Aller au contenu
RPG-кукуха

RPG-кукуха

NouveauГорький-17. Изометрический Resident Evil (Превью)28 septembre 2026 · 11 min
Épisodes
21
Parution
quotidienne
Dernier épisode
28 Sep 2026
Site webFlux RSS

À propos du podcast

Подкаст для тех, кто давно и уверенно дружит с компьютерными ролевыми играми и не дружит с головой. От создателей «Отвратительных мужиков».

Épisodes 21

  1. Горький-17. Изометрический Resident Evil (Превью)

    11 minSaison 3 · Épisode 5Bande-annonce

    Старинный, но не забытый редчайший экземпляр: польская JRPG от будущих создателей Painkiller, Bulletstorm и Witchfire с саундтреком от будущего композитора "Ведьмака". Поддержать подкаст и послушать целиком …

    Notes de l’épisode
    Старинный, но не забытый редчайший экземпляр: польская JRPG от будущих создателей Painkiller, Bulletstorm и Witchfire с саундтреком от будущего композитора "Ведьмака".


    Поддержать подкаст и послушать целиком: https://boosty.to/disgustingmen/posts/000a9719-e91b-49b9-982c-253d0b21bdcd


    - Когда локализация меняет сюжет: да в какой он все-таки правильный, и так ли это на самом деле важно?

    - Формат RPG, действие которой разворачивается в единственном "подземелье";

    - Как устроено исследование мира, как работает тактика, и в чем же тут RPG-твист;

    - Дизайн локаций и сногсшибательный левел-арт. Не то, чего будешь ожидать;

    - Немного о демо-сцене и причинах, по которым Горький-17 звучит как Deus Ex.



  2. Ведьмак 3: Дикая охота. Признаки RPG (Превью)

    8 minSaison 3 · Épisode 4Bande-annonce

    Не все вопросики требуют ответиков: насыщенные впечатления от первого прохождения великого "Ведьмака 3" спустя 11 лет после релиза - в долгожданном новом эпизоде. Поддержать и послушать целиком …

    Notes de l’épisode
    Не все вопросики требуют ответиков: насыщенные впечатления от первого прохождения великого "Ведьмака 3" спустя 11 лет после релиза - в долгожданном новом эпизоде. Поддержать и послушать целиком: https://boosty.to/disgustingmen/posts/bf8d3439-2d5b-4900-acd4-b43cd1d38050

    - Вспоминаем 2015 год и контекст, в котором изначально вышел третий "Ведьмак";

    - RPG или не RPG? Обстоятельный разбор вопроса. И почему на эту тему не докапывались до первой и второй игры?

    - Как проходили в этот раз? Система набора опыта, уникальные доспехи ведьмачьих школ, способности - да зачем все это, если играешь не на высшем уровне сложности?!

    - Нарративный диссонанс и польский ген - и почему это не побороть.


  3. Final Fantаsy Tactics. Тактическое мужеложество (Превью)

    5 minSaison 3 · Épisode 3Bande-annonce

    Notes de l’épisode
    - Чтобы послушать этот выпуск целиком, поддержите Disgusting Men на Boosty подпиской или разовым комплиментом: https://boosty.to/disgustingmen/posts/cdd9f8e6-92da-4112-97c1-e57d127f85a9

    Виктор Зуев, Петр Сальников и Илья Овчаренко в формате олдскульного трио обсуждают основополагающую тактическую JRPG. Кто-то прошел ее восемь раз, кто-то делает первые шаги в ремастере на Switch. Беседа вышла фундаментальной!


    - Бифуркация судьбы: как одни подростки в 1990-х попали в воронку Fallout, а другие - в омут Final Fantasy.

    - Тактическое великолепие и откуда взялись JRPG;

    - Чувственная сторона вопроса;

    - Играем со словарем даже в 2026-м;

    - Тактическое мужеложество и влияние Final Fantasy Tactics на жанры;

    - Да при чем тут Алексей Пажитнов?



  4. Dragon Age: Origins. Сиськи, письки и ультранасилие

    58 minSaison 2 · Épisode 8

    - Вспоминая 2009 год;- Консольный интерфейс и ПК-интерфейс: как это отработали в Dragon Age — задолго до Baldur's Gate 3;- Механика программирования игровых персонажей — уникальная вещица!- А что там вторая и …

    Notes de l’épisode
    - Вспоминая 2009 год;

    - Консольный интерфейс и ПК-интерфейс: как это отработали в Dragon Age — задолго до Baldur's Gate 3;

    - Механика программирования игровых персонажей — уникальная вещица!

    - А что там вторая и третья Dragon Age?

    - MMO-вайбы?!

    - Да что такое Dragon Age как серия?!

    - Сколько романов «Война и мир» мог бы написать Толстой?

    - «А если бы я сделал по-другому?..»

    - Крафтим сухой корм для собаки по кличке Архидемон.


    Поддержать: https://boosty.to/disgustingmen

  5. Borderlands. Я вызываю полицию RPG!

    1 h 13 minSaison 2 · Épisode 7

    - Разве этой игре не нашлось места ни в одном другом подкасте?!- RPG или не RPG?!- Игровой визуал и визуал в экранизациях;- «Лутер-шутер» или role-playing shooter — немного об истории феномена. Вспоминаем …

    Notes de l’épisode

    - Разве этой игре не нашлось места ни в одном другом подкасте?!

    - RPG или не RPG?!

    - Игровой визуал и визуал в экранизациях;

    - «Лутер-шутер» или role-playing shooter — немного об истории феномена. Вспоминаем Hellgate London;

    - Наследие Borderlands;

    - Перекач: легально или нет.


    Поддержать: https://boosty.to/disgustingmen

  6. Что такое Fallout теперь. Разбор от и до

    1 h 5 minSaison 2 · Épisode 6

    - Найти свой Fallout: сериал, настолки, старые, очень старые и новые видеоигры;- Что для вас - Fallout? Эстетические мутации; загадочность, которая постепенно рассеялась;- Братство Стали и легендарный …

    Notes de l’épisode
    - Найти свой Fallout: сериал, настолки, старые, очень старые и новые видеоигры;

    - Что для вас - Fallout? Эстетические мутации; загадочность, которая постепенно рассеялась;

    - Братство Стали и легендарный лакированный посох (тру кукуха кейс);

    - Причины, по которым Нью Рено сосет, и зачем запрещать большие города в RPG;

    - Почему сеттинг New Vegas так резонирует с русскими игроками?

    - Fallout 3: почему никому нельзя на него пенять;

    - Вещи, которые Fallout 4 делает правильно;

    - «Фракционные RPG» — вы знали?

    - Шли мы к солнцу, а пришли к залупе…


    Поддержать: https://boosty.to/disgustingmen

  7. Final Fantasy 7 Remake. Когда на тебе есть татуха по любимой игре

    1 h 7 minSaison 2 · Épisode 5

    - Что делать, если Ваша бабушка — тайный геймер? Байки из-под Кузнецкого моста;- Какой должна быть игра, чтобы захотелось набить ее логотип на груди;- Первое столкновение с RPG и бесповоротный отъезд кукухи …

    Notes de l’épisode

    - Что делать, если Ваша бабушка — тайный геймер? Байки из-под Кузнецкого моста;

    - Какой должна быть игра, чтобы захотелось набить ее логотип на груди;

    - Первое столкновение с RPG и бесповоротный отъезд кукухи;

    - Предрассудки, которые мешают игрокам наслаждаться JRPG;

    - Чего вы никогда не услышите от японских разработчиков;

    - «Оригинал — это "Хоббит", а ремейк — это "Властелин колец"».

    - Как Final Fantasy 7 по сей день разукрашивает действительность своими сказками.


    Поддержать: https://boosty.to/disgustingmen

  8. Anachronox. RPG, которую вы запомните на всю жизнь

    55 minSaison 2 · Épisode 4

    - Где мы и когда? Снова 2001-й. Во что мы тогда играли, и почему пропустили Anachronox. Ion Storm и их игры, фигура Тома Холла;- Планета Анахронокс — «Яд из прошлого». Да что это вообще?! Почему она так …

    Notes de l’épisode
    - Где мы и когда? Снова 2001-й. Во что мы тогда играли, и почему пропустили Anachronox. Ion Storm и их игры, фигура Тома Холла;

    - Планета Анахронокс — «Яд из прошлого». Да что это вообще?! Почему она так называется? Чокнутый сеттинг игры.

    - Знакомьтесь: частный детектив и последний подонок в долгах — Слай Бутс. Кто его спутники?

    - Традиции RPG, которые Anachronox бойкотирует. Что делает эту игру неповторимой?


    Поддержать: https://boosty.to/disgustingmen

  9. Warhammer 40000: Rogue Trader. Кукуха попала в ощип

    1 h 23 minSaison 2 · Épisode 3

    - Немного о школах кроватного гейминга;- Почему Rogue Trader — это первая CRPG по Warhammer 40000?!- Rogue trader — что это за профессия? Кто это такой?- Почему Owlcat снова просто взяла и перенесла настольные …

    Notes de l’épisode
    - Немного о школах кроватного гейминга;

    - Почему Rogue Trader — это первая CRPG по Warhammer 40000?!

    - Rogue trader — что это за профессия? Кто это такой?

    - Почему Owlcat снова просто взяла и перенесла настольные правила в компьютерную RPG?!


    Поддержать: https://boosty.to/disgustingmen

  10. Baldur's Gate 3. Значит, опять домой

    1 h 26 minSaison 2 · Épisode 2

    - Бывали ли мы в Балдурс Гейте, и почему именно столько раз?- Чуждая детям девяностых система Dungeons & Dragons и ископаемые хиты RPG;- Почему долгие годы у нас с Baldur’s Gate не складывались отношения …

    Notes de l’épisode
    - Бывали ли мы в Балдурс Гейте, и почему именно столько раз?

    - Чуждая детям девяностых система Dungeons & Dragons и ископаемые хиты RPG;

    - Почему долгие годы у нас с Baldur’s Gate не складывались отношения;

    - Насколько разным может быть ваше приключение в Baldur's Gate 3;

    - Играбельны ли первые две части сейчас, и в чем состоит главная проблема Baldur’s Gate 2;

    - Как Larian стерла границы между изометрическими CRPG и консольными блокбастерами;

    - Да что такое эта ваша «ценность для жанра»?

    Поддержать: https://boosty.to/disgustingmen


  11. Pathfinder: Wrath of The Righteous. Мифраловые ацланты (Превью)

    4 minSaison 3 · Épisode 2Bande-annonce

    Это тизер второго эпизода RPG-кукухи в третьем сезоне. Первый эпизод в сезоне по традиции доступен бесплатно всем, а еще мы открыли весь первый сезон на всех площадках - листайте и слушайте, если пропустили …

    Notes de l’épisode
    Это тизер второго эпизода RPG-кукухи в третьем сезоне. Первый эпизод в сезоне по традиции доступен бесплатно всем, а еще мы открыли весь первый сезон на всех площадках - листайте и слушайте, если пропустили.

    - Чтобы послушать этот выпуск целиком, поддержите Disgusting Men на Boosty подпиской или разовым комплиментом: https://clck.ru/3P6TLm

    - Подписка также откроет полный второй сезон RPG-кукухи.

    Во втором выпуске третьего сезона мы обсуждаем обе CRPG по системе Pathfinder, хотя поводом для этой записи стал угар именно по Wrath of The Righteous. Разбирая одну из самых масштабных изометрических ролевых игр в истории и сравнивая ее с предшественницей, мы почти два часа движемся к неоднозначным выводам!

    - Кем играем и почему?

    - Как облегчить себе жизнь в тяжеловесной RPG;

    - Побегушки, приключения и квесты.. когда? Страшные пробуксовки;

    - Крайне тривиальный волдбилдинг, который значительно мешает играть;

    - Как фэнтези-сеттинги стали слишком близкими к земной реальности;

    - «Ничего себе RPG!»

    - Когда игра умеет от тебя отстать;

    - Трофеи и их восприятие;

    - Как лучше всего читать такие диалоги;

    - Стратегический режим — да для кого это сделали вообще, и как кайфовать?

    - И все-таки: Wrath или Kingmaker?

    - Owlcat как очаг крупнейших талантов в разработке RPG прямо сейчас.

    Приятного прослушивания и спасибо за поддержку!

  12. The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered. Кайфанешь, если получится

    1 h 20 minSaison 3 · Épisode 1

    В первом выпуске третьего сезона самого нерегулярного, но наиболее поехавшего подкаста о компьютерных ролевых играх:- Настроение и ход мысли, с которыми мы врывались в Oblivion в 2025 году;- Кто те люди, для …

    Notes de l’épisode
    В первом выпуске третьего сезона самого нерегулярного, но наиболее поехавшего подкаста о компьютерных ролевых играх:

    - Настроение и ход мысли, с которыми мы врывались в Oblivion в 2025 году;

    - Кто те люди, для Oblivion значит столько же, сколько для нас — Morrowind. Как так получилось?

    - Oblivion скучный и имеет внешность дженерик-фэнтези. Или нет?

    - Какие квесты кайф, а какие — вовсе нет;

    - Куда деваться от общей одинаковости?..

    - Возможно ли найти в Oblivion что-то новое, или это буквально старая игра?


    Поддержи Disgusting Men на Boosty и слушай этот и другие выпуски RPG-кукухи до талого!

    https://boosty.to/disgustingmen

  13. Planescape: Torment. Кто я, где я, зачем я

    58 minSaison 1 · Épisode 8

    Легендарная Planescape: Torment — героиня седьмого эпизода «RPG-кукухи». Чем именно она выделяется на фоне современников и почему заработала платиновый статус, едва успев выйти — разбираемся в финале первого …

    Notes de l’épisode
    Легендарная Planescape: Torment — героиня седьмого эпизода «RPG-кукухи». Чем именно она выделяется на фоне современников и почему заработала платиновый статус, едва успев выйти — разбираемся в финале первого сезона нашего особенного подкаста.


    - Картина времени: вы находитесь в 1999 году;

    - Истерика в медиа и потрясающие гайды со словарями;

    - Что за место такое - Сигил? Как сюда попасть, и как свалить?

    - Нарративный фокус и детализация Torment. Как игрока ориентируют в этой психоделии.


    Поддержите Disgusting Men на Boosty, откройте ранний доступ к новому контенту и эпизодам RPG-кукухи, доступным только подписчикам: https://boosty.to/disgustingmen

  14. Санитары подземелий. Утраченная искренность

    1 h 7 minSaison 1 · Épisode 7

    Самая неожиданная игра рубрики. Встречайте «Санитаров подземелий» — своего рода второго «Князя», а также настоящий «русский Фоллаут» из 2006 года. Долой самозванцев, трон давно занят!— Как мы лишаемся …

    Notes de l’épisode
    Самая неожиданная игра рубрики. Встречайте «Санитаров подземелий» — своего рода второго «Князя», а также настоящий «русский Фоллаут» из 2006 года. Долой самозванцев, трон давно занят!


    — Как мы лишаемся определенной искренности;

    — Личность Гоблина. Контекст времени. Серебряный век RPG;

    — Игрожур девяностых-нулевых, и его отношения с внутренней разработкой;

    — Место «Санитаров подземелий» в мире RPG;

    — Мир «Санитаров» — планета-тюрьма Матросская тишина. Что тут творится, и как себя вести;

    — Саундтрек и дизайн звука в «Санитарах» как отражение коррозийной рабочей концепции тех лет;

    — «Санитары подземелий» как учебник нарративного дизайна;

    — Как слушать россказни Зуева и НЕ хотеть поиграть;

    — Механика лжи — неисследованная территория RPG;

    — Можно ли быть добрым в «Санитарах подземелий»?

    Поддержите Disgusting Men на Boosty, откройте ранний доступ к новому контенту и эпизодам RPG-кукухи, доступным только подписчикам: https://boosty.to/disgustingmen

  15. Gothic 2. Лавкрафт от мира RPG

    1 h 17 minSaison 1 · Épisode 6

    За что любят «Готику»? Самобытная RPG, лоскуты которой есть в Deus Ex, Red Dead Redemption, «Ведьмаке», Dark Souls и Kingdom Come Deliverance. Лавкрафт от мира RPG. Влиятельная, цитируемая штука. Разбираемся! …

    Notes de l’épisode
    За что любят «Готику»? Самобытная RPG, лоскуты которой есть в Deus Ex, Red Dead Redemption, «Ведьмаке», Dark Souls и Kingdom Come Deliverance. Лавкрафт от мира RPG. Влиятельная, цитируемая штука. Разбираемся!

    Не знаете ничего о «Готике», хоть и обожаете RPG? Вам сюда. Любите «Готику» и жить без нее не можете? Подрочим вместе!

    - Как мы когда-то узнали про «Готику»;

    - Основной конфликт и мотивы героев. Путь из низов к гражданству;

    - Уникальная боевая система: ее плюсы, минусы и общие вопросы геймдизайна, на которые она отвечает;

    - Мудрый менеджмент сейвов: неотъемлемая часть лучших CRPG;

    - Устройство мира «Готики»: ведьмачий сэндбокс с элементами метроидвании;

    - Юмор «Готики», и почему его так мало в играх;

    - Текст, озвучение, анимация: как все это работает в диалогах;

    - Как в «Готике» пьют пиво (как положено — не пьют, а монтируют!);

    - Система развития персонажа — как она работает;

    - В чем проблема Piranha Bytes, и почему такая новаторская студия дала всем RPG много нового, а сама застыла в развитии в начале нулевых?

    Поддержите Disgusting Men на Boosty, откройте ранний доступ к новому контенту и эпизодам RPG-кукухи, доступным только подписчикам: https://boosty.to/disgustingmen

  16. Encased. В поисках «русского Fallout»

    1 h 29 minSaison 1 · Épisode 5

    Encased: первая и последняя игра питерской студии Dark Crystal Games, основанной выходцами из Larian Studios.- В поисках Fallout в 2022 году: как мы собирали материал для этого выпуска;- Что тут происходит …

    Notes de l’épisode

    Encased: первая и последняя игра питерской студии Dark Crystal Games, основанной выходцами из Larian Studios.

    - В поисках Fallout в 2022 году: как мы собирали материал для этого выпуска;

    - Что тут происходит;

    - Создание персонажа: кого отыгрываем?

    - Стилистические заусенцы;

    - Визуальный и аудиоряд: до чего ж все хорошо;Какова вероятность кукухи от Encased? Сколько фолаутов из 1?

    Поддержите Disgusting Men на Boosty, откройте ранний доступ к новому контенту и эпизодам RPG-кукухи, доступным только подписчикам: https://boosty.to/disgustingmen

    В оформлении выпуска использован саундтрек к Encased и тема для Kickstarter-видео. Рекомендуемый канал на YouTube — Mortismal Gaming.

  17. The Elder Scrolls 3: Morrowind. Грибники 20 лет спустя

    1 h 17 minSaison 1 · Épisode 4

    Отчаянные эксперты по говну динозавров отправляются в путешествие по бесконечной фояде мамаее!- Что такое сраный Морровинд. Пресса пишет одинаковые тексты к юбилею, но никто не углубляется. Исправляем за всех …

    Notes de l’épisode
    Отчаянные эксперты по говну динозавров отправляются в путешествие по бесконечной фояде мамаее!


    - Что такое сраный Морровинд. Пресса пишет одинаковые тексты к юбилею, но никто не углубляется. Исправляем за всех вас;

    - Что выносить из домов в CRPG: гардероб и живопись;

    - Кай Косадес — кто это все-таки такой?

    - Как Morrowind учит своим порядкам;

    - Сууупер новаторская диалоговая система: как жить с этим;

    - Оказалось, что у Зуева есть бумажная карта Ввандерфелла!

    - Какие части CRPG стареют хуже остальных.

    Поддержите Disgusting Men на Boosty, откройте ранний доступ к новому контенту и эпизодам RPG-кукухи, доступным только подписчикам: https://boosty.to/disgustingmen


  18. Князь: Легенды Лесной страны. Русская народная игра

    1 h 12 minSaison 1 · Épisode 3

    Серия ролевых игр «Князь» возникла в 1999 году на заре российского геймдева, когда еще вовсю царило пиратство. Она завершилась спустя 10 лет, когда розница стала уступать место цифровым площадкам, RPG уверенно …

    Notes de l’épisode
    Серия ролевых игр «Князь» возникла в 1999 году на заре российского геймдева, когда еще вовсю царило пиратство. Она завершилась спустя 10 лет, когда розница стала уступать место цифровым площадкам, RPG уверенно обосновались на консолях, а локальные разработчики мигрировали в f2p-MMO, мобайл и игры для соцсетей. Тот князь повидал дерьмеца!

    Много говорим про первых двух князей, а про третьего совсем чуть-чуть.

    — Знаковые публикации Виктора Зуева и Петра Сальникова о «Князе»;

    — Да почему мы вообще говорим об этой игре?! 40 000 копий за первый уикенд. Нет, Всеславик поиграть не выйдет;

    — Рубрика «Жрать нечего, ты за биг-боксом поехал»: куда иногда заводит людей RPG-кукуха;

    — Снова «Князь», его псевдославянский сеттинг и псевдоклассовая система персонажа;

    — Князь иммерсивный

    — Княжеский звук. Я на транс в лесу попал, или куда?!

    — Руление деревнями

    — «Прото Mount and Blade»

    — Русь криминальная.

    Поддержите Disgusting Men на Boosty, откройте ранний доступ к новому контенту и эпизодам RPG-кукухи, доступным только подписчикам: https://boosty.to/disgustingmen

    Спасибо за поддержку Disgusting Men! Надеемся, мы вас тоже поддерживаем!

  19. Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura. Огры в смокингах

    1 h 11 minSaison 1 · Épisode 2

    Виктор Зуев и Петр Сальников обсуждают Arcanum — неповторимую ролевую игру 2001 года, одну из всего лишь трех, сделанных студией Troika Games. Другое их выдающееся произведение — Vampire: The Masquerade …

    Notes de l’épisode

    Виктор Зуев и Петр Сальников обсуждают Arcanum — неповторимую ролевую игру 2001 года, одну из всего лишь трех, сделанных студией Troika Games. Другое их выдающееся произведение — Vampire: The Masquerade – Bloodlines — мы обсудили в первом эпизоде, не пропустите.

    Естественно, спойлеры!

    — Кратко про три игры Troika Games;

    — Arcanum 21 год назад: ларьки в подземных переходах, слабые компы и пиратские диски;

    — Что общего между Arcanum и Ceasar 3;

    — Можно ли найти что-то свежее в игре, которой столько лет?

    — Сеттинг и настоящая фабула Arcanum. Без бредней о пророчестве, Нафрудински и прочих. Украденные технологии исчезнувшей цивилизации как катализатор конца света!

    — «RPG другого класса»;

    — 10 уровней в компании слабоумного персонажа;

    — Бои и подземелья: худшая часть игры;

    — Дизайн мира и квестов: лучшая часть игры;

    — Техническая справка: как играть в 2022 году.

    Поддержите Disgusting Men на Boosty, откройте ранний доступ к новому контенту и эпизодам RPG-кукухи, доступным только подписчикам: https://boosty.to/disgustingmen

    Спасибо за вашу поддержку и приятного прослушивания!

    А еще советуем послушать наш подкаст The House of The Dev с соавтором Fallout, Arcanum и Bloodlines Тимом Кейном: https://podcast.ru/e/8b3zSHTuT6I

    - Этот эпизод записывался дистанционно в формате портативной загородной микро-саунд-бани. Приносим извинения за некоторые звуковые артефакты — кое-кто слишком активно жестикулировал.

    - В оформлении использована музыка оригинальная музыка из игры.

    - Спасибо Hoducoma за подгон по спецэффектам для отбивки!

  20. Jagged Alliance 3. Мой командир — идиот

    1 h 15 minSaison 2 · Épisode 1

    По мнению свидетелей кукухи, настоящая «игра-аномалия» 2023 года — не Baldur's Gate 3. С ней-то все по плану (и о ней — в отдельном выпуске)! А вот от Jagged Alliance 3 никто не ждал вообще ничего. У микрофонов …

    Notes de l’épisode
    По мнению свидетелей кукухи, настоящая «игра-аномалия» 2023 года — не Baldur's Gate 3. С ней-то все по плану (и о ней — в отдельном выпуске)! А вот от Jagged Alliance 3 никто не ждал вообще ничего. У микрофонов Антон Логвинов, Виктор Зуев и Петр Сальников.


    Поддержите проект на Boosty, чтобы получить доступ к полному первому сезону RPG-кукухи и новым выпускам второго сезона: https://boosty.to/disgustingmen


    - Сколько игр с названием «Jagged Alliance 3» помнит Логвинов;

    - Кто ЦА Jagged Alliance? JA3 и woke-культура;

    - В чем отличие от X-Com? Тот самый секретный ингредиент;

    - Третья часть, а не старье на новой графике — и вместе с тем настолько родная;

    - …вызываем КАРАТИСТА;

    - Сеттинг, динамика мира игры и смена биомов, лутинг;

    - Как сломать игру и одержать «победу по бизнесу»;

    - Финансы и HR;

    - Sci-fi: что вместо жуков из JA2?

    - Наши составы: кто в отрядах, и как наемники взаимодействуют друг с другом.


    Это и многое другое — в новом эпизоде камерного подкаста «RPG-кукуха»! Спасибо за поддержку!


  21. Vampire: The Masquerade – Bloodlines. Мужчина помешался на вампирах!

    1 h 23 minSaison 1 · Épisode 1

    Виктор Зуев и Петр Сальников обсуждают одну из самых очаровательных и неоднозначных игр прошлого — легендарную Vampire: The Masquerade – Bloodlines. Какого черта? А почему бы нет? По следам внезапного …

    Notes de l’épisode
    Виктор Зуев и Петр Сальников обсуждают одну из самых очаровательных и неоднозначных игр прошлого — легендарную Vampire: The Masquerade – Bloodlines. Какого черта? А почему бы нет? По следам внезапного маниакального прохождения — большая беседа о культовых «Вампирах».


    • Поддержите проект на Boosty, чтобы получить доступ ко всему сезону RPG-кукухи: https://boosty.to/disgustingmen
    • Содержание первого сезона самого поехавшего подкаста о CRPG: https://disgustingmen.com/games/zavershilsya-pervyj-sezon-podkasta-rpg-kukuha-8-ogoltelyh-epizodov-dlya-podpischikov-pervyj-dostupen-besplatno/


    — Что это за игра, кто и как ее делал;

    — Как мы открывали для себя Bloodlines в 2004 году;

    — За какие кланы мы играли;

    — Что за «маскарад», «вентру» и другая дичь? Рассказываем, как устроен мир и система игры — для тех, кто не в теме;

    — Техническая часть: страдания и терпение — ради чего? Как играть сейчас;

    — В чем глобальный сюжетный замысел, и при чем тут саркофаг;

    — В какой момент «Deus Ex на минималках» превращается в «Bloodrayne на максималках». Битвы с боссами, которые заставят вас рычать (и ввести читы);

    — Квесты, тексты, альтернативы; что по гейм-дизайну?

    — Полуэрегированный хер и красоты воспевания женского тела;

    — Как Bloodlines создает тонкую иллюзию симуляции без самой симуляции;

    — Почему «Вампиры» — это «Киберпанк» своего времени (только лучше).


    Спасибо за вашу поддержку и приятного прослушивания!

C’est votre podcast ?

Confirmez-le avec une entrée dans votre flux : vous recevez ici un code, vous l’ajoutez comme podcast:txt dans le canal de votre flux, et nous le vérifions. Votre podcast apparaît ensuite comme « vérifié » sur SoundNode.

Paramètres

Affichage

Langue

Détermine les stations affichées en premier sur la page d’accueil.

Historique

Les stations et épisodes écoutés récemment et tes dernières recherches sont seulement enregistrés dans ce navigateur.

Notifications

Un court message quand un podcast que tu suis publie un nouvel épisode. Désactive un podcast précis avec la cloche sur sa page.

Compte

Enregistrez vos favoris – dans l’app et sur le site.

Raccourcis clavier

/
Ouvrir la recherche
Espace
Lecture ou pause
← →
Dans le lecteur : 15 s en arrière, 30 s en avant (épisodes) · dans une rangée : tuile suivante
↑ ↓
Dans une rangée : cible dans la tuile
Début / Fin
Dans une rangée : première ou dernière tuile
Esc
Fermer la fenêtre ou le menu
?
Cet aperçu
En cours de lecture

Voir la station

À suivre

    Ajoutez des épisodes avec « À suivre » – ils seront lus après l'épisode en cours.