
Nerdwelten Podcast
- Episódios
- 280
- Publicação
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- Último episódio
- 23 out 2026
Sobre o podcast
Tauche mit Hardy Heßdörfer, Daniel Cloutier und Dennis Deuster in die faszinierende Welt der Videospielgeschichte ein! Im Nerdwelten Podcast sprechen wir leidenschaftlich und detailliert über Klassiker der Gaming-Geschichte – von unvergesslichen Konsolen- und PC-Spielen bis hin zu spannenden Hintergrundgeschichten über Entwickler, Studios und Plattformen.
Ob große Namen wie Final Fantasy und Ocarina of Time oder versteckte Perlen wie Mizzurna Falls – jede Folge bietet fundierte Analysen, Anekdoten und spannende Fakten für Retro-Fans und Neugierige gleichermaßen.
Perfekt für alle, die Spiele nicht nur spielen, sondern verstehen wollen.
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Episódios 280
Nerdwelten feiert Geburtstag: Der große Rückblick auf 8 Jahre
Huch, ist es tatsächlich schon wieder so weit? Ein weiteres Jahr Nerdwelten liegt hinter uns – wir feiern unser achtjähriges Jubiläum und blicken auf die Highlights, Statistiken und besonderen Ereignisse der …
Notas do episódio
Huch, ist es tatsächlich schon wieder so weit? Ein weiteres Jahr Nerdwelten liegt hinter uns – wir feiern unser achtjähriges Jubiläum und blicken auf die Highlights, Statistiken und besonderen Ereignisse der vergangenen Monate zurück: Wie läuft es generell? Was macht die Gamestar-Koop? Wie hat sich Dennis ins Team integriert und...was bringt die Zukunft?
Sprecher: Hardy Heßdörfer, Daniel Cloutier und Dennis Deuster
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🎶 Credits
Nerdwelten Musik: Ben Dibbert (Nordischsound)
Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues
Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer
Cover-Layout: Dennis Deuster
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Alone in the Dark (1992) – Der Urvater des Survival-Horrors
Alleine im Dunkeln ist's zwar wenig heimelig, in spielerischer Umgebung aber enorm spannend! Alone in the Dark hinterließ Fußspuren, denen Resident Evil und viele andere Spiele nachfolgten, es gilt heute als …
Notas do episódio
Alleine im Dunkeln ist's zwar wenig heimelig, in spielerischer Umgebung aber enorm spannend! Alone in the Dark hinterließ Fußspuren, denen Resident Evil und viele andere Spiele nachfolgten, es gilt heute als der Urvater des Survival Horrors, der ab Mitte der 90er über die Spielewelt schwappte.
Für diese Episode wagen sich Dennis und Hardy zurück in das finstere Anwesen Derceto, ergründen Spielmechaniken und Hintergründe, leuchten die Entwicklungsgeschichte aus und sprechen über die Verbindung zu späteren Horror-Meilensteinen.
Sprecher: Hardy Heßdörfer und Dennis Deuster
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Nerdwelten Musik: Ben Dibbert (Nordischsound)
Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues
Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer
Cover-Layout: Dennis Deuster
Musik und Sounds stammen aus Alone in the Dark
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Chefsache - Die besten Bosskämpfe
Am 11.07.2026 waren die Nerdwelten mal wieder live, diesmal auf der Famscom im Flipper- und Arcademuseum in hessischen Seligenstadt. Das Thema: Ikonisch, skurrile oder sonstig interessante Bosskämpfe abseits …
Notas do episódio
Am 11.07.2026 waren die Nerdwelten mal wieder live, diesmal auf der Famscom im Flipper- und Arcademuseum in hessischen Seligenstadt. Das Thema: Ikonisch, skurrile oder sonstig interessante Bosskämpfe abseits der oft zitierten Obermotze.
Ursprünglich war für diesen Auftritt eine große Überraschung geplant, denn gegen Ende wollten Hardyy und Daniel Dennis als neue dritte Stimme präsentieren und auf die Bühne holen. Nun fiel Daniel aber aus und Dennis sprang bereits von Beginn an ein. Für euch Hörer ist es inzwischen fast schon ein alter Hut, hier wurde Dennis aber erstmals als Nerdwelten-Verstärkung präsentiert.
Diesen Auftritt findet ihr auch als Video auf unserem YouTube-Kanal.
Sprecher: Hardy Heßdörfer und Dennis Deuster
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Nerdwelten Musik: Ben Dibbert (Nordischsound)
Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues
Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer
Cover-Layout: Dennis Deuster
Die eingespielten Sounds stammen aus Wolfenstein 3D
The Great Mighty Poo aus Conkers's Bad Fur Day (N64)
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Bubble Bobble
Knuffige Dinos spucken Seifenblasen und mampfen jede Menge Süßigkeiten – das Konzept von Taitos Kult-Plattformer Bubble Bobble ist su zückersüß, dass man davon beinahe Karies bekommt. Nach dem Erfolg in der …
Notas do episódio
Knuffige Dinos spucken Seifenblasen und mampfen jede Menge Süßigkeiten – das Konzept von Taitos Kult-Plattformer Bubble Bobble ist su zückersüß, dass man davon beinahe Karies bekommt. Nach dem Erfolg in der Spielhalle erschien der Titel auf nahezu allen erdenklichen Plattformen und hat sich bis heute einen Platz im Herzen der Spielerschaft gesichert.
Für Hardy war Bubble Bobble eine seiner ersten Spielerfahrungen auf dem C64, daher war ihm dieser Deep-Dive in das Spiel und seine Geschichte eine Herzensangelegenheit. Auch Dennis brennt für den Klassiker, seine vielen Spin-Offs und Fortsetzungen.
Sprecher: Hardy Heßdörfer und Dennis Deuster
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Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues
Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer
Cover-Layout: Dennis Deuster
Musik und Bilder stammen aus Bubble Bobble
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Snake, Nokia und die Prä-Smartphone-Ära
In grauer Vorzeit waren die Mobiltelefone noch nicht smart und dienten – man glaub es kaum – vornehmlich zum Telefonieren! Nun, und um Snake zu spielen! Das simple Geschicklichkeitsspiel war auf zahlreichen …
Notas do episódio
In grauer Vorzeit waren die Mobiltelefone noch nicht smart und dienten – man glaub es kaum – vornehmlich zum Telefonieren! Nun, und um Snake zu spielen! Das simple Geschicklichkeitsspiel war auf zahlreichen Geräten des finnischen Herstellers Nokia verbaut und verleitete auch Nicht-Gamer zu vergüglichen Spiel-Sessions.
Hardy hat sein altes Nokia 3310 aus dem Keller geholt (dort diente es als Stütze einer maroden Mauer) und überrascht festgestellt, dass der Akku noch zu 80% voll ist! Perfekt um gemeinsam mit Dennis einen Abstecher in die Zeit vor den Smartphones zu machen, die Geschichte von Nokia zu beleuchten und das Snake-Genre zu beleuchten...
Sprecher: Hardy Heßdörfer und Dennis Deuster
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Produktion: Hardy Heßdörfer
Cover-Layout: Dennis Deuster
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Abschied und Neuanfang bei den Nerdwelten
Die Nerdwelten verändern sich: Ben Dibbert verabschiedet sich aus dem Podcast — und gleichzeitig begrüßen wir ein neues Mitglied im Team.In dieser Sonderfolge sprechen wir über den Abschied von Ben, die Zukunft …
Notas do episódio
Die Nerdwelten verändern sich: Ben Dibbert verabschiedet sich aus dem Podcast — und gleichzeitig begrüßen wir ein neues Mitglied im Team.
In dieser Sonderfolge sprechen wir über den Abschied von Ben, die Zukunft der Nerdwelten und natürlich über unseren neuen Kollegen selbst: seine Gaming-Sozialisation, prägende Spiele, Lieblingsgenres, Retro-Leidenschaften und die Frage, welche Themen er künftig in den Podcast einbringen möchte.
Eine sehr persönliche Folge über Veränderungen, neue Perspektiven und die nächsten Level der Nerdwelten.
Sprecher: Hardy Heßdörfer, Daniel Cloutier und...??? ;)
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Jagged Alliance 2: Das Taktikspiel-Meisterwerk
Rundenstrategie trifft Rollenspiel und lebendige Spielwelt: Jagged Alliance 2 bietet einen furiosen Genremix der Extraklasse und gilt bis heute als eines der besten Spiele der 90er – ein zeitloser Klassiker der …
Notas do episódio
Rundenstrategie trifft Rollenspiel und lebendige Spielwelt: Jagged Alliance 2 bietet einen furiosen Genremix der Extraklasse und gilt bis heute als eines der besten Spiele der 90er – ein zeitloser Klassiker der Taktikgeschichte.
Daniel und Hardy steigen in den Flieger nach Arulco, rekrutieren Söldner, planen präzise Einsätze und setzen alles daran, Despotin Deidranna endgültig zu stürzen.
Ein besonderes Highlight dieser Episode: exklusive Einblicke direkt von den Machern. Durch persönlichen Mailkontakt konnten wir Einschätzungen von Robert Sirotek, Frank Heukemes und Ian Currie einbinden. Ihre Zitate liefern spannende Hintergründe zur Entstehung, den Herausforderungen während der Entwicklung und den zentralen Designideen hinter dem Spiel.
Sprecher: Hardy Heßdörfer und Daniel Cloutier
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Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues
Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer
Cover-Layout: Dennis Deuster
Bilder, Sounds und Musik stammen aus Jagged Alliance 2
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Der SEGA-Insider (mit Torsten Oppermann)
In den frühen 1990er-Jahren lieferte sich SEGA mit Nintendo einen legendären Konsolenkriege. Das Mega Drive wurde zum Symbol einer neuen, rebellischeren Videospielkultur für coole Kids – begleitet von …
Notas do episódio
In den frühen 1990er-Jahren lieferte sich SEGA mit Nintendo einen legendären Konsolenkriege. Das Mega Drive wurde zum Symbol einer neuen, rebellischeren Videospielkultur für coole Kids – begleitet von auffälligen Werbekampagnen und einem selbstbewussten Marketing. Besonders die angriffslustige Werbung in Amerika lässt uns heute staunen.
Doch wie sah diese Zeit eigentlich hinter den Kulissen bei SEGA im deutschsprachigen Raum aus?
In dieser Folge ist Torsten Oppermann zu Gast. Er arbeitete Anfang der 90er im Marketing von SEGA und erzählt aus erster Hand, wie Konsolen damals beworben wurden, welche Strategien hinter dem Mega-Drive-Erfolg standen und wie sich der Wettbewerb mit Nintendo anfühlte.
Wir sprechen über die Marketingstrategien von SEGA in Europa, über Werbekampagnen, Pressearbeit und den Alltag in der Spielebranche der frühen 1990er – einer Zeit, in der Videospiele gerade dabei waren, zum Massenphänomen zu werden.
Eine Folge voller Insidergeschichten aus der Hochphase des Konsolenkriegs – direkt von jemandem, der dabei war.
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Durchgeblättert: TeleMatch – Das erste deutsche Videospiel-Magazin
Lange vor Internet, YouTube und Social Media waren Magazine wie Power Play, PC Player, Amiga Joker oder Video Games die wichtigsten Informationsquellen für Spieler im deutschsprachigen Raum. Doch bereits Jahre …
Notas do episódio
Lange vor Internet, YouTube und Social Media waren Magazine wie Power Play, PC Player, Amiga Joker oder Video Games die wichtigsten Informationsquellen für Spieler im deutschsprachigen Raum. Doch bereits Jahre vor diesen bekannten Titeln erschien mit TeleMatch das erste deutsche Magazin, das sich ausschließlich mit elektronischen Spielen beschäftigte.
Die ambitionierte Zeitschrift berichtete nicht nur über neue Spiele für damalige Systeme wie Atari 2600, Atari 400/800, TI-99/4A oder Interton VC4000, sondern bot bereits Anfang der 1980er-Jahre Messeberichte, Hitlisten, Hintergrundartikel und Einordnungen der noch jungen Branche.
Für diese Episode analysieren Hardy und Daniel die (insgesamt dritte) TeleMatch Ausgabe 4/5 (Mai 1983) im Detail. Sie sprechen über die Macher hinter dem Magazin, die redaktionellen Inhalte, die damaligen Trends – und werfen einen Blick darauf, was aus den angekündigten Spielen und Technologien geworden ist.
Eine Zeitreise in die Frühphase der deutschsprachigen Spieleberichterstattung und in eine Ära, in welcher der Gaming-Journalismus noch in den Kinderschuhen steckte.
Tipp: Besonderen Spaß machen unsere Durchgeblättert-Episoden, wenn ihr das Heft vorliegen habt, HIER findet ihr eine digitale Version.
Sprecher: Hardy Heßdörfer und Daniel Cloutier
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Das Nerdwelten Quiz IV
Die Scheinwerfer gehen an, die Intromusik läuft, das Lampenfieber der Kandidaten nimmt zu und Moderator Hagen gehritz betritt die Bühne:ES IST ZEIT FÜR EINE NEUE FOLGE UNSERES QUIZ-FORMATS!Wird es Ben und …
Notas do episódio
Die Scheinwerfer gehen an, die Intromusik läuft, das Lampenfieber der Kandidaten nimmt zu und Moderator Hagen gehritz betritt die Bühne:
ES IST ZEIT FÜR EINE NEUE FOLGE UNSERES QUIZ-FORMATS!
Wird es Ben und Daniel diesmal gelingen Hardy in seine Schranken zu weisen?
Könnt ihr Fragen beantworten, die unsere vermeintlich allwissenden Retro-Podcaster vor große Probleme stellen?
Erfahrt es in der vierten Ausgabe unseres Nerdwelten-Quiz!
Wollt ihr auch Fragen beisteuern? Schickt sie an:
Moderation: Hagen Gehritz
Die Kandidaten: Herr Dibbert, Herr Cloutier und Herr Heßdörfer
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Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues
Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer
Cover-Layout: Dennis Deuster
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Sega Game Gear – Segas Antwort auf den Game Boy
Der Sega Game Gear war Anfang der 1990er Jahre Segas Antwort auf den alles dominierenden Nintendo Game Boy. Mit seinem farbigen Bildschirm, deutlich stärkerer Technik und der Nähe zum Sega Master System sollte …
Notas do episódio
Der Sega Game Gear war Anfang der 1990er Jahre Segas Antwort auf den alles dominierenden Nintendo Game Boy. Mit seinem farbigen Bildschirm, deutlich stärkerer Technik und der Nähe zum Sega Master System sollte der Handheld zeigen, dass Sgea mobiles Spielen weit besser beherrschte, als der große Konkurrent.
Doch trotz beeindruckender Technik, TV-Tuner und vieler Master-System-Umsetzungen blieb der große Durchbruch aus. Lag es am enormen Batterieverbrauch? Am Preis? Oder an der übermächtigen Konkurrenz von Nintendo?
In dieser Folge sprechen Ben und Hardy ausführlich über die Geschichte des Sega Game Gear, seine Technik, die Strategie hinter Segas Handheld-Offensive und natürlich über die wichtigsten Spiele. Außerdem klären wir, warum der Game Gear bis heute eine treue Fangemeinde hat – und welche Rolle er im Handheld-Krieg der 90er Jahre spielte.
Freut euch auf eine Reise in die Frühzeit der tragbaren Videospielkonsolen – mit spannenden Hintergrundgeschichten, kuriosen Zubehörteilen und vielen Erinnerungen an Segas farbigen Handheld.
Sprecher: Hardy Heßdörfer und Ben Dibbert
mit Dank an Torsten Oppermann
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Super Smash Bros
Mario hat bekanntlich viele Hobbys. Doch wenn im Nintendo-Universum Uneinigkeit herrscht, hört der Spaß auf – und die Samthandschuhe bleiben im Schrank! Mit Super Smash Bros. zeigte sich das sonst so gutmütige …
Notas do episódio
Mario hat bekanntlich viele Hobbys. Doch wenn im Nintendo-Universum Uneinigkeit herrscht, hört der Spaß auf – und die Samthandschuhe bleiben im Schrank! Mit Super Smash Bros. zeigte sich das sonst so gutmütige Nintendo-Maskottchen erstmals von einer völlig neuen Seite: Mario, Link, Pikachu und Co. tragen ihre Streitigkeiten nicht mehr sportlich, sondern in handfesten Prügeleien aus. Natürlich mit reichlich Chaos, Wuselei und jeder Menge Spaß.
Dabei war Super Smash Bros. ursprünglich ein echtes Wagnis. Zunächst nur für einen Release in Japan geplant und von den ersten Testberichten eher skeptisch aufgenommen, entwickelte sich das Spiel dennoch zum Überraschungshit – und legte den Grundstein für ein gigantisches Franchise. Spätere Ableger holten sogar ikonische Gaststars wie Sonic, Solid Snake oder Simon Belmont mit ins Getümmel.
Ben und Hardy blicken in dieser Episode zurück auf den N64-Klassiker, seine Entstehungsgeschichte und darauf, wie aus einer ungewöhnlichen Idee eine der erfolgreichsten Nintendo-Reihen überhaupt wurde.
Sprecher: Ben Dibbert und Hardy Heßdörfer
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Bilder und Musik stammen aus Super Smash Bros.
Das Pummeluff-Lied stammt aus der Pokémon-Animeserie.
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Silent Hill (1999): Konami's Survival-Horror-Klassiker
Ruhe, Entspannung, Zeit mit der Familie – Urlaub ist doch eigentlich die schönste Zeit des Jahres. Eigentlich. Denn was, wenn man seinen Ferienort im nebligen Silent Hill gebucht hat und nicht nur auf …
Notas do episódio
Ruhe, Entspannung, Zeit mit der Familie – Urlaub ist doch eigentlich die schönste Zeit des Jahres. Eigentlich. Denn was, wenn man seinen Ferienort im nebligen Silent Hill gebucht hat und nicht nur auf abscheuliche Kreaturen, sondern auch auf menschliche Abgründe trifft?
Konamis Survival-Horror-Klassiker verpasste dem damals etablierten Genre einen entscheidenden Kniff und verlagerte den Fokus auf psychologischen Horror und eine beklemmend dichte Atmosphäre.
Begleitet Daniel und Hardy auf eine Reise in den alles andere als beschaulichen Ferienort und erlebt Silent Hill mit dem Nerdwelten-Reisebüro!
Sprecher: Daniel Cloutier und Hardy Heßdörfer
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Musik und Einspieler stammen aus Silent Hill von Konami
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Rise of the Robots
Rise of the Robots – der größte Hype-Flop der 90er?„Besser als Street Fighter II“, „revolutionäre KI“, „Grafik der nächsten Generation“ – kaum ein Prügelspiel wurde vor seinem Erscheinen so vollmundig …
Notas do episódio
Rise of the Robots – der größte Hype-Flop der 90er?
„Besser als Street Fighter II“, „revolutionäre KI“, „Grafik der nächsten Generation“ – kaum ein Prügelspiel wurde vor seinem Erscheinen so vollmundig angekündigt wie Rise of the Robots. Das Fighting Game von 1994 versprach technische Wunder und sorgte schon Monate vor Release für Schlagzeilen in Magazinen wie Amiga Joker, Power Play und PC Games. Doch konnte das Spiel die hohen Erwartungen wirklich erfüllen?
In dieser Episode sprechen Daniel und Hardy ausführlich über die Entstehungsgeschichte von Rise of the Robots, den gigantischen Marketing-Hype und die extrem unterschiedlichen Testberichte der damaligen Fachpresse. Die zeitgenössischen Wertungen reichten von katastrophalen 5 Prozent bis zu befremdlich hohen 90er-Bewertungen.
Als besonderer Gast kommt in Einspielern Richard Löwenstein zu Wort, der 1994 den berüchtigten Test zu Rise of the Robots für den Amiga Joker geschrieben hat. Oder? Gemeinsam blicken wir zurück auf eines der umstrittensten Beat’em-ups der 90er Jahre – und darauf, warum aus einem vermeintlichen Street-Fighter-Bezwinger letztlich eine der größten Enttäuschungen der Spielegeschichte wurde.
Sprecher: Hardy Heßdörfer & Daniel Cloutier
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Einspieler: Richard Löwenstein
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Textadventures: Geschichte & Gegenwart (mit Anatol Locker)
Unter dem Begriff "Interactive Fiction" versteht man in erster Linie klassische Textadventures, in denen die Spieler via Texteingabe agieren – so der Parser die Eingabe versteht. Besonders die Titel der …
Notas do episódio
Unter dem Begriff "Interactive Fiction" versteht man in erster Linie klassische Textadventures, in denen die Spieler via Texteingabe agieren – so der Parser die Eingabe versteht. Besonders die Titel der amerikanischen Firma Infocom werden eng mit diesem Genre assoziiert, Zork, Planetfall, A Mind Forever Voyaging und Co. zeichneten sich durch spannende Geschichten, Witz und kluge (und knifflige!) Rätsel aus. Auch Legend und Magnetic Scrolls veröffentlichten tolle Spiele, bis das Genre langsam aber sicher ins Abseits geriet.
Dank einsteigerfreundlicher Tools gibt es heute eine treue Community, die tolle neue Textadventures erstellt, zudem fallen auch neuere Varianten, die ihre Geschichten nicht nur in reiner Textform präsentieren. Für diese Episode erhalten Daniel und Hardy Unterstützung von Spieleveteran (und Interactive-Fiction-Experte) Anatol Locker.
Sprecher: Hardy Heßdörfer, Daniel Cloutier und Anatol Locker
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Hinweis: Das von Anatol gelobte Textadventure heißt "Brain Guzzlers from Beyond!"
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Life is Strange: Wenn Geschichte wichtiger ist als Gameplay
Muss ein gutes Spiel zwangsläufig über ausgeklügelte Gameplaymechaniken, um zu fesseln? Life is Strange hat nur eine sehr seichte Adventure-Komponente, erinnert sonst viel mehr an einen Walking-Simulator und …
Notas do episódio
Muss ein gutes Spiel zwangsläufig über ausgeklügelte Gameplaymechaniken, um zu fesseln? Life is Strange hat nur eine sehr seichte Adventure-Komponente, erinnert sonst viel mehr an einen Walking-Simulator und möchte vor allem seine wahnsinnig gut erzählte Geschichte in Szene setzen. Die spannende Geschichte von Max und ihrer Freundin Chloe mischt Übersinnliches mit Coming-of-Age und zieht den Spieler durch nachhaltige Entscheidungen in seinen Bann.
Ben schwärmt seit Jahren von Life is Strange, für Hardy war es der erste Ausflug nach Arcadia Bay. Wie haben die beiden das Erzählspiel erlebt und welche Eindrücke nehmen sie mit? Hat Hardy vielleicht ein neues Lieblingsspiel gefunden?
Sprecher: Hardy Heßdörfer & Ben Dibbert
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Hinweis: Wir haben diese Folge vor der Ankündigung von Life is Strange: Reunion aufgenommen.
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Super Probotector
Hardy und Ben haben die Roboter blitzblank poliert und die dicken Wummen durchgeladen – es ist Zeit für Super Probotector! Der frühe SNES-Titel begeistert mit kompromissloser Non-Stop-Action, einem …
Notas do episódio
Hardy und Ben haben die Roboter blitzblank poliert und die dicken Wummen durchgeladen – es ist Zeit für Super Probotector! Der frühe SNES-Titel begeistert mit kompromissloser Non-Stop-Action, einem hervorragenden Zweispieler-Modus und steht damit ganz in der Tradition seiner legendären Vorgänger.
Neben dem Super-Nintendo-Kracher sprechen wir in dieser Episode auch über die Ursprünge der Reihe in der Spielhalle, die fantastischen NES-Umsetzungen und natürlich über die berühmt-berüchtigte Indizierung, die uns schnittige Kampfroboter statt von Arnold Schwarzenegger und Sylvester Stallone inspirierte Muskelmänner beschert hat.
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PS2-Meisterwerk: Shadow of the Colossus – Kunst, Einsamkeit & gigantische Bosse
Eine verlassene Spielwelt, die nur von einigen wenigen stoisch herumstapfenden Kolossen bewohnt wird, ein entschlossener junger Held, der seine verstorbene Freundin zurück ins Leben holen möchte und eine …
Notas do episódio
Eine verlassene Spielwelt, die nur von einigen wenigen stoisch herumstapfenden Kolossen bewohnt wird, ein entschlossener junger Held, der seine verstorbene Freundin zurück ins Leben holen möchte und eine bedrückende Stimmung — diese knappe Zusammenfassung von Shadow of the Colossus klingt erstmal wenig beeindruckend, doch der PS2-Titel gilt bis heute als Meisterwerk, als echtes Kunstwerk.
Liegt es an der bittersüßen, minimalistisch erzählten Geschichte? An den fulminanten Kämpfen gegen die gigantischen Kolosse? Hardy und Daniel haben sich diesen Meilenstein nochmals genauer angesehen.
Sprecher: Daniel Cloutier und Hardy Heßdörfer
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Nerdwelten Musik: Ben Dibbert (Nordischsound)
Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues
Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer
Cover-Layout: Dennis Deuster
Bilder, Musik und Einspieler stammen aus Shadow of the Colossus.
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Die besten Adventure-Spiele
Daniel und Hardy blättern durch das Joker-Verlag-Sonderheft über die besten Adventure-Spiele. Neben Point-&-Click-Adventures wie Monkey Island, Larry oder Indiana Jones behandelt das Heft auch Text-Adventures …
Notas do episódio
Daniel und Hardy blättern durch das Joker-Verlag-Sonderheft über die besten Adventure-Spiele. Neben Point-&-Click-Adventures wie Monkey Island, Larry oder Indiana Jones behandelt das Heft auch Text-Adventures wie Die Kathedrale und Hexuma.
Für Daniel war dieses Sonderheft ein wichtiger Eckpfeiler seiner Jugend, zu dem er regelmäßig zurückkehrte und sich darin über eines seiner liebsten Genres informierte, für Hardy war die Vorbereitung zu dieser Aufnahme der Erstkontakt zu dieser Ausgabe.
Besonderen Spaß machen unsere Durchgeblättert-Episoden, wenn ihr das passende Heft zur Hand habt. Ihr findet dieses Adventure-Sonderheft zum kostenfreien Download auf Kultmags oder HIER.
Sprecher: Daniel Cloutier und Hardy Heßdörfer
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Schnitt: Daniel Cloutier
Produktion: Daniel Cloutier
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Das Nerdwelten-Quiz III
Die Saalbeleuchtung verdunkelt sich, die Titelmelodie setzt ein und Quizmaster Hagen Gehritz betritt die Bühne, um die Kandidaten zum dritten Nerdwelten-Quiz zu begrüßen.Ben, Daniel und Hardy treten zum dritten …
Notas do episódio
Die Saalbeleuchtung verdunkelt sich, die Titelmelodie setzt ein und Quizmaster Hagen Gehritz betritt die Bühne, um die Kandidaten zum dritten Nerdwelten-Quiz zu begrüßen.
Ben, Daniel und Hardy treten zum dritten Male gegeneinander an und stellen sich den Fragen aus der Nerdwelten Community. Kann Hardy seinen Titel verteidigen oder werden ihm Ben und Daniel einen Strich durch die Rechnung machen und ihm das selbstgefällige Grinsen aus dem Gesicht wischen?
Schnallt euch an und atmet nochmal tief druch – wieviele Fragen könnt ihr richtig beantworten beim....NERDWELTEN-QUIZ?
Habt ihr Fragen, die ihr beisteuern möchtet?
Dann sendet sie mitsamt vier Multiple-Choice-Antworten an [email protected]
Sprecher: Hagen Gehritz, Daniel Cloutier, Ben Dibbert und Hardy Heßdörfer
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Sonic the Hedgehog
Platz da, Mario – hier kommt Segas blauer Turbo-Igel!Anfang der 1990er wollte Sega ein starkes neues Maskottchen etablieren, das den glücklosen Alex Kidd ablösen sollte. Heraus kam Sonic the Hedgehog: schnell …
Notas do episódio
Platz da, Mario – hier kommt Segas blauer Turbo-Igel!
Anfang der 1990er wollte Sega ein starkes neues Maskottchen etablieren, das den glücklosen Alex Kidd ablösen sollte. Heraus kam Sonic the Hedgehog: schnell, cool, frech – und perfekt auf den US-Markt zugeschnitten.
Auf dem Mega Drive inszenierte Sega den pfeilschnellen Igel als ernsthafte Konkurrenz für Nintendo. Doch konnte Sonic das Tempo seines spektakulären Debüts auch wirklich halten? Schon in den späteren Levels zeigt sich ein ganz anderes, langsameres Spielgefühl.
In dieser Episode nehmen euch Hardy und Ben mit auf eine Reise in die frühen 1990er. Sie sprechen über die Entstehungsgeschichte von Sonic the Hedgehog, über Design-Entscheidungen, spielerische Stärken und Schwächen – und natürlich über Sonics Bedeutung als Kultfigur der Videospielgeschichte.
Sprecher: Hardy Heßdörfer und Ben Dibbert
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Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues
Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer
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Die Musik stammt aus "Sonic the Hedgehog"
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Leisure Suit Larry (1987)
🍸 „Männlich, 40, Jungfrau sucht…“ – Willkommen in der Welt von Leisure Suit Larry! 🍸Mit Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards brachte Sierra Ende der 1980er ein Adventure auf den Markt, das …
Notas do episódio
🍸 „Männlich, 40, Jungfrau sucht…“ – Willkommen in der Welt von Leisure Suit Larry! 🍸
Mit Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards brachte Sierra Ende der 1980er ein Adventure auf den Markt, das anders war als alles zuvor: frivol, witzig und mit einem Helden, der so gar nicht wie ein typischer Videospiel-Protagonist wirkte. Statt Heldentaten oder epischer Quests steht hier der liebenswert-trottelige Larry Laffer im Mittelpunkt – immer auf der Jagd nach Liebe und schönen Frauen, die ihm jedoch in jeder Hinsicht überlegen sind.
Das Spiel war nicht nur ein Tabubruch, sondern entwickelte sich auch zum Start einer der bekanntesten Adventure-Reihen der Spielegeschichte.
Daniel und Hardy haben ihre Polyester-Anzüge abgestaubt und nehmen euch mit nach Lost Wages, um über die Entstehungsgeschichte, die spielerischen Besonderheiten und den Kultstatus von Leisure Suit Larry zu sprechen.
Sprecher: Daniel Cloutier und Hardy Heßdörfer
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Nerdwelten Musik: Ben Dibbert (Nordischsound)
Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues
Schnitt: Daniel Cloutier
Produktion: Daniel Cloutier
Cover-Layout: Dennis Deuster
Bilder und Musik stammen aus Leusire Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards (Original und VGA-Remake)
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Babbelfisch IV
Er schwimmt wieder!Nach einer wirklich langen Pause kehrt unser freies Talk-Format zurück.Hardy, Ben und Daniel diskutieren frei über verschiedene Themen, die diesmal Hardy einreichen durfte.Team Nerdwelten …
Notas do episódio
Er schwimmt wieder!
Nach einer wirklich langen Pause kehrt unser freies Talk-Format zurück.
Hardy, Ben und Daniel diskutieren frei über verschiedene Themen, die diesmal Hardy einreichen durfte.
Team Nerdwelten diskutiert in dieser Ausgabe folgende Themen:
Welchen Stellenwert haben heutige Gaming-Magazine?
Ist KI eher Fluch oder Segen?
Sind Remakes besser als Originale?
Habt ihr Anregungén und Ergänzungen zu unserer Diskusison? Wir freuen uns über eure Kommentare.
Sprecher: Ben Dibbert, Daniel Cloutier und Hardy Heßdörfer
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Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer
Cover-Layout: Dennis Deuster
Der Dope Fish stammt aus „Commander Keen in Goodbye Galaxy: Secret of the Oracle“
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Retro Gamer Spezial: Die besten Spiele der 90er Jahre
Am 12.12.2025 erschien das große Retro-Gamer-Sonderheft zu den Spielen der 90er-Jahre:Auf 196 Seiten hat die Retro-Gamer-Redaktion 152 Klassiker neu getestet.Hardy hat an dieser Ausgabe aktiv mitgearbeitet und …
Notas do episódio
Am 12.12.2025 erschien das große Retro-Gamer-Sonderheft zu den Spielen der 90er-Jahre:
Auf 196 Seiten hat die Retro-Gamer-Redaktion 152 Klassiker neu getestet.
Hardy hat an dieser Ausgabe aktiv mitgearbeitet und blättert gemeinsam mit Daniel durch das Heft. Neben einem Überblick über Inhalte und Highlights gibt es einige Einblicke in die Entstehung dieses umfangreichen Sonderhefts.
Neugierig? Das Heft findet ihr HIER
Sprecher: Hardy Heßdörfer und Daniel Cloutier
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Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer
Cover-Layout: Dennis Deuster
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Weihnachten mit den Nerds 2025
Alljährlich feiern wir bei den Nerdwelten „Weihnachten mit den Nerds“ – und auch 2025 führen wir diese schöne Tradition fort. Dieses Mal wird jedoch einiges anders sein: Statt einzelner Einspieler setzen sich …
Notas do episódio
Alljährlich feiern wir bei den Nerdwelten „Weihnachten mit den Nerds“ – und auch 2025 führen wir diese schöne Tradition fort. Dieses Mal wird jedoch einiges anders sein: Statt einzelner Einspieler setzen sich Ben, Daniel und Hardy gemeinsam ans Mikrofon und blicken auf ausgewählte Ereignisse mit Retrogaming-Bezug aus dem vergangenen Jahr zurück.
Wir wünschen euch allen eine wunderbare Vorweihnachtszeit –
und vergesst bitte nicht, an unserer HÖRERUMFRAGE teilzunehmen.
Sprecher: Hardy Heßdörfer, Daniel Cloutier und Ben Dibbert
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Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer
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Durchgeblättert: Der neue Amiga Joker (mit Richard Löwenstein)
Im Oktober 2025 erschien pünktlich zur Amiga 40 Convention eine neue Ausgabe des altehrwürdigen Amiga Jokers. Unter Leitung von Veteran Richard Löwenstein entstand nach den Ausgaben von 2017 und 2019 ein …
Notas do episódio
Im Oktober 2025 erschien pünktlich zur Amiga 40 Convention eine neue Ausgabe des altehrwürdigen Amiga Jokers. Unter Leitung von Veteran Richard Löwenstein entstand nach den Ausgaben von 2017 und 2019 ein weiterer Rück- und Ausblick auf die Amigaszene mit einer Vielzahl an alten und neuen Spielen. Da Durchblättern zu zweit mehr Spaß macht, hat sich Daniel direkt Richard ans Mikro geholt und erfährt von ihm spannende Hintergründe zur Entstehung und Inhalt des neuen Hefts.
Sprecher: Daniel Cloutier und Richard Löwenstein
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Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues
Schnitt: Daniel Cloutier
Produktion: Daniel Cloutier
Cover-Layout: Dennis Deuster
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Skies of Arcadia (2000)
Dem Dreamcast war zwar nur eine kurze Lebensdauer vergönnt, dennoch erschienen einige beeindruckende Spiele für Segas letzte Heimkonsole. Über Shenmue sprachen wir bei den Nerdwelten bereits, in dieser Episode …
Notas do episódio
Dem Dreamcast war zwar nur eine kurze Lebensdauer vergönnt, dennoch erschienen einige beeindruckende Spiele für Segas letzte Heimkonsole. Über Shenmue sprachen wir bei den Nerdwelten bereits, in dieser Episode sprechen Ben und Hardy über das leichtherzige JRPG Skies of Arcadia.
Die Geschichte um heldenhafte Luftpiraten und ein böses Imperium mag nicht sonderlich originell sein, dafür punktet Skies of Arcadia mit Anime-Flair und Seeräuber-Romantik. Dazu passen die ausufernden Schiffsschlachten des Spiels, die die normalen Zufallskämpfe ergänzen.
Sprecher: Hardy Heßdörfer und Ben Dibbert
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Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer
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Musik und Bilder stammen aus Skies of Arcadia, bzw. Skies of Arcadia Legends.
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More than meets the Eye - Die Geschichte der Transformers
Robots in Disguise – Die Welt der TransformersIn dieser Episode tauchen Daniel und Hardy tief ein in das vielseitige Universum der Transformers ein. Vom Ursprung der wandelbaren Roboter als japanische …
Notas do episódio
Robots in Disguise – Die Welt der Transformers
In dieser Episode tauchen Daniel und Hardy tief ein in das vielseitige Universum der Transformers ein. Vom Ursprung der wandelbaren Roboter als japanische Spielzeugreihe über die ikonische Zeichentrickserie der 80er-Jahre bis hin zu Comics, Kinofilmen, Hörspielen und Videospielen – das Franchise hat viele Gesichter und eine beeindruckende Entwicklung hinter sich.
Gemeinsam sprechen die beiden über ihre persönlichen Berührungspunkte mit Autobots und Decepticons, analysieren die kulturelle Bedeutung der Reihe und werfen einen Blick auf die Highlights und Kuriositäten der Transformers-Geschichte. Dabei geht es nicht nur um blanke Nostalgie, sondern auch um die Frage: Warum faszinieren uns diese wandelbaren Maschinen bis heute?
Sprecher: Hardy Heßdörfer und Daniel Cloutier
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Produktion: Hardy Heßdörfer
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Die besten Videospiele 1995
Nach unserer Doppelfolge zu den besten PC-Spielen des Jahres 1995 (findet ihr HIER) ist es nun Zeit für die Speerspitze der Konsolenzunft. Neben den in würde ergrauten 16bit-Flagschiffen SNES und Mega Drive …
Notas do episódio
Nach unserer Doppelfolge zu den besten PC-Spielen des Jahres 1995 (findet ihr HIER) ist es nun Zeit für die Speerspitze der Konsolenzunft. Neben den in würde ergrauten 16bit-Flagschiffen SNES und Mega Drive tummeln sich nun junge Wilde wie Segas Saturn, 3DO, Atari Jaguar, Mega CD, 32X und die Playstation.
Hardy und Gaststar Fabian Käufer blättern durch die Videogames 13/95 — das Weihnachts-Sonderheft mit den (vermeintlich) besten Videospielen des Jahres.
Das Heft findet ihr als pdf auf Kultmags.com oder HIER direkt im Browser.
Sprecher: Hardy Heßdörfer und Fabian Käufer
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7 Jahre Nerdwelten: Die besten Momente und Statistiken
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Aqui estão os 100 episódios mais recentes de 280. Os mais antigos estão no feed do podcast.








