Pular para o conteúdo
Радіо Кнопка
PodcastTecnologiaUK

Радіо Кнопка

NovoГоловна навичка дизайнера, коли AI вміє все · Стас Говорухін · ч. 25 de novembro de 2026 · 59 min
Episódios
33
Publicação
mensal
Último episódio
5 nov 2026

Sobre o podcast

Подкаст Радіо Кнопка — це розмови Гоші (Head of UX в Headway) та Остапа (старшого дизайнера в Preply) про дизайн, технології, інтерфейси, професійні факапи та про те, чому нам цікаво цим займатися. Підписуйтесь, щоб нічого не пропустити! Подобається те, що ми робимо? Підтримайте нас на Моно Базі — base.monobank.ua/BpiMh9cBatcwXZ

Episódios 33

  1. Головна навичка дизайнера, коли AI вміє все · Стас Говорухін · ч. 2

    59 min

    Як працювати з AI так, щоб результат не виглядав усередненим шаблоном, і що лишається дизайнеру, коли AI вміє майже все. У другій частині розмови зі Стасом Говорухіним почали з питання нашого тіммейта про …

    Notas do episódio

    Як працювати з AI так, щоб результат не виглядав усередненим шаблоном, і що лишається дизайнеру, коли AI вміє майже все. У другій частині розмови зі Стасом Говорухіним почали з питання нашого тіммейта про субагентів, а далі говорили про AI-слоп, смак і навички, які варто розвивати, коли зробити посередній продукт стало дешево.

    Головна думка епізоду в тому, що найважливішим умінням стає судження: точно сформулювати, чого ви хочете, і обрати найкраще з того, що згенерував AI.У гостях Стас Говорухін, незалежний дизайнер, який працював з Miro, Новою поштою і Projector. Першу частину розмови шукайте на каналі.


    Що всередині:

    🔘 як субагенти допомагають критикувати дизайн і навіщо їм чіткі критерії;

    🔘 як пояснити AI задачу, яку складно описати словами;

    🔘 що таке AI-слоп і як визначити власну планку якості;

    🔘 які інструменти допомагають тримати якість, від Mobbin до власних скілів;

    🔘 чому слово «смак» мало що пояснює;

    🔘 які навички розвивати, коли ролі в командах стираються;

    🔘 чому AI не вийде вивчити так, як Figma;

    🔘 «Норм чи стрьом» про синтетичних користувачів, Inter, дизайн-інженерів і тестові завдання.


    Для дизайнерів, які щодня працюють з AI і хочуть отримувати від нього кращий результат.


    Дякуємо нашим спонсорам за підтримку!

    🫶 Підтримати наш подкаст і отримати доступ до закритого чату та менторських сесій — https://base.monobank.ua/BpiMh9cBatcwXZ


    ✍️ Наш канал в Telegram — https://t.me/radioknopka

  2. Дизайнер повного циклу в епоху AI · Стас Говорухін · частина 1

    1 h 2 minTemporada 1 · Episódio 31

    Розмова про те, як продуктовому дизайнеру працювати з AI і самому доводити продукт від ідеї до запуску. У першій частині Стас Говорухін показує свої проєкти, від блогу Djinni до менторської платформи Projector …

    Notas do episódio

    Розмова про те, як продуктовому дизайнеру працювати з AI і самому доводити продукт від ідеї до запуску. У першій частині Стас Говорухін показує свої проєкти, від блогу Djinni до менторської платформи Projector, і розповідає, що в цій роботі змінив AI. Код і десятки варіантів тепер можна віддати агенту, проте задум, вибір і відповідальність за результат лишаються за дизайнером.У гостях Стас Говорухін, незалежний дизайнер, який працював з Miro, Новою поштою і Projector та ще купа інших проєктів.Що всередині:🔘 що означає відповідати за весь цикл і як блог Djinni запустили за тиждень, від назви до сайту;🔘 як рости дизайнером, коли береш на себе дедалі більше;🔘 навіщо продуктовому дизайнеру графічний дизайн;🔘 чому метрики пояснюють не все і хто в команді відповідає за форму;🔘 як оцінити свою роботу у сфері, де ти не експерт;🔘 як робити інструменти під себе за допомогою AI;🔘 що AI пришвидшив у дизайн-процесі, а що лишилося за дизайнером;🔘 навіщо Figma, коли є агенти.Для дизайнерів, які хочуть впливати на продукт більше, ніж передбачає їхня роль.Дякуємо нашим спонсорам за підтримку! 🎙️Підтримати наш подкаст і отримати доступ до закритої спільноти дизайнерів та закритої частини епізодів — https://base.monobank.ua/BpiMh9cBatcwXZ ✍️ Наш канал в Telegram — https://t.me/radioknopka〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜00:00 Інтро01:01 Відповідальність за весь цикл04:33 Блог Djinni за тиждень12:43 Як рости, коли береш більше17:07 Сайт для студії Двійка19:00 Навіщо дизайнеру графічний дизайн24:57 Чому метрики гальмують дизайн31:22 Менторська платформа Projector34:22 Коли результат достатньо хороший40:15 Інструменти, зроблені під себе44:49 Власні проєкти в портфоліо47:47 Дизайн-процес після AI51:30 Хибне відчуття прогресу57:42 Чи помирає Figma#продуктовийдизайн #productdesign #AI #дизайн

  3. Як думає і працює senior product дизайнер

    56 minTemporada 1 · Episódio 30

    В українських компаніях посаду senior дають уже після кількох років роботи, але це не гарантує, що людина працює як досвідчений дизайнер. Ми розібрали вісім поведінок, які показують зрілість у роботі.Що …

    Notas do episódio

    В українських компаніях посаду senior дають уже після кількох років роботи, але це не гарантує, що людина працює як досвідчений дизайнер. Ми розібрали вісім поведінок, які показують зрілість у роботі.Що всередині:🔘 чому сильний дизайнер може взяти неточну задачу і сам з'ясувати деталі;🔘 як брати участь в ухваленні рішень, навіть якщо тебе не запрошують;🔘 чому не треба чекати ідеального процесу;🔘 чому вміння презентувати рішення так само важливе, як і сам дизайн;🔘 чому за свій розвиток відповідаєш сам;🔘 як будувати кар'єру на своїх сильних сторонах.Для дизайнерів, які хочуть рости і розуміти, що від них очікує команда.🫶 Дякуємо нашим спонсорам за підтримку! 🤌 Підтримати наш подкаст і отримати доступ до закритого комюніті дизайнерів, повних епізодів та менторських сесій — https://base.monobank.ua/BpiMh9cBatcwXZ ✍️ Наш канал в Telegram — https://t.me/radioknopka〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️Згадані в епізоді:00:00 Інтро05:01 Відповідальність за результат10:34 Участь у рішеннях команди21:13 Критичне ставлення до процесу32:48 Презентація рішень36:55 Сторітелінг у презентаціях45:28 Висловлювати незгоду вчасно46:25 Відповідальність за ріст

  4. Як створюється Дизаріум, найбільша дизайн-конференція України · Юра Галюк

    1 h 8 minTemporada 1 · Episódio 29

    У нас в гостях Юра Галюк — customer experience lead у Eleks та partnership lead в Дизаріум, найбільшій дизайн-конференції в Україні.Поговорили про:🔘 як змінився формат конференції за роки;🔘 структура команди …

    Notas do episódio

    У нас в гостях Юра Галюк — customer experience lead у Eleks та partnership lead в Дизаріум, найбільшій дизайн-конференції в Україні.Поговорили про:🔘 як змінився формат конференції за роки;🔘 структура команди Дизаріуму і як вони розподіляють роботу;🔘 з чого все почалось;🔘 найбільші факапи команди;🔘 як організували виставку Стефана Загмайстера;🔘 що буде на Дизаріумі 2026;Цьогорічний Дизаріум обіцяє бути особливим. Ми звісно плануємо на ньому бути, тому зустрінемось 24–25 жовтня, у Львові. Квитки тут — https://dysarium.com/〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️🎙️ Підтримати наш подкаст і отримати доступ до закритого дизайн-комюніті або записатись на менторство тут — https://base.monobank.ua/BpiMh9cBatcwXZ✍️ Наш Телеграм канал — https://t.me/radioknopka〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️Розділи 00:00 інтро03:00 як зародився Дизаріум15:00 партнери та бюджет24:00 процеси та організація35:00 найбільші факапи45:00 топ виступів за три роки56:00 що буде на Дизаріумі 20261:10:00 тема «Самозванці»1:13:00 навіщо це робити

  5. Ідеальний дизайн-процес, вигорання, бажання впливу у дизайнерів · Аліна Король

    1 h 5 minTemporada 1 · Episódio 28

    У нас в гостях Аліна Король — дослідниця, менторка та авторка noticelittlethings.life. Вона створює простори, де дизайнери навчаються, ростуть і будують продукти.Поговорили про:🔘 чому дизайнери хочуть впливу;🔘 …

    Notas do episódio

    У нас в гостях Аліна Король — дослідниця, менторка та авторка noticelittlethings.life. Вона створює простори, де дизайнери навчаються, ростуть і будують продукти.Поговорили про:🔘 чому дизайнери хочуть впливу;🔘 як розпізнати вигорання на ранніх етапах;🔘 чи обовʼязково дизайнеру ставати менеджером 🔘 як будувати авторитет у команді;🔘 що не так з дизайн-освітою в Україні;🔘 чому графічний дизайн це крутий фундамент для продуктових дизайнерів.А ще Аліна розповіла, чому не варто шукати ідеальний процес і як зрозуміти, чого ти насправді хочеш від кар'єри.Більше про Аліну — https://noticelittlethings.life/〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️🫂 Підтримати наш подкаст і отримати доступ до закритого комюніті дизайнерів та менторських сесій — https://base.monobank.ua/BpiMh9cBatcwXZ✍️ Наш телеграм канал — https://t.me/radioknopka〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️00:00 — інтро02:00 — як Аліна стала менторкою13:00 — запити дизайнерів: куди рухатись далі22:00 — чому дизайнери хочуть впливу39:00 — як будувати авторитет у команді52:00 — очікування vs реальність ринку1:12:00 — product bootcamp і місія Аліни1:20:00 — чого навчають забагато (і замало)

  6. Як змінюється UX рісьорч та роль дослідників · Оля Красько

    49 minTemporada 1 · Episódio 27

    У нас у гостях Оля Красько — старша продуктова дослідниця та community lead at R9 Research Community, ex-OLX.Поговорили про те, як UX дослідження трансформуються після хвилі лейофів і приходу AI. Чому роль …

    Notas do episódio

    У нас у гостях Оля Красько — старша продуктова дослідниця та community lead at R9 Research Community, ex-OLX.


    Поговорили про те, як UX дослідження трансформуються після хвилі лейофів і приходу AI. Чому роль дослідника змістилася від евалюації до продуктового діскавері. І чому ставати юікс дослідником зараз — складно.


    А ще:

    🔘 як працювати з командами, які не розуміють цінності досліджень

    🔘 чому успіх ресерчера залежить не тільки від нього

    🔘 AI в дослідженнях: що працює працює, а що ні

    🔘 як це бути перший дослідником в компанії

    🔘 чому мати досвід продуктової роботи великий плюс для дослідника


    🎙 Підтримати наш подкаст і отримати доступ до закритого коммюніті дизайнерів або підписатись на менторсьво з нами — https://base.monobank.ua/BpiMh9cBatcwXZ


    ✍️ Наш Телеграм канал — https://t.me/radioknopka


    〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️


    Розділи

    00:00 інтро

    06:18 роль дослідника — що це насправді

    13:11 від UX до продуктової аналітики

    22:01 як виміряти цінність ресерчера

    29:18 AI в дослідженнях

    42:06 чи потрібні дослідження бізнесу

    51:23 майбутнє ролі

    1:02:04 як увійти в ресерч

  7. Як це дизайнити Фігму · Робота над Figma Motion · Figma Config · Даниїла Мунтян, частина 2

    54 minTemporada 1 · Episódio 21

    Друга частина розмови з Даниїлою Мунтян — Product Designer в Figma, яка працювала над Figma Motion.Поговорили про:🔘 як виглядає процес найму в Figma;🔘 як це дизайнити фігму в фігмі;🔘 як Даніела особисто …

    Notas do episódio

    Друга частина розмови з Даниїлою Мунтян — Product Designer в Figma, яка працювала над Figma Motion.Поговорили про:🔘 як виглядає процес найму в Figma;🔘 як це дизайнити фігму в фігмі;🔘 як Даніела особисто змерджила 15 000 рядків коду в Figma Motion;🔘 чому сайд-проєкти важливі;🔘 про підготовку Figma Config;🔘 як Figma працює з фідбеком від ком'юніті🔘 як це дизайнити для найбільш вибагливої аудиторії — дизайнерів;〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️🎙 Підтримати наш подкаст і отримати доступ до закритого чату та менторських сесій — https://base.monobank.ua/BpiMh9cBatcwXZ✍️ Наш телеграм канал — https://t.me/radioknopka〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️00:00 — інтро02:30 — як потрапити в Figma через пів року інтерв'ю09:40 — важливість сайд-проєкти 16:35 — робота над фігмою в фігмі26:50 — як колаборація працює в різних командах32:00 — як Даниїла змерджила 15 000 рядків коду40:55 — фідбек від ком'юніті ллється сотнями47:30 — майбутнє дизайну — крафт і AI як помічник51:10 — дизайн — це про людей

  8. Пошук роботи в Лондоні, пет-проєкти, робота в Craft Docs · Даниїла Мунтян (Figma) · частина 1

    46 minTemporada 1 · Episódio 26

    Сьогодні в нас особливий епізод, бо ми говоримо з дизайнером який працює, у всім нам улюбленому інструменті — Figma. У нас в гостях Даниїла Мунтян, Product Designer в Figma. Даниїла нещодавно запустила Figma …

    Notas do episódio

    Сьогодні в нас особливий епізод, бо ми говоримо з дизайнером який працює, у всім нам улюбленому інструменті — Figma. У нас в гостях Даниїла Мунтян, Product Designer в Figma. Даниїла нещодавно запустила Figma Motion та розказала про це на Figma Config.Це перша частина нашої розмови, де поговорили про:🔘 як переїхала до Лондону і шукала першу роботу в Craft Docs🔘 чому в Craft 30% часу йшло на експерименти та експлорейшини🔘 як Twitter і публічні концепти допомогли отримати оффер🔘 After Effects, Play, Rive — як розбиралася з interaction design🔘 Як вчитись новим інструментамВебсайт Даниїли — https://danielamuntyan.com🎙 Підтримати наш подкаст і отримати доступ до закритого чату та менторських сесій — https://base.monobank.ua/BpiMh9cBatcwXZ✍️ Наш Телеграм — https://t.me/radioknopka〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️00:00 інтро02:00 шлях від графічного дизайну до UI10:00 переїзд до Лондону і пошук роботи17:00 як потрапити в Craft через Twitter23:00 як працює команда в Craft31:00 30% часу на експерименти37:00 motion design — After Effects і Play43:00 як вчитися новим інструментам

  9. Невидимий дизайнер: як працює промисловий дизайн · Євгенія Мєдвєдєва

    1 h 13 minTemporada 1 · Episódio 25

    Сьогодні у нас особливий епізод, так як вперше, ми говоримо не про інтерфейси, а про дизайн реальних речей. У нас в гостях Женя Мєдвєдєва, Head of Industrial Design у AJAX Systems.Женя ділиться, що ж таке …

    Notas do episódio

    Сьогодні у нас особливий епізод, так як вперше, ми говоримо не про інтерфейси, а про дизайн реальних речей. У нас в гостях Женя Мєдвєдєва, Head of Industrial Design у AJAX Systems.Женя ділиться, що ж таке промисловий дизайн, а що ним не є. Показує реальні кейси з роботи в Ajax, та дизайни які виграли їй купу нагород від red dot. Поговорили про:🔘 що таке промисловий дизайн і як він працює🔘 як виглядає процес — від PRD до виробництва🔘 чому матеріал — це не обмеження, а інструмент🔘 про культуру дизайну в Ajax Systems🔘 про форму, функцію та їх гармонію〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️А ще Женя розповіла про свій курс розробка промислового дизайну зі школою Skvot, який стартує 13 липня. Це може бути дуже цікаве розширення кругозору для будь якого типу дизайнерів. Посилання на курс — https://skvot.io/uk/course/3622-rozrobka-promislovogo-dizaynu?utm_source=radio_knopka&utm_medium=partner&utm_campaign=industdes_medvedeva&utm_content=influence&utm_term=sio_121

  10. Синдром самозванця у дизайнерів

    36 minTemporada 1 · Episódio 24

    Зібрались з Гошею щоб обговорити синдром самозванця у дизайнерів.Часто молоді дизайнери думають, що люди які довго в індустрії вже все розуміють і позбулися синдрому самозванця. Ми з Гошею вирішили розібратись …

    Notas do episódio

    Зібрались з Гошею щоб обговорити синдром самозванця у дизайнерів.Часто молоді дизайнери думають, що люди які довго в індустрії вже все розуміють і позбулися синдрому самозванця. Ми з Гошею вирішили розібратись, як він насправді працює, і поділились тим, як відчуваємо його зараз порівняно з тим, коли тільки починали.У цьому епізоді:✅ чому в дизайні синдром самозванця відчувається особливо гостро✅ як змінюються очікування до дизайнерів і чому це створює тривожність✅ 5 типів синдрому самозванця від Стівена Гейтса з InVision✅ що робити з синдромом самозванця — практичні поради✅ навіщо вести brag документ своїх досягнень🫂 Підтримати наш подкаст і отримати доступ до закритого чату та менторських сесій — https://base.monobank.ua/BpiMh9cBatcwXZПосилання на наш Телеграм канал — https://t.me/radioknopka

  11. Як створити ios додаток з ШІ, і для чого це дизайнерам · Андрій Середа

    1 h 12 minTemporada 1 · Episódio 23

    У нас в гостях Андрій Середа — Lead designer з Windmill. Андрій створив нативну ios апку для менеджменту витрат Expensa, яка виглядає абсолютно неймовірно. Поговорили про те як йому це вдалось без знання коду …

    Notas do episódio

    У нас в гостях Андрій Середа — Lead designer з Windmill. Андрій створив нативну ios апку для менеджменту витрат Expensa, яка виглядає абсолютно неймовірно. Поговорили про те як йому це вдалось без знання коду, і що це навчило його як дизайнера. А ще:✅ як за допомогою Claude створити повноцінну iOS-апку без знання Swift;✅ чому Андрій видалив рік роботи і переписав все за місяць;✅ як AI змінює процеси в дизайн-студії;✅ чому дефолтні iOS-компоненти краще ніж кастомні рішення;✅ як дизайнери перейматимуть роль product owner;————————————————————————————————————————Підписуйтесь на Андрія в соцмережах:Threads — https://www.threads.com/@saintsereda?igshid=NTc4MTIwNjQ2YQ==LinkedIn — https://www.linkedin.com/in/andrew-sereda-396377109?utm_source=share_via&utm_content=profile&utm_medium=member_ios📈 Завантажити Expensa в App Store — https://apps.apple.com/ua/app/expensa-ai-expenses-manager/id6758392205🤙 Підтримати наш подкаст і отримати доступ до закритого чату та менторських сесій — https://base.monobank.ua/BpiMh9cBatcwXZ#subscriptionsisters

  12. Як ШІ змінює класничний дизайн-процес · Семен Антропов

    58 minTemporada 1 · Episódio 22

    У нас в гостях Семен Антропов — Design Director та Associate Partner в The Gradient.Поговорили про:✅ як у The Gradient змінили воркфлоу під AI інструменти✅ чому вайрфрейми вмерли і як працювати з прототипами✅ …

    Notas do episódio

    У нас в гостях Семен Антропов — Design Director та Associate Partner в The Gradient.Поговорили про:✅ як у The Gradient змінили воркфлоу під AI інструменти✅ чому вайрфрейми вмерли і як працювати з прототипами✅ що таке стратег в агенції і чому це не BA✅ як генерити візуальний контент для клієнтів✅ яких дизайнерів шукають зараз в студії✅ чому крафт стає головним диференціаторомВакансія Product Designer у The Gradient — https://thegradient.com/careers/product-designerПосилання на кейси які згадує Семен:Кейс-стаді Norvana — https://thegradient.com/work/norvanaКейс-стаді Діла — https://thegradient.com/work/dila🫶 Підтримати наш подкаст і отримати доступ до закритого чату та менторських сесій — https://base.monobank.ua/BpiMh9cBatcwXZ

  13. Дизайн у 2026 · переосмислення дизайну через запуск власного бізнесу — Юра Опаренко

    51 minTemporada 1 · Episódio 21

    У нас в гостях Юра Опаренко — staff product designer у WhatsApp, засновник бренду матчі Idle Hour. До цього Messenger, Workplace, Intercom.В цьому епізоді обговорили:00:00 — інтро03:09 — робота в WhatsApp та …

    Notas do episódio

    У нас в гостях Юра Опаренко — staff product designer у WhatsApp, засновник бренду матчі Idle Hour. До цього Messenger, Workplace, Intercom.В цьому епізоді обговорили:00:00 — інтро03:09 — робота в WhatsApp та бізнес-месенджерам05:26 — як влаштований дизайн-процес у WhatsApp10:42 — AI і як він змінює роботу дизайнера17:52 — дизайн-процес зсередини в 202627:45 — чому в 2026 бути тільки дизайнером недостатньо32:12 — ренесансна людина, Леонардо да Вінчі і скрипт-кіді43:27 — як Юра запустив бренд матчі Idle Hour50:43 — що дав цей проєкт як дизайнеру57:04 — брендинг, позиціонування і ціна крафтуПідтримати наш подкаст і отримати доступ до закритого чату та менторських сесій — https://base.monobank.ua/BpiMh9cBatcwXZПишемо про дизайн в Telegram — https://t.me/radioknopka

  14. Як стати дизайнером інтерфейсів (UX/UI) в 2026 році

    44 minTemporada 1 · Episódio 20

    Ринок IT змінився, і ринок дизайну — разом з ним. Більше кандидатів, менше вакансій, вищі вимоги. Ми вирішили поговорити про те, як стати інтерфейсним дизайнером у 2026 році: з чого починати, що вчити і як …

    Notas do episódio

    Ринок IT змінився, і ринок дизайну — разом з ним. Більше кандидатів, менше вакансій, вищі вимоги. Ми вирішили поговорити про те, як стати інтерфейсним дизайнером у 2026 році: з чого починати, що вчити і як розвиватись. І розвіяли головні міфи — що можна знайти першу роботу після трьохмісячних курсів або, що залетіти в ІТ через дизайн це легко.У цьому епізоді:✅ Чому пошук першої роботи — це питання року, а не місяців✅ Чому крафт та інструментарій, основні скіли для пошуку першої роботи✅ Як розвивати смак✅ Чому AI треба вчитись використовувати з першого дня✅ Портфоліо, тестові, співбесідиДякуємо нашим спонсорам за підтримку! 🎙️ Підтримати наш подкаст і отримати доступ до закритого чату та менторських сесій — https://base.monobank.ua/BpiMh9cBatcwXZПідписуйтесь на наш канал в Telegram — https://t.me/radioknopka

  15. Про майбутнє дизайну, AI та роботу в стартапі · Борис Бакланов

    1 h 3 min

    У нас в гостях Борис Бакланов, Senior Product Designer в Huumans та автор курсів в Projector.Поговорили про:🔘 різницю в роботі дизайнера у великій організації та стартапі;🔘 як Борис інтегрує AI в його роботу …

    Notas do episódio

    У нас в гостях Борис Бакланов, Senior Product Designer в Huumans та автор курсів в Projector.


    Поговорили про:

    🔘 різницю в роботі дизайнера у великій організації та стартапі;

    🔘 як Борис інтегрує AI в його роботу над Athena;

    🔘 як навчатися і не зійти з глузду від всього, що несеться;

    🔘 майбутнє продуктового дизайну.


    А також Борис показав, як використовує Claude Code та Agentation у своїх повсякденній роботі!


    Linkedin Бориса — https://www.linkedin.com/in/borysbaklanov/


    Дякуємо нашим спонсорам за підтримку! Підтримати наш подкаст і отримати доступ до закритого чату та менторських сесій — https://base.monobank.ua/BpiMh9cBatcwXZ


    Наш канал в Telegram — https://t.me/radioknopka

  16. Про найм дизайнерів та створення АІ продуктів · Андрій Жулідін

    1 h 7 minTemporada 1 · Episódio 18

    Вперше в епізоді «Радіо кнопки» говорять не двоє, а троє людей! Наш перший гість — Андрій Жулідін, Product Design Lead в Boosters та автор курсів в SKVOT.В цьому епізоді говоримо про:🔘 підхід Андрія до найму …

    Notas do episódio

    Вперше в епізоді «Радіо кнопки» говорять не двоє, а троє людей! Наш перший гість — Андрій Жулідін, Product Design Lead в Boosters та автор курсів в SKVOT.


    В цьому епізоді говоримо про:

    🔘 підхід Андрія до найму дизайнерів в команду;

    🔘 користь тестових завданнь;

    🔘 скіли, які варто прокачувати дизайнерам в 2026;

    🔘 досвід побудови АІ продукту з нуля;

    🔘 виклики для дизайну в епоху чатботів.


    Linkedin Андрія — https://www.linkedin.com/in/zhulidin/


    Дякуємо нашим спонсорам за підтримку! Підтримати наш подкаст і отримати доступ до закритого чату та менторських сесій — https://base.monobank.ua/BpiMh9cBatcwXZ


    Наш канал в Telegram — https://t.me/radioknopka

  17. Чому ми любимо дизайн-воркшопи

    50 minTemporada 1 · Episódio 17

    Дизайн-воркшоп — один з наших улюблених інструментів для вирішення проблем.В цьому епізоді:✅ ділимось історіями, як ми проводили воркшопи в команді, що спрацювало, а що — ні;✅ розбираємо, як провести свій …

    Notas do episódio

    Дизайн-воркшоп — один з наших улюблених інструментів для вирішення проблем.


    В цьому епізоді:

    ✅ ділимось історіями, як ми проводили воркшопи в команді, що спрацювало, а що — ні;

    ✅ розбираємо, як провести свій перший ideation воркшоп: від мети й підготовки до структури сесії та роботи з групою;

    ✅ обговорюємо питання від наших підписників: «Що робити зі складними учасниками воркшопу?»


    Дякуємо нашим спонсорам за підтримку 💛

    Підтримати подкаст і отримати доступ до закритого чату та менторських сесій можна тут:

    https://base.monobank.ua/BpiMh9cBatcwXZ


    Матеріали з цього епізоду у нашому Telegram каналі — https://t.me/radioknopka

  18. Підсумки 2025. Новорічний епізод

    34 minTemporada 1 · Episódio 16

    Підводимо підсумки року.У цьому епізоді:✅ наші успіхи, фейли та головні інсайти року;✅ топ-3 улюблених матеріалів, які ми прочитали, послухали або подивилися;✅ чому наш нульовий епізод так і не побачив світ;✅ …

    Notas do episódio

    Підводимо підсумки року.


    У цьому епізоді:

    ✅ наші успіхи, фейли та головні інсайти року;

    ✅ топ-3 улюблених матеріалів, які ми прочитали, послухали або подивилися;

    ✅ чому наш нульовий епізод так і не побачив світ;

    ✅ плани на 2026 і куди рухається подкаст далі.


    Дякуємо нашим спонсорам за підтримку 💛

    Підтримати подкаст і отримати доступ до закритого чату та менторських сесій можна тут:

    https://base.monobank.ua/BpiMh9cBatcwXZ


    Наш канал у Telegram — https://t.me/radioknopka


    Всіх з прийдешнім 2026 🎄

  19. Що не так з дизайн системами?

    37 min

    Колись дизайнери покладали великі надії на дизайн-системи й атомарний дизайн. Ці часи минули, і наші очікування розбилися об жорстоку реальність.У випуску:✅ що таке дизайн-система і які її задачі;✅ коли вона …

    Notas do episódio

    Колись дизайнери покладали великі надії на дизайн-системи й атомарний дизайн. Ці часи минули, і наші очікування розбилися об жорстоку реальність.


    У випуску:

    ✅ що таке дизайн-система і які її задачі;

    ✅ коли вона перестає допомагати, а починає заважати;

    ✅ як це влаштовано у Preply та Headway;

    ✅ чому дизайн-система може вбивати креативність.


    Ми запустили МоноБазу, де ви можете підтримати нас та отримати доступ до менторських сесій — https://base.monobank.ua/BpiMh9cBatcwXZ


    Наш канал в ТГ — https://t.me/radioknopka

  20. Як презентувати дизайн

    39 minTemporada 1 · Episódio 14

    Презентуємо епізод про презентацію дизайну.Говоримо про:✅ чому хороший дизайн не продає сам себе;✅ як адаптувати презентацію під різну аудиторію;✅ найтиповіші помилки, які ми самі робили;✅ як правильно …

    Notas do episódio

    Презентуємо епізод про презентацію дизайну.


    Говоримо про:

    ✅ чому хороший дизайн не продає сам себе;

    ✅ як адаптувати презентацію під різну аудиторію;

    ✅ найтиповіші помилки, які ми самі робили;

    ✅ як правильно засетапити контекст і задати очікування;

    ✅ як втримати увагу й отримати корисний фідбек.


    Презентація дизайну — це скіл, який прокачується лише практикою.

    Хочете, щоб ваш дизайн розуміли? Навчіться його презентуват

  21. Як працює дизайн в Preply

    42 minTemporada 1 · Episódio 13

    У новому епізоді Остап ділиться як це працювати в Preply та як виглядає дизайн зсередини.Зачіпили такі теми: ☑️ Як виглядає дизайн-команда☑️ В чому відмінності сіньйор, стаф і принципал дизайнерів☑️ Що таке …

    Notas do episódio

    У новому епізоді Остап ділиться як це працювати в Preply та як виглядає дизайн зсередини.

    Зачіпили такі теми:

    ☑️ Як виглядає дизайн-команда

    ☑️ В чому відмінності сіньйор, стаф і принципал дизайнерів

    ☑️ Що таке дизайн checkpoints та в чому їх користь

    ☑️ Як ми покращуємо рівень крафту в команді

    ☑️ Як ми вчимось використовувати АІ інструменти


    Ставте лайки, діліться з друзями та підписуйтесь на наш телеграм канал де ми пишемо про дизайн.


    https://t.me/radioknopka

  22. Мистецтво фідбеку для дизайнерів. Як працювати з дизайн фідбеком

    38 minTemporada 1 · Episódio 12

    Говоримо про слово на «ф».В цьому епізоді:✅ як культура фідбеку працює в наших командах;✅ чому саме дизайнер відповідальний за отримання корисного фідбеку;✅ як зробити зворотний зв’язок своєчасним і дієвим;✅ як …

    Notas do episódio

    Говоримо про слово на «ф».


    В цьому епізоді:

    ✅ як культура фідбеку працює в наших командах;

    ✅ чому саме дизайнер відповідальний за отримання корисного фідбеку;

    ✅ як зробити зворотний зв’язок своєчасним і дієвим;

    ✅ як коментувати дизайн, щоб вас почули.


    Принагідно просимо і вас залишати фідбек на наш подкаст.


    А ще приєднуйтесь до нашого нового телеграм-каналу, де ми ділимося розширеними матеріалами до епізодів, власними історіями, а головне — мемами.

    Він тут — https://t.me/radioknopka


  23. Ідеальний дизайн процес

    30 minTemporada 1 · Episódio 11

    Можна нескінченно сперечатися про design thinking, human centered design, double diamond, JTBD чи інші фреймворки, які оточують дизайнерів. Але навіщо?Ми переконані: ідеального процесу не існує. Є гнучкість …

    Notas do episódio

    Можна нескінченно сперечатися про design thinking, human centered design, double diamond, JTBD чи інші фреймворки, які оточують дизайнерів. Але навіщо?

    Ми переконані: ідеального процесу не існує. Є гнучкість, здоровий глузд і вміння підбирати інструменти під конкретний контекст.


    У цьому епізоді:

    ✅ що не так з фреймворками;

    ✅ навіщо вони взагалі існують та які їхні переваги;

    ✅ історії про те, як ми думали, що все знаємо;

    ✅ як здоровий глузд допомагає будувати процеси під різні контексти.


    Головний етап в дизайн-процесі Радіо кнопки — фідбек від вас. Діліться враженнями, зауваженнями та пропозиціями, бо саме завдяки цьому подкаст стає кращим.

  24. Як працює дизайн у Headway

    37 minTemporada 1 · Episódio 10

    Отримали фідбек, що вам цікаво дізнатися, як влаштований дизайн у компаніях, де працюємо ми. Ви просили — ми зробили. Починаємо з Headway.У цьому випуску:✅ структура дизайн-команди в Headway і ролі в ній;✅ …

    Notas do episódio

    Отримали фідбек, що вам цікаво дізнатися, як влаштований дизайн у компаніях, де працюємо ми. Ви просили — ми зробили. Починаємо з Headway.


    У цьому випуску:

    ✅ структура дизайн-команди в Headway і ролі в ній;

    ✅ ключові навички, які найбільше цінуються;

    ✅ процес дизайну зсередини та роль дизайнера;

    ✅ дизайн-критика як важливий командний ритуал;

    ✅ підхід Headway до юзер-орієнтованості.


    Цей випуск не з’явився б без вашого зворотного зв’язку. Дякуємо, що пропонуєте теми і ділитеся враженнями ❤️

  25. Правда про АБ-тести для дизайнерів. Плюси, мінуси, підводні каміння

    56 minTemporada 1 · Episódio 9

    Половина слухачів отримає епізод з жартами, а інша — без. Подивимось, який варіант покаже кращі результати.А якщо серйозно, то говоримо про A/B тести.У цьому випуску:✅ розбираємось, що таке A/B тест, і звідки …

    Notas do episódio

    Половина слухачів отримає епізод з жартами, а інша — без. Подивимось, який варіант покаже кращі результати.

    А якщо серйозно, то говоримо про A/B тести.


    У цьому випуску:

    ✅ розбираємось, що таке A/B тест, і звідки цей метод прийшов у продукти;

    ✅ ділимось історіями наших перших тестів (і чому вони відчувались як ставки на спорт);

    ✅ пояснюємо процес: від гіпотези до оцінки результатів;

    ✅ обговорюємо переваги та недоліки (більше жаліємося);

    ✅ говоримо про альтернативи.


    Дякуємо, що слухаєте! Як завжди чекаємо на фідбек.

  26. Про тире, коротке і довге. А також про дефіс, мінус і нелюбов Android до правил пунктуації

    21 min

    Кажуть, якщо в тексті є довге тире — його писав ШІ. Але це міф. Ми вирішили розібратись, як усе влаштовано: що таке дефіс, тире, ndash, mdash — і як ці знаки впливають на проєктування інтерфейсів.Поговорили …

    Notas do episódio

    Кажуть, якщо в тексті є довге тире — його писав ШІ. Але це міф. Ми вирішили розібратись, як усе влаштовано: що таке дефіс, тире, ndash, mdash — і як ці знаки впливають на проєктування інтерфейсів.


    Поговорили про:

    ✅ чому пунктуація — це теж частина дизайну

    ✅ різниця між дефісом, ndash і mdash

    ✅ як Apple і Google ставляться до тире та дефісів


    🎧 Слухайте епізод та будемо вдячні за зворотній звʼязок!

  27. Як і навіщо проводити юзабіліті тестування

    58 minTemporada 1 · Episódio 7

    Ми на початку випуску: юзабіліті тестування — це просто!Ми вкінці випуску: ось вам 100 порад, як провести ЮТ, але це просто, правда…Головне — почати!А щоб почати не з нуля, послухайте цей епізод. Тут ми …

    Notas do episódio

    Ми на початку випуску: юзабіліті тестування — це просто!

    Ми вкінці випуску: ось вам 100 порад, як провести ЮТ, але це просто, правда…


    Головне — почати!


    А щоб почати не з нуля, послухайте цей епізод. Тут ми говоримо про:

    ✅ Що таке юзабіліті тестування і навіщо воно взагалі потрібне

    ✅ Як підготувати скрипт: сценарії, завдання та уточнюючі питання

    ✅ Де шукати учасників і скільки їх потрібно

    ✅ Як провести та аналізувати ЮТ, щоб отримати корисні знання

    ✅ Які помилки ми всі часто допускаємо


    Дякуємо, що слухаєте та лишаєте фідбек!

  28. Як нарешті прокачати UI

    47 minTemporada 1 · Episódio 6

    У світі, де кожен може навайбкодити MVP за годину, крафт і сильний UI стають як ніколи цінними. Тому ми вирішили порефлексувати та поділитися власними лайфхаками прокачки UI-скілів.У цьому епізоді:✅ Чому просто …

    Notas do episódio

    У світі, де кожен може навайбкодити MVP за годину, крафт і сильний UI стають як ніколи цінними. Тому ми вирішили порефлексувати та поділитися власними лайфхаками прокачки UI-скілів.


    У цьому епізоді:

    ✅ Чому просто «зрозумілий» інтерфейс — вже недостатньо

    ✅ Чому компанії все частіше шукають дизайнерів з сильним UI

    ✅ Що таке дизайн джем та як вони допомагають вчитися швидше

    ✅ Що таке design for alignment і коли це потрібно

    ✅ Навіщо дизайнерам вчитися робити презентації

  29. Як зробити ефективне дизайн портфоліо

    40 minTemporada 1 · Episódio 5

    Колись ми зробимо портфоліо, а поки: користуємося позицією і говорим, як його робити іншим.Поговорили про:☑️ На що звертають увагу наймаючі менеджери, коли дивляться портфоліо?☑️ Яка структура працює?☑️ PDF …

    Notas do episódio

    Колись ми зробимо портфоліо, а поки: користуємося позицією і говорим, як його робити іншим.


    Поговорили про:

    ☑️ На що звертають увагу наймаючі менеджери, коли дивляться портфоліо?

    ☑️ Яка структура працює?

    ☑️ PDF, сайт, Notion — що краще?

    ☑️ Топ помилок, через які портфоліо не читають.

    ☑️ Як складати круті кейси?


    Дуже дякуємо всім, хто поділився зворотнім зв’язком на попередні випуски. Ви супер!

  30. 10 правил створення продуктів, які виділяються

    44 minTemporada 1 · Episódio 4

    Говоримо про статтю Каррі Саарінена — “10 правил, як створювати продукти, що виділяються”.Обговорили такі теми:☑️ Як культура компанії впливає на якість продукту☑️ Як тримати планку якості, коли зростаєш …

    Notas do episódio

    Говоримо про статтю Каррі Саарінена — “10 правил, як створювати продукти, що виділяються”.


    Обговорили такі теми:

    ☑️ Як культура компанії впливає на якість продукту

    ☑️ Як тримати планку якості, коли зростаєш швидко

    ☑️ Як фреймворки вбивають креативність

    ☑️ Чому в дизайні важливо мати власну думку

    ☑️ Чому справжній крафт часто не вимірюється цифрами



    Посилання на статтю: https://www.figma.com/blog/karri-saarinens-10-rules-for-crafting-products-that-stand-out/


    Лендінг Linear в Figma: https://www.figma.com/design/SBkJnBwITTA3lkHCb5Oopz/Community-Homepage-Q-A?node-id=0-1&p=f&t=5DtNAxwgcxKP2CKZ-0

Pi Tech

Павло Дмитрієв, Євген Москвіта, Михайло Гірняк · 174 episódios

Este podcast é seu?

Confirme com uma entrada no seu feed: você recebe um código aqui, adiciona como podcast:txt no canal do seu feed e nós verificamos. Depois disso, seu podcast aparece como “verificado” no SoundNode.

Configurações

Exibição

Idioma

Define quais estações você vê primeiro na página inicial.

Histórico

As rádios e episódios ouvidos recentemente e suas últimas buscas ficam só neste navegador.

Avisos

Um aviso rápido quando um podcast que você segue tem um episódio novo. Desative podcasts individuais pelo sino na página deles.

Conta

Salve favoritos – no app e no site.

Atalhos de teclado

/
Abrir busca
Espaço
Reproduzir ou pausar
← →
No player: voltar 15 s, avançar 30 s (episódios) · na fileira: próximo bloco
↑ ↓
Na fileira: alvo dentro do bloco
Home / End
Na fileira: primeiro ou último bloco
Esc
Fechar janela ou menu
?
Esta visão geral
Tocando agora

Ir para a estação

A seguir

    Adicione episódios com “A seguir” – eles tocam depois do episódio atual.