Skip to content

Ep. 18: Тёмные стороны Go — с разработчиком GoLand

November 9, 2025 · 2 h 40 min

Show notes

Обсуждаем проблемные места Go с Арсением Тереховым — разработчиком из команды GoLand в JetBrains. Арсений смотрит на Go с необычного угла: он из мира Kotlin, но при этом погружён в Go глубже многих гоферов благодаря работе над GoLand.


Что обсуждаем:

— Nil safety в Go: почему это проблема и как с ней жить

— Слайсы: append выглядит иммутабельно, но мутирует данные

— Замыкания и горутины: классические баги с захватом переменных

— Shadowing переменных: визуально не отличить, но приводит к багам

— Data races при чтении слайсов


Выпуск вышел при поддержке AvitoTech 💙

Статья про обработку ошибок в Go: https://clc.to/U7_U_w

Telegram AvitoTech: https://clc.to/-HtbVg

Митапы: https://clc.to/vbUbyg


Состав:

- Николай Тузов

- Арсений Терехов — JetBrains, GoLand Team

- Глеб Яльчик

- Дмтрий Матрёничев


👾 Мой Телеграм-Канал с анонсами, гайдами и др.: https://t.me/ntuzov


Тайминги:


  • 00:00 Вступление
  • 00:27 Предыстория: вопросы от Арсения
  • 02:00 Хорошая новость: новые выпуски теперь будут выходить регулярно
  • 03:24 Gophercon West — как это было: 25 часов перелёта и визовый лайфхак
  • 06:00 Футболки с конференций и брендинг
  • 08:40 Тема #1: Nil safety — старт обсуждения
  • 09:57 История: Тони Хоар, Algol и billion dollar mistake
  • 11:41 Реальные кейсы: $100k loss и падение Google Cloud
  • 14:52 Взгляд на проблему с экономической точки зрения
  • 17:13 Nil как валидное значение указателя
  • 20:05 История указателей: от ассемблера до высокоуровневых языков
  • 25:04 Создатели Go: Rob Pike, Russ Cox, Ken Thompson
  • 27:45 Дизайн языка — в чём идея?
  • 29:33 Go пофиксил проблемы C/C++?
  • 32:03 Философия Go: проверенные решения, а не новации
  • 36:23 Семантика указателей в Go: nil-receiver как валидное состояние
  • 39:11 Возможен nil safety с учётом рефлексии?
  • 42:14 Привет бабушке!
  • 42:44 Безопасен ли Go без unsafe/reflect?
  • 48:34 Kotlin vs Java: где действительно есть null safety
  • 51:07 Ограничения null safety: Spring, рефлексия, interop
  • 53:00 Safe enough vs абсолютная безопасность
  • 55:38 Итоги по nil pointer
  • 59:00 Тема #2: Захват переменных — классический баг с циклами
  • 01:02:28 Обратная совместимость: почему сложно что-то менять
  • 01:05:23 Революция в тулинге языков программирования
  • 01:07:51 Final в Java/Kotlin и почему этого нет в Go
  • 01:13:11 Захват переменных в C++: явный синтаксис
  • 01:16:01 Когда нужна запись в захваченные переменные
  • 01:19:27 Каналы в Go: гарантии и практические сложности
  • 01:25:21 Роль линтеров — go vet, staticcheck, golangci-lint
  • 01:26:07 Тулинг: data-flow анализ, детектор гонок
  • 01:29:21 Почему линтеры простые: философия дизайна
  • 01:31:57 Тема #3: Слайсы — самая болезненная тема
  • 01:32:23 Загадка про 8 слайсов и capacity
  • 01:37:36 Проблемы дизайна слайсов в Go и почему так
  • 01:40:15 Как работает append и реаллокация
  • 01:47:03 Почему append возвращает значение?
  • 01:56:52 Эволюция через тулинг: x/tools/modernize и автопочинка
  • 02:00:17 Data races при конкурентном append
  • 02:03:53 Тема #4: Shadowing переменных
  • 02:09:54 Удобство vs однозначность кода
  • 02:13:11 Философия дизайна языков и их эволюция
  • 02:17:00 Выводы
  • 02:22:03 Каждый новый язык лучше?
  • 02:29:07 Относительность решений в программировании
  • 02:33:59 Теорема Гёделя о неполноте
  • 02:34:53 Аналогия с Nintendo: простота как фича
  • 02:36:33 Аналогия с физикой: разные модели для разных масштабов
  • 02:37:25 Заключение

All episodes of Go Get Podcast

Settings

Display

Language

Decides which stations you see first on the home page.

History

Recently played stations and episodes and your latest searches are only stored in this browser.

Notifications

A short notice when a podcast you follow has a new episode. Turn off single podcasts with the bell on their page.

Account

Save favorites – in the app and on the website.

Keyboard shortcuts

/
Open search
Space
Play or pause
← →
In the player: back 15 s, forward 30 s (episodes) · in a row: next tile
↑ ↓
In a row: target within the tile
Home / End
In a row: first or last tile
Esc
Close window or menu
?
This overview
Now playing

Go to station page

Play next

    Add episodes with “Play next” – they play after the current episode.