Pular para o conteúdo

Про маркетинг, мобільні ігри та алхімію геймдеву. GameDev DOU Подкаст

3 de outubro de 2025 · 1 h 8 min

Notas do episódio

Привіт, спільното! На зв’язку GameDev DOU Подкаст і цього разу ми говоримо про мобільні ігри, а якщо конкретніше — метрики, системний User Aquisition та маркетингові стратегії. До нас в гості завітав Дмитро Кустов, який має понад п’ятнадцять років досвіду у B2C-маркетингу і останні роки працює в сегменті casual gaming. Разом ми поговорили про LTV і його проблеми, страхування від помилок прогнозу, “китів” та “дельфінів”, а також роботу з прототипами.

Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!

⏩ Навігація:

00:34 - Знайомство з гостем;
02:00 - Про ухвалення рішень до повного LTV: що це, чому важливе і чому не завжди можна на нього спиратися;
05:51 - Що впливає на метрики та задає їх, на чому будують прогностичні моделі в QS Games;
09:34 - Який горизонт ретеншену вважають безпечним для рішень про масштабування;
13:13 - Про обчислення прогностичного та реального LTV;
16:23 - Про страхування від помилок прогнозу;
19:04 - В чому полягає роль Дмитра у вирії метрик;
21:06 - Про планування User Acquisition під нестабільні аукціони;
26:44 - Про сигнали, які свідчать що час перемикатися між каналами;
33:20 - Хто такі «кити» та «дельфіни» для ігрової економіки;
40:08 - Що говорить про те, що гра буде «whale-driven»;
43:55 - Чи наявність «китів» впливає на балансування проєктів;
53:05 - Про роботу з прототипами;
01:01:10 - Скільки ітерацій живе прототипу до рішення «вбити» його.

Todos os episódios de GameDev DOU Подкаст

Configurações

Exibição

Idioma

Define quais estações você vê primeiro na página inicial.

Histórico

As rádios e episódios ouvidos recentemente e suas últimas buscas ficam só neste navegador.

Avisos

Um aviso rápido quando um podcast que você segue tem um episódio novo. Desative podcasts individuais pelo sino na página deles.

Conta

Salve favoritos – no app e no site.

Atalhos de teclado

/
Abrir busca
Espaço
Reproduzir ou pausar
← →
No player: voltar 15 s, avançar 30 s (episódios) · na fileira: próximo bloco
↑ ↓
Na fileira: alvo dentro do bloco
Home / End
Na fileira: primeiro ou último bloco
Esc
Fechar janela ou menu
?
Esta visão geral
Tocando agora

Ir para a estação

A seguir

    Adicione episódios com “A seguir” – eles tocam depois do episódio atual.