coroas

    Se você ainda não conhece ou faz parte, fale conosco no nosso ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Fabuloso Discord⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠.

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  26. Fabuloso Guia do Doff 2026 | Fabuloso Podcast

    54 minSaison 2 · Épisode 115

    André Rumjanek e Googlebee para um guia completamente não oficial do Doff 2026, o maior evento de jogos de tabuleiro da América Latina. Mesmo sem conseguirem participar do evento este ano, eles reúnem tudo o …

    Notes de l’épisode

    André Rumjanek e Googlebee para um guia completamente não oficial do Doff 2026, o maior evento de jogos de tabuleiro da América Latina. Mesmo sem conseguirem participar do evento este ano, eles reúnem tudo o que mais chamou atenção na programação para ajudar quem vai visitar a feira a montar seu roteiro.

    Ao longo do episódio, os apresentadores destacam os lançamentos mais aguardados, jogos que estarão disponíveis para demonstração, experiências de RPG, curiosidades sobre os estandes das editoras e várias dicas para aproveitar melhor o evento. Entre recomendações de compras, mesas para experimentar, promoções e histórias divertidas sobre edições passadas, o programa funciona como um grande aquecimento para quem vai viver o Doff 2026.

    Mais informações sobre o Doff 2026 (incluindo mapa do evento): Site Oficial Diversão Offline

    Para saber mais sobre este episódio e os jogos mencionados:

    Fabuloso Guia do Doff 2026

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  27. Lançamentos e Notícias: Ferreiros, Vitrais e Goblins | Fabuloso Podcast

    46 minSaison 2Bonus

    Didi Braguinha, André Rumjanek e Googlebee mergulham nos principais anúncios da semana do universo dos jogos de tabuleiro, passando pelos destaques do Diversão Offline, os anúncios da Procon, Monster e …

    Notes de l’épisode

    Didi Braguinha, André Rumjanek e Googlebee mergulham nos principais anúncios da semana do universo dos jogos de tabuleiro, passando pelos destaques do Diversão Offline, os anúncios da Procon, Monster e Galápagos, além de discutir grandes lançamentos internacionais como Kingdom Come: Deliverance – The Board Game. O episódio também traz comentários sobre novas edições, expansões e adaptações que prometem movimentar o mercado nos próximos meses.

    Além das notícias, o trio analisa tendências do mercado, comenta expectativas para jogos muito aguardados, fala sobre experiências com sistemas sandbox, adaptações de videogames para board games e ainda compartilha bastidores da tradicional SleeveCon, preparando os ouvintes para mais uma edição do maior encontro internacional de troca de sleeves..

    Para saber mais sobre este episódio e os jogos mencionados:

    Ferreiros, Vitrais e Goblins

    Se você ainda não conhece ou faz parte, fale conosco no nosso ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Fabuloso Discord⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠.

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  28. Jogos de Tabuleiro Viraram Artigo de Luxo? | Fabuloso Podcast

    1 h 6 minSaison 2 · Épisode 114Bonus

    Didi Braguinha e André Rumjanek discutem como os jogos de tabuleiro deixaram de ser apenas entretenimento para, em muitos casos, se tornarem verdadeiros artigos de luxo. Entre exemplos de títulos icônicos …

    Notes de l’épisode

    Didi Braguinha e André Rumjanek discutem como os jogos de tabuleiro deixaram de ser apenas entretenimento para, em muitos casos, se tornarem verdadeiros artigos de luxo. Entre exemplos de títulos icônicos, campanhas gigantescas e jogos cada vez mais caros, eles refletem sobre o impacto dos preços, das edições deluxe e das expansões na forma como consumimos o hobby.

    Ao longo da conversa, os apresentadores exploram até que ponto componentes premium realmente melhoram a experiência de jogo, quando uma expansão parece apenas completar um jogo vendido pela metade e como o mercado pode tornar jogos complexos mais acessíveis. O episódio também debate o valor percebido de um board game, o papel do design na experiência do jogador e os desafios de equilibrar paixão pelo hobby e realidade financeira.

    Link para o vídeo do No Pun Icluded: Investigating Board Game Miniatures

    Para saber mais sobre este episódio e os jogos mencionados:

    Jogos de Tabuleiro Viraram Artigo de Luxo?

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  29. Lançamentos e Notícias: Espíritos, Malandros e Kaijus | Fabuloso Podcast

    53 minSaison 2Bonus

    Didi Braguinha e André Rumjanek recebem Googlebee para mais uma rodada de notícias e lançamentos do mundo dos jogos de tabuleiro e RPG. O trio comenta a possível reformulação visual de Spirit Island, a chegada …

    Notes de l’épisode

    Didi Braguinha e André Rumjanek recebem Googlebee para mais uma rodada de notícias e lançamentos do mundo dos jogos de tabuleiro e RPG. O trio comenta a possível reformulação visual de Spirit Island, a chegada de novos RPGs ao Brasil, iniciativas para tornar sistemas mais abertos, além de novidades envolvendo Root, Arkham Horror, Azul Kids e diversos anúncios que movimentam o hobby.

    Entre reflexões sobre design, acessibilidade, comunidades de RPG e o impacto de sistemas abertos na criação de conteúdo, o episódio também passa pelos próximos lançamentos nacionais e internacionais, campanhas de financiamento, adaptações de board games para RPG, novos produtos de Marvel Champions e outras curiosidades que prometem agradar tanto quem acompanha as notícias do mercado quanto quem gosta de acompanhar as tendências do hobby.

    System Reference Document do D&D:

    https://www.dndbeyond.com/srd

    Para saber mais sobre este episódio e os jogos mencionados:

    ⁠⁠Espíritos, Malandros e Kaijus

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  30. Jogos de Miniaturas vs Wargames: Entenda as diferenças | Fabuloso Podcast

    1 h 4 minSaison 2 · Épisode 113Bonus

    Didi Braguinha e André Rumjanek recebem Rodrigo Manique para uma conversa sobre jogos de miniaturas, usando o recém-anunciado jogo de XCOM como ponto de partida para explorar um universo que vai muito além dos …

    Notes de l’épisode

    Didi Braguinha e André Rumjanek recebem Rodrigo Manique para uma conversa sobre jogos de miniaturas, usando o recém-anunciado jogo de XCOM como ponto de partida para explorar um universo que vai muito além dos board games tradicionais. Entre histórias sobre Warhammer, Star Wars, Halo e outros sistemas, o trio discute o que realmente define um miniature game, onde ele se diferencia de um wargame e por que esse tipo de hobby desperta tanta paixão nos jogadores.

    Ao longo do episódio, eles também conversam sobre campanhas, evolução de personagens, construção de cenários, colecionismo, FOMO e a experiência única de acompanhar miniaturas que acumulam histórias ao longo de várias partidas. Um bate-papo para quem sempre teve curiosidade sobre o hobby ou quer entender por que esses jogos conquistam fãs tão dedicados.

    Para saber mais sobre este episódio e os jogos mencionados:

    ⁠Jogos de Miniaturas vs Wargames: Entenda as diferenças⁠

    Se você ainda não conhece ou faz parte, fale conosco no nosso ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Fabuloso Discord⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠.

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Voici les 100 derniers épisodes sur 202. Les épisodes plus anciens se trouvent dans le flux du podcast.

Sitzfleisch

Christoph Strasser, Florian Kraschitzer & Podcastwerkstatt · 354 épisodes