Skip to content

Змінні іспанською, критерії чистоти та генератор лайнокоду. GameDev DOU Подкаст про програмування в іграх

March 21, 2025 · 1 h 29 min

Show notes

Привіт, спільното! На зв’язку GameDev DOU Подкаст і ми нарешті дісталися теми програмування. Поговорили про особистий досвід, а також критерії чистого і читабельного коду. Згадали одну з найважливіших парадигм програмування та спробували розібратися, чим відрізняється підхід інді-розробника від роботи великої студії. Звісно ж, не оминули увагою тему поганого коду і зібрали трошки корисних порад для тих, хто тільки починає свій шлях в геймдеві.

Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!

⏩ Навігація:

01:04 Особисті стосунки з програмуванням
20:15 Що таке якісний чи чистий код?
26:46 Чи обов’язково код має бути чистим і гарним для якісного фінального продукту?
36:43 Чим відрізняються критерії хорошого коду в комерційній студії та в інді-розробці?
48:37 Про приклади найгіршого коду
56:28 Корисні поради щодо програмування;
01:13:41 Про майбутнє програмування.

All episodes of GameDev DOU Подкаст

Settings

Display

Language

Decides which stations you see first on the home page.

History

Recently played stations and episodes and your latest searches are only stored in this browser.

Notifications

A short notice when a podcast you follow has a new episode. Turn off single podcasts with the bell on their page.

Account

Save favorites – in the app and on the website.

Keyboard shortcuts

/
Open search
Space
Play or pause
← →
In the player: back 15 s, forward 30 s (episodes) · in a row: next tile
↑ ↓
In a row: target within the tile
Home / End
In a row: first or last tile
Esc
Close window or menu
?
This overview
Now playing

Go to station page

Play next

    Add episodes with “Play next” – they play after the current episode.