Zum Inhalt springen

500 milioni per un videogioco: l'industria è impazzita? - Split Screen 17

04.11.2026 · 1 Std. 26 Min.

Shownotes

I budget dei videogiochi Tripla A sono ormai fuori controllo. In questa puntata di Split Screen, insieme a Christian Colli, analizziamo i costi insostenibili dello sviluppo moderno: dai 500 milioni per i grandi blockbuster al caso Square Enix, tra fotorealismo estremo, licenze milionarie e il problema delle localizzazioni in italiano. Vale ancora la pena puntare tutto sui grandi kolossal o il futuro appartiene a produzioni più mirate?00:00 - Intro 01:43 - I costi folli dei Tripla A07:30 - Final Fantasy e giochi mirati12:00 - La sostenibilità dei budget21:50 - Il caso Clair Obscur27:50 - Cuore vs mega produzioni34:45 - Servono davvero solo blockbuster?45:30 - Limiti del fotorealismo52:50 - Square Enix e localizzazioni01:09:10 - Il rischio delle grandi licenze01:24:40 - Game Pass e conclusioni#SplitScreen #Videogiochi #GamingNews #SquareEnix #TriplaA

Alle Folgen von SplitScreen

Einstellungen

Darstellung

Sprache

Bestimmt, welche Sender dir auf der Startseite zuerst gezeigt werden.

Verlauf

Zuletzt gehörte Sender und Folgen und deine letzten Suchen liegen nur in diesem Browser.

Hinweise

Ein kurzer Hinweis, wenn ein Podcast, dem du folgst, eine neue Folge hat. Einzelne Podcasts stellst du über die Glocke auf ihrer Seite ab.

Konto

Favoriten speichern – in der App und auf der Website.

Tastenkürzel

/
Suche öffnen
Leertaste
Abspielen oder anhalten
← →
Im Player: 15 s zurück, 30 s vor (Folgen) · im Regal: nächste Kachel
↑ ↓
Im Regal: Ziel innerhalb der Kachel
Pos1 / Ende
Im Regal: erste bzw. letzte Kachel
Esc
Fenster oder Menü schließen
?
Diese Übersicht
Läuft gerade

Zur Senderseite

Als Nächstes

    Folgen mit „Als Nächstes“ vormerken – sie laufen nach der aktuellen Folge.