Saltar al contenido

Про маркетинг, мобільні ігри та алхімію геймдеву. GameDev DOU Подкаст

3 de octubre de 2025 · 1 h 8 min

Notas del episodio

Привіт, спільното! На зв’язку GameDev DOU Подкаст і цього разу ми говоримо про мобільні ігри, а якщо конкретніше — метрики, системний User Aquisition та маркетингові стратегії. До нас в гості завітав Дмитро Кустов, який має понад п’ятнадцять років досвіду у B2C-маркетингу і останні роки працює в сегменті casual gaming. Разом ми поговорили про LTV і його проблеми, страхування від помилок прогнозу, “китів” та “дельфінів”, а також роботу з прототипами.

Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!

⏩ Навігація:

00:34 - Знайомство з гостем;
02:00 - Про ухвалення рішень до повного LTV: що це, чому важливе і чому не завжди можна на нього спиратися;
05:51 - Що впливає на метрики та задає їх, на чому будують прогностичні моделі в QS Games;
09:34 - Який горизонт ретеншену вважають безпечним для рішень про масштабування;
13:13 - Про обчислення прогностичного та реального LTV;
16:23 - Про страхування від помилок прогнозу;
19:04 - В чому полягає роль Дмитра у вирії метрик;
21:06 - Про планування User Acquisition під нестабільні аукціони;
26:44 - Про сигнали, які свідчать що час перемикатися між каналами;
33:20 - Хто такі «кити» та «дельфіни» для ігрової економіки;
40:08 - Що говорить про те, що гра буде «whale-driven»;
43:55 - Чи наявність «китів» впливає на балансування проєктів;
53:05 - Про роботу з прототипами;
01:01:10 - Скільки ітерацій живе прототипу до рішення «вбити» його.

Todos los episodios de GameDev DOU Подкаст

Ajustes

Visualización

Idioma

Determina qué emisoras ves primero en la página de inicio.

Historial

Las emisoras y episodios escuchados recientemente y tus últimas búsquedas solo se guardan en este navegador.

Avisos

Un breve aviso cuando un pódcast que sigues tiene un episodio nuevo. Puedes desactivar pódcast concretos con la campana de su página.

Cuenta

Guarda tus favoritos: en la app y en la web.

Atajos de teclado

/
Abrir búsqueda
Espacio
Reproducir o pausar
← →
En el reproductor: 15 s atrás, 30 s adelante (episodios) · en una fila: siguiente tarjeta
↑ ↓
En una fila: destino dentro de la tarjeta
Inicio / Fin
En una fila: primera o última tarjeta
Esc
Cerrar ventana o menú
?
Este resumen
Reproduciendo ahora

Ir a la emisora

A continuación

    Añade episodios con «A continuación»: sonarán después del episodio actual.