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Spielvertiefung: Podcast (frei)

Spielvertiefung: Podcast (frei)

NouveauÜber die Geschichte von Rockstar Games.6 novembre 2026 · 2 h 2 min
Épisodes
147
Parution
toutes les deux semaines
Dernier épisode
6 Nov 2026

À propos du podcast

Podcast gratuit proposant tous les quinze jours une discussion sur les jeux vidéo, les jeux de société, les livres ou les bandes dessinées. Spielvertiefung.de est un magazine indépendant de Jörg Luibl, où la culture est ce qui compte, et non les clics. Il est totalement dépourvu de publicité ou de contenus générés par IA. Cette alternative au journalisme de masse n'est possible que grâce aux contributeurs sur Steady. Un abonnement pour accéder aux contenus exclusifs est disponible ici : https://steady.page/de/spielvertiefung/about

Épisodes 147

  1. Über die Geschichte von Rockstar Games.

    2 h 2 minÉpisode 148

    Im Gespräch mit Ben Schmädig und Paul Kautz. Ich spreche mit Benjamin Schmädig und Paul Kautz über die Geschichte von Rockstar Games. Wir beginnen mit den Anfängen im schottischen Dundee bei DMA Design …

  2. Über The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

    53 minÉpisode 147

    Im Gespräch mit Fabian Mundt. Ich spreche mit Fabian Mundt über die Geschichte und das Remake von The Legend of Zelda: Ocarina of Time, das 1998 auf dem N64 erschien und am 5. November 2026 neu für Nintendos …

  3. Über Let's Play Mittelalter

    1 h 2 minÉpisode 146

    Im Gespräch mit Lukas Boch Ich spreche mit dem Historiker und Spieleforscher Lukas Boch über die Sonderausstellung Let's Play Mittelalter, die vom 9. Oktober 2026 bis zum 31. Oktober 2027 im Europäischen …

  4. Über einen turbulenten Netrun.

    1 h 15 minÉpisode 145

    Ein Rückblick auf Cyberpunk 2077. Ich blicke mit Fabian Mario Doehla, Head of Communication bei CD Projekt RED, zurück auf die Veröffentlichung von Cyberpunk 2077 im Winter 2020. Das war eine Achterbahnfahrt …

  5. Über das Spieldesign von Cyberpunk 2077.

    1 h 21 minÉpisode 144

    Im Gespräch mit Benjamin Schmädig Ich spreche mit Benjamin Schmädig über all das, was uns beim erneuten Spielen in Night City so im Story- und Leveldesign aufgefallen ist. Dieser Podcast begleitet als einer von …

  6. Rezension: Marvel's Wolverine

    27 minÉpisode 143

    Wie schlägt sich der Superheld auf der PS5? Heute gibts mal kein Gespräch, sondern eine Rezension, die vielleicht auf andere Inhalte von Spielvertiefung neugierig macht. In meinem Archiv gibts über hundert …

  7. Über das ZKM Karlsruhe.

    1 h 25 minÉpisode 142

    Im Gespräch mit Laura Schmidt. Ich spreche mit der Kuratorin Laura Schmidt über das Zentrum für Kunst und Medien (ZKM) in Karlsruhe, in dem es eine sehenswerte Dauerausstellung namens "zkm_gameplay. the next …

  8. Über Backrooms & Liminal Spaces.

    52 minÉpisode 141

    Im Gespräch mit Martin F. Seng. Ich spreche mit Martin F. Seng über das Internet-Phänomen sowie den Kinofilm Backrooms. Was steckt hinter diesem digital entstandenen Horror, wo kommt er her und welche Bezüge …

  9. Über die Geschichte Konamis.

    1 h 38 minÉpisode 140

    Im Gespräch mit Paul Kautz und Michael Krosta. Ich spreche mit Paul und Micha über die Geschichte des japanischen Publishers, dessen Spiele uns schon lange vor der gemeinsamen Arbeit in der Redaktion …

  10. Kreuzfeuer: Die Spielebranche von April bis Juni 2026

    1 h 38 minÉpisode 139

    Gespräch mit Eike Cramer über das Q2/2026 Ich blicke mit Eike zurück auf das, was in den letzten drei Monaten so in der Welt der Spiele passiert ist, also von April bis Juni 2026. Vor drei Monaten ging es in …

  11. Über Care-Ethik, Frauen im Spiel & Mütter als Monster

    1 h 3 minÉpisode 138

    Im Gespräch mit Nora Beyer Ich spreche mit der Journalistin Nora Beyer über Frauen in Spielen, weibliche Perspektiven sowie die Care-Ethik, der sie in ihrer Doktorarbeit nachspürt. Die Mutter von zwei Kindern …

  12. Über Elden Ring und Wigalois

    59 minÉpisode 137

    Im Gespräch mit Thomas Müller Was hat ein mittelalterliches Versepos namens Wigalois rund um den Sohn von Gawain mit Elden Ring zu tun? Dr. Thomas Müller, Literaturwissenschaftler an der Uni Zürich, hat sich in …

  13. Über den SciFi- & Fantasy-Laden Sense of Wonder.

    1 h 3 minÉpisode 136

    Im Gespräch mit Christiane und Michael Unterberg. Ich spreche mit Christiane & Michael Unterberg, den Inhabern des Hamburger SciFi- & Fantasy-Ladens Sense of Wonder über die Idee der Gründung sowie die tollen …

  14. Über Housemarque, Returnal & Saros.

    1 h 44 minÉpisode 135

    Im Gespräch mit Benjamin Schmädig. Ich spreche mit Ben von Eurogamer.de zunächst ein wenig über die Geschichte dieses ältesten finnischen Studios, dessen Entwickler schon 1993 auf dem Amiga mit Stardust …

  15. Über die Geschichte Capcoms.

    1 h 21 minÉpisode 134

    Im Gespräch mit Paul Kautz. HINWEIS: Meine Tonspur wurde aus Versehen von meinem Headset-Mikro und nicht wie sonst vom Tisch-Mikro aufgenommen. Ich dachte schon, dass der Podcast damit hinüber ist. Aber ich hab …

  16. Kreuzfeuer: Die Spielebranche von Januar bis März 2026

    1 h 58 minÉpisode 133

    Gespräch mit Eike über das Q1/2026 Ich blicke mit Eike Cramer zurück auf das, was in den letzten drei Monaten so in der Welt der Spiele passiert ist, also von Januar bis März 2026. In der Pilotfolge dieses …

  17. Über Megastrukturen.

    58 minÉpisode 132

    Im Gespräch mit Martin F. Seng. Martin F. Seng hat in der GEE #75 einen lesenswerten Artikel mit der Überschrift "Kolossal" über Megastrukturen in Videospielen geschrieben. Da geht es vor allem um die Wirkung …

    Notes de l’épisode
    Im Gespräch mit Martin F. Seng.

    Martin F. Seng hat in der GEE #75 einen lesenswerten Artikel mit der Überschrift "Kolossal" über Megastrukturen in Videospielen geschrieben. Da geht es vor allem um die Wirkung von Architektur in Spielen wie Naissancee, BABBDI oder Nier: Automata. Welches Spielgefühl vermitteln diese Titel? Und wie erreichen sie das? Genau darüber sprechen wir im Podcast, wobei wir auch ein wenig in der Kunst- und Videospielgeschichte wühlen und auf einen Aufsatz der Game Studies "Storytelling via Digital Architecture" von Gabriele Aroni eingehen.

    Martin arbeitet als freier Digitaljournalist u.a. für Die Zeit, FAZ und taz. Außerdem ist er natürlich Videospieler, großer Fan von BioShock und war schon mehrere Male zu Gast, um mit mir über The Last of Us, Fallout und Atomic Heart zu sprechen.

  18. Über Death Stranding & Amerika, Cyberpunk 2077 & Kapitalismus.

    1 h 1 minÉpisode 131

    Im Gespräch mit Anja Kurasov. Ich spreche mit Anja Kurasov, die 2022 ihre Bachelorarbeit an der Uni Regensburg zum Thema "American Exceptionalism in Death Stranding: Videogames and Culture" geschrieben hat …

  19. Über Silent Hill, Resident Evil & Japan.

    1 h 18 minÉpisode 130

    Im Gespräch mit Christian Wilken. Ich spreche mit dem Japanologen und Anglisten Christian Wilken über Silent Hill, Resident Evil und Japan. Wir blicken zunächst zurück auf die persönlichen Erfahrungen sowie die …

  20. Über Videospiele als Erkenntnisquelle.

    53 minÉpisode 129

    Im Gespräch mit Fabian Mundt. Wie kann man sich Game Studies in den Erziehungswissenschaften vorstellen? Was ist Bildungstheorie in der Fantastik? Ich spreche mit Fabian Mundt von der Hochschule Karlsruhe über …

  21. Über das digitale Böse.

    1 h 15 minÉpisode 128

    Im Gespräch mit Hannah Puchelt. Ich spreche mit Hannah Puchelt über das Böse im Videospiel. Das ist natürlich ein sehr weites Feld und wir versuchen einigen Formen und Konzepten ein wenig nachzuspüren …

    Notes de l’épisode
    Im Gespräch mit Hannah Puchelt.

    Ich spreche mit Hannah Puchelt über das Böse im Videospiel. Das ist natürlich ein sehr weites Feld und wir versuchen einigen Formen und Konzepten ein wenig nachzuspüren. Inspiriert zu diesem Thema wurde sie von der Erweiterung Hearts of Stone zum Action-Rollenspiel The Witcher 3. Aber es geht im Gespräch natürlich auch um andere Spiele wie Baldur's Gate 3, Disco Elysium oder The Outer Worlds 2.

    Hannah hat Germanistik sowie Medien- und Kommunikationswissenschaften studiert, war Lektorin im Mannheimer Kunstanstifter Verlag für Illustration und schreibt an der Uni Innsbruck ihre Doktorarbeit zu Konzepten des Bösen im Videospiel.

    Neben diesem kostenlosen Podcast, der alle zwei Wochen gratis erscheint, gibt es auf Spielvertiefung über 100 exklusive Vorschauen, Rezensionen & Vertiefungen als Audioversion. Du findest sie entweder im jeweiligen Bericht (meist als Player oben eingebunden), unter Podcast (exkl.) oder bei Steady.

    Ich heiße Jörg Luibl, bin freier Journalist und biete mit Spielvertiefung seit November 2021 ein unabhängiges Magazin an, in dem die Kultur und nicht der Klick relevant ist. Ich arbeite alleine und verzichte komplett auf Werbung, Kooperationen sowie über KI erstellte Inhalte. Diese Alternative zum Reichweiten-Journalismus ist nur dank der Unterstützer über Steady möglich.

  22. Jahresrückblick 2025: Teil 1 von Januar bis Juni.

    2 h 26 minÉpisode 127

    Im Gespräch mit Ben, Eike und Micha Ich spreche mit Ben, Eike und Micha über all das, was uns im Spielejahr 2025 so beschäftigt hat. Wir gehen chronologisch vor, fangen im Januar an, diskutieren News und …

  23. Über American Gothic von E.A. Poe bis Ray Bradbury.

    1 h 5 minÉpisode 126

    Im Gespräch mit Christian Wilken. Ich spreche mit dem Japanlogen und Anglisten Christian Wilken über Unheimliches aus Übersee, über die literarische Gattung der American Gothic Fiction, zu der man u.a. E.A …

  24. Über Extraction-Shooter & ARC Raiders.

    1 h 45 minÉpisode 125

    Im Gespräch mit Eike Cramer. Ich spreche mit Eike zunächst über die junge Geschichte der Extraction-Shooter, die mit The Division (2016) und Escape from Tarkov (2017) begann, bevor wir ausführlich auf unsere …

  25. Über Videospiele, Journalismus, Hitlers Skateboard & Hundetraining.

    1 h 46 minÉpisode 124

    Im Gespräch mit Danny Kringiel. Ich spreche mit dem freien Journalisten Danny Kringiel, der u.a. für das Zeitgeschichte-Portal von Spiegel Online geschrieben hat, über den langen Weg der Spielkultur in …

  26. Über die Spiele des Jahres 2025 und die Jury-Arbeit.

    1 h 19 minÉpisode 123

    Im Gespräch mit Martina Fuchs. Wir wird man Mitglied der Jury zum Spiel des Jahres? Welche Brettspiele wurden dieses Jahr nominiert und ausgezeichnet? Ich spreche mit Martina Fuchs, die seit 2020 ehrenamtlich …

  27. Über den Hobbit von J.R.R. Tolkien.

    1 h 12 minÉpisode 122

    Im Gespräch mit Christian Endres. Ich spreche mit dem Schriftsteller Christian Endres (Die Prinzessinnen, Wolfszone) über die Entstehung, die Einflüsse und die Handlung von J.R.R. Tolkiens Kinderbuch "The …

  28. Über Game Studies & Pentiment.

    55 minÉpisode 121

    Im Gespräch mit Alan van Beek & Lucas Haasis. Alan van Beek und Lucas Haasis haben letztes Jahr im September zusammen mit Aurelia Brandenburg den frei zugänglichen Sammelband "Zeitenwende: Interdisziplinäre …

  29. Über die Comic-Welten von Ed Brubaker.

    1 h 15 minÉpisode 120

    Ich spreche mit Christian Endres über einen Star der Comic-Kunst. Ich spreche mit Christian Endres über einen der ganz großen Erzähler und seine(n) kongenialen Zeichner. Es geht nicht nur um das geniale Duo Ed …

  30. Über das Spielen, wenn die Welt untergeht.

    1 h 28 minÉpisode 119

    Im Gespräch mit Christina Kutscher. Ich spreche mit Christina Kutscher, die gerade sehr viel Spaß mit Elden Ring: Nightreign hat, nicht nur über das aktuelle Abenteuer von FromSoftware, sondern über unsere …

Voici les 40 derniers épisodes sur 147. Les épisodes plus anciens se trouvent dans le flux du podcast.

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