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How to Start (and Maintain) a Game Studio with No Experience

30 de maio de 2026 · 1 h 1 min

Notas do episódio

Starting a studio without industry experience can feel overwhelming, but it’s more common than you think. Alina walks through what it takes to build a game studio from the ground up and keep it running over time. As a follow-up to her 2022 session, she expands on the realities of managing a studio long-term, covering early decisions, ongoing challenges, and what founders need to stay on track as they grow.

#FYP #VirtualConference #IndieGameDev #IndieGames #GamesIndustry #Publishing


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