Aller au contenu
Dievo režimas

Dievo režimas

NouveauKas laukia žaidimų renginyje „GameOn 2026“15 octobre 2026 · 1 h 5 min
Épisodes
66
Parution
hebdomadaire
Dernier épisode
15 Oct 2026

À propos du podcast

Vaizdo ir stalo žaidimų kultūrai bei jų kūrybai skirta tinklalaidė. Pokalbiai apie naujausius žaidimus bei jų įrangą, kultūrinius, socialinius, ekonominius žaidimų mediumo aspektus, jų vaidmenį šiuolaikiniame pasaulyje ir poveikį visuomenei. Naujus tinklalaidės epizodus galite išgirsti kiekvieną ketvirtadienį nuo 15 val.
Ved. Andrius Jovaiša ir Ričardas Jaščemskas.

Épisodes 66

  1. Kas laukia žaidimų renginyje „GameOn 2026“

    1 h 5 min

    Šiame epizode kalbamės apie artėjantį žaidimų kultūros ir industrijos renginį „GameOn 2026“, kuris vyks spalio 23-25 dienomis „Litexpo“ parodų rūmuose Vilniuje. Apie tai kaip po renovacijų šiais metais atrodys …

    Notes de l’épisode
    Šiame epizode kalbamės apie artėjantį žaidimų kultūros ir industrijos renginį „GameOn 2026“, kuris vyks spalio 23-25 dienomis „Litexpo“ parodų rūmuose Vilniuje. Apie tai kaip po renovacijų šiais metais atrodys parodų erdvės, kokias scenas ir programas bus galima išvysti bei kokius žaidimus išbandyti, pasakoja renginio organizatoriai Lukas Šalna ir Antanas Čeponis.
  2. Kolekcinių kortų žaidimai – žaisti, kolekcionuoti, prekiauti

    1 h 23 min

    Šioje laidoje neriame į kolekcinių kortų žaidimų (TCG – Trading Card Games) fenomeną. Aptariame paties žanro pagrindus, jo unikalią prigimtį – nuo fizinio kortų rinkimo ir mainymosi iki sudėtingų strategijų …

    Notes de l’épisode
    Šioje laidoje neriame į kolekcinių kortų žaidimų (TCG – Trading Card Games) fenomeną. Aptariame paties žanro pagrindus, jo unikalią prigimtį – nuo fizinio kortų rinkimo ir mainymosi iki sudėtingų strategijų turnyruose. Žvelgiame į TCG istoriją, kurios pamatus padėjo „Magic: The Gathering“, ir apžvelgiame populiariausias, kultinėmis tapusias serijas, tokias kaip „Pokémon“ bei „Yu-Gi-Oh!“. Taip pat paliečiame kolekcinę ir prekybinę šio žanro puses – retos kortos yra medžiojamos kolekcionierių ir gali kainuoti milijonus. „Dievo Režimui“ šį žanrą atskleisti klausytojams ir žiūrovams talkina stalo žaidimų bendruomenių kūrėjai Simas Danauskas bei Tomas Kairys, o taip pat turinio apie šį žanrą kūrėjas socialiniuose tinkluose Eimantas Supranavičius.
  3. „Žaidžia visi“: politologas Mažvydas Jastramskis

    1 h 15 min

    Tęsiame epizodų ciklą apie žaidimų mėgėjus, dirbančius įvairiose su industrija nesusijusiose srityse ir šįkart svečiuose politologas Mažvydas Jastramskis, šių metų pradžioje pradėjęs rašyti ir žaidimų apžvalgas …

    Notes de l’épisode
    Tęsiame epizodų ciklą apie žaidimų mėgėjus, dirbančius įvairiose su industrija nesusijusiose srityse ir šįkart svečiuose politologas Mažvydas Jastramskis, šių metų pradžioje pradėjęs rašyti ir žaidimų apžvalgas savo „Substack“ tinklaraštyje. Kalbame apie mėgstamiausius žaidimų žanrus ir tipus, o taip pat kartu su Artūru Rumiancevu aptariame rugsėjo viduryje įvykusį animacijos ir žaidimų festivalį „BLON“, kuriame Mažvydas Jastramskis dalyvavo kaip žaidimų konkurso komisijos narys.
  4. „Human Fall Flat“ dešimtmetis

    1 h 3 min

    Šiemet Lietuvos žaidimų industrijoje švenčiamas svarbus jubiliejus - žaidimas „Human Fall Flat“ sulaukė dešimties metų! Vieno kūrėjo – Tomo Sakalausko – pradėtas projektas per šiuos metus išaugo iki 60 milijonų …

    Notes de l’épisode
    Šiemet Lietuvos žaidimų industrijoje švenčiamas svarbus jubiliejus - žaidimas „Human Fall Flat“ sulaukė dešimties metų! Vieno kūrėjo – Tomo Sakalausko – pradėtas projektas per šiuos metus išaugo iki 60 milijonų parduotų kopijų, šimtų milijonų vaizdo peržiūrų ir įvairiausių kolaboravimų su užsienio ir Lietuvos kompanijomis, tarp kurių net vadinamųjų „kosminių ledų“ gamintojai. Apie tai kaip kūrėjai pasitiko šį jubiliejų, kokiais būdais švenčia ir kas laukia ateityje kalbame su „No Brakes Games“ studijos vadovu Gediminu Tarasevičiumi.
  5. Muštynės ar muštinės – žaidimai, kuriuose agresija yra pozityvi energija

    1 h 4 min

    Šiame „Dievo Režimo“ epizode neriame į muštinių (angl. fighting games) pasaulį, nagrinėdami šio intensyvaus ir techniško vaizdo žaidimų žanro evoliuciją. Aptarsime kelionę nuo senųjų arkadinių automatų iki …

    Notes de l’épisode
    Šiame „Dievo Režimo“ epizode neriame į muštinių (angl. fighting games) pasaulį, nagrinėdami šio intensyvaus ir techniško vaizdo žaidimų žanro evoliuciją. Aptarsime kelionę nuo senųjų arkadinių automatų iki šiuolaikinių e. sporto arenų, analizuosime, kaip kūrėjai sprendžia sudėtingus žaidėjų balanso iššūkius. Taip pat aiškinsimės, kodėl muštinių žaidimų bendruomenės, nepaisant didelio meistriškumo barjero, išlieka vienos lojaliausių visoje industrijoje. Visas šias temas gvildenti padės Lietuvos „fighting games“ bendruomenės atstovai Giedrius Černiauskas ir Laimonas Giedraitis.
  6. Įspūdžiai iš didžiausio žaidimų renginio gamescom

    1 h 5 min

    Vasaros pabaigoje Kelno miestas Vokietijoje tapo kasmetiniu pasaulinės žaidimų industrijos dėmesio centru. Gamescom žaidimų paroda vėl sumušė rekordus, o apie tai kas jame šiais metais vyko kalbamės su …

    Notes de l’épisode
    Vasaros pabaigoje Kelno miestas Vokietijoje tapo kasmetiniu pasaulinės žaidimų industrijos dėmesio centru. Gamescom žaidimų paroda vėl sumušė rekordus, o apie tai kas jame šiais metais vyko kalbamės su Kūrybiškos Europos biuro Lietuvoje vadove Austėja Milvydaite, NIEKO žaidimų kūrybos studijos ir GameOn renginio rinkodaros specialistu Luku Šalna ir pop kultūros apžvalgininku Valdemaru Nedvecki.
  7. Apie žaidimų sklaidos ypatumus Lietuvoje su kūrėju Pasha Gesta

    1 h 3 min

    Grįžtame prie lietuviškos tematikos ir šįkart kalbame su žaidimų kūrėju Pasha Gesta. Jo būsimasis galvosūkių žaidimas apie žaislinę mašinėlę „Lost Host“ jau sulaukė didelio dėmesio tiek iš tarptautinės …

    Notes de l’épisode
    Grįžtame prie lietuviškos tematikos ir šįkart kalbame su žaidimų kūrėju Pasha Gesta. Jo būsimasis galvosūkių žaidimas apie žaislinę mašinėlę „Lost Host“ jau sulaukė didelio dėmesio tiek iš tarptautinės žiniasklaidos, tiek iš žaidėjų bendruomenių Lietuvoje. Kartu su kūrėju ir žaidimų kritiku Artūru Rumiancevu kalbame apie galimybes ir kelius sudominti lokalia kūryba Lietuvos žaidėjus.
  8. Kokius žaidimus kuria danai ir olandai

    1 h 3 min

    Tęsiame epizodų seriją apie Europos šalių žaidimų industrijas. Po ankstesnės stotelės Švedijoje keliaujame žemyn ir šįkart apžvelgiame dvi kaimynines šalis: Daniją ir Nyderlandus. Kuo panašios ir kuo skiriasi …

    Notes de l’épisode
    Tęsiame epizodų seriją apie Europos šalių žaidimų industrijas. Po ankstesnės stotelės Švedijoje keliaujame žemyn ir šįkart apžvelgiame dvi kaimynines šalis: Daniją ir Nyderlandus. Kuo panašios ir kuo skiriasi šių šalių žaidimų industrijos, kokios žymiausios studijos jose veikia ir kokius populiariausius žaidimus yra sukūrę danai ir olandai. Nepaisant gan nedidelio šių šalių dydžio, tikėtina, kad būsite žaidę ne vieną jų žaidimą ar tai būtų „Hitman“, „Horizon“ serijos, ar kas nors iš visame pasaulyje mėgstamų mobilių žaidimų, ar išskirtinės nepriklausomų studijų kūrybos.
  9. Kuo ypatingi kariniai miniatiūrų žaidimai?

    1 h 14 min

    Iš ekranų vėl grįžtame fizinių žaidimų ir šįkart kalbame apie dar vieną stalo žaidimų tipą – karinius miniatiūrų žaidimus. Kaip formavosi jų istorija pasaulyje ir Lietuvoje, kodėl dominuoja „Warhammer“ visata …

    Notes de l’épisode
    Iš ekranų vėl grįžtame fizinių žaidimų ir šįkart kalbame apie dar vieną stalo žaidimų tipą – karinius miniatiūrų žaidimus. Kaip formavosi jų istorija pasaulyje ir Lietuvoje, kodėl dominuoja „Warhammer“ visata, kokios tematikos vyrauja šiuose žaidimuose, kokias kitas miniatiūrų serijas rekomenduoja patyrę žaidėjai ir šios temos žinovai – laidos svečiai Egidijus Šantaras, Karolis Jankauskas, Danielius Bubnys ir Balys Narbutas.
  10. Animacijos ir žaidimų festivalis Klaipėdoje „BLON

    1 h 11 min

    Epizode jau tradiciškai aptariame kasmetinį Klaipėdoje vykstantį animacijos ir žaidimų festivalį „BLON“, kuris šiemet numatytas rugsėjo 10-13 dienomis. Reguliarus „Dievo režimo“ svečias Artūras Rumiancevas …

    Notes de l’épisode
    Epizode jau tradiciškai aptariame kasmetinį Klaipėdoje vykstantį animacijos ir žaidimų festivalį „BLON“, kuris šiemet numatytas rugsėjo 10-13 dienomis. Reguliarus „Dievo režimo“ svečias Artūras Rumiancevas šįkart pasakoja apie festivalio žaidimus ir kitas veiklas kaip žaidimų programos kuratorius. Kalbame apie animacijos ir žaidimų kūrėjų bendradarbiavimą, populiarėjančius festivalio apdovanojimus sąmoningumą skatinantiems žaidimams „Aware Game Awards“ bei kitas būsimos programos ypatybes.
  11. „Žaidžia visi“: apžvalgininkas Tomas Marcinkevičius-Baronas

    1 h 6 min

    Šį kartą „Dievo Režimas“ neria į gilius ir plačius apmąstymus, kurie buvo įkvėpti vaizdo žaidimų – šioje misijoje mums talkina vertėjas ir redaktorius, apžvalgininkas, portalo GPB.lt redkolegijos narys Tomas …

    Notes de l’épisode
    Šį kartą „Dievo Režimas“ neria į gilius ir plačius apmąstymus, kurie buvo įkvėpti vaizdo žaidimų – šioje misijoje mums talkina vertėjas ir redaktorius, apžvalgininkas, portalo GPB.lt redkolegijos narys Tomas Marcinkevičius-Baronas bei žaidimų kritikas Artūras Rumiancevas. Laidoje kalbamės kaip žaidimai paveikia subrendusius žaidėjus, ieškančius šioje medijoje kažko daugiau nei tiesiog pramoga ar pabėgimas nuo realybės. Laidos dalyviai pažeria beveik tuziną žaidimų rekomendacijų, kurios privers ilgėliau susimąstyti ir peržiūrėti savo politines pažiūras ar etinius principus.
  12. „PlayStation“ žaidimų diskų atsisakymas ir kitos konsolių naujienos

    1 h 7 min

    Grįžtame prie temos apie didžiąsias konsolių naujienas ir vėl kartu su žurnalistu Karoliu Pilypu Liutkevičiumi ir žaidimų apžvalgininku Artūru Rumiancevu aptariame „PlayStation“ situaciją. Kaip neseniai …

    Notes de l’épisode
    Grįžtame prie temos apie didžiąsias konsolių naujienas ir vėl kartu su žurnalistu Karoliu Pilypu Liutkevičiumi ir žaidimų apžvalgininku Artūru Rumiancevu aptariame „PlayStation“ situaciją. Kaip neseniai paskelbtas kompanijos „Sony“ sprendimas atsisakyti fizinių žaidimų diskų gamybos paveiks visą industriją, kokių sulaukta reakcijų iš žaidėjų, žurnalistų ir kūrėjų. Taip pat trumpas žvilgsnis į ką tik pasirodžiusį „Steam Machine“, kuris bandys užimti tarpinę vietą tarp įprasto kompiuterio ir konsolės.
  13. Kodėl Švedijoje kuriami žaidimai tokie sėkmingi?

    1 h 5 min

    Tęsiame mūsų epizodų ciklą skirtą kaimyninių šalių žaidimų kūrėjams ir šįkart keliaujame pas per Baltijos jūrą į Švediją. Būtent šios šalies kūriniai praėjusiais metais sudarė net penktadalį populiariausių …

    Notes de l’épisode
    Tęsiame mūsų epizodų ciklą skirtą kaimyninių šalių žaidimų kūrėjams ir šįkart keliaujame pas per Baltijos jūrą į Švediją. Būtent šios šalies kūriniai praėjusiais metais sudarė net penktadalį populiariausių žaidimų visose platformose! Kuo ypatinga šios šalies industrija, kokie svarbiausi istoriniai įvykiai ir kūrėjai suformavo Švedijos žaidimų kūrybos pagrindą? Į šiuos ir kitus klausimus bandome atsakyti peržvelgdami žymiausius šalies žaidimus.
    Ypač rekomenduojame šį epizodą pasižiūrėti ir patiems įsitikinti Švedijos studijų kūrybiškumu ir žaidimų įvairove!
  14. „XBOX“ 25-metis: konsolės istorija ir naujausi pokyčiai

    1 h 9 min

    „Microsoft“ konsolė „XBOX“ šiemet švenčia 25-erių metų sukaktį, tad šia proga kalbamės apie šios JAV sukurtos konsolės istoriją, svarbiausius prie jos sukūrimo ir vystymo prisidėjusius žmones, garsiausius …

    Notes de l’épisode
    „Microsoft“ konsolė „XBOX“ šiemet švenčia 25-erių metų sukaktį, tad šia proga kalbamės apie šios JAV sukurtos konsolės istoriją, svarbiausius prie jos sukūrimo ir vystymo prisidėjusius žmones, garsiausius žaidimus. Taip pat aptariame naujausias nesmagias kompanijos žinias apie žmonių atleidimus, studijų uždarymus ar perkėlimus bei galimas šių sprendimų pasekmes „XBOX“ ateičiai. Svečiuose žurnalistas Karolis Pilypas Liutkevičius ir žaidimų apžvalgininkas Artūras Rumiancevas.
  15. Naujasis „007 First Light“ ir kiti Džeimso Bondo žaidimai

    1 h 8 min

    Apžvelgiame po daugelio metų pertraukos pasirodžiusį naują žaidimą apie legendinį agentą Džeimsą Bondą, prie kurio dirbo „Hitman“ kūrėja, Danijos studija „IO Interactive“. Ar pasiteisino pagrindinė žaidimo „007 …

    Notes de l’épisode
    Apžvelgiame po daugelio metų pertraukos pasirodžiusį naują žaidimą apie legendinį agentą Džeimsą Bondą, prie kurio dirbo „Hitman“ kūrėja, Danijos studija „IO Interactive“. Ar pasiteisino pagrindinė žaidimo „007 First Light“ idėja papasakoti Džeimso Bondo jaunystės ir tapimo slaptuoju agentu istoriją? Ar žaidimas nepasidarė per daug „hitmaniškas“? Kokie Bondo žaidimai labiausiai įsiminė ir kokia galbūt laukia šios serijos ateitis ne tik žaidimuose bet ir kine bei kitose medijose? Į kelionę po „Bondiadą“ leidžiamės su apžvalgininkais Artūru Rumiancevu ir Valdemaru Nedvecki.
  16. Apie tatuiruotes ir jų pašalinimą naujame lietuvių žaidime „Tattoo Removal Simulator“

    1 h 2 min

    Pirmąją vasaros dieną lietuvių studija „Uraga“ išleido debiutinį savo žaidimą „Tattoo Removal Simulator“, kuris fokusuojasi į dar mūsų šalyje nebandytą vadinamą „darbo simuliatorių“ žanrą, o taip pat ir …

    Notes de l’épisode
    Pirmąją vasaros dieną lietuvių studija „Uraga“ išleido debiutinį savo žaidimą „Tattoo Removal Simulator“, kuris fokusuojasi į dar mūsų šalyje nebandytą vadinamą „darbo simuliatorių“ žanrą, o taip pat ir globalioje žaidimų kolekcijoje iki šiol giliau nepaliestą tatuiruočių temą. Apie tai kodėl kūrėjai pasirinko šią temą ir šį žaidimo žanrą, jame pasakojamas istorijas bei realų tatuiruočių pasaulį kalbame su „Uraga“ studijos įkūrėju, žaidimų dailininku ir buvusiu tatuiruočių meistru Andriumi Griciumi.
  17. Žaidimų naujienos iš „Summer Game Fest“ ir kitų transliacijų

    1 h 5 min

    Vasaros pradžia žaidimų pasaulyje tradiciškai būdavo skirta didžiausiems ir svarbiausiems anonsams Los Andžele vykusioje parodoje E3. Jai nutrūkus, šią estafetę perėmė internete transliuojami žaidimų anonsų …

    Notes de l’épisode
    Vasaros pradžia žaidimų pasaulyje tradiciškai būdavo skirta didžiausiems ir svarbiausiems anonsams Los Andžele vykusioje parodoje E3. Jai nutrūkus, šią estafetę perėmė internete transliuojami žaidimų anonsų renginiai „Summer Game Fest“, „Future Games Show“, „XBOX Games Showcase“ ir kiti. Kartu su apžvalgininku Valdemaru Nedvecki aptariame įvairius įdomiausius bei labiausiai nustebinusius šiose transliacijose matytus žaidimus ir kitas naujienas.
  18. Žaidimų apžvalgos: „Pragmata“ ir „Saros“

    1 h

    Dviem neseniai pasirodžiusiems didesniems žaidimams skirtas epizodas. Jame taip pat bandome paeksperimentuoti su vaizdo klipais iš šių žaidimų, iliustruojančiais kelias įdomesnes vietas apie kurias kalbame, tad …

    Notes de l’épisode
    Dviem neseniai pasirodžiusiems didesniems žaidimams skirtas epizodas. Jame taip pat bandome paeksperimentuoti su vaizdo klipais iš šių žaidimų, iliustruojančiais kelias įdomesnes vietas apie kurias kalbame, tad rekomenduojame turint galimybių epizodą žiūrėti. „Pragmata“ – visiškai naujas studijos „Capcom“ žaidimas, kurio veiksmas vyksta Mėnulyje ir greta įprasto žaismo novatoriškai naudojama įsilaužimų sistema. „Saros“ – naujas seniausios suomių studijos „Housemarque“ darbas, skirtas tik „PlayStation 5“ konsolėms ir tęsiantis jų ankstesnio žaidimo „Returnal“ vadinamojo „kulkų pragaro“ veiksmo tradicijas. Žaidimus aptariame kartu su kritiku Artūru Rumiancevu.
  19. „State of Play“: naujų „PlayStation“ žaidimų anonsai

    1 h 5 min

    Pirmąjį vasaros ir naujojo sezono epizodą skiriame ką tik praėjusiam „PlayStation“ virtualiam renginiui „State of Play“, kuriame buvo pristatyti įvairūs būsimi „Sony konsolės žaidimai, nuo kruvinojo „Marvel’s …

    Notes de l’épisode
    Pirmąjį vasaros ir naujojo sezono epizodą skiriame ką tik praėjusiam „PlayStation“ virtualiam renginiui „State of Play“, kuriame buvo pristatyti įvairūs būsimi „Sony konsolės žaidimai, nuo kruvinojo „Marvel’s Wolverine“ iki didžiosios staigmenos – pirmo žvilgsnio į netikėtą serijos „God of War“ tęsinį „Laufey“ su kita pagrindine heroje. Taip pat aptariame keletą kitų naujienų bei sudėtingą situaciją dėl techninės įrangos ir „Nvidia“ sprendimo didžiausią dėmesį koncentruoti į vaizdo plokščių „nuomą“. Svečiuose žaidimų ir pop kultūros apžvalgininkas Valdemaras Nedvecki.
  20. „Digital Dragons“ apdovanojimai ir kitos Lenkijos naujienos

    1 h 11 min

    Paskutiniame debiutinio sezono tinklalaidės epizode grįžtame prie temos apie mūsų kaimynę Lenkiją. Neseniai Krokuvoje įvyko kasmetinė žaidimų industrijos konferencija „Digital Dragons“, kurios metu išdalinti ir …

    Notes de l’épisode
    Paskutiniame debiutinio sezono tinklalaidės epizode grįžtame prie temos apie mūsų kaimynę Lenkiją. Neseniai Krokuvoje įvyko kasmetinė žaidimų industrijos konferencija „Digital Dragons“, kurios metu išdalinti ir apdovanojimai geriausiems praėjusių metų Lenkijoje sukurtiems žaidimams. Kartu su apžvalgininku Artūru Rumiancevu aptariame favoritais tapusius žaidimus, praėjusių metų kontroversiją, šiek tiek renginio ypatumų, Lenkijos žaidimų industrijos ataskaitą bei keletą didesnių šalies naujienų.
  21. Žaidimų kūrėjai: „Cheeky Stork“ ir „Elegant Horse“

    1 h 7 min

    Svečiuose dvi jaunos Lietuvos žaidimų kūrybos studijos, kurių žaidimai pelnė apdovanojimus neseniai vykusioje „LT Game Awards“ ceremonijoje. Su žaidimų „Manners Be Damned!“ ir „Sheep Sweep“ kūrėjais Haroldu …

    Notes de l’épisode
    Svečiuose dvi jaunos Lietuvos žaidimų kūrybos studijos, kurių žaidimai pelnė apdovanojimus neseniai vykusioje „LT Game Awards“ ceremonijoje. Su žaidimų „Manners Be Damned!“ ir „Sheep Sweep“ kūrėjais Haroldu Kogstu, Liudu Spangelevičiumi ir Laurynu Jatužiu kalbame apie jų kūrybos pradžią, mėgstamus žaidimus, žaidimų leidybos ir šiandieninės industrijos iššūkius. Taip pat tai proga pakalbėti apie Lietuvoje pusantrų metų veikusį žaidimų kūrimo akceleratorių „GameTech“, kuriame abi šios studijos sudalyvavo net po du kartus.
  22. Pokalbis su „Comic Con Baltics“ organizatoriais

    1 h 3 min

    Šiemet jau aštuntąjį kartą vyks didžiausias Baltijos šalyse populiariosios kultūros festivalis „Comic Con Baltics“, suburiantis tūkstančius kino, žaidimų, komiksų ir cosplay entuziastų. „Dievo Režimo“ studijoje …

    Notes de l’épisode
    Šiemet jau aštuntąjį kartą vyks didžiausias Baltijos šalyse populiariosios kultūros festivalis „Comic Con Baltics“, suburiantis tūkstančius kino, žaidimų, komiksų ir cosplay entuziastų. „Dievo Režimo“ studijoje lankėsi du šio renginio organizatorių komandos senbuviai – Šarūnas Tamulis ir Justina Kvedaraitė – kurie pasidalino prisiminimais kaip gimė šis festivalis bei kaip evoliucionavo iki vieno didžiausių Baltijos šalyse. Taip pat laidos svečiai pristatė dėl ko vertėtų apsilankyti šių metų renginyje ir kokias vizijas jie braižo ateičiai. „Dievo Režimui“ talkino laidos rezidentas Valdemaras Nedveckis.
  23. „Žaidžia visi“: žurnalistė Gerūta Griniūtė

    1 h 4 min

    Pradedame naują epizodų rubriką, kurią pavadinome fraze „žaidžia visi“. Jos tikslas – pasikalbėti su įvairių sričių žmonėmis, tiesiogiai nedirbančiais su žaidimais, bet juos aktyviai žaidžiančiais. Pirmoji …

    Notes de l’épisode
    Pradedame naują epizodų rubriką, kurią pavadinome fraze „žaidžia visi“. Jos tikslas – pasikalbėti su įvairių sričių žmonėmis, tiesiogiai nedirbančiais su žaidimais, bet juos aktyviai žaidžiančiais. Pirmoji viešnia – žurnalistė Gerūta Griniūtė. Kalbamės apie įvairius žaidimus, kuriuos Gerūta žaidė vaikystėje ir kokius mėgsta dabar, kaip žaidžiant žaidimus galima atrasti netikėtų sąsajų su muzikos kūryba ir kompozitoriais, paspėliojame kokių neįprastų žaidimų formų ir jų kūrybos būdų galėtume tikėtis ateityje. O taip pat plečiamės į kitokias bei gal ir ne tiek glaudžiai su žaidimais susijusias temas.
  24. Stalo žaidimų festivalis „PineCon“

    59 min

    Nedaugelis žino, kad jau dešimt metų vieną pavasario savaitgalį Druskininkuose vyksta stalo žaidimų festivalis „PineCon“, kuriame susirenka tiek šiuos žaidimus žaidžiantys, tiek juos kuriantys. Festivalis kilo …

    Notes de l’épisode
    Nedaugelis žino, kad jau dešimt metų vieną pavasario savaitgalį Druskininkuose vyksta stalo žaidimų festivalis „PineCon“, kuriame susirenka tiek šiuos žaidimus žaidžiantys, tiek juos kuriantys. Festivalis kilo iš didžiulio šių žaidimų kūrėjo ir žinovo Juozo Kazlausko entuziazmo, kuris atvyko į „Dievo Režimo“ studiją ir papasakojo renginio apie renginio ištakas, kaip festivalis keitėsi per pastaruosius metus ir kodėl verta jame apsilankyti tiek jaunam, tiek senam. Laidoje taip pat kalbiname mūsų etatinius stalo žaidimų temų narstytojus bei stalo žaidimų kūrėjus Tadą Kastanauską bei Marijų Lapinską.
  25. Lietuvos žaidimų apdovanojimai – ko galime tikėtis?

    1 h 6 min

    Gegužės 9 dieną įvyks kasmetiniai Lietuvos žaidimų apdovanojimai, kuriuos bus galima stebėti per LRT Plius ir LRT.lt. Šia proga kalbamės apie žaidimų atranką į nominantus, bendrą praėjusių metų žaidimų …

    Notes de l’épisode
    Gegužės 9 dieną įvyks kasmetiniai Lietuvos žaidimų apdovanojimai, kuriuos bus galima stebėti per LRT Plius ir LRT.lt. Šia proga kalbamės apie žaidimų atranką į nominantus, bendrą praėjusių metų žaidimų situaciją Lietuvoje, vertinimo komisijos pastebėjimus ir ryškėjančias tendencijas mobilių, kompiuterinių ir stalo žaidimų srityse, pristatome kelis nominantus. Apžvelgti situaciją padeda žaidimų industrijos atstovai, taip pat prisidėję prie šių metų vertinimo komsijos, Mingailė Joniškė, Greta Zokaitytė ir Artūras Rumiancevas.
  26. „All Will Fall“: lietuviškas išgyvenimo žaidimas vandenyne

    1 h 2 min

    Balandžio pradžioje pasirodė vienas didesnių iš pastaruoju metu kurtų lietuviškų žaidimų „All Will Fall“. Tai miesto statybos ir išgyvenimo žaidimas postapokaliptiniame pasaulyje, kuriame žmonėms tenka įsikurti …

    Notes de l’épisode
    Balandžio pradžioje pasirodė vienas didesnių iš pastaruoju metu kurtų lietuviškų žaidimų „All Will Fall“. Tai miesto statybos ir išgyvenimo žaidimas postapokaliptiniame pasaulyje, kuriame žmonėms tenka įsikurti įvairiose virš vandenyno išlikusiose struktūrose. Išnaudojant nedidelius sausus plotus ir nuolat kintantį vandens lygį reikia rasti inovatyvius būdus kaip užtikrinti tinkamas gyvenimui sąlygas, apsirūpinti resursais ir plėsti gyvenamas bazes vis kitokiomis sąlygomis. Epizode kalbamės su šio ambicingo ir jau sėkmės sulaukusio žaidimo bendraautoriais Dominyku Kiauleikiu ir Danu Matusevičiumi. Skambančios žaidimo muzikos autorius – Karolis Brežinskas.
  27. Kokias paslaptis ir staigmenas žaidimuose atskleidžia „velykiniai kiaušiniai“?

    1 h 4 min

    Praėjusių švenčių proga kalbamės apie įdomų reiškinį, paplitusį ne tik žaidimų, bet ir kitų medijų bei technologijų pasaulyje – vadinamus „velykinius kiaušinius“. Tai įvairios paslaptys ir staigmenos, kurias …

    Notes de l’épisode
    Praėjusių švenčių proga kalbamės apie įdomų reiškinį, paplitusį ne tik žaidimų, bet ir kitų medijų bei technologijų pasaulyje – vadinamus „velykinius kiaušinius“. Tai įvairios paslaptys ir staigmenos, kurias dažnai sudėtingai atrandamas, o kartais ir labiau matomas palieka kūrėjai. Apie įvairius įdomesnius tokių paslapčių atvejus ir bendrai jų įtaką žaidimų kūrybai kalbamės su mūsų reguliariu pašnekovu, pop kultūros apžvalgininku Valdemaru Nedvecki. Taip pat belaukiant „Artemis II“ astronautų sugrįžimo užsimename apie kelis su Mėnuliu susijusius žaidimus.
  28. „Resident Evil“: siaubo serijos 30-metis ir naujoji dalis „Requiem“

    1 h 9 min

    Viena žymiausių žaidimų serijų – „Resident Evil“ – ką tik sulaukė 30-ojo jubiliejaus, o taip pat neseniai pasirodė devintoji iš pagrindinių žaidimo dalių „Requiem“. Kuo ypatingas naujausias žaidimas ir visa ši …

    Notes de l’épisode
    Viena žymiausių žaidimų serijų – „Resident Evil“ – ką tik sulaukė 30-ojo jubiliejaus, o taip pat neseniai pasirodė devintoji iš pagrindinių žaidimo dalių „Requiem“. Kuo ypatingas naujausias žaidimas ir visa ši vadinamojo išlikimo siaubo žanro serija, kurie jos žaidimai labiausiai verti dėmesio ir padarė didžiausią įtaką visai žanro evoliucijai, kaip sekėsi įvairiems filmams ir serialams, sukurtiems šiame žaidimo pasaulyje. Apie „reziduojančio blogio“ visatą kalbame su žaidimų kritiku Artūru Rumiancevu ir pop kultūros apžvalgininku Valdemaru Nedvecki.
  29. Kaip sekasi žaidimų industrijai šiandien ir kas jos laukia rytoj?

    1 h 7 min

    Šiame epizode pokalbio vinimi tampa žaidimų industrijos eksperto Matthew Ball ir jo investicinės bendrovės „Epyllion“ parengta 2025-ųjų metų pasaulinės žaidimų pramonės apžvalga bei ateities prognozės. Žaidimų …

    Notes de l’épisode
    Šiame epizode pokalbio vinimi tampa žaidimų industrijos eksperto Matthew Ball ir jo investicinės bendrovės „Epyllion“ parengta 2025-ųjų metų pasaulinės žaidimų pramonės apžvalga bei ateities prognozės. Žaidimų sektoriaus transformacija prasidėjusi prieš trejus metus nesustoja – pasaulio mastu persibraižo tiek žaidimų kūrimo, tiek pačių žaidėjų rinkos ir bendruomenės, atsiradusios naujos platformos keičia pajamų generavimo modelius, vis daugiau žaidėjų kasmet sužaidžia vis mažiau žaidimų, o ir šie dažniausiai yra kelerių metų senumo. Suprasti, kas gi čia dedasi „Dievo Režimui“ talkina žaidimų kultūros ekspertas Artūras Rumiancevas.
  30. Žaidimų kūryba Latvijoje ir Estijoje – kuo panašios ir skirtingos kaimynių industrijos

    1 h 11 min

    Neseniai Latvijoje įvykus kasmetiniams šalies žaidimų apdovanojimams nusprendėme skirti epizodą aptarti mūsų Baltijos kaimynių industrijas. Nors Latvijoje ir Estijoje žaidimus kuria daug mažiau žmonių nei …

    Notes de l’épisode
    Neseniai Latvijoje įvykus kasmetiniams šalies žaidimų apdovanojimams nusprendėme skirti epizodą aptarti mūsų Baltijos kaimynių industrijas. Nors Latvijoje ir Estijoje žaidimus kuria daug mažiau žmonių nei Lietuvoje, tiek latviai, tiek ypatingai estai turi išskirtinių žaidimų, sulaukusių sėkmės ir pripažinimo visame pasaulyje. Apie šias šalis ir jų kūrybos pasiekimus kalbamės kartu su žaidimų kūrėju, dalyvaujančiu įvairių formatų Baltijos šalių renginiuose, Vaidu Gecevičiumi.

Voici les 40 derniers épisodes sur 66. Les épisodes plus anciens se trouvent dans le flux du podcast.

C’est votre podcast ?

Confirmez-le avec une entrée dans votre flux : vous recevez ici un code, vous l’ajoutez comme podcast:txt dans le canal de votre flux, et nous le vérifions. Votre podcast apparaît ensuite comme « vérifié » sur SoundNode.

Paramètres

Affichage

Langue

Détermine les stations affichées en premier sur la page d’accueil.

Historique

Les stations et épisodes écoutés récemment et tes dernières recherches sont seulement enregistrés dans ce navigateur.

Notifications

Un court message quand un podcast que tu suis publie un nouvel épisode. Désactive un podcast précis avec la cloche sur sa page.

Compte

Enregistrez vos favoris – dans l’app et sur le site.

Raccourcis clavier

/
Ouvrir la recherche
Espace
Lecture ou pause
← →
Dans le lecteur : 15 s en arrière, 30 s en avant (épisodes) · dans une rangée : tuile suivante
↑ ↓
Dans une rangée : cible dans la tuile
Début / Fin
Dans une rangée : première ou dernière tuile
Esc
Fermer la fenêtre ou le menu
?
Cet aperçu
En cours de lecture

Voir la station

À suivre

    Ajoutez des épisodes avec « À suivre » – ils seront lus après l'épisode en cours.