Fin Du Game
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Fin Du Game

NeuEpisode 175 - Age of Empires II (feat. Héloïse Linossier)23.10.2026 · 1 Std. 46 Min.
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23. Okt. 2026

Über den Podcast

Fin Du Game c'est l'émission qui décrypte les jeux vidéo que vous avez finis (ou non). ExServ, Hugo et Maxime (Game Next Door) analysent les jeux dans leur intégralité, afin de comprendre leur place dans le paysage vidéoludique. Pour soutenir l'émission : https://www.patreon.com/findugame Rejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN

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Folgen 187

  1. Episode 175 - Age of Empires II (feat. Héloïse Linossier)

    1 Std. 46 Min.Staffel 9 · Folge 175

    En plein boom des RTS, le premier Age of Empires se démarque admirablement avec la beauté de son setting historique. Mais c'est le deuxième opus qui forgera la légende de la licence au temps plus ou moins …

    Shownotes

    En plein boom des RTS, le premier Age of Empires se démarque admirablement avec la beauté de son setting historique. Mais c'est le deuxième opus qui forgera la légende de la licence au temps plus ou moins précis des châteaux forts, des éléphants et des lanceurs de hache.

    Dans un paysage qui semble délaissé du RTS, quelle place pour ce jeu mythique aujourd'hui ?


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  2. Episode 174 - Silent Hill f (Feat. Julie Le Baron)

    1 Std. 44 Min.Staffel 9 · Folge 174

    Retour à Silent Hill avec cet épisode "f" qui renvoie la série au Japon, avec une histoire centrée sur une forme d'horreur bien féminine, à travers les conflits intérieur d'Hinako. Une aventure magnifique …

    Shownotes

    Retour à Silent Hill avec cet épisode "f" qui renvoie la série au Japon, avec une histoire centrée sur une forme d'horreur bien féminine, à travers les conflits intérieur d'Hinako. Une aventure magnifique, poétique et percutante, qui s'embourbe malheureusement dans une masse de combats difficile à comprendre dans un jeu de cet envergure.


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  3. Episode 173 - God of War 3

    1 Std. 40 Min.Staffel 9 · Folge 173

    Comment rester au top ? C'est le défi qui se tient face à Santa Monica lorsqu'il faut réaliser le troisième opus de God of War. Armé de la récente PS3, le studio va pouvoir dompter la bête et en tirer tous les …

    Shownotes

    Comment rester au top ? C'est le défi qui se tient face à Santa Monica lorsqu'il faut réaliser le troisième opus de God of War. Armé de la récente PS3, le studio va pouvoir dompter la bête et en tirer tous les polygones pour les mettre dans les muscles de Kratos et ses animations meurtrières.


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  4. Episode 172 - Clair Obscur : Expedition 33 (Feat. Moguri)

    2 Std. 22 Min.Staffel 9 · Folge 172

    Comme le gommage, on ne pouvait y échapper, il est temps de parler de Clair Obscur : Expedition 33 dans Fin Du Game. Retour sur le phénomène Français qui a retourné l’indsutrie et les médias, autant par sa …

    Shownotes

    Comme le gommage, on ne pouvait y échapper, il est temps de parler de Clair Obscur : Expedition 33 dans Fin Du Game. Retour sur le phénomène Français qui a retourné l’indsutrie et les médias, autant par sa proposition ludique que sa direction artistique. Un J-RPG nouvelle génération, qu’on aborde avec notre invité Kevin Cicurel, alias Moguri.


    Note : Moguri nous a fait remarquer qu’il a malencontreusement confondu Uematsu et Sakaguchi quand il nous parle de Lost Odyssey. Une petite erreur que vous aurez l’indulgence de nous excuser.

    La vidéo d'Ache qu'on mentionne quelques fois : https://www.youtube.com/watch?v=Z8M8q80bTKg

    Et celle d'Histoires Crépues : https://www.youtube.com/watch?v=A17EH77PMo8


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  5. Fin du Game saison IX - An Extended Look

    10 Min.Staffel 9

    C'est la rentrée ! Avec elle arrivent une pluie d'annonces : les épisodes blacklist, ceux de la rentrée, un format exclusif… Merci beaucoup de continuer à nous faire confiance, on est prêts pour une belle …

    Shownotes

    C'est la rentrée ! Avec elle arrivent une pluie d'annonces : les épisodes blacklist, ceux de la rentrée, un format exclusif… 

    Merci beaucoup de continuer à nous faire confiance, on est prêts pour une belle saison !


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  6. Episode 171 - SUPERHOT

    1 Std. 11 Min.Staffel 8 · Folge 171

    "SUPERHOT est le FPS le plus innovant auquel j'ai joué ces dernières années !" Voilà le crédo que la SUPERHOT Team aimerait qu'on crie sur les toits après avoir terminé leur jeu. Et il faut l'avouer, il a des …

    Shownotes

    "SUPERHOT est le FPS le plus innovant auquel j'ai joué ces dernières années !" Voilà le crédo que la SUPERHOT Team aimerait qu'on crie sur les toits après avoir terminé leur jeu. Et il faut l'avouer, il a des qualités : un concept béton, une DA minimaliste et marquante, de bonnes idées de level design... Mais on se heurte assez rapidement à ses limites et sa narration un poil envahissante.


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  7. Episode 170 - The Outer Worlds (Feat. JeanBaptisteShow)

    2 Std. 12 Min.Staffel 8 · Folge 170

    Contre vents et marées, Obsidian garde le cap du RPG depuis des décennies. Et quand l'estime de Fallout New Vegas ne faiblit pas face aux Fallout 3,4 et 76 de Bethesda, peut-être qu'il y a une occasion à …

    Shownotes

    Contre vents et marées, Obsidian garde le cap du RPG depuis des décennies. Et quand l'estime de Fallout New Vegas ne faiblit pas face aux Fallout 3,4 et 76 de Bethesda, peut-être qu'il y a une occasion à saisir. D'autant plus quand on a Tim Cain, Leonard Boyarsky et Josh Sawyer à bord du projet.

    Faire un Fallout sans le nom mais avec son ADN, voilà l'ambition de The Outer Worlds. Mais en limitant le plus possible les frictions, qu'est-ce qu'on risque de perdre ?


    La chaîne de JB : https://www.youtube.com/@JeanBaptisteShow

    La vidéo Origami : https://www.youtube.com/watch?v=iZT4E66g7i0

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  8. Episode 169 - Öoo

    1 Std. 11 Min.Staffel 8 · Folge 169

    Une chenille, deux bombes et notre grocervo : c'est grâce à cette fine équipe qu'on pourra venir à bout de l'excellent Öoo. Malin, mignon, élégant… Ce ne sont pas les adjectifs qui manquent pour qualifier cette …

    Shownotes

    Une chenille, deux bombes et notre grocervo : c'est grâce à cette fine équipe qu'on pourra venir à bout de l'excellent Öoo. Malin, mignon, élégant… Ce ne sont pas les adjectifs qui manquent pour qualifier cette pépite passée sous pas mal de radars chez nous. C'est déjà assez rare de voir des jeux indépendants japonais, il aurait été dommage de rater ça !



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  9. Episode 168 - Myst (Feat. Sarah Beaulieu)

    1 Std. 52 Min.Staffel 8 · Folge 168

    Enfin ! Accompagnée de Sarah Beaulieu, l’équipe de FDG plonge dans l’univers de Myst, un des grands classiques du jeu d’énigme PC. Retour sur le parcours des frères Miller et sur ce qui a rendu ce titre aussi …

    Shownotes

    Enfin ! Accompagnée de Sarah Beaulieu, l’équipe de FDG plonge dans l’univers de Myst, un des grands classiques du jeu d’énigme PC. Retour sur le parcours des frères Miller et sur ce qui a rendu ce titre aussi iconique. Est-il aussi dur qu’on le dit ? Est-il toujours plaisant à jouer trois décennies plus tard ? On en discute !


    NB : cet épisode a été enregistré dans des conditions spécifiques qui font que le son est moins agréable que d’habitude, désolés pour ça.


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  10. Episode 167 - Ghost of Tsushima (feat. Julie le Baron)

    1 Std. 43 Min.Staffel 8 · Folge 167

    La formule open world est toujours reine au menu du jeu vidéo AAA et Sucker Punch a décidé de cuisiner son propre plat saveur Japon.C'est parti pour les paysages qui en mettent plein les mirettes, l'inspiration …

    Shownotes

    La formule open world est toujours reine au menu du jeu vidéo AAA et Sucker Punch a décidé de cuisiner son propre plat saveur Japon.

    C'est parti pour les paysages qui en mettent plein les mirettes, l'inspiration Kurosawa, les duels de sabre, les renards, les onsens... Mais est-ce que la sauce Samouraï suffit à créer une expérience marquante ?


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  11. Episode 166 - Castlevania: Symphony of the Night (feat. Théo Arbogast)

    2 Std. 16 Min.Staffel 8 · Folge 166

    Pensé comme un épisode annexe au sein de la licence Castlevania, Symphony of the Night n'hésite pas à bousculer ses codes et troquer son fouet protéiné contre une épée athlétique (et des boucliers... Et des …

    Shownotes

    Pensé comme un épisode annexe au sein de la licence Castlevania, Symphony of the Night n'hésite pas à bousculer ses codes et troquer son fouet protéiné contre une épée athlétique (et des boucliers... Et des armures... Et des shurikens. Et des dindes...).

    Mais cet opus prolonge aussi une évolution moins linéaire de la licence, et formera, avec Super Metroid, l'ADN du Metroidvania. Un genre dont le plus grand défaut à la fin des année 90 est de manquer de relief.


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  12. Episode 165 - Valheim (Feat. Valentin Cebo)

    1 Std. 54 Min.Staffel 8 · Folge 165

    C’est une première, Fin Du Game revient sur un jeu qui n’est pas encore (officiellement) sorti : Valheim. Et pourtant, 5 ans après sa sortie et son succès en early access, le jeu d’Iron Gate s’est imposé comme …

    Shownotes

    C’est une première, Fin Du Game revient sur un jeu qui n’est pas encore (officiellement) sorti : Valheim. Et pourtant, 5 ans après sa sortie et son succès en early access, le jeu d’Iron Gate s’est imposé comme une référence dans la sphère des survival-craft. On a donc appelé Valentin Cebo alias Noddus pour nous épauler dans notre exploration du pré-Valhalla, et comprendre ce qui rend ce jeu unique.


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  13. Episode 164 - Blue Prince (Feat. Julie Le Baron)

    2 Std. 3 Min.Staffel 8 · Folge 164

    On y est, FDG revient sur le jeu qui a marqué 2025 : Blue Prince. Un de ces jeux iceberg qui demandent un engagement significatif pour en voir la (les) fin(s). Entre son système de draft, ses énigmes, sa …

    Shownotes

    On y est, FDG revient sur le jeu qui a marqué 2025 : Blue Prince. Un de ces jeux iceberg qui demandent un engagement significatif pour en voir la (les) fin(s). Entre son système de draft, ses énigmes, sa musique et son esthétique, Blue Prince nous a aspirés comme il a aspiré la vie de son créateur, Tonda Ros. On refait le chemin jusqu’à la 46ème chambre (et plus) avec Julie le Baron.


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  14. Episode 163 - Tony Hawk's Underground 2

    1 Std. 35 Min.Staffel 8 · Folge 163

    Cet épisode est un petit trip nostalgique pour l'équipe de FGD puisque Tony Hawk's Underground 2 a occupé de nombreuses heures de notre adolescence. Retour donc sur une licence qui a marqué son époque par sa …

    Shownotes

    Cet épisode est un petit trip nostalgique pour l'équipe de FGD puisque Tony Hawk's Underground 2 a occupé de nombreuses heures de notre adolescence. Retour donc sur une licence qui a marqué son époque par sa mise en jeu et son ambiance. Et évidemment on analysera cet opus spécifique qui tente de renouveler une formule déjà bien exploitée par Activision, avant de passer de mode.


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  15. Episode 162 - Mount & Blade II: Bannerlord (feat. Izual)

    1 Std. 45 Min.Staffel 8 · Folge 162

    Oyez, oyez ! Peu de jeux peuvent prétendre être aussi ambitieux et barbus que Bannerlord. Entre gestion et batailles épiques à la troisième personne, comment le titre de Taleworlds nous invite à créer notre …

    Shownotes

    Oyez, oyez ! 


    Peu de jeux peuvent prétendre être aussi ambitieux et barbus que Bannerlord. Entre gestion et batailles épiques à la troisième personne, comment le titre de Taleworlds nous invite à créer notre aventure ? Pour répondre à cette question, le seigneur Théo Dezalay (Izual) pose le pied à Strasbourg et nous conte ses plus fameuses batailles.


    Téma les Jeux, la newsletter de Théo : https://www.temalesjeux.fr/

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  16. Episode 161 - Max Payne (Feat. Théo Arbogast)

    1 Std. 44 Min.Staffel 8 · Folge 161

    Dans cet épisode, nous revenons aux origines de Remedy avec un focus sur le premier Max Payne. Un jeu d’action très innovant à l’époque, autant sur le plan technique que ludique, notamment grâce au fameux …

    Shownotes

    Dans cet épisode, nous revenons aux origines de Remedy avec un focus sur le premier Max Payne. Un jeu d’action très innovant à l’époque, autant sur le plan technique que ludique, notamment grâce au fameux bullet time. Et puis, c’est aussi un bouillon de références cinématographiques, entre le néo-noir et film d’action hong-kongais.


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  17. Episode 160 - 1000XRESIST (feat. Lucie Ronfaut)

    1 Std. 40 Min.

    Hekki Allmo,Le jeu de Sunset Visitor veut nous parler de beaucoup de choses : Le Covid, Hong-Kong et sa diaspora, le trauma intergénérationnel, la lutte dans un système autoritaire, repartir de zéro... Le tout …

    Shownotes

    Hekki Allmo,


    Le jeu de Sunset Visitor veut nous parler de beaucoup de choses : Le Covid, Hong-Kong et sa diaspora, le trauma intergénérationnel, la lutte dans un système autoritaire, repartir de zéro... Le tout avec des aliens, des clones et un soupçon de post-apo dans une narration déstructurée.

    On s'est replongés dans tout ça en espérant vous préparer au mieux pour la Grande Communion.

    Hair to Hair.


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  18. Episode 159 - Astrobot (Feat. WTF'UX)

    1 Std. 24 Min.Staffel 8 · Folge 159

    AstroBot est le résultat d'une longue maturation pour la Team Asobi, passée par de nombreuses époques et itérations autour du petit robot. C'est un platformer 3D abouti, riche et tout le temps en mouvement …

    Shownotes

    AstroBot est le résultat d'une longue maturation pour la Team Asobi, passée par de nombreuses époques et itérations autour du petit robot. C'est un platformer 3D abouti, riche et tout le temps en mouvement. Peut-être pas encore au niveau de son inspiration principale, mais un bel hommage à tout ce pan de la culture JV. On en discute avec Maurine de WTF'UX !


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  19. L'avenir de Fin du Game

    24 Min.

    Petit bilan de mi-saison pour vous partager le moment important que vit l’émission.Merci infiniment à toute les personnes qui nous soutiennent ou nous soutiendront sur https://www.patreon.com/findugameRejoignez …

    Shownotes

    Petit bilan de mi-saison pour vous partager le moment important que vit l’émission.


    Merci infiniment à toute les personnes qui nous soutiennent ou nous soutiendront sur https://www.patreon.com/findugame


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  20. Episode 158 - Unpacking (feat. Lucie Ronfaut)

    1 Std. 11 Min.Staffel 8 · Folge 158

    En voyant Tim déballer ses affaires pour s’installer chez elle, Wren se dit qu’il y a peut-être une idée de jeu dans ces cartons.Plutôt un jeu de puzzle ? Un jeu zen ? Un jeu narratif à choix ? Développer …

    Shownotes

    En voyant Tim déballer ses affaires pour s’installer chez elle, Wren se dit qu’il y a peut-être une idée de jeu dans ces cartons.

    Plutôt un jeu de puzzle ? Un jeu zen ? Un jeu narratif à choix ? Développer Unpacking, c’est décider quelle forme prendra le jeu puisqu’il ne découle d’aucun autre.

    Dérouler le PQ devant ou derrière ? Les couverts dans quel sens ? Le micro-ondes à quelle hauteur ? C’est quoi ce cube violet ? Jouer à Unpacking, c’est prendre des décisions aux conséquences géopolitiques incommensurables.

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  21. Episode 157 - Split Fiction (Feat. WTF'UX)

    1 Std. 30 Min.Staffel 8 · Folge 157

    Après It Takes Two, le studio Hazelight remet le couvert de la coop hyper polished, avec une aventure à la croisée entre la fantaisie et la SF. La recette est toujours la même : des mises en jeu différentes qui …

    Shownotes

    Après It Takes Two, le studio Hazelight remet le couvert de la coop hyper polished, avec une aventure à la croisée entre la fantaisie et la SF. La recette est toujours la même : des mises en jeu différentes qui s'enchainent, sur fond d'histoire de collaborat... d'amitié et des dialogues un peu trop envahissants. Et une difficulté revue à la hausse ? On en parle dans ce nouvel épisode de FDG, avec notre invitée Maurine, alias WTF'UX.

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    Chaine YT de WTF'UX : https://www.youtube.com/@wtf_ux

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  22. Episode 156 - Darkest Dungeon (feat. Modiie)

    1 Std. 30 Min.Staffel 8 · Folge 156

    Après avoir vécu différentes expériences dans l'industrie du jeu vidéo, Tyler Sigman, Chris Bourassa et le reste de Red Hook se lancent dans l'aventure indépendante et surfent la vague Kickstarter avec succès …

    Shownotes

    Après avoir vécu différentes expériences dans l'industrie du jeu vidéo, Tyler Sigman, Chris Bourassa et le reste de Red Hook se lancent dans l'aventure indépendante et surfent la vague Kickstarter avec succès. Avec sa DA poisseuse, son système tactical précis et varié mais surtout son design impitoyable, Darkest Dungeon marque l'année 2016 au fer rouge. 10 ans plus tard, on fait le bilan, saignement.

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  23. Episode 155 - Dredge (Feat. Sarah Beaulieu)

    1 Std. 29 Min.Staffel 8 · Folge 155

    Dredge fait le pari de se placer entre le cosy et le spooky. Aux commandes d'un petit chalutier, on mène sa petite entreprise de pêche tout en explorant des iles désolées et hantées par des entités …

    Shownotes

    Dredge fait le pari de se placer entre le cosy et le spooky. Aux commandes d'un petit chalutier, on mène sa petite entreprise de pêche tout en explorant des iles désolées et hantées par des entités lovecraftienne, à la recherche de quelques reliques. Un jeu au rythme doux, qui nous laisse choisir quand affronter les horreurs, et quand favoriser la croissance économique. 


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  24. Episode 154 - Mouthwashing (feat. Modiie)

    1 Std. 21 Min.Staffel 8 · Folge 154

    Porté par Johanna Kasurinen et le reste de l'équipe Wrong Organ, Mouthwashing fut un gros succès dans la sphère indé horrifique en 2024. Grâce à sa narration déstructurée, son rythme haletant et ses personnages …

    Shownotes

    Porté par Johanna Kasurinen et le reste de l'équipe Wrong Organ, Mouthwashing fut un gros succès dans la sphère indé horrifique en 2024. Grâce à sa narration déstructurée, son rythme haletant et ses personnages marquants, le jeu nous laisse avec de belles scènes sur la rétine et un goût amer dans la bouche. Polle vous souhaite la bienvenue à bord du Tulpar; écoutez l'épisode, il en va de votre responsabilité.


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  25. Episode 153 - The Case Of The Golden Idol (feat. Sarah Beaulieu)

    1 Std. 47 Min.Staffel 8 · Folge 153

    Inspirés par The Return Of The Obra Dinn, les deux frères de Color Gray Games ont voulu se lancer dans leur propre jeu d'enquête, en innovant grâce à un système de textes à trous et de mots à chercher sur …

    Shownotes

    Inspirés par The Return Of The Obra Dinn, les deux frères de Color Gray Games ont voulu se lancer dans leur propre jeu d'enquête, en innovant grâce à un système de textes à trous et de mots à chercher sur différents tableaux. L'occasion de suivre une riche histoire autour d'une mystérieuse idole dorée, mais aussi et surtout, les manigances d'idiots ayant un peu trop d'argent et de pouvoir. Des twist, des dessins et des mystères, on analyse tout ça avec notre invitée Sarah Beaulieu.

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  26. Episode 152 - Until Dawn (feat. julie le Baron)

    1 Std. 33 Min.Staffel 8 · Folge 152

    Inspiré par Heavy Rain et les films d'horreur, Until Dawn sort son slasher interactif en plein essor des jeux modernes à choix. Outre une performance technique à la hauteur des enjeux de son époque, comment …

    Shownotes

    Inspiré par Heavy Rain et les films d'horreur, Until Dawn sort son slasher interactif en plein essor des jeux modernes à choix. Outre une performance technique à la hauteur des enjeux de son époque, comment Supermassive adapte ce concept manette en main ? Le format jeu vidéo peut-il proposer quelque chose de nouveau dans ce genre cinématographique très cadré ? Qui survivra dans cet épisode de Fin Du Game ? La réponse après cette courte page de sponsoring.

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  27. Episode 151 - Papers Please (feat. Antoine Herren)

    1 Std. 27 Min.Staffel 8 · Folge 151

    Retour sur le classique mais atypique Papers Please. Inspiré par ses multiples voyages, Lucas Pope met en jeu une simulation de douanier dans un état totalitaire, où nous contrôlons les papiers à la frontière …

    Shownotes

    Retour sur le classique mais atypique Papers Please. Inspiré par ses multiples voyages, Lucas Pope met en jeu une simulation de douanier dans un état totalitaire, où nous contrôlons les papiers à la frontière. Un jeu de survie, de choix, de gestion mais aussi et surtout de routine, où on optimise chaque geste pour devenir efficace et trouver un peu d'agentivité là où il y en a. Un succès qui lancera la carrière solo de Pope, et fera beaucoup d'émules par la suite.

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  28. Episode 150 - Cuphead (feat. Julie le Baron)

    1 Std. 18 Min.Staffel 8 · Folge 150

    Jouer à un cartoon des années 20, c'est possible et le studio MDHR l'a fait. Inspiré de l'enfance des frères Moldenhauer, Cuphead affiche fièrement ses influences esthétiques mais aussi vidéoludiques, du Run & …

    Shownotes

    Jouer à un cartoon des années 20, c'est possible et le studio MDHR l'a fait. Inspiré de l'enfance des frères Moldenhauer, Cuphead affiche fièrement ses influences esthétiques mais aussi vidéoludiques, du Run & Gun au Shump en passant par la ludothèque Master System. A la fin du projet, c'est toute une équipe et son orchestre (et l'argent de Microsoft) qui finiront par nous livrer ce jeu, véritable lettre d'amour écrite avec un vrai stylo sur du vrai papier avant d'être scannée pour nos écrans.

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  29. Episode 149 - Balatro (feat. Valentin Cebo)

    1 Std. 38 Min.Staffel 8 · Folge 149

    A peine sorti, Balatro fait l'effet d'une petite bombe dans le monde du deckbuilding. De Geoff Keighley à la grand-mère d'Hugo, personne ne résiste au plaisir de casser ses règles simples à coup de jokers …

    Shownotes

    A peine sorti, Balatro fait l'effet d'une petite bombe dans le monde du deckbuilding. De Geoff Keighley à la grand-mère d'Hugo, personne ne résiste au plaisir de casser ses règles simples à coup de jokers malicieux. Fruit d'un homme (et d'un éditeur), le jeu possède une formule déclinable et créé un véritable appel d'air qui amène autant les propositions innovantes que les éditeurs cyniques. Dans cet épisode, les baladins du Gold Stake Club se réunissent et feront de vous les as du casino.

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  30. Fin Du Game de retour pour une saison 8

    5 Min.

    Fin Du Game est en retard, mais Fin Du Game revient pour une nouvelle saison !On vous explique tout ça dans ce court épisode, avant de reprendre le rythme habituel.Merci à nos patreotes qui financent l'émission …

    Shownotes

    Fin Du Game est en retard, mais Fin Du Game revient pour une nouvelle saison !

    On vous explique tout ça dans ce court épisode, avant de reprendre le rythme habituel.

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