Saltar al contenido

How to Start (and Maintain) a Game Studio with No Experience

30 de mayo de 2026 · 1 h 1 min

Notas del episodio

Starting a studio without industry experience can feel overwhelming, but it’s more common than you think. Alina walks through what it takes to build a game studio from the ground up and keep it running over time. As a follow-up to her 2022 session, she expands on the realities of managing a studio long-term, covering early decisions, ongoing challenges, and what founders need to stay on track as they grow.

#FYP #VirtualConference #IndieGameDev #IndieGames #GamesIndustry #Publishing


Todos los episodios de IndieGameBusiness®

Ajustes

Visualización

Idioma

Determina qué emisoras ves primero en la página de inicio.

Historial

Las emisoras y episodios escuchados recientemente y tus últimas búsquedas solo se guardan en este navegador.

Avisos

Un breve aviso cuando un pódcast que sigues tiene un episodio nuevo. Puedes desactivar pódcast concretos con la campana de su página.

Cuenta

Guarda tus favoritos: en la app y en la web.

Atajos de teclado

/
Abrir búsqueda
Espacio
Reproducir o pausar
← →
En el reproductor: 15 s atrás, 30 s adelante (episodios) · en una fila: siguiente tarjeta
↑ ↓
En una fila: destino dentro de la tarjeta
Inicio / Fin
En una fila: primera o última tarjeta
Esc
Cerrar ventana o menú
?
Este resumen
Reproduciendo ahora

Ir a la emisora

A continuación

    Añade episodios con «A continuación»: sonarán después del episodio actual.