
Ep. 16 - Le pouvoir du PLAY (partie 2)
Notes de l’épisode
Un jeu vidéo existe-t-il vraiment sans celles et ceux qui y jouent ? Parce qu'elle repose sur l'interaction, chaque expérience de jeu est aussi une forme d'interprétation et de réappropriation. Dans ce seizième épisode, nous explorons les multiples façons dont cette interaction se manifeste et comment elle façonne et co-crée le jeu vidéo dans son ensemble.
Dans la seconde partie, nous explorons plus en profondeur les phénomènes de réappropriation vidéoludique à travers ce que l'on pourrait appeler le « jeu réinventé ». Des challenge runs aux speedruns, en passant par les mods et les jeux transformatifs, nous parcourons plusieurs pratiques qui ont profondément marqué l'histoire du médium et qui témoignent du potentiel créatif des joueurs et joueuses.
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Top de fin : 3 réappropriations qui nous ont marqué.
Cet épisode a été enregistré à Crissier, dans le grenier du skill.
Sources :
Game studies ou études du play ? Une lecture croisée de Jacques Henriot et de Jesper Juul. Auteur de l'article : Mathieu Triclot.
What's the deal with Mods? - Triple Click Podcast
Animation : Francesco Bucciarelli, Loris Maio et Fred Rebeaud
Graphisme : Margouze, suivez-le sur Instagram !
Production son : Francesco Bucciarelli
Publication et production vidéo : Fred Rebeaud
Réseaux et communication : Loris Maio
00:00:00 Introduction
00:02:08 Les challenge runs
00:18:33 Le speedrun et le TAS
00:45:29 Les mods
01:08:10 Roblox: une dérive capitaliste
01:14:52 Le jeu transformatif: l'exemple de Minecraft
01:32:01 D'autres formes de réappropriations intéressantes
01:54:45 Top de fin
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