
Hall of Game
- Épisodes
- 110
- Parution
- toutes les deux semaines
- Dernier épisode
- 19 Juil 2026
À propos du podcast
JV LEGENDS devient Hall of Game !Le monde du jeu vidéo est rempli d'histoires. Sur la création des jeux, le parcours de ses meilleurs auteurs et bien sûr, à l'intérieur même des jeux.Dans Hall of Game, nous découvrons ensemble les récits atypiques de la grande histoire du jeu vidéo. Les succès inespérés, les pépites annulées, les développements chaotiques, jusqu'aux drames souvent évités de peu. Bienvenue dans votre podcast gaming Hall of Game (anciennement JV LEGENDS). Hébergé par Audion. Visitez https://www.audion.fm/fr/privacy-policy pour plus d’informations.
Épisodes 110
La folle origine du Battle Royale - DayZ
Un mod, une fièvre, une révolution : voici la vraie naissance du Battle Royale. Bienvenue dans JV LEGENDS !Avant Fortnite, PUBG ou Warzone, il y a eu une idée… née dans la jungle. Ce JV LEGENDS retrace la …
Notes de l’épisode
Un mod, une fièvre, une révolution : voici la vraie naissance du Battle Royale. Bienvenue dans JV LEGENDS !
Avant Fortnite, PUBG ou Warzone, il y a eu une idée… née dans la jungle. Ce JV LEGENDS retrace la genèse réelle du Battle Royale, de l’armée néo-zélandaise aux mods d’ARMA, jusqu’à l’explosion d’un genre devenu incontournable. Une histoire vraie, méconnue… et fascinante.
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Un autre Clair Obscur existait il y a 13 ans (et vous l'avez ignoré)
Vous adorez Clair Obscur, et pourtant, vous avez complètement ignoré son grand frère spirituel sorti en 2013 : Remember Me. Dans ce nouveau Hall of Game, on plonge dans l'histoire de Remember Me, le tout …
Notes de l’épisode
Vous adorez Clair Obscur, et pourtant, vous avez complètement ignoré son grand frère spirituel sorti en 2013 : Remember Me.
Dans ce nouveau Hall of Game, on plonge dans l'histoire de Remember Me, le tout premier jeu du studio français DONTNOD (Life is Strange). Écrit par Alain Damasio, mis en musique par Olivier Derivière, ce projet fou à 30 millions de dollars avait tout pour devenir un chef-d'œuvre. Financement annulé par Sony, compromis imposés par Capcom, et sortie suicidaire face à The Last of Us : découvrez comment un diamant brut de l'industrie française a frôlé la faillite avant de changer le jeu vidéo à jamais.
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Ce jeu vidéo a scandalisé la France (littéralement)
Le jeu qui a été retiré des ventes en France… et qui est devenu culte. Bienvenue dans JV LEGENDS !Sorti en 1998, Sanitarium est un jeu d’aventure atypique qui a rapidement disparu des rayons en France, victime …
Notes de l’épisode
Le jeu qui a été retiré des ventes en France… et qui est devenu culte. Bienvenue dans JV LEGENDS !
Sorti en 1998, Sanitarium est un jeu d’aventure atypique qui a rapidement disparu des rayons en France, victime d’une campagne de censure sans précédent. Pourtant, il s’agit d’un monument de l’horreur psychologique et d’une œuvre visionnaire. Dans cet épisode de JV LEGENDS, on explore son développement chaotique, ses ambitions artistiques et la controverse qui a marqué sa sortie.
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L’homme qui a tué PlayStation, Jim Rayan
Jim Ryan a vendu des millions de PS5, mais son règne a laissé une trace amère : jeux plus chers, studios bouleversés, jeux service annulés et confiance des joueurs abîmée. Voici comment PlayStation s’est perdu …
Notes de l’épisode
Jim Ryan a vendu des millions de PS5, mais son règne a laissé une trace amère : jeux plus chers, studios bouleversés, jeux service annulés et confiance des joueurs abîmée. Voici comment PlayStation s’est perdu en voulant courir après Fortnite.
Jim Ryan a longtemps été l’un des hommes forts de PlayStation. Arrivé chez Sony au lancement de la toute première PlayStation, il a accompagné certaines des plus grandes réussites de la marque avant d’en prendre la tête à l’ère PS5.
Mais son mandat va aussi devenir l’un des plus controversés de l’histoire récente du jeu vidéo : hausse des prix, communication maladroite, conflit avec Xbox, virage massif vers les jeux service, rachat de Bungie, annulations en chaîne, studios fragilisés, Concord, The Last of Us Online… et une relation avec les joueurs profondément abîmée.
Dans ce nouvel épisode de Hall of Game, on revient sur l’ascension de Jim Ryan, son pari des 12 jeux service, et la question qui hante encore PlayStation aujourd’hui : a-t-il vraiment préparé l’avenir de Sony… ou sacrifié une partie de son identité ?
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Among Us, le jeu “raté” qui a défié toutes les règles
Ils voulaient l’abandonner… il a conquis la planète. Bienvenue dans JV LEGENDS !Among Us a failli ne jamais exister. Sorti dans l’anonymat, jugé “raté” par ses propres créateurs, le jeu a miraculeusement …
Notes de l’épisode
Ils voulaient l’abandonner… il a conquis la planète. Bienvenue dans JV LEGENDS !
Among Us a failli ne jamais exister. Sorti dans l’anonymat, jugé “raté” par ses propres créateurs, le jeu a miraculeusement survécu, avant d’exploser en 2020 pour devenir un phénomène planétaire. Mais ce succès s’accompagne d’une frustration immense pour ses développeurs… jusqu’à l’annulation d’Among Us 2, une suite pourtant en préparation.
Cet épisode de JV LEGENDS vous raconte l’histoire incroyable de ce “petit jeu imparfait” qui a changé à jamais la scène du multijoueur en ligne.
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Le problème avec les ENFANTS dans les jeux vidéo
Est-ce que vous vous êtes déjà demandés pourquoi n'y a-t-il aucun enfant dans GTA ?Pourquoi n'y a-t-il aucun enfant dans GTA ? Dans ce Hall of Game, on s'attaque au tabou absolu de l'industrie : la présence et …
Notes de l’épisode
Est-ce que vous vous êtes déjà demandés pourquoi n'y a-t-il aucun enfant dans GTA ?
Pourquoi n'y a-t-il aucun enfant dans GTA ? Dans ce Hall of Game, on s'attaque au tabou absolu de l'industrie : la présence et la vulnérabilité des enfants dans les jeux vidéo. De la censure de Fallout aux intros magistrales de TLOU et Death Stranding 2, décryptons comment le média a fini par briser ses propres règles.
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Et si GTA n'était pas le jeu le plus choquant de Rockstar ? - Le scandale BULLY
Après GTA… l’élève indiscipliné de Rockstar. Bienvenue dans JV LEGENDS !Quand Rockstar sort Bully en 2006, la planète jeu vidéo s’affole. Accusé d’inciter à la violence scolaire, banni dans certains pays …
Notes de l’épisode
Après GTA… l’élève indiscipliné de Rockstar. Bienvenue dans JV LEGENDS !
Quand Rockstar sort Bully en 2006, la planète jeu vidéo s’affole. Accusé d’inciter à la violence scolaire, banni dans certains pays, dénoncé dans les médias… le jeu choque autant qu’il fascine. Entre mythe, polémique et incompréhension totale, retour sur l’histoire de ce titre controversé qui a fait trembler les parents et marqué une génération entière.
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J'ai perdu 70 heures sur le jeu le plus moche de Steam
J'ai passé 70 heures sur un jeu Steam aux graphismes datés pour découvrir l'incroyable secret qui se cache au 1000ème étage de son donjon.J'ai passé 70 heures à taper sur un arbre virtuel, et c'était génial …
Notes de l’épisode
J'ai passé 70 heures sur un jeu Steam aux graphismes datés pour découvrir l'incroyable secret qui se cache au 1000ème étage de son donjon.
J'ai passé 70 heures à taper sur un arbre virtuel, et c'était génial. Dans ce nouvel épisode de Hall of Game, on décortique Horripilant, un jeu Steam à 8€ qui cache une aventure point & click fascinante sous ses airs de clicker rétro et crasseux. Avec son créateur Alexandre Declos, on explore cette boucle addictive inspirée de l'univers de Vermis, qui vous poussera à atteindre le 1000ème étage de son donjon. Êtes-vous prêts à plonger dans l'enfer du clic ?
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Cyberpunk 2077, quand vendre du RÊVE tourne au CAUCHEMAR
Cyberpunk 2077 a promis le futur… mais a livré un crash monumental. Bienvenue dans JV LEGENDS !Cyberpunk 2077, c’est l’histoire d’un rêve trop grand pour le monde réel. Ce jeu devait tout révolutionner …
Notes de l’épisode
Cyberpunk 2077 a promis le futur… mais a livré un crash monumental. Bienvenue dans JV LEGENDS !
Cyberpunk 2077, c’est l’histoire d’un rêve trop grand pour le monde réel. Ce jeu devait tout révolutionner : graphismes, narration, open world, immersion… Et pourtant, à sa sortie, c’est un désastre. Bugs massifs, versions PS4 catastrophiques, promesses non tenues, backlash monumental… Dans cet épisode de JV LEGENDS, on revient sur le développement chaotique du jeu, les erreurs de CD Projekt, la pression des fans, les conséquences économiques et le long chemin vers la rédemption avec Phantom Liberty. Et peut-être, au bout du voyage… un chef-d’œuvre retrouvé ?
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Le jeu qui a piraté mon cerveau pendant 8 heures
Ce petit jeu de gestion relaxant est en réalité une terrifiante expérience d'horreur psychologique conçue pour manipuler votre cerveau.J'ai lancé Berry Bury Berry en pensant jouer à un jeu mignon, mais c'était …
Notes de l’épisode
Ce petit jeu de gestion relaxant est en réalité une terrifiante expérience d'horreur psychologique conçue pour manipuler votre cerveau.
J'ai lancé Berry Bury Berry en pensant jouer à un jeu mignon, mais c'était un véritable piège psychologique. Dans ce Hall of Game, on décortique ce petit jeu Steam à 8€ qui pirate littéralement votre cerveau. Avec l'experte Celia Hodent, découvrez comment ce faux "idle game" utilise la Machine Zone pour vous rendre accro. Bienvenue dans les coulisses d'une manipulation de génie.
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Le GTA que tout le monde détestait… à tort
Ce GTA a été détesté à sa sortie… et pourtant, il pourrait bien être le meilleur de la saga. Bienvenue dans JV LEGENDS !Alors que tout le monde attend GTA 6, on revient aujourd’hui sur un épisode trop longtemps …
Notes de l’épisode
Ce GTA a été détesté à sa sortie… et pourtant, il pourrait bien être le meilleur de la saga. Bienvenue dans JV LEGENDS !
Alors que tout le monde attend GTA 6, on revient aujourd’hui sur un épisode trop longtemps oublié, voire méprisé : GTA IV. À sa sortie, il divise les joueurs, scandalise les politiques, fait face à des faits divers glaçants… Mais aujourd’hui, il est considéré comme l’un des meilleurs jeux de Rockstar. De son réalisme déroutant à son héros atypique, de la croisade de Jack Thompson aux défis techniques fous du moteur RAGE et d’Euphoria, voici pourquoi GTA IV mérite qu’on le redécouvre.
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Le jour où les États-Unis ont été humiliés par un jeu vidéo
Alors que LucasArts et Sierra s'effondraient, un petit studio norvégien a prouvé au monde entier que le Point & Click n'était pas mort.C'est l'histoire d'une guerre culturelle oubliée. À la fin des années 90 …
Notes de l’épisode
Alors que LucasArts et Sierra s'effondraient, un petit studio norvégien a prouvé au monde entier que le Point & Click n'était pas mort.
C'est l'histoire d'une guerre culturelle oubliée. À la fin des années 90, après l'échec commercial de Grim Fandango, les États-Unis décrètent la mort du jeu d'aventure. Sierra et LucasArts jettent l'éponge. Mais en Europe, la résistance s'organise
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Succéder au meilleur jeu de l'histoire - Final Fantasy 8
Comment succéder au légendaire FF7 sans se brûler les ailes : l'histoire impossible de Final Fantasy VIII.Succéder au légendaire Final Fantasy VII était une mission impossible. Pourtant, en 1999, SquareSoft a …
Notes de l’épisode
Comment succéder au légendaire FF7 sans se brûler les ailes : l'histoire impossible de Final Fantasy VIII.
Succéder au légendaire Final Fantasy VII était une mission impossible. Pourtant, en 1999, SquareSoft a tenté le pari avec FF8. Résultat ? Une claque visuelle monumentale, un succès commercial... mais aussi l'un des jeux les plus clivants de l'histoire. Gameplay cassé, histoire d'amour nian-nian ou coup de génie incompris ?
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Comment une idée improbable a bâti un empire - Age of Empires
Ils voulaient juste créer un petit jeu d’histoire… Ils ont bâti un empire. Bienvenue dans JV LEGENDS...Avant d’être une saga culte du jeu de stratégie, Age of Empires est le fruit d’un pari improbable entre …
Notes de l’épisode
Ils voulaient juste créer un petit jeu d’histoire… Ils ont bâti un empire. Bienvenue dans JV LEGENDS...
Avant d’être une saga culte du jeu de stratégie, Age of Empires est le fruit d’un pari improbable entre passionnés. Né dans les bureaux d’une entreprise de consulting texane, le jeu est profondément influencé par Civilization, grâce à la présence de Bruce Shelley, co-créateur du célèbre 4X. Entre expérimentations osées et simplification progressive, Age of Empires va transformer à jamais la stratégie sur PC. Ce JV LEGENDS retrace son incroyable naissance.
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De Roubaix à Tokyo : la success story DOFUS
Du petit studio de Roubaix à un empire transmedia… Le grand secret derrière Dofus. Bienvenue dans JV LEGENDS...Dofus n’est pas seulement un MMORPG culte : c’est l’histoire d’un rêve devenu empire. Né en 2001 à …
Notes de l’épisode
Du petit studio de Roubaix à un empire transmedia… Le grand secret derrière Dofus. Bienvenue dans JV LEGENDS...
Dofus n’est pas seulement un MMORPG culte : c’est l’histoire d’un rêve devenu empire. Né en 2001 à Roubaix dans un petit studio monté par trois amis passionnés, le jeu a été conçu sous Flash par Anthony Roux (ToT), Camille Chafer et Emmanuel Darras. Porté par une ambition débordante, une forte communauté et une direction artistique unique, Dofus est vite devenu bien plus qu’un jeu : un phénomène transmedia à la française, avec des séries animées, des bandes dessinées, des mangas et un univers étendu baptisé le Krosmoz. Aujourd’hui encore, avec le passage à Unity et Dofus 3.0, l’histoire continue.
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Il crée GTA. Quelques années plus tard, il crée l'un des pires jeux de tous les temps, MindsEye.
Leslie Benzies est l’un des architectes historiques de Grand Theft Auto.Après son départ de Rockstar, il se lance dans un projet titanesque censé réinventer le jeu vidéo.Everywhere, Mindseye, un “nouveau GTA”… …
Notes de l’épisode
Leslie Benzies est l’un des architectes historiques de Grand Theft Auto.
Après son départ de Rockstar, il se lance dans un projet titanesque censé réinventer le jeu vidéo.
Everywhere, Mindseye, un “nouveau GTA”… jusqu’à l’un des plus gros flops de l’histoire moderne du gaming.
Retour sur une chute aussi spectaculaire que violente.
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Ce Phénix du jeu vidéo ne renaîtra jamais... Le Kickstarter maudit
L'histoire vraie d'un projet de JRPG légendaire… devenu l’un des plus gros fiascos du jeu vidéo. Bienvenue dans JV LEGENDS...En 2013, alors que les fans de JRPG traversent une période de disette, une équipe de …
Notes de l’épisode
L'histoire vraie d'un projet de JRPG légendaire… devenu l’un des plus gros fiascos du jeu vidéo. Bienvenue dans JV LEGENDS...
En 2013, alors que les fans de JRPG traversent une période de disette, une équipe de stars de l'industrie annonce un projet révolutionnaire : Project Phoenix, premier JRPG japonais financé sur Kickstarter. Porté par de grands noms de Final Fantasy, LA Noire ou Halo, le jeu promet de redéfinir le genre. Mais 11 ans plus tard, le rêve est devenu un cauchemar. Mauvaise gestion, communication douteuse, soupçons de détournement : voici l’incroyable chute de ce projet mythique.
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Comment la France a peint le chef d'œuvre de 2025, Clair Obscur Expedition 33
Clair Obscur, c’est la preuve vivante qu’un petit studio peut mettre une gifle à toute l’industrie. Comment Sandfall Interactive a transformé un prototype né pendant le confinement en phénomène mondial …
Notes de l’épisode
Clair Obscur, c’est la preuve vivante qu’un petit studio peut mettre une gifle à toute l’industrie.
Comment Sandfall Interactive a transformé un prototype né pendant le confinement en phénomène mondial : recrutement en ligne, vertical slice sous pression, production “agile” et électrochoc à la sortie. Voici l’histoire complète de Clair Obscur: Expedition 33.
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Theme Hospital, le projet rejeté… qui a cartonné
Personne ne croyait à ce jeu... et il a changé le jeu de gestion à jamais. Bienvenue, dans JV LEGENDS...Theme Hospital est un OVNI du jeu vidéo. Conçu par une équipe qui n’en voulait pas, ce jeu de gestion …
Notes de l’épisode
Personne ne croyait à ce jeu... et il a changé le jeu de gestion à jamais. Bienvenue, dans JV LEGENDS...
Theme Hospital est un OVNI du jeu vidéo. Conçu par une équipe qui n’en voulait pas, ce jeu de gestion d’hôpital totalement absurde a pourtant marqué des millions de joueurs dans le monde. Entre Elvis malades et patients invisibles, ce jeu est devenu culte… sans même avoir le droit à une suite pendant 20 ans. Voici son histoire, de Bullfrog à Two Point Studios, racontée dans ce nouvel épisode de JV LEGENDS.
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Il dirigeait Battlefield, il a tout plaqué pour fonder son propre studio et créer un jeu qui pourrait bien humilier ses anciens patrons - ARC Raiders
En 2018, Patrick Söderlund claque la porte d'Electronic Arts pour fonder Embark Studios avec une ambition folle : révolutionner la création de jeux vidéo grâce à l'IA et la technologie. De ce pari risqué naîtra …
Notes de l’épisode
En 2018, Patrick Söderlund claque la porte d'Electronic Arts pour fonder Embark Studios avec une ambition folle : révolutionner la création de jeux vidéo grâce à l'IA et la technologie. De ce pari risqué naîtra ARC Raiders. Pensé d'abord comme un jeu coopératif, le titre a dû traverser une crise d'identité majeure et un pivot vers l'Extraction Shooter pour survivre. Plongez dans les coulisses d'un développement sous haute tension, entre innovation technologique controversée et héritage de la saga Battlefield. Voici comment Embark tente de redéfinir le futur du FPS.
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Ce jeu était en avance sur son temps... mais il a échoué - Crysis
Un jeu si puissant qu’aucun PC ne pouvait le faire tourner… et pourtant, il a échoué. Bienvenue, dans JV LEGENDS...2007, une année monumentale pour le jeu vidéo. BioShock, Portal, Mario Galaxy… Et Crysis. Une …
Notes de l’épisode
Un jeu si puissant qu’aucun PC ne pouvait le faire tourner… et pourtant, il a échoué. Bienvenue, dans JV LEGENDS...
2007, une année monumentale pour le jeu vidéo. BioShock, Portal, Mario Galaxy… Et Crysis. Une claque graphique venue de nulle part, une prouesse technique qui a défié le temps et les machines. Pendant des années, une seule question suffisait : “Mais est-ce que ça fait tourner Crysis ?” Ce jeu visionnaire aurait pu changer l’histoire… mais il a chuté pour une raison simple. Voici son histoire.
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Half-Life - La plus grande intro de l'histoire du jeu vidéo (et elle a fuité)
Aujourd’hui, on va parler de l'intro de jeu ayant eu le plus d'impact sur l'industrie et tous les jeux vidéo qui sortiront après. Bienvenue, dans JV LEGENDS...CORRECTION : Panthaa parle de "Igor" qui a précédé …
Notes de l’épisode
Aujourd’hui, on va parler de l'intro de jeu ayant eu le plus d'impact sur l'industrie et tous les jeux vidéo qui sortiront après. Bienvenue, dans JV LEGENDS...
CORRECTION : Panthaa parle de "Igor" qui a précédé Gordon Freeman lors de développement du jeu, mais son nom est en réalité Ivan. Toutes nos excuses pour cette confusion.
Half-Life, c’est plus qu’un jeu culte : c’est un tournant total dans l’histoire du FPS et de la narration interactive. En 1998, une bande de débutants guidée par Gabe Newell va bouleverser le game design, imposer le plan-séquence comme standard, et poser les fondations de toute une industrie. De la démo fuyarde au crunch infernal, voici l’incroyable histoire de “la démo qui a changé l’industrie”.
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"J’ai passé 120 heures à essayer de comprendre ce manoir" - Blue Prince
Comment un livre-puzzle des années 80 est devenu l’un des jeux les plus marquants de 2025.Tonda Ros a passé huit ans à créer seul Blue Prince, un puzzle-roguelite où un manoir de 45 pièces se recompose chaque …
Notes de l’épisode
Comment un livre-puzzle des années 80 est devenu l’un des jeux les plus marquants de 2025.
Tonda Ros a passé huit ans à créer seul Blue Prince, un puzzle-roguelite où un manoir de 45 pièces se recompose chaque jour. Votre but ? Trouver la 46e pièce.
Inspiré par le livre-puzzle "MAZE" et collaborant avec son auteur, il conçoit un jeu où chaque salle, chaque choix et chaque run modifient la structure du château. Entre mécaniques de deckbuilding, énigmes liées à la langue et lore disséminé dans les pièces, Blue Prince devient un labyrinthe obsessionnel. Voici son histoire, de Bequest à GOTY possible... Mais mal barré.
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Quel est le jeu Pokémon ultime ?
Aujourd’hui, on revient sur l'une des plus grandes licences du jeu vidéo : Pokémon. De sa création en 1995 jusqu'à la sortie de la 9e génération, retraçons ensemble les 10 dates clés d'une saga mythique …
Notes de l’épisode
Aujourd’hui, on revient sur l'une des plus grandes licences du jeu vidéo : Pokémon. De sa création en 1995 jusqu'à la sortie de la 9e génération, retraçons ensemble les 10 dates clés d'une saga mythique. Bienvenue, dans JV LEGENDS.
Derrière la saga la plus populaire de l’histoire du jeu vidéo se cache une histoire peu connue, faite de passion, de bugs, de paris risqués et de génie créatif. Ce nouvel épisode de JV LEGENDS vous plonge dans les origines de la franchise née de l’imagination de Satoshi Tajiri, de ses premières parties d’arcade jusqu’au plus gros phénomène mondial.
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Qui a tué Batman Arkham ?
Comment Rocksteady a forgé le Batman ultime… avant de l’enterrer. Rocksteady a réinventé le super-héros avec Arkham Asylum, puis a tout perdu avec le rêve du jeu service. De la création du Freeflow au fiasco …
Notes de l’épisode
Comment Rocksteady a forgé le Batman ultime… avant de l’enterrer.
Rocksteady a réinventé le super-héros avec Arkham Asylum, puis a tout perdu avec le rêve du jeu service. De la création du Freeflow au fiasco Suicide Squad, voici l’ascension et la chute d’un mythe qui a inspiré toute l’industrie.
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Le jour où des milliers de joueurs se sont évaporés
Aujourd’hui, on va parler d'un jeu, mais surtout de tout un pays qui survit économiquement grâce à lui. Comment le Venezuela s'est emparé de RuneScape, c'est notre épisode du jour, bienvenue dans JV LEGENDS …
Notes de l’épisode
Aujourd’hui, on va parler d'un jeu, mais surtout de tout un pays qui survit économiquement grâce à lui. Comment le Venezuela s'est emparé de RuneScape, c'est notre épisode du jour, bienvenue dans JV LEGENDS.
Pour beaucoup, jouer est un moyen d'oublier les tracas du quotidien. Mais parfois la réalité nous rattrape, et c'est ce qui est arrivé sur RuneScape. Pendant plusieurs mois, le MMO de Jagex Games Studio tombe sous le joug d'une véritable mafia. Sur fond de crise économique désastreuse, retour sur ces milliers de joueurs qui ont un jour pris le contrôle de RuneScape, non pas pour leur petit plaisir mais pour sauver leur peau dans la vraie vie.
L'article complet de Meakaya : https://www.jeuxvideo.com/news/1531568/pour-survivre-ils-creent-leur-propre-mafia-dans-un-mmo.htm
Liste des OST diffusées par ordre d'apparition :
Cuphead - Inkwell Hell
Final Fantasy V - Battle on the Big Bridge
Castlevania : Harmony of Despair - After Confession
Modern Warfare - Main Theme
Monster Hunter World : Iceborne - Raging Brachydios
Rayman 3 - The Knaaren Labyrinth : Bone Corridors'
Pokemon Emerald - Route 119
Hollow Knight - Dream Battle
Shadow of Mordor - Attack on the Gate
Outer Wilds - The Ancient Glade
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La playstation 2 est le lecteur dvd le plus vendu de l'histoire
Une puce trop ambitieuse, des pénuries, un DVD salvateur : voici la vraie histoire de la PS2... bienvenue dans Hall of Game !La PlayStation 2 n’a pas seulement succédé à une icône : elle a redéfini le jeu vidéo …
Notes de l’épisode
Une puce trop ambitieuse, des pénuries, un DVD salvateur : voici la vraie histoire de la PS2... bienvenue dans Hall of Game !
La PlayStation 2 n’a pas seulement succédé à une icône : elle a redéfini le jeu vidéo à la maison. Entre promesses de puissance “temps réel”, Emotion Engine difficile à dompter, lancement chaotique, pénuries mondiales et rumeurs d’exportation “dangereuse”, la PS2 aurait pu s’effondrer. Au lieu de ça, le lecteur DVD s’impose comme cheval de Troie culturel, le catalogue explose (GTA III, MGS2, FFX, Gran Turismo 3, Shadow of the Colossus, God of War…), et Sony signe l’exploit : gagner deux générations d’affilée. Voici comment une machine noire, posée à l’horizontale ou debout, est devenue la console la plus vendue de tous les temps.
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La porte secrète qu’il ne fallait PAS ouvrir
Une porte scellée, un niveau impossible, et 12 ans de mystère… Bienvenue dans JV LEGENDS !Pendant plus de 10 ans, les joueurs de Tibia ont tout donné pour ouvrir une porte légendaire, réservée à ceux ayant …
Notes de l’épisode
Une porte scellée, un niveau impossible, et 12 ans de mystère… Bienvenue dans JV LEGENDS !
Pendant plus de 10 ans, les joueurs de Tibia ont tout donné pour ouvrir une porte légendaire, réservée à ceux ayant atteint le niveau 999. Ce mythe, connu comme la "porte de Banuta", a tenu en haleine toute une communauté… jusqu’au jour où un joueur, puis un autre, a enfin osé la franchir. Ce qu’ils y ont découvert ? C’est notre histoire du jour, entre quête de sens, trolls et récompenses inattendues. Bienvenue dans JV Legends.
L'article complet de TheXsable : https://www.jeuxvideo.com/news/1874735/le-plus-grand-mystere-de-ce-mmorpg-residait-derriere-cette-porte-il-a-fallu-presque-10-ans-pour-percer-son-secret.htm
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Le meilleur GTA n’en est pas un…
Le meilleur GTA-like n’est pas signé Rockstar : c’est Sleeping Dogs. Bienvenue, dans Hall of Game...Un jeu annulé, sauvé in extremis, puis devenu culte : voici l’histoire de Sleeping Dogs. D’abord pensé comme …
Notes de l’épisode
Le meilleur GTA-like n’est pas signé Rockstar : c’est Sleeping Dogs. Bienvenue, dans Hall of Game...
Un jeu annulé, sauvé in extremis, puis devenu culte : voici l’histoire de Sleeping Dogs. D’abord pensé comme Black Lotus, puis transformé en True Crime: Hong Kong, il sera annulé par Activision, avant d’être racheté et relancé par Square Enix. Pourquoi Sleeping Dogs est-il devenu culte ? Comment a-t-il survécu au chaos de son développement ? C’est ce que nous allons voir ensemble dans cet épisode de Hall of Game.
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Ils ont défié Nintendo... et ont changé le jeu vidéo à jamais. - Star Fox
Ils ont défié Nintendo... et ont changé le jeu vidéo à jamais. Bienvenue dans JV LEGENDS !Avant de collaborer avec Nintendo, les créateurs de Star Fox n’étaient qu’une bande de jeunes lycéens britanniques …
Notes de l’épisode
Ils ont défié Nintendo... et ont changé le jeu vidéo à jamais. Bienvenue dans JV LEGENDS !
Avant de collaborer avec Nintendo, les créateurs de Star Fox n’étaient qu’une bande de jeunes lycéens britanniques passionnés d’informatique. À travers leur studio Argonaut, ils vont repousser les limites techniques de l’époque, révolutionner la 3D sur Gameboy, puis travailler main dans la main avec les équipes de Kyoto pour concevoir le Super FX et le mythique Star Fox sur Super Nintendo. Ce JV Legends retrace leur aventure folle, de la banlieue de Londres aux bureaux de Nintendo, entre défis technologiques, coups de génie et reconnaissance mondiale.
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Voici les 100 derniers épisodes sur 110. Les épisodes plus anciens se trouvent dans le flux du podcast.








