
Go Get Podcast
- Episodios
- 24
- Se publica
- sin periodicidad fija
- Último episodio
- 11 Nov 2026
Sobre el podcast
Обсуждаем язык Go и всё, что с ним связано - изменения в языке, новости, интересные статьи, проекты и др.
Episodios 24
Go 1.27: дженерик-методы, JSON v2, UUID и диф на 11 000 файлов
Подробно разбираем релиз Go 1.27. В него довезли дженерик-методы, хотя в FAQ языка писали, что их, скорее всего, не будет никогда. Но с интерфейсами они не работают. Выясняем, почему так решили и при чём тут …
Notas del episodio
Подробно разбираем релиз Go 1.27. В него довезли дженерик-методы, хотя в FAQ языка писали, что их, скорее всего, не будет никогда. Но с интерфейсами они не работают. Выясняем, почему так решили и при чём тут JIT, что может сломаться после перевода старого encoding/json на движок v2 и как наконец отказаться от google/uuid. А ещё считаем, сколько на самом деле дают новые аллокации. В бенчмарках до 30%, в реальных программах около 1%.
Дима (автор канала Go Update) традиционно ведёт нас по релиз-нотам, Глеб снова главный скептик. Паша из Авито впервые у нас в гостях — он сам пишет обзоры релизов на Хабре и смотрит на фичи глазами пользователя.
Участники:
— Николай Тузов
— Дмитрий Матрёничев, канал Go Update: https://t.me/go_update
— Глеб Яльчик, основатель Pixel Technologies
— Павел Агалецкий, Авито
Сайт подкаста: https://gogetpodcast.dev/ep24/ — там есть все упомянутые в выпуске ссылки, текстовый разбор тезисов и аналитика по спикерам.
Мой подробный разбор Go 1.27: https://golang.guide/go-1-27/
👾 Мой Телеграм-канал с анонсами подкастов, роликов и др.: https://t.me/ntuzov
🗣️ Наш чат — Gopher Club: https://t.me/+RfalcB42UspmMDdi
Все гости наших выпусков там присутствуют.
Тайминги:
- 0:00 Вступление: о чём выпуск и кто участвует
- 2:52 Дженерик-методы
- 19:17 Дженерик-методы и интерфейсы: почему нельзя?
- 28:11 JSON v2: новый encoding/json/v2
- 38:13 JSON v2: зачем старый пакет перевели на новый движок
- 44:22 Поля встроенных структур в литералах
- 57:12 Вывод типов для дженерик-функций
- 1:02:59 Тулинг: из go убрали Bazaar
- 1:06:26 GODEBUG и go fix: откат поведения и модернизаторы
- 1:09:42 go mod tidy и gofmt: блоки require и комментарии
- 1:17:33 Рантайм: аллокации подешевели
- 1:25:16 Профилировщик утечек горутин
- 1:27:47 Постквантовые подписи: crypto/mldsa
- 1:36:49 UUID в стандартной библиотеке
- 1:41:39 Не лезьте в криптографию! Или всё же стоит?
- 1:49:40 net/http: Response.Body дочитывается сам
- 1:53:16 Метки горутин в трейсбеках паники
- 1:56:05 Портируемый SIMD
- 2:06:26 Итоги Go 1.27: Config.Rand и NewTestServer
Музыка: Home for the Holidays — TrackTribe
Гофер Go — Рене Френч (Renée French), CC BY 4.0
PaaS изнутри: как устроены платформы Avito и Plata / 12 Factor App
Большой выпуск про PaaS — Platform as a Service. Как Avito и Plata строят внутренние инструменты, которыми каждый день пользуются сотни инженеров. В Avito зрелая и большая платформа, а Plata — молодой банк …
Notas del episodio
Большой выпуск про PaaS — Platform as a Service. Как Avito и Plata строят внутренние инструменты, которыми каждый день пользуются сотни инженеров. В Avito зрелая и большая платформа, а Plata — молодой банк, который делает первые шаги в эту сторону.В гостях:
— Влад, тимлид команды DevSupport в Авито
— Ильдар (https://t.me/deferpanic), инженер команды Developer Experience в Plata
Видео Ильдара про 12-Factor App: https://youtu.be/uKyyIWkKDW8
Музыкальные трэки Ильдара: https://soundcloud.com/klusterfun
Свежий музыкальный альбом Влада: https://sijmusic.bandcamp.com/album/eden
👾 Мой Телеграм-канал с анонсами подкастов, роликов и др.: https://t.me/ntuzov
🤖 Мой Телеграм-канал про ИИ: https://t.me/tuzov_ai_lab
00:00:00 О чём выпуск
00:03:20 Оффтоп: электронная музыка: Ableton, VCV Rack и саундтрек к игре
00:14:11 Что такое PaaS: какие задачи решает у инженера
00:18:32 Что внутри PaaS: Plata CLI и зрелая платформа Avito
00:26:16 Bare metal vs Облако
00:29:38 12-Factor App: разбираем все 12 принципов
00:44:36 Локальная разработка в Avito: Minikube против Docker Compose
00:52:50 На каких масштабах оправдан полноценный PaaS?
00:54:58 Глазами бэкендера: как PaaS спасает от выгорания
01:05:45 Зачем нужна команда DevSupport: 150+ обращений в день
01:11:30 ИИ в инфраструктуре: даем LLM доступ к логам Kubernetes
01:22:18 Факапы с продом: как мы удаляли БД и роняли сервера из IDE
01:26:36 DevSupport: при каких масштабах нужна отдельная команда?
01:35:45 Путь фичи: от тикета до релиза через PaaS (CI/CD, канарейки, роллбэки)
01:41:08 После релиза: мониторинг, rollback и feature toggles
01:48:39 Уровни тестов: юнит, e2e, нагрузочные, мокирование
01:54:32 Управление ресурсами: RV-метрики, VPA и «коробочный» подход масштабирования
02:08:01 Почему Авито пишет PaaS сам: Navigator, Helmgen и рынок
02:15:42 Итоги, рекомендации и где найти гостей
Разбор Go 1.26: Новый GC, поиск утечек горутин и воскрешение go fix
Подробно разбираем релиз Go 1.26. В этот раз команда языка взяла курс на эволюцию и закрытие старых болей. Выясняем, как работает новый Garbage Collector (Green Tea), зачем авторы языка воскресили утилиту go …
Notas del episodio
Подробно разбираем релиз Go 1.26. В этот раз команда языка взяла курс на эволюцию и закрытие старых болей. Выясняем, как работает новый Garbage Collector (Green Tea), зачем авторы языка воскресили утилиту go fix в эпоху LLM, и почему изменение в go mod init пришлось спешно откатывать. А еще обсуждаем экспериментальный детектор утечки горутин в pprof от инженеров Uber и полезный пакет runtime/secret.Дима (автор канала https://t.me/go_update) традиционно глубоко погружается в релиз-ноты и исходники, а Глеб выступает в роли главного скептика.
Go 1.25 Release Notes: https://go.dev/doc/go1.26
👾 Мой Телеграм-Канал с анонсами подкастов, роликов и др.: https://t.me/ntuzov
🗣️ Наш чат - Gopher Club: https://t.me/+RfalcB42UspmMDdi
Все гости наших выпусков там присутствуют.
00:00 О чём выпуск и представление гостей
05:02 Обновление new(): конец хелперам toPtr()
13:25 Безопасный dereference: почему fromPtr до сих пор нет
14:39 Дженерики: ослабление ограничений и три столпа нечитамого кода в Go
22:14 go fix воскресили: автоматический рефакторинг поверх фреймворка analysis
26:03 go fix и LLM: замкнутый круг модернизации кодовой базы
29:49 Почему go fix нужно прогонять дважды: директива go:fix inline
40:09 Скандал с go mod init и откат изменений
51:19 Garbage Collector: Green Tea теперь по умолчанию
58:02 Как правильно измерить эффект нового GC на своём проекте
59:55 CGo-вызовы: overhead снизился на 30%, кому это важно
01:03:21 Детектор утечки горутин в pprof от инженеров Uber
01:12:21 SIMD в стандартной библиотеке: что это и зачем?
01:18:55 runtime/secret: зачистка секретов из памяти и Perfect Forward Secrecy
01:30:24 Мелочи релиза: errors.AsType, crypto/rand, testing.ArtifactDir
01:42:30 Итоги и прощание
Ep. 21: Зачем разработчику база? / Гайд по самообразованию и книгам
Глубоко копаем тему самообразования разработчиков. Вместе с Кириллом Мокевниным (сооснователь Хекслет) и Владом Теном разбираем, как правильно учиться сложным вещам и почему возникает «иллюзия понимания», когда …
Notas del episodio
Глубоко копаем тему самообразования разработчиков. Вместе с Кириллом Мокевниным (сооснователь Хекслет) и Владом Теном разбираем, как правильно учиться сложным вещам и почему возникает «иллюзия понимания», когда теорию вроде бы прочитал, а на практике применить не можешь.Обсудили вечный спор теории и практики, ловушку подхода «выучу, когда понадобится» (just-in-time learning) и зачем на самом деле инженеру нужна фундаментальная база на примере сетей, ОС и баз данных. Прошлись по золотому фонду IT-литературы: что реально стоит читать (Петцольд, SICP, Таненбаум), а что лучше скипать. Затронули найм, самостоятельность (A-players), бизнес-романы для инженеров и то, как не отупеть, делегируя написание кода нейросетям.
🤖 Мой канал про AI для разработчиков: https://t.me/tuzov_ai_lab
👾 Мой Телеграм-Канал с гайдами, анонсами подкастов, роликов: https://t.me/ntuzov
Тайминги:
- 0:00:00 О чём выпуск и представление гостей
- 0:02:42 Как изучить незнакомую технологию за 48 часов?
- 0:09:08 Теория vs практика: иллюзия понимания
- 0:13:11 Ловушки обучения: проблемно-ориентированный подход и рефлексия
- 0:17:15 SICP, книга Петцольда «Код» и курс Nand2Tetris
- 0:26:02 Книги для программистов: какие читать, какие скипать
- 0:28:02 Культура преподавания: советский хардкор против подхода Фейнмана
- 0:35:48 Какие книги изменили мышление: от «Компьютерных сетей» до Joel Spolsky
- 0:46:38 Собеседование с создателем Denwer (Дмитрием Котеровым)
- 0:53:00 Таненбаум, Кнут и три уровня книг по операционным системам
- 0:58:34 Про TAPL, и когда SICP может навредить новичку
- 1:07:51 Нужна ли джуну база: TCP vs UDP на собеседовании
- 1:13:06 Почему Just-in-Time Learning часто не работает
- 1:21:08 A-players и найм: почему самостоятельность важнее знания фреймворков
- 1:25:16 Олимпиадники, FAANG и синдром самозванца
- 1:35:45 Как база спасает архитектуру
- 1:42:25 Практический кейс с доставкой сообщений (at least once / at most once)
- 1:45:40 Проблема курицы и яйца: Rustlings, Exercism и обучение через практику
- 1:53:32 Золотой фонд ресурсов: книга «Цель» Голдратта и «Проект Феникс»
- 2:01:09 Критика «Чистого кода» Мартина и Совершенный код Макконнелла
- 2:07:34 Золотой фонд Влада: курс 15-213 (CMU) и книга с парусом по базам данных
- 2:13:48 Прощание с Кириллом
- 2:16:17 Как учиться программированию в эпоху LLM
- 2:23:03 Атрофия навыков и вайб-кодинг: трансформация или деградация
- 2:36:57 Deep Research, платформа Poe и кворум нейросетей для сложных вопросов
- 2:46:11 Итоги выпуска
#gogetpodcast #ntuzov
Ep. 20: Почему ты учишься неправильно? Гайд по самообразованию и книгам
Юбилейный 20-й выпуск GoGetPodcast! 🔥Вместе с Глебом и Алексеем разбираем фундаментальную тему — как эффективно учиться программированию и развиваться инженеру.Обсудили вечный холивар «теория vs практика» …
Notas del episodio
Юбилейный 20-й выпуск GoGetPodcast! 🔥Вместе с Глебом и Алексеем разбираем фундаментальную тему — как эффективно учиться программированию и развиваться инженеру.
Обсудили вечный холивар «теория vs практика», нужно ли читать Дональда Кнута и учить алгоритмы через LeetCode, стоит ли оверинжинирить пет-проекты и почему спецификацию языка Go нужно считать Библией. В выпуске много личного опыта: от изучения DOS по мануалам в 80-х до современных подходов с LLM.
👾 Мой Телеграм-Канал с гайдами, анонсами подкастов, роликов: https://t.me/ntuzov
💙 Выпуск вышел при поддержке AvitoTech
Тайминги:
00:00 О чем выпуск: Мета-навык обучения в IT
02:18 Представление гостей
06:41 Спонсор выпуска: Avito Tech
08:11 Челлендж: Как выучить Kubernetes за 48 часов
11:02 Метод "Трех прочтений": сначала практика, потом мануал
13:10 Практика как детектор "я всё понял" — Зорич и упражнения
15:44 Алексей: как выучить Kubernetes за 48 часов
17:11 Восприятие информации: Видео vs Текст vs Рисование схем
25:21 Дофамин и мотивация: Почему мы бросаем обучение?
31:18 Дофамин и компьютерные игры — поиск баланса
35:46 Компьютерные игры как замена работе (Factorio, Zachtronics)
39:24 Фоновое мышление: как мозг решает задачи во время прогулки
53:49 Стратегия "Голод до теории": читать книгу только когда уже "болит"
01:03:07 Радикальный подход: решать задачи, не зная теории
01:21:51 Разница между изучением языка и программирования
01:23:19 Быстрый старт: Tour of Go и "X in Y minutes"
01:29:04 Какие книги читать: Учебник vs Книга "о проблематике"
01:40:09 Вопрос на собеседовании: "Почему Go — плохой язык?"
01:42:35 Метод Фейнмана: обучение через объяснение другим
01:59:02 Золотой ресурс: Nand2Tetris (Архитектура ЭВМ с нуля)
02:02:12 Золотой ресурс: Deadlock Empire (Многопоточность на пальцах)
02:04:33 Алгоритмы: Почему LeetCode нужен не всем и чем заменить (HackerRank)
02:17:34 Холивар: Практика вне работы, Over-engineering вне работы
02:39:05 Дональд Кнут "Искусство программирования" — читать или нет?
02:52:16 Стандарты кода: Effective Go и Google Code Review Comments
03:06:58 Go Proverbs и философия языка
03:17:28 Зачем читать спецификацию (Spec) и исходники stdlib
03:21:57 Аналогия с ведром: почему важно знать базу (OS, Memory Model)
03:26:18 Блиц: Что гости читают прямо сейчас?
Ep. 19: Как разработчику выжать максимум из LLM? Claude Code, MCP, Агенты: полный арсенал для разработки
Обсуждаем с Саввой использование LLM на практике. Разбираем реальные workflow и методы, которые сами используем, чтобы выжимать из Claude Code его максимум. От базовой настройки до запуска десятков агентов …
Notas del episodio
Обсуждаем с Саввой использование LLM на практике. Разбираем реальные workflow и методы, которые сами используем, чтобы выжимать из Claude Code его максимум. От базовой настройки до запуска десятков агентов одновременно и интеграции китайских моделей.Основные темы:
- Claude Code: настройка и продвинутые техники
- Агенты, Skills, Hooks: как это работает на практике
- Cerebras + китайские модели: x15 к скорости
- MCP для Jira, Git и других сервисов
- Автоматизация рутины: от тестов до документации
Для кого: разработчики, готовые выжать из AI-инструментов максимум
Телеграм-канал Саввы: https://t.me/bringmethecode
👾 Мой Телеграм-Канал с гайдами, анонсами подкастов, роликов: https://t.me/ntuzov
💙 Выпуск вышел при поддержке AvitoTech
Тайминги:
- 00:00 О чем выпуск: Практика использования LLM
- 01:29 Спонсор выпуска (AvitoTech)
- 03:04 Савва: Путь в IT и трансформация в эпоху AI
- 07:20 AI в реальной жизни: Gemini 3.0 Pro и помощь в Японии
- 09:08 Почему Claude Code, а не Cursor?
- 12:32 Пайплайн работы: от аналитики до чистого кода
- 15:18 Режимы Thinking и Ultra-Thinking
- 15:58 Планирование и интеграция с Jira через MCP
- 17:56 Перекрестное опыление: использование разных моделей (Gemini + GPT)
- 21:55 Эволюция: от восторга Copilot до суровой реальности
- 26:41 Особенности Claude Code: лимиты и управление контекстом
- 29:38 CLAUDE.md: Глобальные и локальные правила проекта
- 31:06 Skills vs MCP
- 31:50 Skills: Как научить AI писать QA Notes хорошо
- 35:49 Хуки — правильная финализация работы агента
- 37:14 Агенты: Тестировщик, Оркестратор и Девопс
- 38:27 20 агентов параллельно — Метод «Грубой силы»
- 43:20 Проверка идей: написание крипто-парсера за пару часов
- 50:49 Построение DevOps-инфраструктуры с нуля через AI
- 54:31 Поиск багов, анализ логов и цепочек вызовов
- 59:12 Брейншторм архитектуры и работа с базой данных
- 01:02:13 Скорость x15: Китайские модели через MCP (Cerebras)
- 01:12:07 Почему Junie не взлетел: Ассистент vs Автономность
- 01:14:33 Лайфхак: AI для Performance Review
- 01:18:13 Kubernetes и терминал Warp
- 01:19:19 Git: Разрешение конфликтов и массовый рефакторинг
- 01:23:32 Профайлинг (pprof) и поиск узких мест
- 01:25:20 Опасности: удаление тестов и no-lint
- 01:31:12 Использование моделей напрямую в IDE (IntelliJ, Zed)
- 01:32:52 Экономика: стоимость китайских моделей vs OpenRouter
- 01:34:00 Железо для локальных моделей: Mac Studio vs RTX 5090
- 01:43:35 Как успевать за обновлениями инструментов
- 01:56:07 Обзор китайских моделей: DeepSeek, Qwen, Yi, Minimax
- 02:04:56 Сравнение топов: Gemini 3.0 Pro, GPT-5 и Claude 4.5 Sonnet / Opus
- 02:06:57 Изучение языков с Gemini (Кейс с японскими глаголами)
- 02:16:44 Будущее джунов и проблема «Vibe Coding»
- 02:22:10 Наш практический стрим с демонстрацией использования LLM
Ep. 18: Тёмные стороны Go — с разработчиком GoLand
Обсуждаем проблемные места Go с Арсением Тереховым — разработчиком из команды GoLand в JetBrains. Арсений смотрит на Go с необычного угла: он из мира Kotlin, но при этом погружён в Go глубже многих гоферов …
Notas del episodio
Обсуждаем проблемные места Go с Арсением Тереховым — разработчиком из команды GoLand в JetBrains. Арсений смотрит на Go с необычного угла: он из мира Kotlin, но при этом погружён в Go глубже многих гоферов благодаря работе над GoLand.Что обсуждаем:
— Nil safety в Go: почему это проблема и как с ней жить
— Слайсы: append выглядит иммутабельно, но мутирует данные
— Замыкания и горутины: классические баги с захватом переменных
— Shadowing переменных: визуально не отличить, но приводит к багам
— Data races при чтении слайсов
Выпуск вышел при поддержке AvitoTech 💙
Статья про обработку ошибок в Go: https://clc.to/U7_U_w
Telegram AvitoTech: https://clc.to/-HtbVg
Митапы: https://clc.to/vbUbyg
Состав:
- Николай Тузов
- Арсений Терехов — JetBrains, GoLand Team
- Глеб Яльчик
- Дмтрий Матрёничев
👾 Мой Телеграм-Канал с анонсами, гайдами и др.: https://t.me/ntuzov
Тайминги:
- 00:00 Вступление
- 00:27 Предыстория: вопросы от Арсения
- 02:00 Хорошая новость: новые выпуски теперь будут выходить регулярно
- 03:24 Gophercon West — как это было: 25 часов перелёта и визовый лайфхак
- 06:00 Футболки с конференций и брендинг
- 08:40 Тема #1: Nil safety — старт обсуждения
- 09:57 История: Тони Хоар, Algol и billion dollar mistake
- 11:41 Реальные кейсы: $100k loss и падение Google Cloud
- 14:52 Взгляд на проблему с экономической точки зрения
- 17:13 Nil как валидное значение указателя
- 20:05 История указателей: от ассемблера до высокоуровневых языков
- 25:04 Создатели Go: Rob Pike, Russ Cox, Ken Thompson
- 27:45 Дизайн языка — в чём идея?
- 29:33 Go пофиксил проблемы C/C++?
- 32:03 Философия Go: проверенные решения, а не новации
- 36:23 Семантика указателей в Go: nil-receiver как валидное состояние
- 39:11 Возможен nil safety с учётом рефлексии?
- 42:14 Привет бабушке!
- 42:44 Безопасен ли Go без unsafe/reflect?
- 48:34 Kotlin vs Java: где действительно есть null safety
- 51:07 Ограничения null safety: Spring, рефлексия, interop
- 53:00 Safe enough vs абсолютная безопасность
- 55:38 Итоги по nil pointer
- 59:00 Тема #2: Захват переменных — классический баг с циклами
- 01:02:28 Обратная совместимость: почему сложно что-то менять
- 01:05:23 Революция в тулинге языков программирования
- 01:07:51 Final в Java/Kotlin и почему этого нет в Go
- 01:13:11 Захват переменных в C++: явный синтаксис
- 01:16:01 Когда нужна запись в захваченные переменные
- 01:19:27 Каналы в Go: гарантии и практические сложности
- 01:25:21 Роль линтеров — go vet, staticcheck, golangci-lint
- 01:26:07 Тулинг: data-flow анализ, детектор гонок
- 01:29:21 Почему линтеры простые: философия дизайна
- 01:31:57 Тема #3: Слайсы — самая болезненная тема
- 01:32:23 Загадка про 8 слайсов и capacity
- 01:37:36 Проблемы дизайна слайсов в Go и почему так
- 01:40:15 Как работает append и реаллокация
- 01:47:03 Почему append возвращает значение?
- 01:56:52 Эволюция через тулинг: x/tools/modernize и автопочинка
- 02:00:17 Data races при конкурентном append
- 02:03:53 Тема #4: Shadowing переменных
- 02:09:54 Удобство vs однозначность кода
- 02:13:11 Философия дизайна языков и их эволюция
- 02:17:00 Выводы
- 02:22:03 Каждый новый язык лучше?
- 02:29:07 Относительность решений в программировании
- 02:33:59 Теорема Гёделя о неполноте
- 02:34:53 Аналогия с Nintendo: простота как фича
- 02:36:33 Аналогия с физикой: разные модели для разных масштабов
- 02:37:25 Заключение
Ep. 17: Go v1.25 — Обсуждаем важные изменения
Подробно обсудили - что добавилось в новой версии Go 1.25, зачем всё это нужно, как с этим работать.Go 1.25 Release Notes: https://tip.golang.org/doc/go1.25У подкаста есть видео-версия …
Notas del episodio
Подробно обсудили - что добавилось в новой версии Go 1.25, зачем всё это нужно, как с этим работать.Go 1.25 Release Notes: https://tip.golang.org/doc/go1.25
У подкаста есть видео-версия: https://www.youtube.com/@gogetpodcast
Состав:
- Николай Тузов
- Глеб Яльчик
- Дмтрий Матрёничев, ведёт ТГ-канал по Go: https://t.me/go_update
👾 Мой Телеграм-Канал с анонсами подкастов, роликов и др.: https://t.me/ntuzov
🗣️ Наш чат - Gopher Club: https://t.me/+RfalcB42UspmMDdi
Все гости наших выпусков там присутствуют.
Тайминги:
- 00:00 Вступление
- 01:05 Представление Димы
- 01:55 Представление Глеба и распределение ролей
- 02:33 План: идём сверху вниз по Go 1.25
- 03:16 GOMAXPROCS: новое динамическое поведение, риски и зачем это нужно
- 06:40 В каких случаях GOMAXPROCS может поменяться динамически?
- 08:32 uber/automaxprocs vs. новая логика Go
- 10:55 Почему избыток тредов это плохо?
- 14:22 setDefaultGOMAXPROCS: когда полезно
- 16:03 Новый Garbage Collector — Green Tea: идея и мотивация
- 19:14 Контекст: Что такое NUMA и при чём CERN и масштабирование?
- 21:10 Ликбез: трёхцветный GC и дороговизна скана
- 26:44 Практическая польза нового GC и ограничения
- 27:16 Как измерять эффект нового GC: trace scavenger
- 31:02 Уберит ли арены памяти?
- 36:57 Trace Flight Recorder: зачем и как использовать
- 42:00 Изменения в panic и VMA names на Linux
- 43:19 Фикс NeoPointer bug в компиляторе
- 53:56 DWARF v5: быстрее компиляция, компактнее бинарь
- 54:48 Faster slices: ускорения и когда заметно
- 58:38 Где читать про решение escape-анализатора
- 01:05:06 FuncAlign: выравнивание функций и latency
- 01:08:12 Про кэш-линии и микропроценты
- 01:11:21 Новый testing/synctest: управляемое время
- 01:15:52 Устойчиво заблокированная горутина — что это значит?
- 01:20:40 В каких кейсах пригодится synctest?
- 01:22:40 Почему моки плохо дружат с реальной средой
- 01:28:45 Новая версия encoding/json: drop-in и токенизатор
- 01:31:07 Бенчмарки: декод быстрее, меньше аллокаций
- 01:35:13 Кастомные маршалёры/анмаршалёры на дженериках
- 01:37:35 Минусы: магия и порядок регистрации
- 01:43:25 sync.WaitGroup.Go: сахарная обёртка
- 01:44:12 Библиотека lo: можно ли тащить огромные библиотеки ради пары строчек?
- 01:47:30 testing: Writer() и атрибуты
- 01:48:37 reflect: меньше аллокаций и финализаторы
- 01:50:39 io/fs root: защита от обходов
- 01:53:41 Про контейнеры и пространство атаки
- 01:54:45 Встроенная CSRF-защита в net/http
- 01:56:00 go test -work: тесты в рабочей директории
- 01:56:21 go.mod ignore: игнорирование каталогов
- 01:58:27 Библиотека lo: почему нельзя тащить огромные библиотеки ради пары строчек?
- 02:05:19 Supply-chain атаки и обновления
- 02:09:45 Финал, благодарности и итоги
Ep. 16: Как делают GoLand: закулисье JetBrains
Поговорили с Арсением Тереховым — разработчиком из команды GoLand. Обсудили следующие темы:- Про Арсения и его путь в JetBrains: как попал в разработку, а потом в JB, почему именно GoLand, какой был бэкграунд …
Notas del episodio
Поговорили с Арсением Тереховым — разработчиком из команды GoLand. Обсудили следующие темы:- Про Арсения и его путь в JetBrains: как попал в разработку, а потом в JB, почему именно GoLand, какой был бэкграунд до этого
- Про команду и работу: как устроена команда GoLand, типичный рабочий день, процессы разработки, код-ревью
- Самое интересное - про два мира Java/Kotlin и Go: каково это писать инструмент для Go на другом языке, насколько глубоко нужно знать Go
- Техническая часть: как устроена работа с Go кодом внутри IDE, взаимодействие с командой с gopls
- Про другие IDE: VSCode, Zed
Состав:
- Николай Тузов
- Арсений Терехов — JetBrains, GoLand Team
- Ильдар Карымов: https://www.youtube.com/@deferpanic
Мой Телеграм-Канал с анонсами подкастов, роликов и др.: https://t.me/ntuzov
Наш чат - Gopher Club: https://t.me/+RfalcB42UspmMDdi
Все гости наших выпусков там присутствуют.
Тайминги:
- 00:00 Вступление и план выпуска
- 00:25 Представление Арсения
- 01:34 Представление Ильдара
- 02:45 Бэкграунд Арсения и его путь в JetBrains
- 05:31 Про лабораторию JetBrains на Матмехе
- 08:05 Лаборатория языковых инструментов: проекты и идеи
- 10:45 Магистратура JetBrains в ИТМО — жесткая нагрузка
- 16:22 Почему выбрал GoLand?
- 19:34 Первые впечатления от Go: escape-анализ, GC, горутины
- 24:30 Претензии Арсения к Go: проблема захвата переменных по ссылке
- 29:28 Претензии №2: проблема nil-safety в Go
- 33:28 Как происходят переходы между командами в JetBrains
- 37:20 Про переход в команду IDEA или Kotlin — идеальный Dogfooding
- 39:12 Dogfooding в команде GoLand: пет-проекты на Go (2D игра на Ebitengine)
- 43:42 Встречи с командой gopls / Go Team
- 43:55 Что такое gopls? LSP для Go
- 47:08 GoLand не использует gopls — собственный LSP
- 52:15 Состав команды GoLand: ~10 разработчиков и другие должности
- 53:58 Общий пул задач и свобода выбора
- 1:00:30 Процесс код-ревью
- 1:01:50 Роль QA: как устроено тестирование?
- 1:12:02 Поддержка новых версий Go и type inference
- 1:17:22 Инструменты разработки: TeamCity, Space
- 1:22:05 Как репортить баги через YouTrack
- 1:31:58 Вопросы производительности IDE
- 1:36:39 Совмещение Kotlin и Go в разработке
- 1:42:09 Архитектура: IntelliJ Platform + языковые плагины
- 1:48:45 GoLand vs IDEA + Go plugin - в чем разница?
- 1:53:32 Регулярные встречи с командой gopls / Go Team (продолжение)
- 1:57:10 Nil reference анализ — главная новая фича
- 1:58:54 Глобальный анализ vs локальный (преимущества)
- 2:04:20 Теоретическая неразрешимость задач статанализа
- 2:10:45 Data flow analysis — как это работает
- 2:13:31 Почему пока не поддерживаются поля структур
- 2:20:37 Как иммутабельность упростила бы анализ
- 2:26:45 Обсуждение других IDE: VS Code, Zed, Cursor
- 2:33:39 Уникальность JetBrains — свои языковые движки vs LSP
- 2:37:04 Обращение к сообществу: репортите баги!
- 2:39:04 Планы на следующий выпуск и завершение
Ep. 15: Развитие AI — Простой AI-агент в 400 строк кода, Предел развития LLM
Обсуждаем AI-инструменты для разработчиков: Claude Code, Cursor, Copilot, новый редактор Zed. Делимся реальным опытом — что работает, что раздражает, где галлюцинации мешают жить. Поговорили про локальные …
Notas del episodio
Обсуждаем AI-инструменты для разработчиков: Claude Code, Cursor, Copilot, новый редактор Zed. Делимся реальным опытом — что работает, что раздражает, где галлюцинации мешают жить. Поговорили про локальные модели, переход разработчиков из OpenAI в Meta за $100 миллионов и общий хайп вокруг AI. Порассуждали о будущем профессии: когда нас уже наконец заменят роботы?Состав:
- Николай Тузов
- Влад Тен: https://www.youtube.com/@vladtenten
- Ильдар Карымов: https://www.youtube.com/@deferpanic
Мой Телеграм-Канал с анонсами подкастов, роликов и др.: https://t.me/ntuzov
Наш чат - Gopher Club: https://t.me/+RfalcB42UspmMDdi
Все гости наших выпусков там присутствуют.
Тайминги:
00:00 - Вступление и представление участников
02:42 - Какие AI-инструменты использует Ильдар
06:04 - Сравнение ChatGPT и Claude для технических задач
08:35 - Опыт Влада с AI-инструментами и почему он их редко использует
12:52 - Редактор Zed: особенности, дебаггер и сравнение с другими IDE
18:02 - Агентный режим в Zed: плюсы и минусы
26:24 - Простой AI-агент в 400 строк кода: разбор статьи Thorsten Ball
30:42 - Обсуждение терминалов и shell: iTerm, Warp, Fish, Starship
37:44 - Чего не хватает у агента из статьи Thorsten Ball?
43:37 - Проблемы окна контекста и как их решать
48:51 - Локальные модели: DeepSeek и опыт запуска на личном железе
52:44 - RAG и MCP серверы: что это и зачем нужно
56:35 - Реклама в Windows, смартфонах и телевизорах — современные подходы к монетизации
59:28 - Apple Intelligence и локальные модели от Apple
1:01:11 - Gemini CLI и сравнение с Claude Code
1:02:19 - Какой язык LLM понимают лучше: Go / JS / Python
1:06:36 - Переход ключевых разработчиков из Claude Code в Cursor
1:07:59 - Meta переманивает сотрудников OpenAI за $100 млн
1:14:21 - Внутренние конфликты в OpenAI и отношения с Microsoft
1:16:20 - Пузырь AI-стартапов
1:33:36 - Статья Apple "Illusion of Thinking" о том, думают ли LLM
1:42:57 - Эксперимент с Ebiten: может ли LLM писать код для узкой ниши
1:46:51 - Будущее профессии программиста: заменят ли нас AI?
1:56:28 - Ошибки LLM при написании тестов и работе с legacy-кодом
2:01:03 - Развитие AI: достигнут ли предел обучения на данных?
2:06:27 - Итоги от Ильдара: параллели с другими индустриями: музыка и влияние AI
2:09:22 - Итоги от Влада: всё зависит от вас
2:12:28 - Выводы от Николая: AI дополняет, а не заменяет программиста
2:14:10 - AI — таблетка от выгорания программиста
2:16:09 - Учиться с помощью AI легче
2:17:21 - Важно следить за трендами
#gogetpodcast
Ep. 14: ИИ в руках разработчика: опыт экспертов и прогнозы на будущее
Обсуждаем развитие ИИ-инструментов и сервисов: кто чем пользуется, как именно, для каких задач и т.п. А также обсудили что нас ждёт в будущем, к чему придём и заменят ли разработчиков роботы?Состав:- Глеб …
Notas del episodio
Обсуждаем развитие ИИ-инструментов и сервисов: кто чем пользуется, как именно, для каких задач и т.п. А также обсудили что нас ждёт в будущем, к чему придём и заменят ли разработчиков роботы?Состав:
- Глеб Яльчик
- Антон Зиновьев
- Фёдор Догов
Мой Телеграм-Канал с анонсами подкастов, роликов и др.: https://t.me/ntuzov
Наш чат - Gopher Club: https://t.me/+RfalcB42UspmMDdi
Все гости наших выпусков там присутствуют.
Тайминги:
00:00 Вступление и представление гостей
05:43 Эволюция AI инструментов: от GitHub Copilot до агентов
12:17 Что такое Cloud Code и как он работает
18:02 Глеб о Copilot: плюсы и минусы автокомплита
24:07 Проблема галлюцинаций в ChatGPT
27:45 Может ли AI определить автора кода на GitHub?
29:22 Медицина и AI: опасности и возможности
40:31 Фейковые юристы и ChatGPT
42:33 AI как виртуальный собеседник и резиновая уточка
43:51 Практический опыт Федора с Claude Code
53:26 Успешные практические кейсы Николая с Claude Code
1:02:16 Рефакторинг с помощью AI агентов
1:10:22 Лайфхаки использования AI инструментов
1:16:56 Преимущества Claude Code перед Cursor
1:20:16 Как качество кода влияет на работу AI
1:29:15 Gemini и другие модели: сравнение возможностей
1:31:27 Заменят ли AI программистов?
1:44:51 Технологическая сингулярность: миф или реальность?
1:47:29 Достиг ли AI предела своего развития?
1:52:34 История нейросетей: с 1957 года до наших дней
2:16:39 Чем опасен ИИ для человечества?
2:20:52 Легче или сложнее стать программистом сейчас?
2:29:08 AI убивает критическое мышление?
2:34:14 Шторм на рынке труда
2:38:06 Атрофия навыков при использовании AI
2:40:00 Нужно ли читать книги, если есть AI?
2:49:16 Заключение
2:49:42 AI как лекарство от выгорания
Ep. 13: Потерял работу, завалил 10 собесов, но выжил — история мидл разработчика
Обсудим историю Романа и его тернистый путь разработчика. Он стремился попасть в highload, но за пол года сменил три работы, не прошел испытательный срок в МТС, имел много неудач на собеседованиях, но в итоге …
Notas del episodio
Обсудим историю Романа и его тернистый путь разработчика. Он стремился попасть в highload, но за пол года сменил три работы, не прошел испытательный срок в МТС, имел много неудач на собеседованиях, но в итоге смог через это пробиться.
Разберём его кейс с крутыми экспертами — какие ошибки он совершал, как ему следовало действовать и т.п.
Также мы подробно обсудим вопрос денег — сколько Роман зарабатывал на этих этапах, на что претендовал, и на что ему следовало рассчитывать, по мнению наших гостей.
Телеграм-канал Романа: https://t.me/romans_insights
Состав:
- Николай Тузов
- Глеб Яльчик
- Даниил Подольский
- Виталий Левченко
------
👾 Мой Телеграм-Канал с анонсами подкастов, роликов и прочих активностей: https://t.me/ntuzov
Также я тут пишу текстовые гайды и истории по вашим запросам, делюсь своими мыслями, часто провожу розыгрыши билетов на различные мероприятия и др.
🗣️ Наш чат - Gopher Club: https://t.me/+RfalcB42UspmMDdi
Все гости наших выпусков там присутствуют.
------
Тайминги:- 00:00 Вступление
- 00:45 Представление Даниила
- 02:06 Представление Виталия
- 03:06 Представление Глеба
- 05:16 Про конференцию HighLoad и GoLang Conf 2024
- 11:50 Как не пропустить следующий эфир и новости подкаста
- 12:17 Представление Романа
- 16:11 Обсуждение джуна в роли тимлида
- 23:42 Работа и развитие Романа как разработчика
- 27:53 Про зарплаты и первый опыт работы
- 30:01 Как Роман попал в WildBerries
- 35:28 Как стать сеньором и что это значит?
- 49:55 Почему решил уйти из WildBerries
- 59:03 Старт карьеры в качестве сисадмина
- 1:01:14 Как попал в МТС
- 1:09:26 Опыт работы в МТС
- 1:15:56 Уволили после испытательного срока
- 1:17:59 Анализ причин увольнения
- 1:34:15 Что чувствовал после увольнения
- 1:42:37 Увольнение после ИС - чёрная метка?
- 1:56:38 О текущем проекте и перспективах
- 1:57:11 Про дежурства и алерты
- 2:00:52 Жизнь после увольнения
- 2:04:55 Где можно пообщаться с коллегами
- 2:06:22 Заключение
Ep. 12: Как попасть в IT — проблемы стажеров и как их решать
Обсуждаем проблемы стажеров при устройстве на работу: как пройти HR-фильтр, что изучать, как вести себя на собеседовании и др.В гостях у нас Ефим — стажер. Он пришел поделиться своей болью, а другие участники …
Notas del episodio
Обсуждаем проблемы стажеров при устройстве на работу: как пройти HR-фильтр, что изучать, как вести себя на собеседовании и др.
В гостях у нас Ефим — стажер. Он пришел поделиться своей болью, а другие участники, профессионалы с многолетним опытом найма, помогут ему и ответят на вопросы.
Состав:
- Николай Тузов — ведущий выпуска
- Ефим Дмитриев — стажер из Новосибирска
- Даниил Подольский — глава программного комитета GoLang Conf 2024, работает в компании Ядро и много нанимает
- Виталий Левченко — Также входит в программный комитет GoLang Conf 2024, выступает там с докладом, работает и много нанимает в компании Wildberries
- Олег Козырев — GoLang-разработчик, ведёт свой ютуб-канал про разработку
И его Телеграм-канал
------👾 Мой Телеграм-Канал с анонсами подкастов, роликов и прочих активностей: @ntuzov
В этом канале я также пишу текстовые гайды и истории по вашим запросам, делюсь своими мыслями, часто провожу розыгрыши билетов на различные мероприятия и др.
🗣️ Наш чат - Gopher Club
Все гости наших выпусков там присутствуют.
------Тайминги:
- 00:00 Интро
- 01:49 Начало
- 04:22 Представление Олега
- 06:42 Представление Виталия
- 08:23 Представление Даниила
- 10:35 Представление Ефима
- 16:05 Чем Ефим лучше других?
- 18:36 Нужно ли читать Таненбаума?
- 19:42 Олег выдал БАЗУ!
- 25:05 Что же всё-такие Ефим готов сделать?
- 29:01 Нужно ли Ефиму в Айти?
- 34:20 Олег снова выдаёт БАЗУ!
- 37:35 Как ходить по собеседованиям?
- 41:12 Как пройти HR-фильтр?
- 45:53 Эмоциональная база от Олега
- 52:09 Как же попасть на собеседование, преодолев HR-фильтр?
- 01:00:50 Про стэк Ефима
- 01:03:57 Важно ли знать алгоритмы и структуры данных?
- 01:08:10 Связные списки - отличная тема на собеседовании
- 01:14:01 Можно ли "взламывать" систему найма?
- 01:17:01 Итоги от Виталия
- 01:21:55 Про недостаток свободного времени у стажеров
- 01:25:03 Итоги от Даниила
- 01:28:06 Итоги от Олега (База?)
- 01:31:26 Вопросы из чата
- 01:32:32 Про накрутку опыта в резюме и умение продавать себя
- 01:36:54 Про менторинг и прогресс на работе
- 01:39:49 Итоги от Николая
- 01:43:53 Про вопросы о накрутке опыта
- 01:46:50 Нужно ходить на митапы и конференции!
- 01:49:43 Про live-кодинг
- 01:54:22 Про HighLoad++ и GoLang Conf 2024
- 01:56:03 Розыгрыш билетов на HighLoad++ на моём канале
- 01:58:22 Заключение
Ep. 11: кто такой системный архитектор?
Вместе с опытным системным архитектором из LaTech Алексеем Скоробогатым обсуждаем - кто такой системный архитектор, чем он занимается, зачем он нужен, как дорасти до этой позиции, и стоит ли.Состав:- Николай …
Notas del episodio
Вместе с опытным системным архитектором из LaTech Алексеем Скоробогатым обсуждаем - кто такой системный архитектор, чем он занимается, зачем он нужен, как дорасти до этой позиции, и стоит ли.
Состав:
- Николай Тузов
- Алексей Скоробогаый - системный архитектор в LaTech
Тайминги:- 00:00 Вступление
- 02:39 Как Лёша попал в IT
- 05:04 Университет - насколько он важен?
- 07:47 Работа в маленькой студии
- 11:47 Фэйлы - почему их не нужно бояться
- 16:28 Lamoda - начало карьеры в большой компании и переезд в Москву
- 19:45 Первые фэйлы
- 23:49 Переход с PHP на Go
- 32:57 Основные этапы карьеры Лёши от разработчика до архитектора
- 34:19 Кто такой техлид? Отличие от архитектора
- 43:48 Когда нужен архитектор?
- 49:16 Сколько занимает путь от разработчика до архитектора?
- 55:38 Кто такой архитектор и что было бы без него?
- 01:00:03 Сколько нужно разработчиков на одного архитектора?
- 01:02:51 Каких успехов смог добиться Лёша как архитектор?
- 01:18:18 Как объяснить руководству, что им нужен архитектор?
- 01:32:36 Желающих много, а должность архитектора одна! Есть ли конкуренция?
- 01:37:23 Должен ли архитектор писать код?
- 01:55:16 Должен ли разработчик изучать предметную область?
- 01:58:03 Советы: как дорасти до архитектора?
- 02:02:28 Заключение
Ep. 10: Новый релиз Go v1.21 - обсуждаем важные изменения
Новый релиз выдался очень интересным, добавился ряд крутых фич. Подробно обсуждаем - что добавилось, зачем оно нужно, как с этим работать и др.Состав:Николай ТузовГлеб Яльчик - тех. директор компании …
Notas del episodio
Новый релиз выдался очень интересным, добавился ряд крутых фич. Подробно обсуждаем - что добавилось, зачем оно нужно, как с этим работать и др.
Состав:- Николай Тузов
- Глеб Яльчик - тех. директор компании Gaijin
- Дмтрий Матрёничев - Talos OS Developer, ведёт отличный ТГ-канал по Go: https://t.me/go_update
Мой Телеграм-Канал с анонсами подкастов, роликов и др.: https://t.me/ntuzov
Наш чат - Gopher Club: https://t.me/+RfalcB42UspmMDdi
Все гости наших выпусков там присутствуют.
-----
Go 1.21 Release Notes: https://tip.golang.org/doc/go1.21Примеры, связанные с изменениями поведения переменной цикла: https://github.com/golang/go/wiki/LoopvarExperiment
Тайм-коды
- 00:00 Вступление
- 02:18 Улучшенная обратная и восходящая совместимость
- 08:20 Изменений вывода stack trace
- 15:17 Изменение работы с циклами - Loopvar Experiment
- 19:03 Версия компилятора и его поведение на основе go.mod
- 22:28 Почему собседования станут немного проще
- 23:50 Новый пакет - slices
- 27:23 Про итераторы в Go
- 28:21 Почему убрали keys / values для map
- 30:47 Интересные функции нового пакета slices
- 31:45 builtin функции min / max
- 32:50 Связь новых функций с типом Float
- 36:07 Зачем нужна функция clear для слайсов?
- 39:33 sort.Ints() vs slices.Sort()
- 44:02 Новый пакет maps и его функции
- 46:27 Почему min / max принимают произвольное количество аргументов?
- 49:59 Улучшение пакета context
- 01:02:08 slog - новый пакет для логирования
- 01:08:09 Profile-guide optimization - оптимизация компилятора
- 01:13:34 Связь новых фич с финтехом
- 01:16:30 go build превращается в GCC с кучей конфигураций?
- 01:18:03 Новый пакет - cmp
- 01:20:16 Зачем чистить мапу в финтехе? :)
- 01:22:43 Связь новых фич с Machine Learning и статистикой
- 01:23:30 ОФФТОП - Отсюда и до конца выпуска / Go умирает? Умирают ли другие языки?
- 01:30:29 Про язык V
- 01:33:44 Важность ядра языка
- 01:34:50 Важность идеи языка
- 01:35:20 Идеи различных языков
- 01:40:41 Go и Rust
- 01:47:03 СОВСЕМ ОФФТОП - про игры и Baldurs Gate
- 01:49:38 Про SteamDeck
- 01:53:25 Заключение
Ep. 9: Скорость разработки и цена ошибки разработчика
Обсуждаем скорость работы разработчика, цену и вероятность ошибок во время разработки и др.Состав:- Николай Тузов- Глеб Яльчик - тех. директор компании Gaijin- Даниил Подольский - Microavia.comТайминги:0:00 …
Notas del episodio
Обсуждаем скорость работы разработчика, цену и вероятность ошибок во время разработки и др.
Состав:
- Николай Тузов
- Глеб Яльчик - тех. директор компании Gaijin
- Даниил Подольский - Microavia.com
Тайминги:- 0:00 Вступление и представление гостей
- 1:35 Оговорки касательно темы обсуждения
- 2:24 Даниил про скорость разработки
- 6:55 Проработка задач
- 8:58 Быстрое решение задач через "Плана Б"
- 11:16 Пример решения задачи без её реализации
- 13:10 Будет ли у Глеба свой YouTube-канал?
- 14:21 Про планнинг-покер и модель медленного разработчика
- 15:23 Срыв сроков из-за непонимания всех аспектов задачи
- 17:33 Зачем нужно планирование и планнинг-покер?
- 23:01 Важность постановщика задачи и продуктового менеджера
- 24:28 Личная продуктивность разработчика
- 26:51 Исследования скорости работы программистов
- 30:04 Корреляция между скоростью разработки и компанией
- 33:23 Влияние юнит-тестов на скорость разработки
- 39:27 Главная ошибка при написании тестов и проблема TDD
- 44:21 Примеры Fail-тестов
- 45:08 Про полное покрытие кода тестами
- 47:18 Почему Линус быстро пишет код, и важен ли такой навык?
- 53:04 Проблемы с код-ревью в компаниях, оформление мердж-реквестов
- 54:55 Три типа коммитов: функционал, код-стайл, рефакторинг
- 1:02:02 Подход к рефакторингу и новой функциональности
- 1:04:56 Влияние культуры разработки на скорость и качество
- 1:07:59 Пример: культура разработки в Steam
- 1:09:51 Пример с Telegram
- 1:10:44 Почему Star Citizen никогда не выйдет
- 1:13:58 Технический долг возвращается с процентами
- 1:15:05 Ускоряет ли кодогенерация разработку?
- 1:20:08 Насколько ChatGPT и Копайлот ускоряют работу?
Ep. 8: Pet-проекты для разработчика
Обсуждаем пет-проекты в жизни разработчика:- какие пет-проекты мы делали, для чего и каковы результаты- является ли их наличие/отсутствие плюсом/минусом на собеседовании, что вообще полезного они дают?- как …
Notas del episodio
Обсуждаем пет-проекты в жизни разработчика:
- какие пет-проекты мы делали, для чего и каковы результаты
- является ли их наличие/отсутствие плюсом/минусом на собеседовании, что вообще полезного они дают?
- как находить идеи и время для пет-проектов?
- что НЕ надо в них делать
и другое
Состав:
- Николай Тузов
- Александр Бруяко - Avito, senior Go developer (ex: Ozon, техлид Wildberries)
- Денис Фетинин - LaTech (Lamoda), senior developer, Go community leadEp. 7: Как развиваться GoLang разработчику?
Говорим о том, как готовиться к собеседованиям, чего от вас будут ожидать, что пригодится на работе, как расти и развиваться в профессии.Состав:- Николай Тузов- Глеб Яльчик - тех. директор компании Gaijin …
Notas del episodio
Говорим о том, как готовиться к собеседованиям, чего от вас будут ожидать, что пригодится на работе, как расти и развиваться в профессии.
Состав:
- Николай Тузов
- Глеб Яльчик - тех. директор компании Gaijin
- Даниил Подольский - архитектор софта в Microavia.com- Виталий Левченко - разработчик в Яндекс Практикум
Тайм-коды
- 0:00 Вступление
- 0:37 Представление участников
- 2:40 Опросник Даниила
- 5:09 Примерный план разговора
- 5:33 Чего хотят от Go разработчика
- 5:49 Определяемся с грейдами
- 12:56 Почему мы не говорим, что ожидаем от кандидата?
- 13:57 Как отличить мидла, зазубрившего ответы
- 15:12 Ценность алгоритмов на собеседовании
- 16:32 Люди берут на работу похожих на себя людей
- 17:00 Алгоритмы можно тоже заучить
- 18:53 Тестовые задания
- 19:34 Как быстро человек начнет приносить пользу?
- 23:50 Три стратегии найма
- 25:00 Релевантность опыта и предметные области
- 31:45 Стек Go
- 32:40 Собеседующие не знают, о чем они спрашивают
- 34:47 Умение писать код не проверяется
- 38:10 С чего начать разговор
- 39:30 Опять ушли в софты
- 40:26 Архитектура кода - как проверять?
- 42:40 Архитектура кода - научиться?
- 46:26 Важно читать о Go
- 47:17 Человеку должно быть что сказать
- 48:28 Что проверять в контексте Go?
- 49:28 select с default’ом
- 51:30 Нужен ли разработчик, когда есть Copilot / ChatGPT
- 55:05 Глубина ответа на поверхностный вопрос
- 57:35 Как правильно учиться?
- 59:25 Важность постановки цели
- 1:02:20 Подытоживаем
- 1:02:54 Односвязный список
- 1:06:10 Советы от Виталия
- 1:08:50 Не надо стесняться просить помощи
- 1:11:00 Вопрос «почему?» важнее вопроса «как?»
- 1:13:40 Как распутать клубок знаний?
- 1:16:40 Не стыдно чего то не знать
- 1:17:00 Что изучать?
- 1:19:22 Как наращивать личное могущество?
- 1:27:34 Заключение
Ep. 6: Монорепозиторий VS Мультирепозиторий
Будем обсуждать плюсы и минусы монорепозитория. Это частая тема холиваров, и мы решили внести свой вклад 😊Состав:- Глеб Яльчик - тех. директор компании Gaijin,- Алексей Акулович - inDriver (ранее Tinkoff …
Notas del episodio
Будем обсуждать плюсы и минусы монорепозитория. Это частая тема холиваров, и мы решили внести свой вклад 😊
Состав:
- Глеб Яльчик - тех. директор компании Gaijin,
- Алексей Акулович - inDriver (ранее Tinkoff, ВКонтакте)
Тайминги- 00:00:00 Вступление
- 00:01:26 Что такое монорепозиторий?
- 00:03:54 Про культуру разработки
- 00:09:06 Плюсы от Глеба
- 00:15:38 Удобная работа с общим кодом
- 00:17:33 Про папку internal
- 00:20:43 Удобная работа с godoc
- 00:22:13 Удобная поддержка общего кода
- 00:23:41 Продуктовые vs платформенные разработчики
- 00:28:46 Плюсы и минусы от Алексея
- 00:33:26 Проблема больших файлов
- 00:34:38 Brach development vs trunc development
- 00:37:43 CI/CD для монорепы
- 00:43:52 Проблема очень больших репозиториев
- 00:46:43 Атомарные коммиты
- 00:57:06 Итоги: плюсы монорепозитория
- 00:57:46 Минусы: связность кода
- 01:02:49 Другие минусы монорепы
- 01:03:13 Проблема больших файлов
- 01:06:29 Когда стоит использовать монорепу?
- 01:09:03 Ещё про CI/CD
- 01:12:24 Заключение
Ep. 5: Чистый код в Go - правила хорошего тона для разработчика
Обсуждаем вопросы, связанные с написанием хорошего кода в Go: нужен ли он? Насколько важен? Экономит ли "грязный код" время? Как научиться писать хороший код? И др.Тайминги:00:00:27 Вступление 00:00:53 …
Notas del episodio
Обсуждаем вопросы, связанные с написанием хорошего кода в Go: нужен ли он? Насколько важен? Экономит ли "грязный код" время? Как научиться писать хороший код? И др.
Тайминги:- 00:00:27 Вступление
- 00:00:53 Представление участников
- 00:03:10 Что такое "Чистый Код"?
- 00:10:17 Вопрос от Данниила - какова причина появления "грязного кода"?
- 00:11:26 Можно ли сразу писать хороший код?
- 00:17:13 Отнимает ли чистый код больше времени?
- 00:20:45 Ответы на вопрос Даниила
- 00:21:51 Откуда всё же берётся грязный код?
- 00:22:09 Грязный код: Причина №1 - плохая задача
- 00:24:33 Грязный код: Причина №2 - микроархитектура
- 00:28:14 Умение сформулировать свои мысли и требования к коду
- 00:32:01 Обучаемость людей
- 00:33:27 Гипотетическая книга "Чистая Микроархитектура"
- 00:35:59 SOLID для Go
- 00:37:05 Дискуссии при написании гайдлайнов
- 00:42:12 Монорепозиторий - хорошо или плохо?
- 00:44:44 Почему чистый код пишется дольше?
- 00:49:00 Зависимость качества кода от постановки задачи
- 00:51:29 Роберт Мартин про скорость написания чистого кода
- 00:52:36 Соблюдает ли стандартная библиотека Go чистый код?
- 01:02:19 Можно ли использовать панику в коде?
- 01:06:17 Можно ли использовать данные, если ошибка не нулевая?
- 01:11:47 Нужно ли проверять на nil ссылочные типы?
- 01:17:40 Где добавлять контекст к ошибке - внутри функции или снаружи?
- 01:20:45 Передача логгера через контекст
- 01:31:44 Чем плохи глобальные переменные
- 01:38:24 Когда стоит использовать кастомные (пользовательские) типы?
- 01:41:58 Можно ли переборщить с кастомными типами?
- 01:43:11 Польза от Code Review, как способ научиться писать хорощий код
- 01:50:27 Важность правильного оформления Pull Request'ов
- 01:52:56 Заключение
Ep 4: Собеседование Go-разработчика глазами нанимателя
Обсудили вопросы, которые не дают покоя многим разработчикам: - Берут ли на работу новичков? - Зачем на собеседованиях нужны алгоритмы и live-coding? - Достаточно ли скинуть ссылку на pet-project на GitHub'е? …
Notas del episodio
Обсудили вопросы, которые не дают покоя многим разработчикам:
- Берут ли на работу новичков?
- Зачем на собеседованиях нужны алгоритмы и live-coding?
- Достаточно ли скинуть ссылку на pet-project на GitHub'е?
- Играет ли роль высшее образование?
- Играет ли роль возраст?
и др.
Опросник Даниила Подольского: https://habr.com/ru/company/oleg-bunin/blog/521582/
Наш чат - Gopher Club: https://t.me/+RfalcB42UspmMDdi
Здесь присутствуют гости из всех выпусков.
Мой Телеграм-Канал с анонсами подкастов, роликов и др.: https://t.me/ntuzov
Тайминги
00:00:00 Вступление
00:05:02 Как выглядит структура собеседования участников
00:28:51 Как побороть страх перед собеседованием?
00:38:03 Есть ли безработица среди программистов?
00:43:12 Возьмут ли человека, который часто меняет работу?
00:45:47 Зарплатные вилки и ожидания от кандидата
01:05:10 Алгоритмы и live-coding - зачем они на собеседованиях?
01:24:19 Охотно ли берут людей с опытом DevOps, Embed, из других языков
01:39:09 Важно ли образование?
01:42:39 Важен ли возраст?
01:52:16 Нужны ли отдельные секции и этапы собеседований?
01:58:19 Оформление резюьме
02:03:47 Возвращение в разработку после долгого перерыва
02:05:50 Аутсортс-компании, есть ли особенности?
02:07:16 Собеседование сеньоров
02:09:26 Как быть разработчику без опыта работы?
02:11:18 И конкретно - Go-разработчику без опыта?
02:13:32 Есть ли вакансии для Go-разработчиков без опыта?
02:15:34 ЗаключениеEp 3: GameDev в Go
Notas del episodio
Обсудили вопросы, связанные с геймдевом на го: подходит ли Go для геймдева? Какие основные плюсы и минусы? На какие игровые движки стоит обратить внимание? И др.
Состав:- Николай Тузов
- Глеб Яльчик - тех. директор компании Gaijin (которая разрабатывает игру WarThunder и др.), специалист по геймдеву.
- Алексей Акулович - работает в inDriver, ранее работал в Tinkoff, ВКонтакте. Занимается backend-стороной сложных и интересных проектов, увлекается геймдевом на Go в качестве хобби.
- Искандер Шарипов - программист ВКонтакте, работает над компилятором kphp. В прошлом работал над компилятором Go. В свободное время пишет небольшие игрушки на Go.
Тайминги:
- 00:00:00 Вступление
- 00:01:03 Приветсвие - Алексей Акулович
- 00:02:23 Приветсвие - Искандер Шарипов
- 00:04:34 Почему для геймдева был выбран Go
- 00:09:32 Что мы понимаем под словом "геймдев"
- 00:11:55 Подходит ли Go для геймдева?
- 00:28:50 Ликбез: что такое Garbage Collector (GC)
- 00:34:15 Движки с подходом "всё есть код"
- 00:36:16 Собственные игровые движки Алексея и Искандера
- 00:39:35 ООП в разработке игр
- 00:46:15 Стоит ли писать свой движок?
- 00:55:27 Ликбез: что такое ECS
- 00:58:41 Может ли зарабатывать на геймдеве на Go?
- 01:04:03 Go + GoDot
- 01:10:37 Помогает ли геймдев развиваться разработчику?
- 01:14:43 Какой движок на Go выбрать?
- 01:18:32 Основные минусы Go в геймдеве
- 01:20:27 Обёртка над Ebiten от Искандера
- 01:22:21 Основные плюсы Go в геймдеве
- 01:30:31 Заключение
Ep 2: Почему Go плохой? Почему Go хороший?
Обсуждаем статьи: - Кратко: "I want off Mr. Golang's Wild Ride" (https://fasterthanli.me/articles/i-want-off-mr-golangs-wild-ride) - "Как мы себя обманываем, только бы продолжать пользоваться Golang" …
Notas del episodio
Обсуждаем статьи:
- Кратко: "I want off Mr. Golang's Wild Ride" (https://fasterthanli.me/articles/i-want-off-mr-golangs-wild-ride)
- "Как мы себя обманываем, только бы продолжать пользоваться Golang" (https://habr.com/ru/post/676994/)
- "What Made GoLang So Popular?" (https://thenewstack.io/what-made-golang-so-popular-the-languages-creators-look-back/)
Состав:
- Николай Тузов (разработчик в Lamoda, веду образовательный канал на ютубе)
- Глеб Яльчик (технический директор Gaijin)
- Виталий Левченко (разработчик Яндекса, организатор Go-сообщества в Питере)
Тайминги:
00:00 - Вступление
00:54 - Статья 1.1 - "I want off Mr Golangs Wild Ride"
01:25 - Проблема с пермишенами на Windows (Chmod)
04:18 - Сравнение с Rust
11:38 - Статья 1.2 - "Как мы себя обманываем, только бы продолжать пользоваться Golang"
11:45 - Стоит ли выслушивать критику от новичков? Чем она отличается от критики экспертов?
17:36 - Go vs Rust
21:03 - Какие плюсы видит автор в Go
22:05 - Особенности тулчейна Go
22:51 - Система сборки
24:22 - Система именования
25:49 - Проблемы сборщика мусора
28:58 - Go превращается в PHP 21-го века?
29:49 - Go возник случайно?
30:22 - Обработка ошибок
38:45 - Почему Go плохой язык для новичков?
42:43 - Непоследовательность Go
45:20 - Итоги по Rast
47:40 - Статья 2. "What Made GoLang So Popular?"
48:19 - Критерии "популярности"
49:22 - Компилируемость
50:12 - Почему Go любят DevOps'ы?
53:08 - Есть ли у Go конкуренты?
56:47 - Почему Go изначально начал набирать популярность?
58:24 - Причины дальнейшего развития
Ep 1: Обсуждаем дженерики
Дженерики вот-вот появятся в Go, их релиз запланирован в версии 1.18. В связи с этим, данная тема очень актуальна и вызывает множество дискуссий в сообществе. Состав: - Николай Тузов (разработчик в Lamoda, веду …
Notas del episodio
Дженерики вот-вот появятся в Go, их релиз запланирован в версии 1.18. В связи с этим, данная тема очень актуальна и вызывает множество дискуссий в сообществе. Состав: - Николай Тузов (разработчик в Lamoda, веду образовательный канал на ютубе) - Глеб Яльчик (технический директор Gaijin) - Дмитрий Матреничев (разработчик в Lamoda)
Podcasts similares
Más podcasts de Tecnología¿Es tu podcast?
Confírmalo con una entrada en tu feed: aquí recibes un código, lo añades como podcast:txt en el canal de tu feed y nosotros lo comprobamos. Después tu podcast aparecerá como «verificado» en SoundNode.







