
AD 08: La historia de GameBoy
Shownotes
AD 08: Game Boy — Cuando el mundo aprendió a jugar en la calle
Una pantalla verdosa, una cruceta, dos botones y cuatro pilas. Para muchos, la Game Boy fue la compañera de los viajes en coche, los recreos y aquellas partidas en las que siempre pedíamos cinco minutos más.
Pero su historia empieza mucho antes de encenderla.
En este episodio de LOADING viajamos desde las primeras máquinas portátiles hasta los talleres de Nintendo, donde Gunpei Yokoi y Satoru Okada tuvieron que decidir qué debía ofrecer una consola que pudiera acompañarnos a cualquier parte.
También nos espera una negociación en Moscú por los derechos de Tetris, una competencia que apostaba por el color y un cable que acabaría sirviendo para mucho más que enfrentar a dos jugadores.
Por el camino aparecen Game & Watch, Mario, Zelda, Kirby, Pokémon y algunos accesorios difíciles de imaginar. Todo alrededor de una máquina cuyas limitaciones formaban parte de su manera de entender el juego.
🖥️ LOADING: Historias de la Tecnología
El pasado que encendió el presente.
Nuevos episodios los días 1 y 15 de cada mes.
🎙️ Narración: Albert Llambrich (MacTrompa)
🎧 Voz de cabecera: Nacho Somoza, «Sinsenet»
AGRADECIMIENTOS
A Nacho Somoza, «Sinsenet», por poner voz a la cabecera de LOADING.
Y a todos los que escucháis, compartís y recomendáis el programa. Vuestros mensajes y recomendaciones ayudan a que estas historias lleguen a más gente.
Si este episodio te ha recordado a tu primera Game Boy, cuéntanos a qué jugabas y dónde te acompañaba.
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MÚSICA, EFECTOS Y ARCHIVOS DE AUDIO
En este episodio se utilizan músicas, efectos y fragmentos de archivos de audio con una finalidad contextual, divulgativa y documental, para acompañar la narración histórica.
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