Zum Inhalt springen

Змінні іспанською, критерії чистоти та генератор лайнокоду. GameDev DOU Подкаст про програмування в іграх

21.03.2025 · 1 Std. 29 Min.

Shownotes

Привіт, спільното! На зв’язку GameDev DOU Подкаст і ми нарешті дісталися теми програмування. Поговорили про особистий досвід, а також критерії чистого і читабельного коду. Згадали одну з найважливіших парадигм програмування та спробували розібратися, чим відрізняється підхід інді-розробника від роботи великої студії. Звісно ж, не оминули увагою тему поганого коду і зібрали трошки корисних порад для тих, хто тільки починає свій шлях в геймдеві.

Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!

⏩ Навігація:

01:04 Особисті стосунки з програмуванням
20:15 Що таке якісний чи чистий код?
26:46 Чи обов’язково код має бути чистим і гарним для якісного фінального продукту?
36:43 Чим відрізняються критерії хорошого коду в комерційній студії та в інді-розробці?
48:37 Про приклади найгіршого коду
56:28 Корисні поради щодо програмування;
01:13:41 Про майбутнє програмування.

Alle Folgen von GameDev DOU Подкаст

Einstellungen

Darstellung

Sprache

Bestimmt, welche Sender dir auf der Startseite zuerst gezeigt werden.

Verlauf

Zuletzt gehörte Sender und Folgen und deine letzten Suchen liegen nur in diesem Browser.

Hinweise

Ein kurzer Hinweis, wenn ein Podcast, dem du folgst, eine neue Folge hat. Einzelne Podcasts stellst du über die Glocke auf ihrer Seite ab.

Konto

Favoriten speichern – in der App und auf der Website.

Tastenkürzel

/
Suche öffnen
Leertaste
Abspielen oder anhalten
← →
Im Player: 15 s zurück, 30 s vor (Folgen) · im Regal: nächste Kachel
↑ ↓
Im Regal: Ziel innerhalb der Kachel
Pos1 / Ende
Im Regal: erste bzw. letzte Kachel
Esc
Fenster oder Menü schließen
?
Diese Übersicht
Läuft gerade

Zur Senderseite

Als Nächstes

    Folgen mit „Als Nächstes“ vormerken – sie laufen nach der aktuellen Folge.