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DeVCast, el podcast de DeVuego
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DeVCast, el podcast de DeVuego

NewDeVCast - ¿En qué andamos? Octubre 2026November 12, 2026 · 28 min
Episodes
147
Released
weekly
Latest episode
Nov 12, 2026

About the podcast

DeVCast es el podcast de DeVuego, un programa dedicado, como todo el proyecto a analizar, informar y difundir sobre el videojuego español.

Episodes 147

  1. DeVCast - ¿En qué andamos? Octubre 2026

    28 min

    Estrenamos En qué andamos, un nuevo formato de DeVCast para compartir lo que hemos estado jugando, leyendo y probando durante el último mes. En esta primera entrega, Cristian y Juan Carlos charlan sobre sus …

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    Estrenamos En qué andamos, un nuevo formato de DeVCast para compartir lo que hemos estado jugando, leyendo y probando durante el último mes. En esta primera entrega, Cristian y Juan Carlos charlan sobre sus últimos descubrimientos y se recomiendan unos cuantos juegos, demos y lecturas. Empezamos con las plataformas de Darby Is Here Forever, repasamos las demos del Steam Next Fest que más nos han llamado la atención y nos metemos en el terror corto y experimental con propuestas como Nemunai. También hay tiempo para coleccionar monstruos y cambiar la pantalla por el papel con Que se mueran los gamers, de Adrián Suárez, y nuestras últimas lecturas de revistas. ¿Y vosotros, en qué andáis?
  2. DeVCast Entrevista - Adrián Suárez "Nuevebits"

    33 min

    En este episodio nos acompaña Adrián Suárez, escritor, periodista y divulgador, para hablar de su trayectoria y de su forma de entender los videojuegos. Repasamos su camino desde la arquitectura hasta el …

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    En este episodio nos acompaña Adrián Suárez, escritor, periodista y divulgador, para hablar de su trayectoria y de su forma de entender los videojuegos. Repasamos su camino desde la arquitectura hasta el sector, el trabajo que hay detrás de sus libros y su experiencia como profesor. También charlamos sobre la visibilidad de los estudios pequeños, la importancia del marketing y cómo la narrativa de un videojuego se construye a través de sus mecánicas, sus escenarios o su sonido. Y, por supuesto, hay tiempo para el videojuego español: Adrián comparte una selección muy personal de diez títulos que le han marcado y nos cuenta qué encuentra en ellos.
  3. DeVCast Entrevista - Thornetica (Marco Baldán)

    41 min

    En esta ocasión conversamos con Marco, desarrollador de Thornetica, un RPG táctico con elementos de novela visual y simulación social ambientado en un club de teatro universitario. Nos cuenta cómo pasó de los …

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    En esta ocasión conversamos con Marco, desarrollador de Thornetica, un RPG táctico con elementos de novela visual y simulación social ambientado en un club de teatro universitario. Nos cuenta cómo pasó de los proyectos de la universidad a su primer juego comercial y qué supone sacar adelante una idea tan ambiciosa prácticamente en solitario. Hablamos de Godot, de la demo, de la búsqueda de una editora y del enorme trabajo de escritura que hay detrás de sus personajes. También nos detenemos en cómo el reparto de una obra puede cambiar los diálogos y las posibilidades del combate, mezclando teatro, estrategia y relaciones personales. Una charla sobre aprender haciendo, ajustar el alcance de un proyecto y todas esas ideas que van apareciendo durante el desarrollo.
  4. DeVCast 065 - Actualidad del videojuego español octubre 2026

    43 minEpisode 65

    En este episodio hablamos de: Juegos • The Transference (Kuraishisama) → https://www.devuego.es/fjuego/the-transference • Drillbound (TimeSeeker) → https://www.devuego.es/fjuego/drillbound • Sesame Street …

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    En este episodio hablamos de: Juegos • The Transference (Kuraishisama) → https://www.devuego.es/fjuego/the-transference • Drillbound (TimeSeeker) → https://www.devuego.es/fjuego/drillbound • Sesame Street: Amigos y Risas (Infinigon Games) → https://www.devuego.es/fjuego/sesame-street-amigos-y-risas • TETRIC (Celery Emblem) → https://www.devuego.es/fjuego/tetric • Blightstone (Unfinished Pixel) → https://www.devuego.es/fjuego/blightstone • The Zibbo Show (Tessera Studios) → https://www.devuego.es/fjuego/the-zibbo-show • eXcise (WildSphere) → https://www.devuego.es/fjuego/excise • Virtue and a Sledgehammer (Deconstructeam) → https://www.devuego.es/fjuego/virtue-and-a-sledgehammer Noticias • «Metroidvania y el arte de volver», de Joaquín Valerian → https://www.devuego.es/ndp/nota-de-prensa-laquometroidvania-y-el-arte-de-volverraquo-de-joaquin-valerian-2026-10-14-090003 • Are You Smarter Than a Troll? llega a Steam a principios de 2027, combinando un juego de preguntas y respuestas con la estrategia propia de los juegos roguelike. → https://www.devuego.es/ndp/are-you-smarter-than-a-troll-llega-a-steam-a-principios-de-2027-combinando-un-juego-de-preguntas-y-respuestas-con-la-estrategia-propia-de-los-juegos-roguelike-2026-10-30t09-00 • FRAGA: el roguelite táctico gallego que fusiona mitología y el Camino de Santiago → https://www.devuego.es/ndp/videoxogo-made-in-galicia-sobre-o-camino-de-santiago-2026-10-17-171553 • LOOP ♾️ sexta campaña de crowdfunding para publicar dos nuevas revistas en 2027 → https://www.devuego.es/ndp/loop-arranca-su-sexta-campana-de-crowdfunding-para-publicar-dos-nuevas-revistas-en-2027-2026-10-06-095911 • Más de 21.000 personas convierten el nuevo SAGA Barcelona Game Fest en la gran cita del videojuego del sur de Europa → https://www.devuego.es/ndp/mas-de-21000-personas-convierten-el-nuevo-saga-barcelona-game-fest-en-la-gran-cita-del-videojuego-del-sur-de-europa-2026-10-11-202005 • El monster collector The Sky Project: Land of Noris se financia en Kickstarter en solo 3 horas → https://www.devuego.es/ndp/el-monster-collector-the-sky-project-land-of-noris-se-financia-en-kickstarter-en-solo-3-horas-2026-10-14-140138 • Studio Koba inaugura Steam Scream Fest con la demo de "Wavie Wavie" ya disponible → https://www.devuego.es/ndp/studio-koba-inaugura-steam-scream-fest-con-la-demo-de-wavie-wavie-ya-disponible-2026-10-27-08-58-55 Todos los juegos, estudios y novedades del videojuego español, en DeVuego: https://www.devuego.es
  5. DeVCast Entrevista - GTM Ediciones (José Álamo)

    47 min

    Nos sentamos a charlar con José Álamo, del equipo de GTM Ediciones, para conocer el trabajo que hay detrás de una revista y una editorial dedicadas a la cultura del videojuego. Repasamos los orígenes de GTM, su …

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    Nos sentamos a charlar con José Álamo, del equipo de GTM Ediciones, para conocer el trabajo que hay detrás de una revista y una editorial dedicadas a la cultura del videojuego. Repasamos los orígenes de GTM, su evolución y el salto de la revista a los libros. Hablamos del cuidado de las ediciones físicas, del papel de los artistas y de la relación con una comunidad de lectores que hace posible que el proyecto siga creciendo. Una conversación sobre videojuegos, prensa y el valor de tener entre las manos una publicación hecha con dedicación. También ponemos voz a quien está al otro lado de las redes sociales de GTM y nos acercamos a esa parte del trabajo editorial que no siempre se ve.
  6. DeVCast Entrevista - Raiders Rise (Penguin Armada)

    45 min

    En este episodio nos acompañan Elías y Kyntasia, del equipo de Penguin Armada, para conocer Raiders Rise y la historia que hay detrás de este proyecto multijugador. Un estudio nuevo, pero con muchos años de …

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    En este episodio nos acompañan Elías y Kyntasia, del equipo de Penguin Armada, para conocer Raiders Rise y la historia que hay detrás de este proyecto multijugador. Un estudio nuevo, pero con muchos años de experiencia en el desarrollo de videojuegos a sus espaldas. Charlamos sobre el salto del móvil al PC, el tiempo dedicado a prototipar y los retos de diseñar una propuesta que funcione para distintos jugadores y plataformas. También hablamos de personajes, mejoras, equilibrio y de todo el trabajo que supone mantener vivo un multijugador. La conversación nos acerca además a su forma de comunicarse con la comunidad y a sus planes para seguir ampliando el juego. Una entrevista sobre experiencia, nuevas etapas y las ganas de crear partidas para compartir con amigos.
  7. DeVCast Entrevista - The Silent Kingdom (Lucky Cat)

    39 min

    Nueva entrega de las entrevistas de DeVuego, un espacio en el que conocemos de cerca a las personas que están dando forma al videojuego español, sus proyectos y todo el trabajo que se esconde detrás de ellos …

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    Nueva entrega de las entrevistas de DeVuego, un espacio en el que conocemos de cerca a las personas que están dando forma al videojuego español, sus proyectos y todo el trabajo que se esconde detrás de ellos. En esta ocasión conversamos con Lucky Cat, creadora de The Silent Kingdom, un RPG narrativo de fantasía oscura que combina exploración, romance y decisiones capaces de cambiar el rumbo de la historia. Un proyecto especialmente personal que ha ido creciendo durante años y que destaca por apostar por una aventura en la que las relaciones, los personajes y las consecuencias de nuestras elecciones tienen un peso fundamental. Durante la entrevista hablamos sobre el origen de The Silent Kingdom, sus principales influencias y el enorme reto que supone sacar adelante un videojuego de estas características prácticamente en solitario. También nos detenemos en su narrativa, el diseño de personajes, los romances y las dificultades que aparecen durante el desarrollo.
  8. DeVCast Entrevista - Dystopicon (Palitroque)

    49 min

    ¡Seguimos con las entrevistas de DeVuego! Esta vez nos acompaña Palitroque, creador de Dystopicon, un juego que mezcla humor negro, simulación y crítica social en un mundo donde los robots trabajan mientras los …

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    ¡Seguimos con las entrevistas de DeVuego! Esta vez nos acompaña Palitroque, creador de Dystopicon, un juego que mezcla humor negro, simulación y crítica social en un mundo donde los robots trabajan mientras los humanos se dedican a consumir. ¿Qué podría salir mal? Nos cuenta cómo surgió la idea, cómo ha sido darle forma al proyecto y qué supone enfrentarse en solitario al desarrollo de un videojuego. También hablamos de las ideas que hay detrás de este peculiar universo y de todo lo que se aprende por el camino. ¡Ponte cómodo y acompáñanos a conocer un poquito mejor a Palitroque y su Dystopicon!
  9. DeVCast - Conociendo a... Juan Carlos

    1 h 17 min

    Seguimos descubriendo a las personas que hacen posible DeVuego en una nueva entrega de Conociendo a, nuestra sección más cercana y personal. En esta ocasión, el protagonista es Juan Carlos Romero, con quien nos …

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    Seguimos descubriendo a las personas que hacen posible DeVuego en una nueva entrega de Conociendo a, nuestra sección más cercana y personal. En esta ocasión, el protagonista es Juan Carlos Romero, con quien nos sentamos a conversar para conocer a la persona que hay detrás de su nombre en DeVuego. Un encuentro para viajar a sus orígenes, descubrir cómo nació su pasión por los videojuegos, conocer su camino hasta el proyecto y acercarnos a esas historias y experiencias que no siempre encuentran su sitio entre noticias, análisis y podcasts. Porque cada integrante de DeVuego tiene su propia historia que contar, y esta vez le toca a Juan Carlos compartir la suya.
  10. DeVCast Informativo 064 - Actualidad del videojuego español septiembre 2026

    35 minEpisode 64

    Noticias: - Editorial: Revista DeVuego Otoño y Anuario - El DLC para Darkenstein 3D: Total Trampage se lanzará en Steam el 14 de octubre de 2026. - Construye, corta y pega: Cutout Village llega a Steam Early …

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    Noticias: - Editorial: Revista DeVuego Otoño y Anuario - El DLC para Darkenstein 3D: Total Trampage se lanzará en Steam el 14 de octubre de 2026. - Construye, corta y pega: Cutout Village llega a Steam Early Access el 21 de octubre. - Enfréntate a las consecuencias de tus decisiones en la nueva demo del roguelite narrativo Nightpyre. - Vuelve Explora Commodore a Barcelona. - REDIRECTOR, El boomer shooter de oficina tiene Demo. - SAGA Barcelona Game Fest anuncia novedades. - Aeterna Lucis ya tiene fecha de lanzamiento. Lanzamientos: - Moonlighter 2: The Endless Vault - Cloudgazer: A Game About Watching Clouds - BULK - TORO 2 - Welcome To Mars 9 - Runeomicon - Nature Hike - Scorched Sun
  11. DeVCast Entrevista - Rubén Rincón (diseño y dirección de sonido)

    54 min

    En este episodio hablamos con Rubén Rincón García, diseñador y director de sonido con más de 14 años de experiencia en la industria del videojuego y una trayectoria que incluye títulos como GRIS, Fall Guys …

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    En este episodio hablamos con Rubén Rincón García, diseñador y director de sonido con más de 14 años de experiencia en la industria del videojuego y una trayectoria que incluye títulos como GRIS, Fall Guys, Neva, Rainbow Six Siege o Assassin’s Creed III Remastered. Repasamos su evolución desde el diseño hasta la dirección de sonido, cómo ha cambiado su forma de trabajar y entender el audio y qué supone convertirlo en una pieza fundamental de la identidad de un videojuego. Una conversación sobre sonido, desarrollo y una carrera que continúa evolucionando hacia nuevos proyectos y retos.
  12. DeVCast - Conociendo a... Jon Shepard

    45 min

    Estrenamos Conociendo a, una nueva sección de DeVuego en la que dejamos por un momento los videojuegos a un lado para mirar hacia dentro y conocer mejor a las personas que hacen posible el proyecto. Y para …

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    Estrenamos Conociendo a, una nueva sección de DeVuego en la que dejamos por un momento los videojuegos a un lado para mirar hacia dentro y conocer mejor a las personas que hacen posible el proyecto. Y para inaugurarla, conversamos con Jon Shepard, uno de esos nombres que, con su trabajo, personalidad y particular forma de vivir los videojuegos, contribuyen a que DeVuego sea lo que es. Hablamos de sus orígenes, su relación con el medio, cómo llegó al equipo y qué significa formar parte de esta pequeña gran familia. El primero de muchos encuentros con quienes están detrás de DeVuego, porque detrás de cada texto, dato, podcast o iniciativa hay, ante todo, personas unidas por una misma pasión.
  13. DeVCast Informativo 063 - Actualidad del videojuego español agosto 2026

    39 minEpisode 63

    Noticias: - Hound Riders: un roguelike deckbuilder steampunk-western donde las cartas son balas - Anunciado el juego de puzles You're Nuts! - DRILLBOUND llegue a Steam este octubre! - GodsTV ya tiene una demo …

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    Noticias: - Hound Riders: un roguelike deckbuilder steampunk-western donde las cartas son balas - Anunciado el juego de puzles You're Nuts! - DRILLBOUND llegue a Steam este octubre! - GodsTV ya tiene una demo disponible en Steam - Virus! llega gratis al catálogo de All On Board! - Bye Bye Bonnie, el próximo juego arcade de Brainwash Gang - Book Nook, lo nuevo de Malapata Studio, anuncia su próxima llegada a Nintendo Switch - At Once, My Lord! tras la batalla toca la extrañamente satisfactoria tarea de limpieza Lanzamientos: - Karakulo 21 - ZX Spectrum Parkour Labs Demake - Crosak Play-Dough Age - Hole Is Mine - Duskfade - Future Knight - Samba del Tuerto - Debt of Life
  14. DeVCast Entrevista - NaviGames

    1 h 3 min

    Nueva entrega de las entrevistas de DeVuego. En esta ocasión conversamos con NaviGames, un medio especializado que lleva años hablando de videojuegos desde el punto de vista de quienes los juegan, con espacio …

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    Nueva entrega de las entrevistas de DeVuego. En esta ocasión conversamos con NaviGames, un medio especializado que lleva años hablando de videojuegos desde el punto de vista de quienes los juegan, con espacio para análisis, noticias, artículos de opinión, entrevistas y divulgación. Hablamos sobre sus orígenes, la evolución del proyecto, cómo funciona una redacción independiente por dentro y los cambios que ha vivido la prensa de videojuegos durante estos años. Una charla sobre periodismo, pasión por el medio y las dificultades de mantener vivo un proyecto independiente en una industria que no deja de cambiar.
  15. DeVCast Entrevista - Sonomio Games (Verónica Rodríguez / Antonio Carlón)

    54 min

    Nueva entrega de las entrevistas de DeVuego, un espacio en el que conocemos de cerca a las personas y estudios que trabajan para seguir haciendo crecer el videojuego español. En esta ocasión conversamos con …

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    Nueva entrega de las entrevistas de DeVuego, un espacio en el que conocemos de cerca a las personas y estudios que trabajan para seguir haciendo crecer el videojuego español. En esta ocasión conversamos con Verónica Rodríguez y Antonio Carlón, la pareja de desarrolladores independientes detrás de Sonomio Games, un estudio vallisoletano nacido de una idea bastante sencilla: crear los videojuegos que a ellos mismos les gustaría jugar. Una filosofía que les ha llevado a experimentar con géneros y propuestas muy diferentes, siempre manteniendo ese carácter personal propio de los pequeños estudios. Durante la entrevista repasamos los orígenes de Sonomio Games y hablamos de su trayectoria, desde la aventura gráfica Lone McLonegan: A Western Adventure hasta propuestas más recientes como Don't Shoot First! y Just. Press. The Button., sin olvidarnos de Welcome to Mars 9: The Tale of River, su aventura gráfica de ciencia ficción ambientada en una estación espacial que orbita Marte. Una conversación sobre desarrollo independiente, aventuras gráficas, creatividad y todo lo que implica sacar adelante videojuegos siendo un equipo tan pequeño, pero también sobre esa parte de la industria española que sigue creciendo a base de ideas, constancia y muchas ganas de crear.
  16. DeVCast Entrevista [La Academia] - Miguel Ángel Sicart

    1 h 2 min

    Nueva entrega de las entrevistas de DeVuego, un espacio en el que nos acercamos a las personas que, desde distintos ámbitos, están ayudando a comprender y hacer crecer el videojuego en España. Porque la …

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    Nueva entrega de las entrevistas de DeVuego, un espacio en el que nos acercamos a las personas que, desde distintos ámbitos, están ayudando a comprender y hacer crecer el videojuego en España. Porque la industria no solo avanza gracias a quienes desarrollan juegos: también lo hace a través de la investigación, la reflexión y el pensamiento crítico que analiza el medio desde perspectivas culturales, sociales y filosóficas. En esta ocasión conversamos con Miguel Ángel Sicart, investigador, profesor y una de las figuras más influyentes en el ámbito internacional de los game studies. Autor de obras de referencia sobre la ética del videojuego, el juego como forma de expresión y el diseño lúdico, su trabajo ha contribuido a ampliar la manera en que entendemos los videojuegos, alejándolos de una visión exclusivamente tecnológica o comercial para situarlos como una manifestación cultural de enorme relevancia. Hablamos sobre la evolución de la investigación académica en torno al videojuego y los desafíos que afronta un medio que continúa transformándose a gran velocidad. También reflexionamos sobre cómo ha cambiado nuestra forma de jugar, de crear y de pensar los videojuegos, así como sobre el lugar que ocupan hoy dentro de la cultura contemporánea.
  17. DeVCast Informativo 062 - Actualidad del videojuego español julio 2026

    41 minEpisode 62

    Noticias: - ERE en Vermila Studios - Midnight Scenes: The Highway recibe una gran actualización remasterizada gratuita - Tuned In , una antología de pesadillas desarrollada por Vercors Games - ERE de 51 …

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    Noticias: - ERE en Vermila Studios - Midnight Scenes: The Highway recibe una gran actualización remasterizada gratuita - Tuned In , una antología de pesadillas desarrollada por Vercors Games - ERE de 51 trabajadores de Ubisoft en Barcelona - Héroes de Papel y Meridiem anuncian un acuerdo estratégico de distribución en España - JanduSoft anuncia Dark Rail, un oscuro roguelike de gestión - WEIRD MARKET UNE FUERZAS CON EL FESTIVAL DE SITGES PARA CELEBRAR LA 18º EDICIÓN Lanzamientos: - HYPERWIRED - Kitty Witchy - Fugaz - Escape from Umbra - Denshattack! - Farlands - Prelude: Dark Pain - Dystopicon
  18. DeVCast Entrevista - Golden Gamers Go (Gloria Sánchez / Alejandro Morillas / Alberto Blázquez)

    37 min

    Nueva entrega de las entrevistas de DeVuego, un espacio en el que nos acercamos a las personas, proyectos y empresas que están dando forma al videojuego español desde perspectivas muy diferentes, compartiendo …

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    Nueva entrega de las entrevistas de DeVuego, un espacio en el que nos acercamos a las personas, proyectos y empresas que están dando forma al videojuego español desde perspectivas muy diferentes, compartiendo su experiencia, visión y las ideas con las que buscan ampliar y fortalecer nuestra forma de entender el medio. En esta ocasión conversamos con Gloria Sánchez, Alejandro Morillas y Alberto Blázquez, las tres personas que están detrás de Golden Gamers Go, un proyecto que pone el foco en una realidad cada vez más importante: los videojuegos no tienen edad. Su propuesta busca acercar el ocio digital a las personas mayores, derribar barreras generacionales y aprovechar el potencial del videojuego como herramienta de entretenimiento, socialización y envejecimiento activo. A lo largo de la entrevista hablamos con los tres sobre cómo nació Golden Gamers Go, qué puede aportar el videojuego a las personas mayores y por qué todavía existen tantos prejuicios cuando relacionamos jugar con envejecer. También abordamos la accesibilidad, la brecha digital, la necesidad de diseñar pensando en públicos que tradicionalmente han quedado fuera de la conversación y los retos que supone desarrollar una plataforma capaz de adaptarse realmente a ellos
  19. DeVCast Entrevista - Tesura Games (José Donaire)

    36 min

    Nueva entrega de las entrevistas de DeVuego, un espacio en el que nos acercamos a las personas y empresas que están dando forma al videojuego español desde perspectivas muy diferentes, compartiendo su …

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    Nueva entrega de las entrevistas de DeVuego, un espacio en el que nos acercamos a las personas y empresas que están dando forma al videojuego español desde perspectivas muy diferentes, compartiendo su experiencia, visión y el trabajo que realizan para fortalecer la industria. En esta ocasión conversamos con José Donaire, de Tesura Games, una de las compañías más relevantes del panorama nacional cuando se habla de edición y distribución de videojuegos en formato físico. A lo largo de los años, Tesura Games se ha convertido en un puente entre desarrolladores, editoras y jugadores, apostando tanto por producciones independientes como por grandes licencias, y demostrando que el formato físico sigue teniendo un importante papel dentro del mercado actual. Hablamos con José sobre la evolución de Tesura Games, el valor que aporta una editora y distribuidora especializada dentro del ecosistema español, los retos de trabajar con estudios nacionales e internacionales y cómo ha cambiado la industria durante los últimos años. También abordamos la importancia de preservar los videojuegos y el compromiso de Tesura Games con seguir acercando nuevas propuestas a los jugadores mientras continúa impulsando el crecimiento del videojuego español.
  20. DeVCast Informativo 061 - Actualidad del videojuego español junio 2026

    44 minEpisode 61

    Editorial: Revista y Anuario 2025 Noticias: - La plantilla de Ubisoft Barcelona convoca tres semanas de paros parciales - SAGA Barcelona Game Fest 2026 abre la venta de entradas y presenta su cartel oficial …

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    Editorial: Revista y Anuario 2025 Noticias: - La plantilla de Ubisoft Barcelona convoca tres semanas de paros parciales - SAGA Barcelona Game Fest 2026 abre la venta de entradas y presenta su cartel oficial - Anunciado el devINITIVE Showcase 2026 - Guadalindie 2026 - El evento de desarrollo indie andaluz vuelve con su tercera edición - El IV Congreso de Podgaming estrenará una Zona Indie - Nace LOOP#Collections - Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos 2025 Lanzamientos: - Sports Card Shop Simulator - Gothic 1 Remake - Spirit Talk - Imago Season - Bonsai Next - Just. Press. The Button. - Mythic Love: Iberian Legends - Tiny Lands 2 - Diorama set 1
  21. DeVCast Entrevista - Frog Team

    1 h 4 min

    Nueva entrega de las entrevistas de DeVuego, un espacio en el que nos acercamos a las personas que están dando forma al videojuego español desde estudios de todos los tamaños, compartiendo sus experiencias …

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    Nueva entrega de las entrevistas de DeVuego, un espacio en el que nos acercamos a las personas que están dando forma al videojuego español desde estudios de todos los tamaños, compartiendo sus experiencias, desafíos y la pasión que impulsa cada proyecto. En esta ocasión hablamos con Frog Team, un joven estudio independiente formado por cuatro amigos que decidió abrirse camino en la industria creando sus propias oportunidades. Tras casi dos años de trabajo, el equipo se encuentra inmerso en el desarrollo de Oniria, una aventura narrativa de terror psicológico ambientada en la España rural y marcada por temas como el trauma, la memoria, el duelo y las leyendas que sobreviven al paso del tiempo. Conversamos con Frog Team sobre los orígenes de Oniria, la construcción de su universo, los retos de sacar adelante un primer proyecto independiente y la realidad de emprender dentro de la industria española del videojuego. También hablamos sobre la importancia de la comunidad, la financiación alternativa y las aspiraciones de un equipo que quiere demostrar que las buenas historias pueden surgir desde cualquier rincón del país.
  22. DeVCast Entrevista [La Academia] - Víctor Navarro-Remesal

    38 min

    Nueva entrega de las entrevistas de DeVuego, un espacio en el que nos acercamos a las personas que, desde distintos ámbitos, están construyendo y pensando el videojuego en España. Porque la industria no solo se …

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    Nueva entrega de las entrevistas de DeVuego, un espacio en el que nos acercamos a las personas que, desde distintos ámbitos, están construyendo y pensando el videojuego en España. Porque la industria no solo se desarrolla en los estudios: también crece en las aulas, los congresos, la investigación y el trabajo de divulgación que ayuda a entender qué significan los videojuegos como fenómeno cultural. En esta ocasión conversamos con Víctor Navarro-Remesal, investigador, profesor y una de las voces más reconocidas de los game studies en nuestro país. Su trayectoria académica y divulgativa, así como su implicación en iniciativas como DiGRA España, han contribuido a consolidar un espacio donde el estudio del videojuego se aborda con el mismo rigor que otras disciplinas culturales, sin perder de vista su relación con la industria y con quienes crean las obras. Hablamos sobre la evolución de los game studies en España, el papel que desempeña DiGRA como punto de encuentro para investigadores y profesionales, y los retos de construir una academia del videojuego en un contexto donde todavía queda mucho camino por recorrer. También repasamos cómo ha cambiado la percepción social y universitaria del medio en los últimos años y qué obstáculos siguen existiendo para su consolidación.
  23. DeVCast Entrevista - AnKae Games (Iván Ruiz)

    38 min

    Nueva entrega de las entrevistas de DeVuego, un espacio en el que nos sentamos a charlar con las personas que están dando forma al panorama del videojuego español. Una oportunidad para conocer no solo sus …

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    Nueva entrega de las entrevistas de DeVuego, un espacio en el que nos sentamos a charlar con las personas que están dando forma al panorama del videojuego español. Una oportunidad para conocer no solo sus proyectos, sino también las ideas, dudas y pasiones que hay detrás de cada desarrollo. En este episodio hablamos con Iván Ruiz, la persona detrás de AnKae Games, responsable de Elementallis, un Zelda2D-like que nos ha encantado y por eso hemos querido conocer más a fondo los detalles de su desarrollo.
  24. DeVCast Entrevista - Aruma Studios (Rubén López / Silvia Izquierdo)

    59 min

    Nueva entrega de las entrevistas de DeVuego, un espacio en el que nos sentamos a charlar con las personas que están dando forma al panorama del videojuego español. Una oportunidad para conocer no solo sus …

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    Nueva entrega de las entrevistas de DeVuego, un espacio en el que nos sentamos a charlar con las personas que están dando forma al panorama del videojuego español. Una oportunidad para conocer no solo sus proyectos, sino también las ideas, dudas y pasiones que hay detrás de cada desarrollo. En esta ocasión hablamos con Aruma Studios, el pequeño equipo responsable de Shadows of the Afterland, una aventura narrativa de puzles y exploración que apuesta por la calma, la curiosidad y el placer de descubrir un mundo lleno de secretos. Un título que bebe del legado de las aventuras gráficas clásicas, pero que construye una identidad propia gracias a su cuidada ambientación, su escritura y una forma muy particular de entender la narrativa interactiva. Durante la conversación repasamos el origen del proyecto, las influencias que han marcado su diseño y el reto de crear una aventura que invite al jugador a detenerse, observar y conectar las piezas por sí mismo. También hablamos sobre el equilibrio entre historia y puzles, el papel de la exploración como herramienta narrativa y las dificultades de sacar adelante un videojuego independiente en un sector cada vez más competitivo.
  25. DeVCast Entrevista - Blow-up: Avenge Humanity (Half Sunk Games)

    53 min

    Nueva entrega de las entrevistas de DeVuego, un formato de charlas breves donde hablamos directamente con quienes están detrás del desarrollo y la cultura del videojuego en España. En esta ocasión conversamos …

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    Nueva entrega de las entrevistas de DeVuego, un formato de charlas breves donde hablamos directamente con quienes están detrás del desarrollo y la cultura del videojuego en España. En esta ocasión conversamos con el equipo de Half Sunk Games, responsables de BLOW-UP: AVENGE HUMANITY, un frenético shooter en primera persona que apuesta por la velocidad, el caos y la destrucción a gran escala. Un proyecto que combina la esencia de los clásicos boomer shooters con ideas modernas, una estética muy marcada y una protagonista poco habitual: un gigantesco robot industrial dispuesto a vengar a la humanidad. Hablamos sobre el proceso de construir un FPS tan explosivo dentro de la escena indie española, las influencias que han dado forma al proyecto, el reto de encontrar una identidad propia dentro de un género tan competitivo y la importancia de ofrecer una experiencia que premie tanto la habilidad como la creatividad del jugador. También hubo espacio para comentar el diseño de niveles, la creación de armas y enemigos, la filosofía detrás de su sistema de combate, el desarrollo de una estética tan colorida como violenta y los desafíos de sacar adelante un proyecto ambicioso con recursos limitados, pero con una visión muy clara de lo que quiere ofrecer.
  26. DeVCast Entrevista - SKULD (Hugo Maldonado)

    33 min

    Nueva entrega de las entrevistas de DeVuego, un formato de charlas breves donde hablamos directamente con quienes están detrás del desarrollo y la cultura del videojuego en España. En esta ocasión conversamos …

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    Nueva entrega de las entrevistas de DeVuego, un formato de charlas breves donde hablamos directamente con quienes están detrás del desarrollo y la cultura del videojuego en España. En esta ocasión conversamos con Hugo Maldonado de SKULD, un proyecto indie español que recientemente ha conseguido financiar su campaña de Kickstarter en apenas 72 horas, aunque todavía continúa buscando apoyo para seguir ampliando el alcance del juego y poder incorporar nuevas ideas, contenidos y mejoras durante el desarrollo. Hablamos sobre cómo se vive una campaña de financiación desde dentro, el vértigo de mostrar un proyecto al público antes de estar terminado y la importancia que tiene la comunidad cuando un estudio pequeño intenta sacar adelante una propuesta ambiciosa. También hubo espacio para comentar el proceso creativo detrás de SKULD, las decisiones de diseño, la planificación de objetivos adicionales y la realidad de desarrollar.
  27. DeVCast Informativo 060 - Actualidad del videojuego español mayo 2026

    55 minEpisode 60

    Noticias: - Nordic Ashes presenta nuevo DLC - 26 de mayo se lanza la campaña de Verkami de CINCO DUROS - Devir se pasa de la mesa a la pantalla: The Red Cathedral - TOWNSQUEER, un lote de juegos y fanzine …

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    Noticias: - Nordic Ashes presenta nuevo DLC - 26 de mayo se lanza la campaña de Verkami de CINCO DUROS - Devir se pasa de la mesa a la pantalla: The Red Cathedral - TOWNSQUEER, un lote de juegos y fanzine - Cutout Village lanza su demo en Steam - Trailer de ANGIE MAGICA - Eventos: RetroBarcelona Lanzamientos: - Wax Heads - Summa Expeditionis - Eko and the Bewitched Lands - Evil Inside VR - Call of the Elder Gods - Luna's Room - Unanswered - 007 First Light
  28. DeVCast Entrevista - Temtem: Pioneers (Damián Sánchez / Lucía Prieto)

    33 min

    Nueva entrega de las entrevistas de DeVuego, un formato de charlas breves donde hablamos directamente con quienes están detrás del desarrollo y la cultura del videojuego en España. En este episodio conversamos …

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    Nueva entrega de las entrevistas de DeVuego, un formato de charlas breves donde hablamos directamente con quienes están detrás del desarrollo y la cultura del videojuego en España. En este episodio conversamos con Damián Sánchez y Lucía Prieto, parte del equipo responsable de Temtem: Pioneers, el nuevo proyecto ambientado en el universo de Temtem que busca explorar nuevas ideas dentro de una franquicia ya conocida por muchos jugadores. Hablamos sobre cómo se afronta el reto de expandir un universo ya establecido, las diferencias respecto al Temtem original, el diseño de sus mecánicas y la importancia de mantener una identidad propia sin perder aquello que hizo reconocible a la saga. También hubo espacio para comentar el desarrollo independiente en España, la relación con la comunidad y el equilibrio entre ambición y realidad dentro de proyectos de este tamaño. Una charla sobre evolución, identidad y los desafíos de seguir construyendo videojuegos en una industria donde destacar cada vez resulta más complicado.
  29. DeVCast Entrevista - Revista LOOP (Fernando Porta / Juan T. Salas)

    1 h

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    Nueva entrega de las entrevistas de DeVuego, un formato de charlas breves donde hablamos directamente con quienes están detrás del desarrollo y la cultura del videojuego en España. En este episodio conversamos con Fernando Porta y Juan T. Salas, integrantes de la revista LOOP, un proyecto que apuesta por una visión más pausada, crítica y cultural del videojuego, alejándose del ritmo de la actualidad. Puedes ver la revista aquí: https://loop.gamereport.es/ Hablamos sobre su origen, el valor de una edición cuidada y los retos de mantener un medio independiente centrado en la reflexión y no en la inmediatez. Una charla sobre cómo analizar videojuegos con más profundidad y sentido crítico.
  30. DeVCast Informativo 059 - Actualidad del videojuego español abril 2026

    22 minEpisode 59

    Volvemos un mes más para repasar todo lo que ha dado la actualidad del videojuego español en estos últimos 30 días: Noticias: - Teku Studios cierra tras 14 años - The Shadowed Rune reinicia su desarrollo …

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    Volvemos un mes más para repasar todo lo que ha dado la actualidad del videojuego español en estos últimos 30 días: Noticias: - Teku Studios cierra tras 14 años - The Shadowed Rune reinicia su desarrollo - Future Knight llegará este verano - La campaña de Kickstarter de Jett Rider Mini H.E.R.O - ¡Abiertas las solicitudes de estands para SAGA Barcelona Game Fest 2026! - FreakCon 2026 presenta la nueva Zona Indie - GameSpain Direct Lanzamientos: - Temtem: Swarm - Morkull Ascend to the Gods - The Occultist - Cozy Sanctuary - Together: Moon Escape - Rumbral - Elementallis - Dracamar

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