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Gioco Male – l’ennesimo podcast ludico
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Gioco Male – l’ennesimo podcast ludico

Nouveau[Privé] Railway Boom: datemi un'asta e vi solleverò un dubbio10 novembre 2026 · 25 min
Épisodes
44
Parution
hebdomadaire
Dernier épisode
10 Nov 2026

À propos du podcast

Noi siamo giocatori sbagliati, scatole ammaccate da corrieri distratti, siamo la carbonara con la panna del mondo ludico. I giochi stanno bene ma noi no. Quattro game designer (Andrea Chiarvesio, Carlo Emanuele Lanzavecchia, Diego Cerreti e Andrea Dado) si ritrovano ogni volta davanti a un microfono per parlare di giochi da tavolo, ma anche di tutto ciò che ruota intorno al giocare: regole sbagliate, mani unte di patatine, troppi giochi sugli scaffali e zero voglia di fare gli splendidi. Gioco Male, l’ennesimo podcast ludico, ma fatto peggio.

Épisodes 44

  1. [Privé] Railway Boom: datemi un'asta e vi solleverò un dubbio

    25 minSaison 2

    Stefano Castelli, Il Pacato Amico Alessio, e Il Puzzillo, si scontrano frontalmente con Railway Boom, il nuovo gioco di treni di Hisashi Hayashi e Simone Luciani, illustrato da Ian O'Toole.Senza sapere un …

    Notes de l’épisode

    Stefano Castelli, Il Pacato Amico Alessio, e Il Puzzillo, si scontrano frontalmente con Railway Boom, il nuovo gioco di treni di Hisashi Hayashi e Simone Luciani, illustrato da Ian O'Toole.

    Senza sapere un cazzo, e capendo altrettanto, i tre aprono la scatola e provano a giocare, regolamento in una mano e culo nell'altra. Il risultato non si discosta dalle previsioni: i ragazzi si divertono ma se ne vanno capendo quanto capivano prima.

    A tirare un po' le fila ci pensa Francesca, che introduce il borbottio da mal di pancia ludico degli impreparati protagonisti, e concludendo con un chiarimento più che necessario.


  2. Temi importanti, giochi pesanti?

    1 h 2 minSaison 2 · Épisode 8

    In questa puntata parliamo di temi importanti, di messaggi e di come i giochi siano in grado di veicolarli verso i giocatori. Se lo fanno. Quando lo fanno. Ma quando lo fanno? Noi lo facciamo qui con l'ospite …

    Notes de l’épisode

    In questa puntata parliamo di temi importanti, di messaggi e di come i giochi siano in grado di veicolarli verso i giocatori. Se lo fanno. Quando lo fanno.

    Ma quando lo fanno?

    Noi lo facciamo qui con l'ospite Marco Valtriani, uno dei pochi autori in grado sia di alzare che di abbassare il livello di qualsiasi situazione, contemporaneamente.

    Da lui ci facciamo raccontare come e perché i giochi da tavolo oggi parlano di tutto, dal fantasy alle puzzette fantasy, purché sia innocuo. E se vogliamo esperire un sensazione più intensa, dobbiamo farlo con quella cosa... quella dai, come si chiama... col cazzo.

    O con i videogiochi, o al massimo con i giochi di ruolo. Che per molti di noi significa farlo sempre con lo strumento di cui sopra.

    Questo significa che non c'è speranza? O non ce ne fregava un cazzo comunque, e andiamo alla grande con i trick-taking di animaletti antropomorfi?

    Sempre peggio la Top 7, e incredibilmente sul pezzo anche il TG Puzzillo!

  3. [Privé] VIAGGIO A ESSEN: avventura con due mandarini

    1 h 5 minSaison 2 · Épisode 7

    No spoiler, immersione totale in questo on the road andata e ritorno dalla fiera di Essen con Charlie, qualche ospite, una manciata di amici, diversi chili di Rocher, e due mandarini.

  4. Andare a Essen: cose (in)utili da sapere

    1 h 9 minSaison 2 · Épisode 6

    In questo episodio il Prof. Silvi, ospite dei tre microfoni più disagiati del panorama ludico, ci aiuta a capire la fiera di Essen, attraverso l'esperienza quasi ventennale e un occhio formale ma piuttosto …

    Notes de l’épisode

    In questo episodio il Prof. Silvi, ospite dei tre microfoni più disagiati del panorama ludico, ci aiuta a capire la fiera di Essen, attraverso l'esperienza quasi ventennale e un occhio formale ma piuttosto prosaico.

    Perché andare ad Essen? Come andarci? quanto stare? Dove stare? Cosa aspettarsi dai bagni locali?

    A queste e ad altre domande poco ortodosse trovare risposte ancor meno ortodosse, insieme a qualche trucco nascosto, una TOP 7 "storica" e un TG Puzzillo a tema.

    Che vogliate andare a Essen, che la schifiate, o che stiate rosicando, prendete questo sentimento passionale e trasformatelo con noi un'esplosione di cazzeggio.

  5. [Privé] Dado al Brick Expo: il mattoncino sotto il piede

    46 minSaison 2 · Épisode 5

    In questo episodio a Dado sale il Phileas Fogg è parte per un tour in cui nessuno credeva. A San Giorgio canavese, inebriato dalle nebbie psicoattive che salgono in zona, s'insinua nel magico mondo delle …

    Notes de l’épisode

    In questo episodio a Dado sale il Phileas Fogg è parte per un tour in cui nessuno credeva.

    A San Giorgio canavese, inebriato dalle nebbie psicoattive che salgono in zona, s'insinua nel magico mondo delle costruzioni, in cui scopre nascondersi una folta popolazione di giocatori e associazioni. Praticamente un Puffvillaggio ma con più disagio.

    Indomito il nostro affornta discussioni e temi difficili, senza temere di chiedere quello che c'è da chiedere, come il migliore dei reporter: "come sono i bagni?".


    Attenzione: puntata aggiunta di Moreno Pavanello, unico sostenitore del Puzzillo che non sia suo parente.

  6. [Privé] Il Signore degli Anelli: il destino in compagnia

    1 h 1 min

    Francesca ci introduce, non senza un pizzico di rancore, alla chiacchierata post partita del Puzzillo con il suo ospite Prof. Silvi.Un racconto a caldo di emozioni, impressioni, e rimozioni forzate per darvi …

    Notes de l’épisode

    Francesca ci introduce, non senza un pizzico di rancore, alla chiacchierata post partita del Puzzillo con il suo ospite Prof. Silvi.

    Un racconto a caldo di emozioni, impressioni, e rimozioni forzate per darvi un'idea di cosa si provi nel portare a termine una partita al gettonatissimo Il Signore degli Anelli: Il Destino della Compagnia, il più recente prodotto della linea Pandemic.

    Il mal di pancia ludico di questo episodio colpirà i nostri impavidi cialtroni? E quante minchiate riusciranno a dire una volta chiusa la scatola? Si risolverà tutto nella solita cagata, o era solo una puzzetta?

    Approfittate delle parole dei protagonisti per giustificare il vostro incauto acquisto o per rinforzare il vostro rifiuto di avere una roba del genere in casa.

    Nell'attesa dell'episodio della prossima settimana, beccatevi questo fiume di chiacchiere da post-giocatori e... peggio per voi!

  7. Tavolo largo: e se tutti vogliono giocare? Ci inventiamo qualcosa o li mandiamo in culo? E come ce li mandiamo?

    1 h 16 minSaison 2 · Épisode 3

    Un problema che affligge le serate di festa e talvolta persino i nostri "ragguardevoli sabati sera", per citare il buon Leo Ortolani: siamo troppi per fare un bel gioco, ma per un motivo o per l'altro vogliamo …

    Notes de l’épisode

    Un problema che affligge le serate di festa e talvolta persino i nostri "ragguardevoli sabati sera", per citare il buon Leo Ortolani: siamo troppi per fare un bel gioco, ma per un motivo o per l'altro vogliamo comunque giocare. Come ce la caviamo?

    Male?

    Esatto!

    Ed è proprio qui che arrivano i capitani di 'sto cazzo a raccontarvi situazioni, proporre soluzioni, e suggerire forme di disperazione condivise.

    Immancabile la TOP 7 e l'ormai affermata nuova rubrica NOTIZIE CHE NON VOLEVATE SAPERE DAL MONDO DEI GIOCHI, RACCONTATE MALE DAL PUZZILLO.

    Ma sul titolo ci stiamo ancora lavorando.

    Questa edizione del notiziario è un po' lunga, non vi spaventate, abbiate pazienza perché dopo c'è la sigla finiale, che vi ritira un po' su.


  8. [Privé] Brass: Birmingham: i soldi non comprano la birra

    27 minSaison 2 · Épisode 2

    In questo episodio il Puzzillo a casa Castelli viene sottoposto alla prova del carbone, quella in cui uno deve riuscire a camminare scalzo sui cubetti di carbone di Brass: Birmingham durante il setup del gioco …

    Notes de l’épisode

    In questo episodio il Puzzillo a casa Castelli viene sottoposto alla prova del carbone, quella in cui uno deve riuscire a camminare scalzo sui cubetti di carbone di Brass: Birmingham durante il setup del gioco senza esclamare "ammazza che palle".


    Spoiler, la prova viene fallita miseramente, ma non sarà l'unica cosa misera alla fine della serata.


    In questo mal di pancia ludico, il Puzzillo, Stefano Castelli e l'elegante amico Alessio, si lamentano con varie tonalità di una "esperienza da esperti": una partita a un classico di Martin Wallace, l'autore che maltratta i giocatori e se ne vanta con gli altri al manicomio criminale.

  9. Estate Ludica: Giocato Male?

    1 h 19 minSaison 2 · Épisode 1

    Qui è il nuovo social media manager di Gioco Male che vi scrive, benvenuti in questa allegra valle di lacrime! Sono stato assunto grazie al risparmio sull'ingaggio di Andrea Chiarvesio, svincolato per la nuova …

    Notes de l’épisode

    Qui è il nuovo social media manager di Gioco Male che vi scrive, benvenuti in questa allegra valle di lacrime!

    Sono stato assunto grazie al risparmio sull'ingaggio di Andrea Chiarvesio, svincolato per la nuova stagione. Ve lo dico casomai non doveste rimpiangere abbasrtanza la sua assenza. Ma bando ai convenevoli e veniamo alla presentazione dell'episodio:

    La seconda stagione di Gioco Male - L'ennesimo Podcast Ludico apre all'insegna delle facezie con un tema banale ma tutt'altro che scontato.

    Proprio gratuito, direi.

    Otto ospiti d'eccezione hanno voluto raccontare la loro estate ludica, otto punti di vista diversi messi nella prospettiva del pubblico di Gioco Male, otto carriere messe alla prova della cialtroneria.

    Giudicate voi.

    Nella nuova stagione torna la TOP 7, che in questo episodio assume toni caustici, e si aggiunge una rubrica di "informazioni di cui avremmo fatto a meno". Vi lascio immaginare...

    Artefici e vittime di questo episodio, oltre agli infami speaker, sono:

    Alberto Decostanzi, Francesco Bavastro, Francesco Berardi, Giulia "Giula" Amici, Matteo "TeOoh" Boca, Marco Valtriani, Roberto "Tuxx" Toia, Silvia "Escilgioco" Fossati.

    Io l'ho sentita tutta e non me ne sono pentito, ma c'è da dire che nella vita ho fatto cose orribili. Altrimenti ora non sarei stato qui.

    Buon ascolto!

  10. Area di Servizio ep. 5

    40 min

    Siamo arrivati, cari i nostri sindromati di Stoccolma, ultima tappa di questo viaggio fuori dallo spazio e dentro un tempo che saremmo tentati di definire "del cazzo", ma che diremo "di difficile …

    Notes de l’épisode

    Siamo arrivati, cari i nostri sindromati di Stoccolma, ultima tappa di questo viaggio fuori dallo spazio e dentro un tempo che saremmo tentati di definire "del cazzo", ma che diremo "di difficile interpretazione".

    Charlie è sfinito, noi continuiamo ad approfittare della sua presenza per farci i fatti nostri, e voi se state qui, state come state e non è il caso di infierire.

    Quindi avanti così, con l'ultimo chilometro, l'ultimo litro di benzina, l'ultima Area di Servizio di questa estate 2026!


    E per finire, eccovi un ultima occasione per scaricare il dannatissimo SEGNAPUNTI.

  11. Area di Servizio ep. 4

    38 min

    Ce l'avete quasi fatta, quarto episodio, forse state tornando, forse non siete nemmeno più in vacanza, ma ormai è ovvio che Charlie vi ha presi, dovete sapere come va a finire, almeno per capire quanto diritto …

    Notes de l’épisode

    Ce l'avete quasi fatta, quarto episodio, forse state tornando, forse non siete nemmeno più in vacanza, ma ormai è ovvio che Charlie vi ha presi, dovete sapere come va a finire, almeno per capire quanto diritto avete di mandarlo affanculo.


    Se l'avete perso, o se l'avete riempito di correzioni, rieccovi il meravilgioso SEGNAPUNTI.

  12. Area di Servizio ep. 3

    42 min

    Ormai siete dentro, sapete come funziona e in qualche modo, per qualche motivo, vi sta piacendo. Ci sono sempre domande, ci sono sempre giochi, e c'è sempre Charlie. Ma che vacanze state facendo?!?

  13. Area di Servizio ep. 2

    45 min

    Vi è piaciuta la prima puntata? Siete ostaggi del traffico? Non riuscite a scendere dalla macchina perché non potete stccarvi dal condizionatore? Siete già spaparanzati da qualche parte ma vi siete pure già …

    Notes de l’épisode

    Vi è piaciuta la prima puntata? Siete ostaggi del traffico? Non riuscite a scendere dalla macchina perché non potete stccarvi dal condizionatore? Siete già spaparanzati da qualche parte ma vi siete pure già rotti il cazzo? E allora eccovi la seconda puntata del quiz a giochi più cialtrone della podsfera!


    E ancora il SEGNAPUNTI da scaricare, non si sa mai.

  14. Area di Servizio ep. 1

    39 min

    Siete pronti per il quizzone dell'estate? No? Meglio!Charlie si è fatto in quattro, o comunque ha occupato il posto di quattro, per intrattenervi anche ad agosto. Certo, è dovuto ricorrere allo strumento infame …

    Notes de l’épisode

    Siete pronti per il quizzone dell'estate? No? Meglio!

    Charlie si è fatto in quattro, o comunque ha occupato il posto di quattro, per intrattenervi anche ad agosto. Certo, è dovuto ricorrere allo strumento infame del quiz a tema giochi da tavolo, ma ha preparato cinque intere puntate di intrattenimento puro vecchia maniera. Per lui. Se poi vi divertite pure voi, sono fatti vostri.

    Quindi premete PLAY e preparatevi a mettere alla prova la vostra conoscenza ludica, preparatevi a sfidare i compagni di sventura, e soprattutto preparatevi delle perculate di livello adeguato.


    Scarica il SEGNAPUNTI!

    Esatto, c'è un segnapunti, perché sarà un podcast, ma al microfono ci sono comunque degli autori!


    PS

    Sì, abbiamo anche una sigla dedicata, perché sì.

  15. E17 - Giochi Solitari: veri giochi di società o onanismo ludico?

    1 h 1 min

    La risposta la sentirete nei bloopers di fine episodio, quindi qui niente spoiler.Quello che invece possiamo dirvi è che ci saranno rivelazioni, che ci saranno notizie buone e notizie cattive. Ma senza quelle …

    Notes de l’épisode

    La risposta la sentirete nei bloopers di fine episodio, quindi qui niente spoiler.

    Quello che invece possiamo dirvi è che ci saranno rivelazioni, che ci saranno notizie buone e notizie cattive. Ma senza quelle buone.

    Benvenuti al FINALE DI STAGIONE di Gioco Male - l'ennesimo podcast ludico!


  16. Privé e13 - Giochi da NON portare in vacanza: Il meglio del peggio per la vostra estate

    46 minSaison 1

    Mentre siete bombardati da consigli per gli acquisti dell'estate, suggerimenti per i giochi da spiaggia, e cazzate varie, noi non potevamo esimerci dal portarvi anche le nostre.Errori da evitare, rischi del …

    Notes de l’épisode

    Mentre siete bombardati da consigli per gli acquisti dell'estate, suggerimenti per i giochi da spiaggia, e cazzate varie, noi non potevamo esimerci dal portarvi anche le nostre.

    Errori da evitare, rischi del mestiere, ed esperienze provate sulla nostra pellaccia: così ci permettiamo di sconsigliarvi i giochi per le vostre vacanze. O direttamente le vacanze.

    Se ne dovesse uscire qualcosa di utile ci scusiamo, non era nostra intenzione. Se invece siete quelli con la valigia carica a costumini e Twilight Imperium... comunque vi lasciamo fare, perché evidentemente la situazione è già quella che è.

    Poggiate le vostre chiappe sudate e fatevi accompagnare da Charlie e Il Puzzillo, in versione Non c'è due senza quattro, nel peggio dell'estate ludica.

  17. E16 - E se i giochi fossero musica? Ce lo dice Carletto FX!

    1 h 18 minSaison 1 · Épisode 16

    Esatto, c'è voluto Carletto dei Gem Boy per spiegarci che sì, c'è differenza tra giochi da tavolo e musica, ma non quanta se ne aspetterebbe chi non sa cosa diamine siano i giochi da tavolo.Innanzitutto a …

    Notes de l’épisode

    Esatto, c'è voluto Carletto dei Gem Boy per spiegarci che sì, c'è differenza tra giochi da tavolo e musica, ma non quanta se ne aspetterebbe chi non sa cosa diamine siano i giochi da tavolo.

    Innanzitutto a Carletto abbiamo chiesto un po' di cazzi suoi, perché... quando ci ricapita? Ma poi ci siamo tuffati in voli pindarici per intrecciare le trame tra giochi e musica come nemmeno gli uccellini di Cenerentola mentre le cuciono un chiodo con le toppe.

    E mentre parlavamo di Cristina D'Avena in modi che qui non condivideremo, ci sono scappate analisi di mercato, parole forti su giochi "forti", e paragoni importanti. Tutto rigorosamente glassato di cazzate.

    La Top 7 a metà tra un quiz, un canzoniere, e una minchiata, vi sfida intuire il pensiero malato che ha generato ogni singola posizione, quindi niente spoiler!

  18. Privé e12 - HEROQUEST: storie, inchieste, rivelazioni e altre storie

    51 minSaison 1

    Charlie e il Puzzillo vi portano sull'autostrada del tempo, che unisce il 1988 a oggi, da quando è stato ideato quello spartiacque di Heroquest fino a oggi, che ne giochiamo una riedizione a 27 anni di …

    Notes de l’épisode

    Charlie e il Puzzillo vi portano sull'autostrada del tempo, che unisce il 1988 a oggi, da quando è stato ideato quello spartiacque di Heroquest fino a oggi, che ne giochiamo una riedizione a 27 anni di distanza.

    E tutto senza tirare fuori la DeLorean dal garage!

    Una quantità di curiosità, aneddoti, cacchi nostri e pezzi di storia, un paio di chicche e una Top 3 salvavita per chi non conosce l'imitatissimo capostipite del genere "dungeon crawler".

    Questa è la puntata perfetta per allenare i vostri "È vero!", "Ma dai!", "Lo sapevo!" e "E 'sticazzi?", non perdetevela o arriverete impreparati ai prossimi amarcord.

  19. E15 - I giochi da grandi: quale gioco trasforma una persona in un giocatore?

    56 minSaison 1 · Épisode 15

    È un po' come per certa musica degli anni d'oro: ci sono giochi che tra gli anni '80 e i 2000 non solo hanno morso qualcuno contagiandolo e iniziando un'intera generazione di giocatori e designer, ma che ancora …

    Notes de l’épisode

    È un po' come per certa musica degli anni d'oro: ci sono giochi che tra gli anni '80 e i 2000 non solo hanno morso qualcuno contagiandolo e iniziando un'intera generazione di giocatori e designer, ma che ancora oggi spaccano i tavoli.
    E noi parliamo proprio di questo: quali giochi da tavolo ci hanno reso degli appassionati, dei gamer, dei game designer e financo dei podcaster?
    E in questi titoli spartiacque, quanto conta la sorpresa, quanto la meraviglia, quanto il tempismo, e quanto la QUALITÀ™?
    Seguiteci in questo viaggio tra tempo, esperienze, e inevitabili cazzate, ma soprattutto raccontateci la vostra esperienza tra i commenti o a [email protected]

  20. Privé e11 - Dado e i Dadi in Biliko: storie lacustri e pesci selvaggi

    50 minSaison 1

    Emotività, mobilità, ecologia, cucina, memorie intangibili e pance tangibilissime: il nostro Andrea Dado si è lanciato all'avventura in quel di Bardolino, ridente località lacustre sul Garda.Perché? Ve lo …

    Notes de l’épisode

    Emotività, mobilità, ecologia, cucina, memorie intangibili e pance tangibilissime: il nostro Andrea Dado si è lanciato all'avventura in quel di Bardolino, ridente località lacustre sul Garda.

    Perché? Ve lo spiega lui.

    Com'è andata? Sempre lui.

    Com'è stato accolto? Questo ve lo dicono gli ospiti dell'evento a cui si è imbucato!

    Quindi mettetevi comodi, accendete un po' di brace e caricate due trote sulla griglia, per una full immersion con Dado e i Dadi in Biliko!

  21. E14 - Party Games: l'insostenibile leggerezza del poco

    1 h 1 minSaison 1 · Épisode 14

    Siamo in estate, e così ogni tanto ci tocca uscire e incontrare più gente, più dei soliti quattro estro(n)si con cui siamo soliti intrattenerci, con GLI ALTRI! E allora che si fa? Non si gioca? O si gioca …

    Notes de l’épisode

    Siamo in estate, e così ogni tanto ci tocca uscire e incontrare più gente, più dei soliti quattro estro(n)si con cui siamo soliti intrattenerci, con GLI ALTRI!

    E allora che si fa? Non si gioca? O si gioca qualcosa che vada incontro alle loro facoltà mentali?

    Ma si tratta di limiti, di preparazione a giochi più complessi, o solo di gusti?

    Cosa sono i party games? Cosa fanno? Come li trattiamo? E come ci trattano loro?

    Definizioni, storie, opinioni, ed esperienze tra saluti, omaggi a Matthieu d’Epenoux, e la nostra immancabile TOP 7.

  22. Privé e10 - Civitonix 2026: eravamo tutti lì, e nessuno sapeva perché...

    53 minSaison 1

    Succede anche di questo, con i caldi estivi, di trovarsi con una quantità di autori, redattori, artisti, e professionisti vari, in una cittadina laziale che non è né al mare né in montagna, che non è né …

    Notes de l’épisode

    Succede anche di questo, con i caldi estivi, di trovarsi con una quantità di autori, redattori, artisti, e professionisti vari, in una cittadina laziale che non è né al mare né in montagna, che non è né turistica né intima, non né né cane né lupo, praticamente è come Balto, ma con la consapevolezza di Jon Snow, quindi pensano bene di organizzarci un festival del gioco (e del fumetto) a metà giugno.


    A Civita Castellana ovviamente ne abbiamo approfittato per importunare tutti i presenti, o almeno il maggior numero possibile! Il risultato è a metà fra il delirio e "dov'è la protezione civile quando la gente sta ridotta così?".


    Ci perdonerà il grande Mac Gerdts per aver scherzato con lui nel finale, sappiate che comunque ci tiene che proviate le nuove espansioni di Concordia, e che aspettiate la prossima versione di carte!

  23. Privé E9 - Claim Kingdoms Royale Edition: "33" è il numero magico, per farci sparire

    43 minSaison 1

    Questa versione sotto steroidi scaduti del famoso gioco "Claim", portato alla prova da Stefano Castelli, ci sorprende con una varietà che pare quella di un'enoteca, per un cliente astemio.Noi ce lo siamo …

    Notes de l’épisode

    Questa versione sotto steroidi scaduti del famoso gioco "Claim", portato alla prova da Stefano Castelli, ci sorprende con una varietà che pare quella di un'enoteca, per un cliente astemio.

    Noi ce lo siamo sorbito lo stesso e ci siamo fatti venire il solito mal di pancia ludico, per parlare per quaranta minuti di un gioco che ne dura trenta, e condividerlo con voi, in questo privé realizzato proprio come Claim Kingdoms Royale Edition: senza pretese.

  24. E13 - Emozioni da tavolo: perché giochiamo? E che ce ne frega?

    55 minSaison 1 · Épisode 13

    In questo episodio, ancora orfani di Charlie ma confortati dalla presenza di Francesca, ci interroghiamo sulla funzione emotiva del gioco da tavolo o, per meglio dire, perché cazzo stiamo qui a giocare invece …

    Notes de l’épisode

    In questo episodio, ancora orfani di Charlie ma confortati dalla presenza di Francesca, ci interroghiamo sulla funzione emotiva del gioco da tavolo o, per meglio dire, perché cazzo stiamo qui a giocare invece che buttati a pesce morto nella villa di Eyes Wide Shut?

    A metà tra l'analisi e la ricerca di giustificazioni, senza pretese cliniche, cerchiamo di darvi un punto di vista in cui riconoscervi e qualcosa su cui lavorare, per voi o per gli altri, per giocare o per fare giochi, sapendo che quella parte dell'essere umano che volete ignorare, invece tocca proprio tenerla in considerazione.

  25. Privé E8 - PLAY Festival del gioco 2026: quante cazzate pensate di poter sentire in una volta sola?

    1 h 22 minSaison 1

    Cos'è il genio? Non ne abbiamo idea, invece la definizione di follia si associa piuttosto bene a quello che il Puzzillo ha tentato di fare all'interno di Play 2026, il festival del gioco a Bologna: rompere le …

    Notes de l’épisode

    Cos'è il genio? Non ne abbiamo idea, invece la definizione di follia si associa piuttosto bene a quello che il Puzzillo ha tentato di fare all'interno di Play 2026, il festival del gioco a Bologna: rompere le scatole al maggior numero di protagonisti senza far scendere nessuno al suo livello. E insistere. E poi ancora.

    Ed è così che con dei mezzi inadeguati, una preparazione insufficiente, e in un ambiente ostile, il nostro è riuscito a scambiare idiozie con "la schiuma della crema" del gioco da tavolo italiano.

    Non facciamo spoiler, ma se volete sentire grandi nomi, grandi personaggi, e grandi cazzate, questo episodio dovete ascoltarlo.



  26. Privé E7 - Vast Grimm: Dado nella melma del futuro

    16 minSaison 1

    Cosa si prova a giocare un gioco di ruolo fantascientifico moderno? E perché è così terribile?Per la serie "I mal di pancia", ovvero le primissime impressioni a caldo di giochi provati male, Dado ci racconta …

    Notes de l’épisode

    Cosa si prova a giocare un gioco di ruolo fantascientifico moderno? E perché è così terribile?

    Per la serie "I mal di pancia", ovvero le primissime impressioni a caldo di giochi provati male, Dado ci racconta Vast Grimm, e lo fa attraverso le parole dei suoi compagni di sventura, proprio lì sul posto, con le schede ancora da stracciare e il tavolo ancora da cappottare.

  27. E12 - Giocatori male: con "chiccòsa" abbiamo a che fare al tavolo?

    55 minSaison 1 · Épisode 12

    In questa puntata, orfani di Charlie, ne approfittiamo per parlare senza troppi riguardi della croce e della delizia del gioco di società: gli altri giocatori.Perché devono essere così male? E noi rientriamo in …

    Notes de l’épisode

    In questa puntata, orfani di Charlie, ne approfittiamo per parlare senza troppi riguardi della croce e della delizia del gioco di società: gli altri giocatori.

    Perché devono essere così male? E noi rientriamo in qualcuna delle categorie nefande?

    Ad aiutarci la voce della verità: la dimostratrice Francesca che ha visto cose che voi umani... se siete umani. Se invece siete giocatori, probabilmente sta parlando anche di voi.


    Sempre con l'aggiunta del punto di vista degli autori, che per i giocatori creano, e per i giocatori ribalterebbero il tavolo.


    Gioco male, anche grazie ai giocatori male.

  28. Privé E6 - IoGioco Award 2025: tra gli Oscar e la riffa

    35 minSaison 1

    Il Puzzillo vi porta con lui alla Vaccheria di Roma, che a dispetto del nome non offre niente di buono, ma che era piena di giochi e giocatori, tutti lì a provare i finalisti del concorso IoGioco Award, il …

    Notes de l’épisode

    Il Puzzillo vi porta con lui alla Vaccheria di Roma, che a dispetto del nome non offre niente di buono, ma che era piena di giochi e giocatori, tutti lì a provare i finalisti del concorso IoGioco Award, il premio della rivista di giochi più unica delle edicole italiane.

    Riviste, Associazioni, Editori, Autori e il pubblico delle piccole occasioni: un richiamo irresistibile per uno di Gioco Male.

    Si è parlato di ciccia, culetti e bagni, giochi vecchi di decenni e prossime uscite, con gli ospiti che si sono prestati a una chiacchiera o un saluto: Riccardo Vadalà, Stefano Castelli, l'ombra di Tommaso Battista, i Ludus Magnus, Lorenzo Calvi e Massimiliano Calimera.

    Un evento che prende qualcosa dalla cerimonia degli Oscar e qualcosa dalla riffa di paese, la durata della prima e la consistenza della seconda.


    Benvenuti nel Privé


    Per i delfini curiosi che siete, qui ci sono tutti i vincitori: https://www.iogioco.it/primo-piano/64809/iogioco-award-2025-i-vincitori/

  29. E11 - Visto e giocato: giochi e serie TV

    57 minSaison 1 · Épisode 11

    Perché si fanno i giochi delle serie TV? E si fanno serie TV dei giochi? Parliamo proprio di questo: di giochi e serie TV, così possiamo parlare di almeno una cosa che ci piace. Alcuni adattamenti ludici ci …

    Notes de l’épisode

    Perché si fanno i giochi delle serie TV? E si fanno serie TV dei giochi?

    Parliamo proprio di questo: di giochi e serie TV, così possiamo parlare di almeno una cosa che ci piace. Alcuni adattamenti ludici ci hanno colpito come treni in corsa, altri hanno rappresentato quello che rimane dopo che siamo stati investiti da un treno in corsa.

    Tra antichità e novità, tra speranze e terrori, vi invitiamo a crogiolarvi con noi nella "crossmedialità", o come chiamano quella roba di spremere un marchio fino al midollo.

  30. Privé e5 - Fuori Salone: On the Road con Walter Obert

    38 minSaison 1

    Durante la Milano Design Week, sulla strada di ritorno da Cesano Maderno e la sua 0-99. Design Per Gioco (10 aprile-10 maggio 2026), Charlie ha rapito sua maestà Walter Obert, e durante il viaggio di ritorno ha …

    Notes de l’épisode

    Durante la Milano Design Week, sulla strada di ritorno da Cesano Maderno e la sua 0-99. Design Per Gioco (10 aprile-10 maggio 2026), Charlie ha rapito sua maestà Walter Obert, e durante il viaggio di ritorno ha fatto quello che qualsiasi rapitore avrebbe fatto: farlo parlare fino al sopraggiungere della Sindrome di Stoccolma. Oppure fino all'ora del pisolino.

    Pubblichiamo l'informale intervista nel tentativo di ottenere lo stesso risultato con voi.

    Se non sapete chi sia Walter Obert, questo è un momento altamente formativo, se lo sapete, è un momento altamente onorevole.

Voici les 40 derniers épisodes sur 44. Les épisodes plus anciens se trouvent dans le flux du podcast.

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