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How the Games Industry Got to This Point

22 juin 2026 · 54 min

Notes de l’épisode

This Week on Post Games:

  • Act 1: The Primordial Ooze of the Modern Game Industry
  • Act 2: No Time Like the Present
  • Act 3: How to Get People to See a Game in 2026
  • Patreon Bonus: The Two Big Bets That Led to Xbox's Current Problems


Show Notes and Bonus Episodes:

  • Want full show notes for free, including links to everything we mention? Visit www.post.games
  • Get weekly bonus segments, video episodes, monthly exclusive episodes, and more at patreon.com/postgames for only $5


Sponsors:

  • Incogni Deal: To get an exclusive 60% off an annual Incogni plan, go to incogni.com/postgames
  • Factor Deal: Head to Factormeals.com/postgames50off and use code postgames50off to get 50% off and free daily greens per box, with a new subscription only, while supplies last until 09/27/2026. (See website for more details.)
  • Quince Deal: Refresh your everyday with luxury you'll actually use. Head to quince.com/POSTGAMES for free shipping on your order and 365-day returns.


Guests:

  • Rob Pardo: CEO of Bonfire Studios, former CCO of Blizzard Entertainment
  • Jason Schreier: reporter at Bloomberg News, co-host of Triple Click


Art & Music:

  • Logo and Show Art: James Bareham
  • Theme: Mark Sparling


All interviews on Post Games are edited for concision and clarity.

See Privacy Policy at https://art19.com/privacy and California Privacy Notice at https://art19.com/privacy#do-not-sell-my-info.

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