Pular para o conteúdo
Gramy na Maxa – audycja radiowa o grach
PodcastLazerVideogamesPolonês

Gramy na Maxa – audycja radiowa o grach

NovoGramy na Maxa odc. 979 09.11.2026 | Czy NOWA ZELDA spełniła oczekiwania?!11 de novembro de 2026 · 60 min
Episódios
796
Publicação
semanal
Último episódio
11 nov 2026

Sobre o podcast

Audycja Gramy na Maxa powstała w 2006 roku na antenie Radia Centrum w Lublinie. Niewiele jest programów radiowych o grach w Polsce, bo jak opowiadać o czymś co wypada tylko i wyłącznie pokazywać? Na szczęście Gramy na Maxa ma to czego nie mają inni - luz i świetnych prowadzących, którzy kochają grać! To prawdziwi gracze, którzy robią to wszystko dla graczy, choć i nie tylko. GnM nie ulega hype’owi i chyba za to mają tyle samo wrogów co przyjaciół. A Ty kim się staniesz? Przekonaj się sam w każdy wtorek o 21.00 na antenie Radia Freee 89,9 FM lub na www.radiofreee.pl, bądź przez cały tydzień.

Episódios 796

  1. Gramy na Maxa odc. 979 09.11.2026 | Czy NOWA ZELDA spełniła oczekiwania?!

    60 minEpisódio 979

    W 979. odcinku audycji „Gramy na Maxa” omawiamy nasze wrażenia z wyczekiwanego remaku The Legend of Zelda: Ocarina of Time na Nintendo Switch 2. Przyglądamy się również nietypowym produkcjom niezależnym, takim …

    Notas do episódio

    W 979. odcinku audycji „Gramy na Maxa” omawiamy nasze wrażenia z wyczekiwanego remaku The Legend of Zelda: Ocarina of Time na Nintendo Switch 2. Przyglądamy się również nietypowym produkcjom niezależnym, takim jak gra o grzybach Grzybnia oraz symulator krawiectwa The Dressmaker. Oprócz tego poruszamy najświeższe wiadomości branżowe, w tym kwestię limitu klatek w GTA 6, sytuację wokół Nvidii oraz nowości w ofercie PlayStation Plus. Całość dopełniają dyskusje na czacie z naszymi słuchaczami.Czasówka:00:00 – Wstęp, powitanie słuchaczy i zapowiedź tematu odcinka02:10 – Grzybnia (Mycelium) – omówienie nietypowej gry indie o rozwoju sieci grzybni08:50 – Wiadomości o GTA 6 i potwierdzenie 30 klatek na sekundę na konsolach10:30 – Psychonauts 2 – wrażenia z powrotu do kultowej platformówki19:00 – Gunman Contracts – wrażenia ze strzelanki VR w klimacie Johna Wicka27:10 – The Dressmaker – relacja z relaksującej gry o projektowaniu i szyciu sukienek32:10 – The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake – czy odświeżony klasyk na Switcha 2 spełnił oczekiwania?44:30 – Przegląd newsów i pogłosek: usunięcie aplikacji PS Plus na PC, sytuacja wokół Nvidii oraz aktualizacje do gry Marathon56:10 – Nowości w usłudze PlayStation Plus Extra i Premium na listopad oraz zakończenie audycji

  2. Gramy na Maxa odc. 978 03.11.2026 | PHANTOM BLADE ZERO - CHIŃCZYCY ROZBIJĄ BANK?!

    60 minEpisódio 978

    W tym odcinku rozmawiamy o najgorętszych nowościach i premierach gier wideo. Sprawdzamy, czy chińskie produkcje - na czele z wyczekiwanym Phantom Blade Zero - rzeczywiście rozbiją bank i zamieszają na rynku …

    Notas do episódio

    W tym odcinku rozmawiamy o najgorętszych nowościach i premierach gier wideo. Sprawdzamy, czy chińskie produkcje - na czele z wyczekiwanym Phantom Blade Zero - rzeczywiście rozbiją bank i zamieszają na rynku. Dyskutujemy też o tym, co ostatnio ogrywaliśmy, biorąc na warsztat m.in. eksperymentalne nowości w Subnautice 2, wciągającego, mrocznego Inscription oraz gladiatorów w Chain Beast.

    Omawiamy również wrażenia z nowych sportów w Nintendo Switch Sports Resort oraz potknięć w najnowszej odsłonie Just Dance Decades of Hits. Na koniec robimy szybki przegląd newsów i sprawdzamy ekscytującą edycję specjalną retro konsoli Evercade Nexus.

    • [01:17] Wprowadzamy słuchaczy w dzisiejszy temat audycji i witamy na czacie.

    • [04:45] Dzielimy się tym, w co graliśmy w ostatnim tygodniu – wspominamy o nowym, eksperymentalnym update'ze do Subnautiki 2 oraz karcianym horrorze Inscription.

    • [08:42] Omawiamy mroczne i niszowe dema horrorów, takie jak Skinface oraz lovecraftowskie Cucina Stellata.

    • [12:30] Prezentujemy unboxing i sprawdzamy zawartość nowiutkiej konsoli retro Evercade Nexus w edycji Doom.

    • [20:13] Recenzujemy izometryczną grę roguelike Chain Beast i oceniamy jej system walki oraz mechanikę łańcucha.

    • [31:37] Przechodzimy do omówienia Nintendo Switch Sports Resort, sprawdzamy dostępne minigry i wystawiamy naszą ocenę.

    • [39:51] Bierzemy na tapet Just Dance Decades of Hits, punktujemy problemy z technicznymi glitchami oraz komentujemy listę utworów.

    • [49:08] Bierzemy pod lupę chiński hit akcji Phantom Blade Zero, analizujemy jego styl walki inspirowany kinem Wuxia oraz optymalizację.

    • [56:33] Przeglądamy najświeższe newsy ze świata branży gier, podsumowujemy spotkanie i żegnamy się ze słuchaczami.

  3. Gramy na Maxa odc. 977 27.10.2026 | MODERN WARFARE 4 - CZY WARTO? + relacja z PGA 2026

    55 minEpisódio 977

    W tym 977. odcinku Gramy na Maxa przeżywamy emocje po meczu Motoru z Rakowem i wracamy do wrażeń z tegorocznych targów Poznań Game Arena 2026. Rozmawiamy o tym, jak wyglądała impreza, co nas zaskoczyło, a co …

    Notas do episódio

    W tym 977. odcinku Gramy na Maxa przeżywamy emocje po meczu Motoru z Rakowem i wracamy do wrażeń z tegorocznych targów Poznań Game Arena 2026. Rozmawiamy o tym, jak wyglądała impreza, co nas zaskoczyło, a co rozczarowało w porównaniu do poprzednich edycji, komentując obecność wielkich stref komercyjnych, brak części tradycyjnych gigantów oraz to, jak wypadły gry przedpremierowe i strefa Nintendo.W dalszej części odcinka bierzemy na warsztat gorącą nowość, czyli Call of Duty: Modern Warfare 4. Dzielimy się naszymi wrażeniami z kampanii fabularnej, oceniając jej realizm i zwroty akcji, przechodzimy przez tradycyjny multiplayer i kontrowersje wokół aim assista, a także sprawdzamy, jak wypada tutejszy tryb DMZ. Na sam koniec rzucamy okiem na Control Resonant, opowiadając o tym, jak gra się w tę nową odsłonę na PlayStation 5, po czym płynnie przechodzimy do podsumowania i pożegnania z Wami.Czasówka:

    • 00:00:00 – START
    • 00:02:30 – Mecz Motor Lublin vs Raków Częstochowa (kulisy audycji)
    • 00:04:09 – Relacja z Poznań Game Arena (PGA) 2026 – organizacja, strefy i przemyślenia
    • 00:08:16 – Pokazy przedpremierowe, sprzęt i stoiska na PGA 2026
    • 00:20:51 – Strefa Nintendo oraz podsumowanie targów PGA
    • 00:23:16 – W co ostatnio grali prowadzący? (Gears of War E-Day, Rayman, Valor Mortis)
    • 00:26:48 – Recenzja Call of Duty: Modern Warfare 4 – Wstęp i premiera
    • 00:29:51 – Modern Warfare 4: Ocena kampanii fabularnej
    • 00:37:58 – Modern Warfare 4: Tryb Multiplayer i dyskusja o Aim Assist
    • 00:45:26 – Modern Warfare 4: Tryb DMZ (Extraction Shooter) i oceny końcowe
    • 00:49:13 – Pierwsze wrażenia z Control Resonant na PlayStation 5
    • 00:53:07 – Podsumowanie odcinka i pożegnanie
  4. Gramy na Maxa odc. 976 20.10.2026 | ROZDAJEMY kolekcjonerkę Dying Light 2 + recenzja VALOR MORTIS!

    1 h 4 minEpisódio 976

    W 976. odcinku audycji „Gramy na Maxa” szczegółowo recenzujemy polską grę Valor Mortis, oceniając jej unikalne połączenie mechanik Souls-like z perspektywą FPP w realiach wojen napoleońskich. Omawiamy również …

    Notas do episódio

    W 976. odcinku audycji „Gramy na Maxa” szczegółowo recenzujemy polską grę Valor Mortis, oceniając jej unikalne połączenie mechanik Souls-like z perspektywą FPP w realiach wojen napoleońskich. Omawiamy również najnowsze wiadomości branżowe, w tym drugi sezon Cyberpunk: Edgerunners oraz aktualizacje do popularnych gier. Kulminacyjnym punktem programu jest nasz jubileuszowy quiz z wiedzy o polskich grach wideo, w którym słuchacze walczą o unikalną edycję kolekcjonerską Dying Light 2. Całość dopełniamy dyskusjami o ostatnich growych nowościach i bezpośrednim kontaktem z Waszymi komentarzami.

    Czasówka:

    • 00:00 – Wstęp i powitanie słuchaczy oraz czatu na żywo
    • 06:08 – W co ostatnio graliśmy? (m.in. Silver Pines, Red Dead Redemption, Deadlock)
    • 18:45 – Recenzja Valor Mortis – polski Souls-like FPP w czasach wojen napoleońskich
    • 33:43 – Newsy i pogłoski ze świata gier (Cyberpunk: Edgerunners sezon 2, Call of Duty: Modern Warfare 4, Surfpunk)
    • 43:00 – Zapowiedź wielkiego konkursu i omówienie zawartości kolekcjonerki Dying Light 2
    • 47:50 – Wielki Quiz o polskich grach wideo (walka o nagrody i pytania z wiedzy o branży)
    • 1:01:08 – Wyniki quizu, ogłoszenie zwycięzców i zakończenie audycji
  5. Gramy na Maxa odc. 975 13.10.2026 | ZROBILI GRĘ ZA 1,2 MILIARDA ZŁOTYCH… i jest woke?!

    1 h 1 minEpisódio 975

    W kolejne wydaniu audycji głównym tematem odcinka jest wyczekiwane Gears of War: E-Day oraz kontrowersje wokół elementów „woke” w grach. Podczas programu poruszamy również tematy takie jak Obenseuer …

    Notas do episódio

    W kolejne wydaniu audycji głównym tematem odcinka jest wyczekiwane Gears of War: E-Day oraz kontrowersje wokół elementów „woke” w grach. Podczas programu poruszamy również tematy takie jak Obenseuer, Half-Sword, Resident Evil w kinie, serie Mortal Kombat, a w drugiej połowie audycji w całości emitujemy wielką recenzję kampanii Gears of War: E-Day.

    Czasówka:

    • [00:01] – Intro audycji i powitanie słuchaczy przez prowadzących.
    • [01:33] – Radek opowiada o swoich growych odkryciach
    • [02:36] – Dyskusja o filmach na bazie gier (Mortal Kombat 2, kinowy Resident Evil).
    • [06:32] – Mateusz i Paweł o wrażeniach z kampanii Gears of War: E-Day.
    • [07:56] – Ciekawostki techniczne o pamięci RAM i optymalizacji na konsoli Xbox Series S.
    • [08:59] – Koszty produkcji i statystyki sprzedaży Gears of War: E-Day.
    • [10:30] – Debata o kontrowersjach wokół „woke” i polityki w Gears of War.
    • [19:11] – Patryk o nietypowym patchu do Half-Sword (system mięśni i jedzenie kurczaka).
    • [21:46] – Patryk omawia symulator biedy i przetrwania – Obenseuer.
    • [29:53] – Rozmowa o grach tanecznych i muzycznych (Just Dance: Decades of Hits).
    • [34:24] – Start pełnej recenzji kampanii Gears of War: E-Day.
    • [58:15] – Zakończenie audycji.
  6. Gramy na Maxa odc. 973 28.09.2026 | POLSKA WERSJA językowa i nowe fragmenty PIEŚNI PRZESZŁOŚCI

    59 minEpisódio 973

    W 973. odcinku audycji Gramy na Maxa w studiu spotyka się wyjątkowo liczny skład: Mateusz Fidut, Paweł Typiak, Patryk Ciesielka, Mateusz Zdanowicz, Bartek Matla oraz zdalnie Marcin Górniak. Prowadzący omawiają …

    Notas do episódio

    W 973. odcinku audycji Gramy na Maxa w studiu spotyka się wyjątkowo liczny skład: Mateusz Fidut, Paweł Typiak, Patryk Ciesielka, Mateusz Zdanowicz, Bartek Matla oraz zdalnie Marcin Górniak. Prowadzący omawiają najnowsze premiery, dzielą się wrażeniami z pokazów prasowych oraz podsumowują ostatnie wydarzenia w branży.

    W tym odcinku:

    - Przegląd gier: Wrażenia z ogranych tytułów – reakcje na zapowiedź Gears of War: E-Day, powrót do Fire Emblem oraz wrażenia z mrocznego Silent Hill: Townfall.- Krótki lot w powietrzu: Zapowiedź i pierwsze opinie na temat gry akcji Ace Combat 8.

    - Relacja z pokazu w CD Projekt RED: Marcin i Mateusz opowiadają o wrażeniach z nadchodzącego 2. sezonu anime Cyberpunk: Edgerunners (część druga), pokazie gry na monitorze 3D bez okularów oraz szczegółach dotyczących nowego dodatku do Wiedźmina 3 - Pieśni Przeszłości (Songs of the Past), w tym o nowej krainie Leten, walce z użyciem haka oraz polskim dubbingu z udziałem Jacka Rozenka.

    - Recenzja gry Palworld: Omówienie zmian po wyjściu z Early Accessu, automatyzacji bazy i wrażeń z rozgrywki na Steam Decku.

    - Recenzja Onimusha: Way of the Sword: Bardzo szczegółowe omówienie nowej gry akcji od Capcomu – systemu walki, mechaniki parowania i odbioru głównego bohatera.

    - Newsy i Święto GnM: Informacja o zapowiedzi pierwszego płatnego dodatku do Satisfactory oraz zapowiedź wielkiego jubileuszu 20-lecia audycji Gramy na Maxa!

    Czasówka:

    • [00:00] – Jingle wstępny i powitanie (Paweł Typiak, Mateusz Fidut, Patryk Ciesielka, Mateusz Zdanowicz, Bartek Matla, Marcin Górniak)
    • [01:35] – W co gramy? – Pierwsze informacje o embargo na Gears of War: E-Day oraz dyskusja o Fire Emblem i wyczekiwaniu na GTA VI
    • [07:00] – Wraca temat Silent Hill: Townfall – omówienie klimatu, oprawy audio-wideo oraz specyficznego gameplayu
    • [11:23] – Wrażenia z Ace Combat 8 – wymagania sprzętowe, technologia DLSS oraz rozbudowany tryb multiplayer
    • [14:45] – Pokaz 2. sezonu anime Cyberpunk: Edgerunners (część 2) – szczegóły fabularne i kulisy od Bartosza Sztybora
    • [18:00] – Pokaz Cyberpunka 2077 na monitorze 3D Samsunga bez użycia okularów
    • [23:07] – Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości (Songs of the Past) – nowa kraina Leten, wątek Jaskra, nowa mechanika haka w walce i wrażenia z polskiego dubbingu
    • [34:22] – Recenzja Palworld: Podsumowanie stanu gry po premierze pełnej wersji, optymalizacja, rozwój bazy oraz rozgrywka na Steam Decku
    • [44:10] – Recenzja Onimusha: Way of the Sword: Szczegółowa analiza nowej gry Capcomu – system walki, wyzwania, klimat i ocena końcowa (8/10)
    • [54:45] – News: Zapowiedź podziemnego, płatnego dodatku do Satisfactory
    • [56:25] – Zapowiedź 20-lecia audycji Gramy na Maxa! – podsumowanie, zapowiedź jubileuszowego odcinka i konkursów dla słuchaczy
  7. Gramy na Maxa odc. 972 22.09.2026 | Nowe PLANY XBOXA i wrażenia z FIRE EMBLEM: Fortune's Weave

    1 hEpisódio 972

    W 972. odcinku audycji Gramy na Maxa m.in. wielki reset Xboxa (część kolejna): restrukturyzacje i przetasowania w wewnętrznych studiach Microsoftu (przejście Halo pod Activision, Obsidian pod Bethesdą, niepewne …

    Notas do episódio

    W 972. odcinku audycji Gramy na Maxa m.in. wielki reset Xboxa (część kolejna): restrukturyzacje i przetasowania w wewnętrznych studiach Microsoftu (przejście Halo pod Activision, Obsidian pod Bethesdą, niepewne losy Ninja Theory oraz Arcane). Pierwsze wrażenia: sprawdzamy polski survival Honeycomb: The World Beyond oraz rozmawiamy o powrocie do popularnej serii taktycznej w postaci Fire Emblem: Fortune's Weave na Nintendo Switch 2. Plany Bungie: zmiana kierunku przy Marathonie i plany dotyczące przyszłości uniwersum Destiny. Szybkie newsy: marketingowe przygotowania w Miami pod GTA VI, przecieki na temat Injustice 3 oraz opcja automatycznego podbijania poziomu w Final Fantasy VII Revelation.


    Prowadzący: Mateusz Fidut, Sebastian Danielak oraz Mateusz Zdanowicz.

    Realizacja: Bartłomiej Matla.


    Czasówka:

    • [00:00] – Wstęp i powitanie ze słuchaczami oraz czatem
    • [04:56] – W co ostatnio gramy? (Hollowbrook - Apartments, How to Fish, WARDOGS)
    • [12:33] – Wielki reset w Xboxie – restrukturyzacje studiów (Halo, Obsidian, Ninja Theory, Rare, Arcane)
    • [31:28] – Wrażenia z gry Honeycomb: The World Beyond
    • [40:18] – Wrażenia z gry Fire Emblem: Fortune's Weave
    • [49:41] – Przyszłość Bungie – zmiana podejścia do Marathona i powrót do wsparcia Destiny 2 / Destiny 3
    • [55:49] – Szybkie newsy: Napis Welcome to Vice City przed GTA VI, plotki o Injustice 3, ułatwienia w Final Fantasy VII Revelation
    • [58:20] – Podsumowanie, zapowiedź podcastu GnM Plus i zakończenie
  8. Gramy na Maxa odc. 971 15.09.2026 | Blizzard ZASKAKUJE na tegorocznym BlizzConie

    58 minEpisódio 971

    W 971. odcinku głównym tematem są niespodzianki od Blizzarda – zapowiedź Diablo 5 (wraz z odejściem od otwartego świata i powrotem kultowych klas) oraz tajemniczego Starcrafta w formie strzelanki z otwartym …

    Notas do episódio

    W 971. odcinku głównym tematem są niespodzianki od Blizzarda – zapowiedź Diablo 5 (wraz z odejściem od otwartego świata i powrotem kultowych klas) oraz tajemniczego Starcrafta w formie strzelanki z otwartym światem. Prowadzący przyglądają się również nadchodzącemu filmowi z uniwersum Resident Evil, sukcesowi sprzedażowemu remaku Resident Evil 2 oraz doniesieniom z BlizzConu i zapowiedziom z najnowszego Nintendo Direct.

    W drugiej części audycji znajdziecie pełną recenzję kooperacyjnej perełki Orbitals wydanej na Nintendo Switch 2. Czy warto zagrać w tę wyjątkową grę akcji z oprawą w stylu klasycznego anime? Sprawdźcie w odcinku!

    Czasówka:

    • [00:00] – Wstęp audycji
    • [03:04] – Nowy film Resident Evil w kinach oraz sukces remaku Resident Evil 2 (20 mln egzemplarzy)
    • [07:48] – Zmiany w branży: Kojima w Xboxie oraz nowe gogle VR Steam Frame od Valve
    • [09:28] – Blizzard zaskakuje: Zapowiedź Diablo 5 – powrót do klasyki, brak wielkiego otwartego świata i nowe klasy
    • [16:47] – Diablo 4 trafia na Nintendo Switch 2
    • [22:47] – Zapowiedź nowej strzelanki w uniwersum Starcraft
    • [26:38] – Bojkot graczy PlayStation a rynek wydań pudełkowych
    • [29:48] – Przesunięcie premiery Rayman Legends Retold i nowy zwiastun Gears of War: EDay
    • [32:00] – Przerwa muzyczna (ścieżka dźwiękowa z gry Hades)
    • [34:40] – RECENZJA: Orbitals (Nintendo Switch 2) – wyjątkowa kooperacja i oprawa w stylu anime
    • [46:13] – Ocena gry Orbitals i podsumowanie recenzji
    • [51:38] – Podsumowanie zapowiedzi z Nintendo Direct (Metroid Ravenous, Kirby and the World Beyond, gra od Bloober Team)
    • [57:10] – Zakończenie odcinka
  9. Gramy na Maxa odc. 970 08.09.2026 | ONIMUSHA; RYTHM PARADISE GROOVE; ORBITALS

    1 hEpisódio 970

    W 970. odcinku audycji Gramy na Maxa znajdziecie wstępne wrażenia z gry Onimusha, recenzję szalonej gry muzycznej Rhythm Paradise Groove, a także pierwsze opinie o dwuosobowej grze kooperacyjnej Orbitals …

    Notas do episódio

    W 970. odcinku audycji Gramy na Maxa znajdziecie wstępne wrażenia z gry Onimusha, recenzję szalonej gry muzycznej Rhythm Paradise Groove, a także pierwsze opinie o dwuosobowej grze kooperacyjnej Orbitals. Prowadzący przyglądają się również wydarzeniom wokół pokazu firmy Nintendo poświęconego marce The Legend of Zelda, plotkom dotyczącym powrotu znanych serii (m.in. Killzone oraz StarCraft) oraz testują wyścigi Hot Wheels Infinite Rush.

    Czasówka:

    • [00:00] – Wstęp audycji i powitanie prowadzących
    • [02:44] – Zapowiedź materiałów w ramach GNM Plus (m.in. remake The Legend of Zelda: Ocarina of Time, plotki o nowej grze z serii Killzone od People Can Fly)
    • [06:53] – Przecieki na temat strzelanki w uniwersum StarCrafta od Blizzarda
    • [08:00] – Podsumowanie krótkiego pokazu Nintendo Direct (zapowiedź filmu The Legend of Zelda oraz zapowiedź Ocarina of Time)
    • [15:04] – Nowe możliwości emulatora PlayStation 3 (obsługa płyt Blu-ray)
    • [19:33] – Pierwsze wrażenia: Onimusha – omówienie mechanik walki, systemu parowania, oprawy oraz trybów trudności
    • [28:07] – Recenzja: Rhythm Paradise Groove (Switch) – szalone minigry muzyczne, oprawa i ogólna ocena
    • [35:22] – Pierwsze wrażenia: Orbitals – dwuosobowa gra kooperacyjna nastawiona na stylistykę retro anime
    • [46:04] – Omówienie gry Heave Ho 2 oraz wrażenia z wyścigów Hot Wheels Infinite Rush
    • [55:40] – Nadchodzące premiery gier i zakończenie audycji
  10. Gramy na Maxa odc. 969 01.09.2026 | Najlepsza POLSKA gra od czasów WIEDŹMINA?

    1 h 1 minEpisódio 969

    Czy nowa gra od twórców, którzy pracowali przy Wiedźminie, okaże się kolejnym wielkim polskim hitem?W dzisiejszym programie:- DLSS 5 & Nowe wycieki: Co szykuje Nvidia i dlaczego deweloperzy wypowiadają się o …

    Notas do episódio

    Czy nowa gra od twórców, którzy pracowali przy Wiedźminie, okaże się kolejnym wielkim polskim hitem?

    W dzisiejszym programie:

    - DLSS 5 & Nowe wycieki: Co szykuje Nvidia i dlaczego deweloperzy wypowiadają się o fotorealizmie w grach?

    - Prezentacja GTA 6: Półgodzinny pokaz za nami – dyskutujemy o bohaterach, fizyce ubrań, systemie pościgów i nieliniowości misji.

    - FAR: Changing Tides: Recenzja i klimatyczny rejs klimatyczną łodzią podwodną.

    - The Blood of Dawnwalker: Przedpremierowa recenzja polskiego RPG od byłych twórców Wiedźmina! Czy to godny następca słynnej trylogii?

    - Resonance: A Plague Tale Legacy: Wrażenia z prequela słynnej dylogii. Jak wypada uniwersum przeniesione w antyczne motywy mitologii greckiej?

    Słuchaj nas w każdy wtorek o 20:00 w Radiu Free oraz na ulubionych platformach podcastowych i na YouTube! Nie zapomnij o zostawieniu łapki w górę i subskrypcji!

    Czasówka:

    • [00:00] – Intro audycji Gramy na Maxa
    • [01:04] – Powitanie ekipy w studiu Radia Free i czatu na żywo
    • [01:49] – Dyskusja o DLSS 5
    • [05:25] – Wrażenia i dyskusja po półgodzinnej prezentacji GTA VI
    • [14:46] – Recenzja gry FAR: Changing Tides (omówienie mechaniki, klimatu i długości rozgrywki)
    • [23:29] – Przedpremierowa recenzja polskiego RPG The Blood of Dawnwalker (fabuła, mechanika 30 dni, walka, systemy oraz ocena)
    • [49:46] – Recenzja Resonance: A Plague Tale Legacy (klimat mitologii greckiej, zagadki, oprawa audio i ocena)
    • [59:42] – Podsumowanie odcinka, zapowiedzi kolejnych gier i pożegnanie ze słuchaczami
  11. Gramy na Maxa odc. 968 25.08.2026 | Opening Night Live - RELACJA NA ŻYWO!

    2 h 4 minEpisódio 968

    Zapraszamy do obejrzenia i wysłuchania specjalnego, ponad dwugodzinnego wydania audycji Gramy na Maxa! Razem z ekipą na żywo komentujemy najnowsze zapowiedzi, zwiastuny i niespodzianki prosto z pokazu Opening …

    Notas do episódio

    Zapraszamy do obejrzenia i wysłuchania specjalnego, ponad dwugodzinnego wydania audycji Gramy na Maxa! Razem z ekipą na żywo komentujemy najnowsze zapowiedzi, zwiastuny i niespodzianki prosto z pokazu Opening Night Live na Gamescomie. Dołączcie do nas, sprawdźcie nasze wrażenia i zobaczcie, w co będziemy grać w najbliższych miesiącach!

    Czasówka:

    • [00:00:00] – Start relacji na żywo
    • [00:02:03] – Wstępne oczekiwania i zapowiedzi – Omówienie głównych punktów wydarzenia, w tym zapowiedzi dodatku do Wiedźmina 3 oraz gry z serii Final Fantasy.
    • [00:03:08] – Rozpoczęcie pokazu ONL – Pierwsza prezentacja wizualna i zwiastun od twórców Genshin Impact.
    • [00:07:31] – Zapowiedź Rainbow Six Tactics – Prezentacja rozgrywki taktycznej strategii czasu rzeczywistego w stylu XCOM w uniwersum Rainbow Six.
    • [00:09:36] – Witanie społeczności i pytanie odcinka – Interakcja z czatem na żywo oraz pytanie do słuchaczy o datę premiery nowego dodatku do Wiedźmina.
    • [00:10:17] – Analiza zwiastunów rozgrywki – Komentarz ekipy dotyczący tempa rozgrywki, trybów multiplayer i wertykalności w pokazanych grach.
    • [00:14:33] – Rynek gier indie & dyskusja o GTA VI – Przemyślenia na temat wpływu nadchodzącego GTA VI na inne premiery oraz zjawiska przecieków w branży.
    • [00:16:47] – Zapowiedź Silent Hill: Townfall – Przypomnienie i omówienie zwiastuna nadchodzącej odsłony serii Silent Hill.[00:17:11] – Główny segment targowy Gamescom ONL – Ciągła prezentacja światowych premier, zwiastunów i pokazów gameplayu na żywo (m.in. tytułów takich jak Gears of War: E-Day, Exodus, Star Wars: Zero Company, Metro 2039, The Duskbloods).
    • [01:59:22] – Główna zapowiedź: Wiedźmin 3 (CD Projekt RED) – Prezentacja oficjalnego zwiastuna nowego dodatku oraz wystąpienie twórców z CDPR na scenie ONL.
    • [02:00:44] – Niespodzianka dla graczy – Ogłoszenie bezpłatnego udostępnienia dodatków Serca z Kamienia oraz Krew i Wino dla wszystkich posiadaczy podstawowej wersji gry.
    • [02:01:57] – Dyskusja o ulepszeniach i Nintendo Switch 2 – Komentarz ekipy na temat darmowego upgrade'u graficznego oraz potencjalnego wydania na nową konsolę Nintendo.
    • [02:02:38] – Podsumowanie i pożegnanie – Podziękowania dla widzów na czacie, podsumowanie relacji i zapowiedź tematyki kolejnego odcinka.
  12. Gramy na Maxa odc. 967 18.08.2026 | Graliśmy w nowe STAR WARSY!

    1 h 2 minEpisódio 967

    W najnowszym, 967. odcinku naszej audycji Gramy na Maxa omawiamy pierwsze wrażenia z wersji testowych oraz premier najnowszych gier wideo, w tym m.in. z kosmicznej strategii Star Wars Zero Company oraz …

    Notas do episódio

    W najnowszym, 967. odcinku naszej audycji Gramy na Maxa omawiamy pierwsze wrażenia z wersji testowych oraz premier najnowszych gier wideo, w tym m.in. z kosmicznej strategii Star Wars Zero Company oraz sieciowej bety Gears of War E-Day. Przyglądamy się również udanym tytułom niezależnym, dzieląc się swoimi opiniami o rozgrywce w Mewgenics, Echoes of Mystralia i FAR: Lone Sails. Całość dopełniamy dyskusjami ze słuchaczami na temat branżowych newsów oraz zapowiedzią nadchodzącego wydarzenia Gamescom.

    Czasówka:

    • 00:00:00 – Wstęp, przywitanie słuchaczy na czacie i luźne rozmowy
    • 00:03:54 – Zapowiedź tematów odcinka oraz zaproszenie na wydanie specjalne poświęcone Gamescomowi
    • 00:08:31 – Pierwsze wrażenia z premiery gry Echoes of Mystralia
    • 00:16:00 – Wrażenia z rozbudowanej rozgrywki i endgame'u w Mewgenics
    • 00:28:03 – Przedpremierowy przegląd i wrażenia z gry Star Wars Zero Company
    • 00:40:08 – Przegląd newsów branżowych (zwolnienia w zespole CD Projekt RED przy Projekt Sirius, dyskusja o Star Citizen)
    • 00:49:10 – Podsumowanie bety i wrażenia z trybów wieloosobowych w Gears of War E-Day
    • 00:54:08 – Omówienie postapokaliptycznej gry przygodowej FAR: Lone Sails
    • 01:00:08 – Zakończenie audycji i pożegnanie z widzami
  13. Gramy na Maxa odc. 966 11.08.2026 | NOWA GRA TWÓRCÓW POKEMONÓW CZYLI BESTIA REINKARNACJI

    60 minEpisódio 966

    W 966. odcinku audycji „Gramy na Maxa” prowadzący dyskutują o nadchodzącym, rozszerzonym pokazie rozgrywki z GTA VI i specyficznej polityce marketingowej studia Rockstar. W przeglądzie wiadomości omawiają …

    Notas do episódio

    W 966. odcinku audycji „Gramy na Maxa” prowadzący dyskutują o nadchodzącym, rozszerzonym pokazie rozgrywki z GTA VI i specyficznej polityce marketingowej studia Rockstar. W przeglądzie wiadomości omawiają jubileuszową zawartość w Ghost Recon Wildlands, tajemniczy event w Helldivers 2 oraz inicjatywę aktora z Kingdom Come: Deliverance, który otwiera średniowieczną tawernę w Pradze. Główną częścią programu jest recenzja gry akcji RPG „Bestia Reinkarnacji” (Beasts of Reincarnation) od studia Game Freak, skrytykowanej za powtarzalność i słabe tempo mimo intrygującego świata. Odcinek wieńczy kącik poświęcony marce Gothic, w którym przeanalizowano konsolowe wydanie klasycznej pierwszej części na PS5, zapowiedziano kolejne porty oraz zaprezentowano nadchodzącą grę planszową Gothic: Shadows Quest.Czasówka:- 00:03:03 – GTA VI – dyskusja o nowym pokazie rozgrywki i polityce Rockstara- 00:15:39 – News Shot – wieści o Ghost Recon Wildlands, Helldivers 2 i tawernie z Kingdom Come- 00:22:24 – Bestia Reinkarnacji – recenzja i wrażenia z nowej gry akcji od twórców Pokémonów- 00:35:04 – Kącik Gothicowy – Gothic Classic na PS5 oraz gra planszowa Gothic: Shadows Quest- 00:51:10 – Fotomalia – krótki przegląd retro-horroru PSX- 00:54:57 – Podsumowanie – zapowiedzi GnM Plus i kolejnego odcinka

  14. Gramy na Maxa odc. 965 04.08.2026 | XBOX URATUJE PŁYTY?

    53 minEpisódio 965

    W 965. odcinku audycji Gramy na Maxa prowadzący omawiają najnowsze wydarzenia oraz premiery ze świata gier wideo.Główne tematy:- Gothic 1 Remake: Wrażenia z przejścia całej gry – klimat, grafika na Unreal …

    Notas do episódio

    W 965. odcinku audycji Gramy na Maxa prowadzący omawiają najnowsze wydarzenia oraz premiery ze świata gier wideo.Główne tematy:- Gothic 1 Remake: Wrażenia z przejścia całej gry – klimat, grafika na Unreal Engine 5, udany system progresji i stan techniczny.- Przyszłość gier na płytach: Wycofanie wydań fizycznych przez Sony od 2028 r. oraz plany Microsoftu dotyczące zewnętrznych napędów i zamiany płytek na licencje cyfrowe.- Recenzja Splatoon Riders: Ocena spin-offu z konsoli Nintendo Switch 2, łączącego świat Splatoona z mechaniką looter shootera PvE.- Zapowiedzi i doniesienia Nintendo: Pokaz nowego Fire Emblem oraz wieści o polskiej wersji językowej w remake'u Zeldy.Czasówka:[00:00] – Wstęp i powitanie[02:43] – Gothic 1 Remake – wrażenia z całej gry (klimat, grafika, progresja i stan techniczny)[23:06] – Przyszłość gier na płytach – rezygnacja Sony z wydań fizycznych od 2028 roku i plany Microsoftu dotyczące napędów oraz licencji cyfrowych[38:40] – Recenzja: Splatoon Riders – omówienie spin-offu PvE / looter shootera na Nintendo Switch 2[48:49] – Zapowiedzi Nintendo – pokaz nowego Fire Emblem oraz wieści o polskiej wersji językowej w remake'u Zeldy[51:55] – Zakończenie audycji i zapowiedź podcastu GnM Plus

  15. Gramy na Maxa odc. 964 28.07.2026 | CZARNE CHMURY nad SONY

    1 h 1 minEpisódio 964

    Głównym tematem odcinka są kontrowersje wokół decyzji Sony o rezygnacji z fizycznych nośników (płyt) od 2028 roku oraz planowany przez społeczność graczy bojkot i protest polegający na odłączeniu konsol …

    Notas do episódio

    Głównym tematem odcinka są kontrowersje wokół decyzji Sony o rezygnacji z fizycznych nośników (płyt) od 2028 roku oraz planowany przez społeczność graczy bojkot i protest polegający na odłączeniu konsol PlayStation od sieci. Prowadzący przyglądają się również wrażeniom z najnowszych gier, planom wydawniczym oraz doniesieniom ze świata bijatyk i cyklu Resident Evil.W odcinku m.in.:- Pierwsze wrażenia z ekskluzywnego hitu na Nintendo Switch 2 – Splatoon Riders.- Analiza bojkotu Sony – czy akcja odłączenia PS5 od internetu ma sens i co na to ankieta wśród widzów?- Przegląd zapowiedzi: Gears of War: E-Day, 007 First Light, bijatyka w świecie Cyberpunk: Edge Runners oraz nadchodzące Virtual Fighter Crossroads.- Rekordowe wyniki sprzedaży serii Resident Evil oraz Capcomu, a także doniesienia o nowej odsłonie God of War.- Omówienie indie-horrora Dive or Die: Children of Rain.Czasówka:[00:00:00] Intro i powitanie – Rozpoczęcie audycji, przedstawienie składu i zapowiedź nadchodzącego podcastu GNM Plus.[00:04:54] Wrażenia z gry Splatoon Riders – Recenzja i pierwsze odczucia z nowego exclusive'a na Nintendo Switch 2.[00:10:38] Bojkot Sony i rezygnacja z płyt – Dyskusja na temat cyfrowej przyszłości PlayStation od 2028 r. i protestu graczy (startującego 23 sierpnia).[00:19:28] Licencje vs. własność gier – Przyszośc nośników fizycznych (karty Game Key, karty SD) oraz prawa konsumenta.[00:26:27] 007 First Light na Switch 2 – Przesunięcie daty premiery nowej gry o Jamesie Bondzie.[00:27:08] Gears of War: E-Day – Zapowiedź otwartych testów trybu multiplayer dla posiadaczy PC i Xboxa.[00:28:21] Bijatyka w świecie Cyberpunk: Edge Runners? – Plotki na temat skasowanego lub tworzonego brawler/fighting game w uniwersum Cyberpunka.[00:30:35] Renesans bijatyk – Omówienie nadchodzącego Virtua Fighter Crossroads i powrotu klasycznych gier walki.[00:35:26] Rekordy sprzedaży Resident Evil 4 Remake – Statystyki sprzedaży gier Capcomu oraz plany na kolejne odsłony cyklu.[00:38:46] Darmowy PlayStation Plus i oferty Sony – Reakcje na ruchy marketingowe Sony w obliczu protestów.[00:41:05] Tomb Raider Catalyst i remake'i – Opóźnienie nowej odsłony Tomb Raidera oraz sukcesy polskich twórców.[00:42:37] Halo: Campaign Evolved i inne powroty – Premiera odświeżonego Halo na PS5 oraz tryby kooperacji.[00:45:32] Dwie konsole Nintendo w jednym domu – Strategia Shigru Miyamoto dotycząca wspierania Switcha 1 i Switcha 2.[00:48:48] Nowy God of War i losy Kratosa – Doniesienia Cory'ego Barloga z panelu na San Diego Comic-Con.[00:52:01] Gry w chmurze Xbox za reklamy? – Eksperymenty Microsoftu z darmowym graniem w zamian za oglądanie reklam.[00:53:58] Dive or Die: Children of Rain – Omówienie mrocznego, podwodnego roguelike survival horroru.[00:58:28] Szybkie wieści i podsumowanie wyników Capcomu – Wyniki sprzedaży gier Street Fighter, Monster Hunter i Resident Evil.[00:59:51] Podsumowanie ankiety i zakończenie – Czy polscy gracze odłączą konsolę PlayStation? Finał audycji.

  16. Gramy na Maxa odc. 963 21.07.2026 | FALLOUTY potwierdzone, a The Mermaid Mask zachwyca

    54 minEpisódio 963

    Wjeżdża kolejny odcinek Gramy na Maxa! Ekipa w składzie: Paweł, Sebastian, Patryk oraz dwóch Mateuszów przejmuje mikrofony. Omawiamy m.in. nowości od Bethesdy (remastery Fallouta 3 i New Vegas!), sprawdzamy jak …

    Notas do episódio

    Wjeżdża kolejny odcinek Gramy na Maxa! Ekipa w składzie: Paweł, Sebastian, Patryk oraz dwóch Mateuszów przejmuje mikrofony. Omawiamy m.in. nowości od Bethesdy (remastery Fallouta 3 i New Vegas!), sprawdzamy jak Nintendo radzi sobie z wyzwaniami, testujemy indyki i rozmawiamy o przyszłości wydań fizycznych.

  17. Gramy na Maxa odc. 963 21.07.2026 | FALLOUTY potwierdzone, a The Mermaid Mask zachwyca

    54 minEpisódio 963

    Wjeżdża kolejny odcinek Gramy na Maxa! Ekipa w składzie: Paweł, Sebastian, Patryk oraz dwóch Mateuszów przejmuje mikrofony. Omawiamy m.in. nowości od Bethesdy (remastery Fallouta 3 i New Vegas!), sprawdzamy jak …

    Notas do episódio

    Wjeżdża kolejny odcinek Gramy na Maxa! Ekipa w składzie: Paweł, Sebastian, Patryk oraz dwóch Mateuszów przejmuje mikrofony. Omawiamy m.in. nowości od Bethesdy (remastery Fallouta 3 i New Vegas!), sprawdzamy jak Nintendo radzi sobie z wyzwaniami, testujemy indyki i rozmawiamy o przyszłości wydań fizycznych.

    Czasówka:

    • 00:00 – Start audycji i wrażenia z roguelike’a Patrogenic (dynamiczny, "isaacowy" shooter wewnątrz ludzkiego organizmu)
    • 11:03 – Paweł o nudnym 007 First Light oraz nowości na Switchu 2 – Donkey Kong Challenge w Nintendo Switch Online
    • 16:18 – Przegląd indyków: horror analogowy/escape room Amanda the Adventurer oraz polski średniowieczny "paint" Scriptorium: Master of Manuscripts
    • 28:14 – Czy James Bond jednak daje radę? Druga opinia o 007 First Light
    • 35:24 – Dyskusja na żywo z czatem: czy fizyczne wydania gier i płyt wracają do łask?
    • 39:22 – Zręcznościowy obłęd Densha Attack (pociągowy Jet Set Radio) i klimatyczne śledztwo w The Mermaid Mask
    • 45:30 – 💥 NEWSY: Bethesda oficjalnie potwierdza remastery Fallout 3 & Fallout: New Vegas oraz zapowiada Fallout 5!
    • 48:18 – Kontrowersyjny skok w GTA Online oraz szacowany kosmiczny przychód z GTA 6
    • 51:00 – Zapowiedź dodatku do Wiedźmina 3 na Gamescomie oraz polska wersja w Dispatch
    • 53:12 – Emulacja PS5 coraz bliżej? Temat praw konsumentów i cyfrowych licencji
    • 57:05 – Podsumowanie i zaproszenie na kolejny wtorek o 20:00!
  18. Gramy na Maxa odc. 962 14.07.2026 | Gra z 2013 roku robi to LEPIEJ w 2026 - AC: Black Flag Resynced

    60 minEpisódio 962

    W dzisiejszym odcinku bierzemy na tapet prawdziwy rollercoaster gatunkowy! Zaczynamy od wielkiego powrotu na Karaiby – sprawdzamy, czy Assassin’s Creed: Black Flag Resynced to rzeczywiście najlepszy Asasyn od …

    Notas do episódio

    W dzisiejszym odcinku bierzemy na tapet prawdziwy rollercoaster gatunkowy! Zaczynamy od wielkiego powrotu na Karaiby – sprawdzamy, czy Assassin’s Creed: Black Flag Resynced to rzeczywiście najlepszy Asasyn od dekady, czy może tylko żerowanie na naszej nostalgii. Czy wycięcie współczesnego wątku i nowy silnik graficzny wystarczyły, by Edward Kenway znów nas zachwycił?Ale to nie wszystko! Przenosimy się też do światów survivalu i rzemiosła. Rozkładamy na czynniki pierwsze fenomen Palworld oraz niezwykle klimatyczne, mgliste Enshrouded. Na koniec zostawiamy sobie coś dla fanów japońskich klimatów i walki o przetrwanie w sieci – sprawdzamy, jak radzi sobie Echoes of Aincrad. Rozgośćcie się, szykujcie herbatę i wbijajcie do dyskusji w komentarzach!

    Spis treści i czasówka:

    • [00:02] – Intro
    • [01:57] – Powitanie słuchaczy, przedstawienie ekipy w studiu i zapowiedź głównych tematów (Palworld, Enshrouded, AC: Black Flag Resynced).
    • [03:28] – Interakcja z widzami na czacie YouTube oraz luźne rozmowy o tym, w co ostatnio gra ekipa (m.in. powrót do serii Gothic).
    • [05:30] – Newsy branżowe: Komentarz do decyzji Sony dotyczącej rezygnacji z napędów fizycznych w konsolach oraz dyskusja o zmianach kadrowych i przyszłości marek Bethesda (seria Fallout, The Elder Scrolls VI, Starfield).
    • [12:35] – Wrażenia z gry: Echoes of Aincrad – dlaczego to JRPG rozczarowało fatalnym tempem, kiepskim designem poziomów i wysoką ceną.
    • [17:48] – Wrażenia z gry: Enshrouded – omówienie systemu budowania baz, rekrutacji NPC, klas postaci oraz problemów z balansem poziomu trudności przy grze solo.
    • [24:12] – Główny temat: Palworld v1.0 – szczegółowa analiza zmian w pełnej wersji, poprawki błędów (pathfinding stworków), pętla rozgrywki, automatyzacja bazy, rajdy oraz płynność działania gry na Steam Decku.
    • [39:39] – Główny temat: Assassin’s Creed IV: Black Flag Resynced – jak prezentuje się odświeżony klasyk z 2013 roku pod kątem ulepszeń graficznych na silniku Anvil, zmian w mechanice walki, braku ekranów ładowania i dodatkowych misji oficerskich.
    • [51:30] – Newsy branżowe: Podsumowanie raportu finansowego firmy Ubisoft, przecieki na temat nowych części Far Cry i Ghost Recon oraz plotki o anulowaniu projektów ze stajni Xbox (studio Halo).
    • [57:07] – Pożegnanie ze słuchaczami, podziękowania dla widzów na czacie i zapowiedzi tematów na kolejny tydzień.
  19. Gramy na Maxa odc. 961 07.07.2026 | Wrażenia z 4 GODZIN z The Blood of Dawnwalker

    59 minEpisódio 761

    W 961. odcinku Gramy na Maxa bierzemy na warsztat jeden z najbardziej wyczekiwanych tytułów ostatnich miesięcy. Spędziliśmy aż 4 godziny z The Blood of Dawnwalker – czy mroczny klimat, zapowiadana swoboda i …

    Notas do episódio

    W 961. odcinku Gramy na Maxa bierzemy na warsztat jeden z najbardziej wyczekiwanych tytułów ostatnich miesięcy. Spędziliśmy aż 4 godziny z The Blood of Dawnwalker – czy mroczny klimat, zapowiadana swoboda i mechanika walki spełniają pokładane w grze nadzieje? Dzielimy się pierwszymi, gorącymi wrażeniami z rozgrywki, oceniamy oprawę wizualną i sprawdzamy, czy szykuje się murowany hit, czy jedynie rzemieślnicza robota.W drugiej części programu poruszamy temat, który może zmienić oblicze gamingu na zawsze. PlayStation stawia wszystko na jedną kartę i wycofuje się z produkcji gier na płytach! Co ta decyzja oznacza dla graczy, kolekcjonerów oraz rynku wtórnego? Czy to ostateczny triumf cyfrowej dystrybucji i początek końca fizycznych wydań?Czasówka:

    • [00:03] – Intro
    • [00:49] – Luźny wstęp, powitanie prowadzących (Paweł Typiak, Mateusz Fidut, Mateusz Zdanowicz) oraz rzut oka na aktualne wydarzenia sportowe.
    • [01:58] – Gorący temat: Kontrowersje wokół Sony i przyszłości płyt. Dyskusja o plotkach dotyczących rezygnacji z nośników fizycznych przez Sony do 2028 roku, wyłączaniu sklepów na PS Vita/PS3 oraz o problemach z cyfrowym monopolem na konsolach.
    • [09:34] – Porównanie cen gier cyfrowych (PS Store) do wydań pudełkowych na przykładzie nowego Resident Evil oraz dyskusja o prawach konsumenta do posiadania gier.
    • [10:41] – Reakcje graczy na cyfrową rewolucję: anulowanie subskrypcji PlayStation Plus oraz szanse Xboxa na przejęcie rynku dzięki pozostawieniu napędów.
    • [14:48] – Porównanie cyfrowej dystrybucji na PC (Steam, GOG, Epic) i konsolach – dlaczego "all-digital" na komputerach jest bardziej przyjazne dla gracza (m.in. brak opłat za multiplayer, polityka zwrotów).
    • [17:31] – Ciekawostka/anegdota o sposobie na testowanie gier na PlayStation (w ramach 14-dniowego zwrotu).
    • [19:14] – Wyniki ankiety na żywo: Czy gracze planują zakup konsol PlayStation po rezygnacji z płyt? Przeprosiny w stronę Nintendo i dyskusja o systemie Game Key Cards w Switchu 2.
    • [23:45] – Analiza historyczna: jak rynek wtórny (gry używane) wpływa na deweloperów oraz jak ukształtował pokolenie graczy w USA i Polsce.
    • [29:22] – Zwolnienia i zmiany w Xbox (Microsoft): Asha Sharma i jej głośny mail do pracowników. Omówienie sytuacji studiów takich jak Double Fine, Compulsion Games, Ninja Theory oraz Undead Labs, które opuszczają struktury Xboxa i przechodzą na niezależność.
    • [32:45] – GŁÓWNY TEMAT: Wrażenia z 4 godzin z The Blood of Dawnwalker. Kim są twórcy z polskiego studia Rebel Wolves (weterani od Wiedźmina) i jak wygląda mroczny, karpacki świat gry łączący słowiańskość z motywami wampirycznymi.
    • [36:23] – Kim jest główny bohater Coen? Tło fabularne, relacje rodzinne, mechanika daniny krwi dla wampirów i fit-styl życia dyktatury wampirów.
    • [39:18] – Konstrukcja zadań i szara moralność w grze wzorowana na Wiedźminie 3 – analiza przykładowych questów pobocznych.
    • [42:44] – Unikalna mechanika rozgrywki: cykl dnia i nocy (w dzień jesteś człowiekiem, w nocy wampirem) oraz presja czasu (30 dni na uratowanie bliskich) podzielona na sekwencje-klepsydry.
    • [46:32] – Czy gra jest lepsza od Gothica? Dyskusja o minimapie, punktach widokowych (wieżach) i gęstym klimacie eksploracji.
    • [48:45] – Unikalne moce wampira: badanie pamięci zmarłych oraz szczegóły systemu walki mieczem i pazurami (sterowanie kierunkowe bloków i ataków analogiem).
    • [51:10] – Kwestie techniczne: oprawa wizualna, platformy docelowe (PS5, Xbox Series, PC), premiera zaplanowana na 3 września oraz genialny polski dubbing z gwiazdorską obsadą (w tym Jacek Mikołajczak).
    • [52:28] – Sekwencje Quick Time Events (QTE) w dialogach oraz zmysł detektywistyczny.
    • [56:40] – Podsumowanie odcinka, ostateczne wyniki ankiety i zaproszenie na kolejny podcast GnM Plus.
    • [58:05] – Outro i klasyczny monolog końcowy audycji.
  20. Gramy na Maxa odc. 961 07.07.2026 | Wrażenia z 4 GODZIN z The Blood of Dawnwalker

    59 minEpisódio 961

    W 961. odcinku Gramy na Maxa bierzemy na warsztat jeden z najbardziej wyczekiwanych tytułów ostatnich miesięcy. Spędziliśmy aż 4 godziny z The Blood of Dawnwalker – czy mroczny klimat, zapowiadana swoboda i …

    Notas do episódio

    W 961. odcinku Gramy na Maxa bierzemy na warsztat jeden z najbardziej wyczekiwanych tytułów ostatnich miesięcy. Spędziliśmy aż 4 godziny z The Blood of Dawnwalker – czy mroczny klimat, zapowiadana swoboda i mechanika walki spełniają pokładane w grze nadzieje? Dzielimy się pierwszymi, gorącymi wrażeniami z rozgrywki, oceniamy oprawę wizualną i sprawdzamy, czy szykuje się murowany hit, czy jedynie rzemieślnicza robota.W drugiej części programu poruszamy temat, który może zmienić oblicze gamingu na zawsze. PlayStation stawia wszystko na jedną kartę i wycofuje się z produkcji gier na płytach! Co ta decyzja oznacza dla graczy, kolekcjonerów oraz rynku wtórnego? Czy to ostateczny triumf cyfrowej dystrybucji i początek końca fizycznych wydań?Czasówka:

    • [00:03] – Intro
    • [00:49] – Luźny wstęp, powitanie prowadzących (Paweł Typiak, Mateusz Fidut, Mateusz Zdanowicz) oraz rzut oka na aktualne wydarzenia sportowe.
    • [01:58] – Gorący temat: Kontrowersje wokół Sony i przyszłości płyt. Dyskusja o plotkach dotyczących rezygnacji z nośników fizycznych przez Sony do 2028 roku, wyłączaniu sklepów na PS Vita/PS3 oraz o problemach z cyfrowym monopolem na konsolach.
    • [09:34] – Porównanie cen gier cyfrowych (PS Store) do wydań pudełkowych na przykładzie nowego Resident Evil oraz dyskusja o prawach konsumenta do posiadania gier.
    • [10:41] – Reakcje graczy na cyfrową rewolucję: anulowanie subskrypcji PlayStation Plus oraz szanse Xboxa na przejęcie rynku dzięki pozostawieniu napędów.
    • [14:48] – Porównanie cyfrowej dystrybucji na PC (Steam, GOG, Epic) i konsolach – dlaczego "all-digital" na komputerach jest bardziej przyjazne dla gracza (m.in. brak opłat za multiplayer, polityka zwrotów).
    • [17:31] – Ciekawostka/anegdota o sposobie na testowanie gier na PlayStation (w ramach 14-dniowego zwrotu).
    • [19:14] – Wyniki ankiety na żywo: Czy gracze planują zakup konsol PlayStation po rezygnacji z płyt? Przeprosiny w stronę Nintendo i dyskusja o systemie Game Key Cards w Switchu 2.
    • [23:45] – Analiza historyczna: jak rynek wtórny (gry używane) wpływa na deweloperów oraz jak ukształtował pokolenie graczy w USA i Polsce.
    • [29:22] – Zwolnienia i zmiany w Xbox (Microsoft): Asha Sharma i jej głośny mail do pracowników. Omówienie sytuacji studiów takich jak Double Fine, Compulsion Games, Ninja Theory oraz Undead Labs, które opuszczają struktury Xboxa i przechodzą na niezależność.
    • [32:45] – GŁÓWNY TEMAT: Wrażenia z 4 godzin z The Blood of Dawnwalker. Kim są twórcy z polskiego studia Rebel Wolves (weterani od Wiedźmina) i jak wygląda mroczny, karpacki świat gry łączący słowiańskość z motywami wampirycznymi.
    • [36:23] – Kim jest główny bohater Coen? Tło fabularne, relacje rodzinne, mechanika daniny krwi dla wampirów i fit-styl życia dyktatury wampirów.
    • [39:18] – Konstrukcja zadań i szara moralność w grze wzorowana na Wiedźminie 3 – analiza przykładowych questów pobocznych.
    • [42:44] – Unikalna mechanika rozgrywki: cykl dnia i nocy (w dzień jesteś człowiekiem, w nocy wampirem) oraz presja czasu (30 dni na uratowanie bliskich) podzielona na sekwencje-klepsydry.
    • [46:32] – Czy gra jest lepsza od Gothica? Dyskusja o minimapie, punktach widokowych (wieżach) i gęstym klimacie eksploracji.
    • [48:45] – Unikalne moce wampira: badanie pamięci zmarłych oraz szczegóły systemu walki mieczem i pazurami (sterowanie kierunkowe bloków i ataków analogiem).
    • [51:10] – Kwestie techniczne: oprawa wizualna, platformy docelowe (PS5, Xbox Series, PC), premiera zaplanowana na 3 września oraz genialny polski dubbing z gwiazdorską obsadą (w tym Jacek Mikołajczak).
    • [52:28] – Sekwencje Quick Time Events (QTE) w dialogach oraz zmysł detektywistyczny.
    • [56:40] – Podsumowanie odcinka, ostateczne wyniki ankiety i zaproszenie na kolejny podcast GnM Plus.
    • [58:05] – Outro i klasyczny monolog końcowy audycji.
  21. Gramy na Maxa odc. 960 23.06.2026 | LIS PO LIFTINGU - czy Star Fox zachwyca?

    59 minEpisódio 960

    W tym odcinku ekipa programu w składzie: Paweł, Mateusz, Sebastian, Bartek i Patryk, omawia najnowsze produkcje gamingowe, w tym głośne premiery na nową konsolę Nintendo Switch 2 oraz nadchodzące polskie …

    Notas do episódio

    W tym odcinku ekipa programu w składzie: Paweł, Mateusz, Sebastian, Bartek i Patryk, omawia najnowsze produkcje gamingowe, w tym głośne premiery na nową konsolę Nintendo Switch 2 oraz nadchodzące polskie tytuły. Prowadzący przyglądają się odświeżonej wersji kultowego Star Foxa, testują nietypową grę mobilną Pikoniko bazującą na zdjęciach użytkownika, a także sprawdzają, jak radzą sobie mniejsze gry i patche na Steamie, takie jak Autofuszerka czy Hellish Quart. W sekcji publicystycznej rozmawiają o drastycznych podwyżkach cen konsol na rynku oraz o stratach i zyskach gigantów branży, a na koniec poruszają temat przedpremierowych zamówień GTA 6.

    Czasówka:

    • [00:00] – Intro audycji.
    • [00:59] – Powitanie i przedstawienie ekipy. Paweł Typiak wita słuchaczy po trzytygodniowej przerwie, przedstawia skład w studiu (Mateusz, Sebastian, Bartek, Patryk) i robi szybki przegląd planowanych na dziś tematów.
    • [02:02] – Co graliśmy ostatnio? Luźne rozmowy prowadzących o tym, jak upały utrudniają komfortowe granie. Pierwsze zapowiedzi ogrywanych tytułów przedpremierowych.
    • [04:10] – Sebastian o horrorze „Harity”. Wrażenia z wersji demonstracyjnej azjatyckiego, klimatycznego horroru nastawionego na elementy gore i jumpscare’y, z zabawną dyskusją o nietypowych spadkach płynności (FPS).
    • [06:40] – Główna recenzja: „Star Fox” na Nintendo Switch 2. Szczegółowa analiza wiernego remake'u kultowej gry z Nintendo 64. Prowadzący oceniają nowe tryby sterowania, krótką kampanię (siedem misji), alternatywne ścieżki i niesamowitą ścieżkę dźwiękową nagraną przez londyńską filharmonię. Ocena końcowa: 7/10.
    • [19:29] – Tryb wieloosobowy w „Star Fox”. Omówienie trybu Battle Mode (4v4), funkcji Game Share, nietypowego wykorzystania kamerki USB do animowania twarzy postaci oraz trybu kooperacji.
    • [25:16] – Patryk o patchu do „Hellish Quart”. Analiza najnowszej aktualizacji do realistycznej bijatyki na miecze, zmian w fizyce oraz poprawy komunikacji twórców ze społecznością na Steamie.
    • [27:12] – Recenzja polskiej gry „Autofuszerka”. Omówienie humorystycznego polskiego symulatora mechanika samochodowego z lat 90. Mechanika robienia fuszerek na pojazdach klientów, zbieranie części po wsi na składaku i odnawianie własnego Malucha.
    • [34:45] – Recenzja gry mobilnej „Pikoniko” od Nintendo. Paweł opowiada o zwariowanej grze na Androida czerpiącej garściami z serii WarioWare, która wykorzystuje prywatne zdjęcia i twarze z galerii telefonu do generowania mikrogier. Ocena końcowa: 7/10.
    • [44:22] – Zapowiedź GnM Plus: Dlaczego konsole i elektronika drożeją? Mateusz zdradza tematy nadchodzącego podcastu. Dyskusja o cenach Steam Machines, podwyżkach cen konsol Xbox Series S/X o 100-150$ oraz zmowie cenowej producentów pamięci RAM z powodu rozwoju sztucznej inteligencji (AI). Prognozy dotyczące ceny PlayStation 6 (w okolicach 5000 zł).
    • [54:17] – Temat GTA 6 i preorderów. Przegląd ankiety z YouTube na temat przedpremierowych zamówień najnowszej gry Rockstar Games, analizy bonusów i potencjalnego sukcesu finansowego.
    • [57:16] – Podsumowanie i pożegnanie. Oficjalne zakończenie 960. odcinka audycji, podziękowania dla ekipy i zaproszenie na czwartkowy podcast GnM Plus.
  22. Gramy na Maxa odc. 959 23.06.2026 | Czy Valve OSZALAŁO?! Ceny STEAM Machine

    59 minEpisódio 959

    W 959. odcinku audycji „Gramy na Maxa” ekipa w składzie Mateusz Fidut, Mateusz Zdanowicz i Sebastian Danielak (przy wsparciu realizatorskim Bartka Matli) bierze pod lupę najgorętsze wydarzenia z branży gier …

    Notas do episódio

    W 959. odcinku audycji „Gramy na Maxa” ekipa w składzie Mateusz Fidut, Mateusz Zdanowicz i Sebastian Danielak (przy wsparciu realizatorskim Bartka Matli) bierze pod lupę najgorętsze wydarzenia z branży gier wideo. Głównym tematem programu jest oficjalne ujawnienie cen i specyfikacji wyczekiwanego sprzętu Steam Machine od Valve – czy kwoty zwalają z nóg i czy amerykański gigant przypadkiem nie oszalał?Ponadto w odcinku usłyszycie o zapowiedzi wrażeń z nadchodzącej polskiej produkcji The Blood of the Dawnwalker od studia Rebel Wolves oraz o jej wymaganiach sprzętowych. Sebastian dzieli się swoimi wrażeniami z ogrywania zręcznościówki o wózkach widłowych Do You Even Forklift?, darmowego projektu dla osób niewidomych Gothic 2: Zerwane Jarzmo oraz klimatycznego demo Welcome to Elderfield. Nie zabrakło również tradycyjnego przeglądu najciekawszych newsów tygodnia, m.in. o okładce GTA 6 czy zmianach korporacyjnych w CD Projekt.Czasówka:[00:01] – Intro audycji „Gramy na Maxa”.[01:05] – Powitanie, rozmowa z widzami na czacie i zapowiedź głównych tematów.[03:02] – The Blood of the Dawnwalker (Rebel Wolves) – zapowiedź wrażeń oraz omówienie świeżo opublikowanych wymagań sprzętowych.[08:25] – Zmiana nazwy spółki matki CD Projekt na CD Projekt Red oraz dyskusja o nazewnictwie kolejnych konsol Xbox.[15:23] – Mateusz opowiada o swoich wrażeniach z gry Tainted Grail: The Fall of Avalon po 10 godzinach rozgrywki.[19:00] – News Shot: Zapowiedź okładki GTA 6, preorderów oraz dyskusja o sensie zamawiania gier przed premierą w wersjach cyfrowych.[27:36] – News Shot: Aktualizacja dekoracyjna do gry Crimson Desert oraz smutna wiadomość o śmierci współzałożyciela Ubisoftu (Claude Guillemot).[29:50] – Sebastian omawia lubelską zręcznościówkę Do You Even Forklift?.[33:06] – Gothic 2: Zerwane Jarzmo – prezentacja i omówienie darmowego projektu audio stworzonego dla osób niewidomych (wraz z odsłuchem fragmentu).[37:56] – Welcome to Elderfield – omówienie wersji demonstracyjnej gry łączącej mechaniki typu Stardew Valley z horrorem Lovecraftowskim.[40:10] – Główny Temat: Grillowanie cen i specyfikacji Steam Machine od Valve. Analiza opłacalności, limitowanej dostępności oraz strategii firmy.[56:30] – Podsumowanie odcinka, plany na nadchodzące streamy z Gothica 2: Noc Kruka i pożegnanie

  23. Gramy na Maxa odc. 958 16.06.2026 | Dlaczego warto zagrać w Gothic: REMAKE?

    1 h 1 minEpisódio 958

    Głównym tematem tego wydania jest obszerna recenzja i dyskusja wokół gry Gothic: Remake. Prowadzący zestawiają ze sobą dwie skrajne perspektywy: psychofana, który spędził lata z oryginałem i modyfikacjami, oraz …

    Notas do episódio

    Głównym tematem tego wydania jest obszerna recenzja i dyskusja wokół gry Gothic: Remake. Prowadzący zestawiają ze sobą dwie skrajne perspektywy: psychofana, który spędził lata z oryginałem i modyfikacjami, oraz gracza, który pierwotnie odbił się od wersji z 2001 roku. W programie omawiane są również inne, nieco bardziej niszowe czerwcowe nowości – gra RPG w klimacie Pokemonów o nazwie Voidling Bound oraz brutalny, fizyczny indyk Fatekeeper. Na koniec prowadzący zdradzają, co przygotowali w najnowszym odcinku podcastu GnM Plus (gdzie m.in. analizują wewnętrzny chaos i dramaty w studiu Xbox).


    Czasówka:

    • [00:01] – Intro audycji „Gramy na Maxa”.
    • [01:10] – Powitanie słuchaczy, przedstawienie ekipy i zapowiedź głównego tematu (Gothic: Remake).
    • [02:25] – Ciekawostka o nowej „FIFIE” dostępnej w ramach abonamentu platformy Netflix.
    • [04:44] – Krótka dyskusja o unijnych regulacjach i inicjatywie Stop Killing Games.
    • [06:11] – Szybka opinia o grze Slay the Spire 2 (wrażenia z rozgrywki).
    • [06:54] – Recenzja gry Voidling Bound – omówienie mechaniki przypominającej Pokemony, systemu ewolucji, drzewek rozwoju potworków oraz działania gry na Steam Decku.
    • [15:52] – Zapowiedź i kulisy nowego odcinka podcastu GNM Plus (dyskusja o problemach i wojnie wewnętrznej w Microsofcie/Xboxie, zamykaniu studiów oraz losach marek takich jak Hellblade/Senua).
    • [19:33] – Recenzja gry Fatekeeper (Early Access) – omówienie niszowego, brutalnego tytułu FPP z naciskiem na fizykę i interakcję z otoczeniem. Plusy, minusy, błędy techniczne oraz porada dotycząca crashów gry.
    • [29:58] – Przerwa muzyczna (Klimatyczny motyw muzyczny z Gothica).
    • [30:39] – GŁÓWNY TEMAT: Dlaczego warto zagrać w Gothic: Remake?
    • [30:57] – Perspektywa wieloletniego fana serii i twórcy modyfikacji.
    • [31:50] – Perspektywa osoby, która odbiła się od oryginału z 2001 roku.
    • [33:58] – Specyfika trudności gry: brak skalowania poziomu, system rozwoju bohatera „od zera do bohatera”.
    • [35:57] – Zarys fabularny świata przedstawionego (Magiczna Bariera, Kolonia Karna, pozyskiwanie rudy).
    • [38:41] – Elementy immersji: brak współczesnych ułatwień, brak klasycznych znaczników misji i nawigacja po mapie.
    • [41:46] – Porównanie zmian i nowości względem oryginału, wierność wizji fanów.
    • [44:10] – Oprawa graficzna na silniku Unreal Engine.
    • [45:18] – System walki bronią białą oraz łukiem (porady dla nowicjuszy).
    • [48:23] – Omówienie unikalnego klimatu trzech obozów (Stary Obóz, Nowy Obóz, Obóz na Bagnie) i nieliniowości zadań.
    • [51:15] – Stan techniczny gry (błędy, crashe na konsoli Xbox Series S oraz PC).
    • [54:17] – Podsumowanie i oceny końcowe dla fana (9/10) oraz dla zwykłego gracza (6.5/10).
    • [58:40] – Zakończenie audycji, pożegnanie i zaproszenie na kolejne odcinki.
    • [59:50] – Outro audycji.
  24. Gramy na Maxa odc. 957 09.06.2026 | XBOX VS Nintendo - który pokaz wygrał?

    1 h 1 minEpisódio 957

    W dzisiejszym programie podsumowujemy gorący okres w branży gier wideo, zdominowany przez letnie pokazy i zapowiedzi! Na początku Mateusz Fidut i Mateusz Zdanowicz rozmawiają z gościem specjalnym – Błażejem …

    Notas do episódio

    W dzisiejszym programie podsumowujemy gorący okres w branży gier wideo, zdominowany przez letnie pokazy i zapowiedzi! Na początku Mateusz Fidut i Mateusz Zdanowicz rozmawiają z gościem specjalnym – Błażejem Żywiczyńskim (weteranem, który pracował m.in. w 11 bit studios czy CI Games), z którym omawiają kondycję branży gier oraz jego najnowszy, niezależny projekt strategiczny Flame, Forest & Flood.

    W drugiej części programu ekipa (do której dołącza Paweł Stachyra) bierze na warsztat wielkie konferencje: szczegółowo omawiają najważniejsze zapowiedzi z Xbox Showcase oraz świeżo zakończonego pokazu Nintendo Direct. Które zapowiedzi skradły show, a na co będziemy musieli jeszcze poczekać? Zapraszamy do słuchania!

    Czasówka:

    • [00:01] – Intro
    • [01:08] – Powitanie w studiu Radia Freee, przedstawienie prowadzących i gościa specjalnego.
    • [01:49] – Rozmowa z Błażejem Żywiczyńskim o ogólnej kondycji branży, przesyceniu sequelami i remasterami oraz sile chińskiego rynku gier.
    • [07:49] – Kulisy powstawania gry Flame, Forest & Flood: mały zespół, alternatywny system finansowania „cegiełkowego” i ucieczka przed kryzysem w branży.
    • [13:29] – Czym jest Flame, Forest & Flood? Omówienie unikalnej, deterministycznej mechaniki bez losowości dla 3 graczy.
    • [18:38] – Kiedy premiera Flame, Forest & Flood? Plany na wersję 1.0 i żarty z rywalizacji o graczy z premierą GTA 6.
    • [21:35] – Przywitanie widzów na czacie YouTube i zapowiedź głównego tematu odcinka.
    • [23:07] – Zapowiedź podsumowania konferencji Xbox oraz Nintendo (oraz wspomnienie o podcaście GnM Plus dotyczącym State of Play i Summer Game Fest).
    • [24:36] – Xbox Showcase: Pierwsze wrażenia i omówienie trailera Gears of War: E-Day.
    • [25:24] – Clockwork Revolution – manipulacja czasem, Bioshock-owy klimat i data premiery.
    • [30:32] – Fable – nowa filmowa zapowiedź, data premiery na początku 2027 roku i główna antagonistka.
    • [32:05] – Dyskusja o Halo Remake (Combat Evolved) oraz o tym, co obecnie oferuje usługa Game Pass.
    • [33:33] – Nowa gra od studia Asobo w świecie Plague Tale – Resonance:.
    • [35:02] – State of Decay 3 oraz nowa zapowiedź Senua (Hellblade).
    • [38:19] – Ofensywa Atlusa i Segi: Zapowiedź Persona 4 Remake, rozczarowanie brakiem pokazu Persona 6 (tylko logo) oraz powrót Crazy Taxi.
    • [40:08] – Zapowiedź limitowanego, przezroczystego Xboxa Series X na 25-lecie marki.
    • [42:07] – Klimatyczny trailer Metro 2039 (premiera na początku 2027 roku).
    • [43:38] – Szybkie strzały z pokazu Xboxa: WoLong 2, srocze przygody w Bad Magpie oraz bioszoko-podobne Magicians: The Devil's Deal.
    • [47:15] – Przepiękne, stylizowane na studio Ghibli Vivarium oraz polskie Valor Mortis.
    • [48:58] – Pozostałe zapowiedzi Xboxa: Spyro, sandbox z budowaniem kultu Join Us oraz dodatki do Age of Empires 4 i Fallout 76.
    • [52:22] – Nintendo Direct: Podsumowanie pokazów gier na nową konsolę (Switch 2).
    • [52:56] – Zapowiedź Xenoblade Genesis – dojrzały styl graficzny i szkoła militarna w tle.
    • [54:13] – Zapowiedź Nintendo Switch Sports Resort oraz Final Fantasy Resonance w stylu 2D-HD.
    • [54:53] – Największa bomba pokazu: Zapowiedź pełnego, zbudowanego na nowo remake'u The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
    • [56:27] – Nowy Fire Emblem we wrześniu (4 różne historie bohaterów) oraz zorientowany na tryb singlowy Splatoon Raiders.
    • [58:34] – Oryginalne, anime-stylizowane Orbitals i podsumowanie pokazów Nintendo.
    • [58:45] – Zakończenie audycji, pożegnanie słuchaczy i zapowiedź bangerowego tematu na kolejny tydzień (Gothic Remake).
  25. Gramy na Maxa odc. 956 02.06.2026 | BOND CZY BŁĄD?!

    58 minEpisódio 956

    W tym wydaniu audycji prowadzący skupiają się na recenzjach dwóch głośnych premier: szpiegowskiej gry akcji 007 First Light od IO Interactive oraz uroczej i nowatorskiej platformówki Yoshi and the Mysterious …

    Notas do episódio

    W tym wydaniu audycji prowadzący skupiają się na recenzjach dwóch głośnych premier: szpiegowskiej gry akcji 007 First Light od IO Interactive oraz uroczej i nowatorskiej platformówki Yoshi and the Mysterious Book na Nintendo Switch. Ponadto w programie omawiane są najnowsze doniesienia ze świata gier – w tym zaskakujące wieści o fabularnym dodatku do Wiedźmina 3 oraz nadchodzącym pokazie State of Play od PlayStation. Zespół zaprasza także na swój środowy podcast GnM Plus i ogłasza konkurs z nagrodami do gry World of Tanks Hit.Czasówka:[00:00] – Wstęp, powitanie i zapowiedź konkursu z kodami VIP do World of Tanks Hit.[03:17] – Prezentacja rozgrywki z „podróbki” na Nintendo Switch – Dead Gears Space of War. Luźna dyskusja o absurdalnych połączeniach tytułów gier.[08:44] – Recenzja: 007 First Light – Szczegółowe wrażenia z nowego Jamesa Bonda od twórców Hitmana. Omówienie liniowej fabuły, mechaniki skradania (i jej braków), gadżetów, systemu walki oraz optymalizacji na PC. Ocena: 8/10.[21:12] – Zapowiedź dogrywki GNM Plus – O czym prowadzący będą rozmawiać w czwartkowym podcaście (m.in. remake'i Baldur's Gate 1 & 2 oraz remastery gier z serii Rayman).[24:51] – Krótka dyskusja o nostalgii i powrocie Mateusza do Need for Speed Underground.[27:53] – Recenzja: Yoshi and the Mysterious Book – Głęboka analiza nietypowej platformówki nastawionej na czysty chillout i kreatywną eksplorację. Plusy i minusy (brak języka polskiego i kooperacji). Ocena: 8/10.[39:09] – Seria pytań od widzów z czatu na żywo (porównania Bonda do Indiany Jonesa, informacje o dodatkach do Titan Quest).[44:42] – Wrażenia z gry typu roguelike Ball X Speed (porównania do Loop Hero i Vampire Survivors).[46:54] – Przegląd Newsów ze strony gramynamaxa.pl:[47:15] – Zapowiedź nowego dodatku fabularnego do Wiedźmina 3: Dziki Gon pt. „Pieśni przeszłości” (premiera w 2027 roku, porzucenie wsparcia dla Windows 10).[48:03] – Gorący okres dla Bloober Team (nadchodzące pokazy na Summer Game Fest).[49:09] – Sukces akcji Stop Killing Games w Kalifornii.[50:20] – Przełożenie premiery gry Hell Vietnam po publicznych testach beta.[51:52] – Premiera MMO Camelot Unchained po kilkunastu latach produkcji.[53:17] – Roszady kadrowe w zespole tworzącym serię Tekken i odejście Katsuhiro Harady do SNK.[56:29] – Podsumowanie, oczekiwania wobec nocnego pokazu PlayStation State of Play i pożegnanie.

  26. Gramy na Maxa odc. 955 26.05.2026 | LEGO BATMAN ZASKAKUJE

    59 minEpisódio 955

    W dzisiejszym odcinku głównym tematem jest Lego Batman: Dziedzictwo mrocznego rycerza – najnowsza produkcja studia TT Games, która wywraca do góry nogami dotychczasową formułę klockowych gier. Analizujemy, jak …

    Notas do episódio

    W dzisiejszym odcinku głównym tematem jest Lego Batman: Dziedzictwo mrocznego rycerza – najnowsza produkcja studia TT Games, która wywraca do góry nogami dotychczasową formułę klockowych gier. Analizujemy, jak twórcom udało się przenieść mroczny i deszczowy klimat prosto z serii Batman: Arkham od Rocksteady do świata LEGO oraz czy kompaktowe, otwarte Gotham z batmobilem, motocyklami i środowiskowymi zagadkami Człowieka Zagadki to najlepsza adaptacja przygód Gacka ostatnich lat. Rozmawiamy o świetnym polskim dubbingu, wyważonym humorze przypominającym kultowego Shreka oraz o tym, dlaczego ta odsłona zachwyci nawet tych, którzy dotychczas odbijali się od gier z logiem LEGO.

    W programie dzielimy się również pierwszymi wrażeniami z Yoshi and the Mysterious Book na „Switcha 2”, sprawdzając, jak Nintendo po raz kolejny rewolucjonizuje gatunek platformówek za pomocą interaktywnej, logicznej książki. Na deser wracamy na japońskie drogi w Forza Horizon 6.

    Czasówka:

    • [00:08] – Intro audycji.
    • [00:52] – Powitanie, przedstawienie składu i zarysowanie tematów odcinka.
    • [04:37] – Zapowiedź czerwcowych pokazów: Co zaprezentują Microsoft (Xbox Game Showcase, Gears of War E-Day Direct) oraz Sony (PlayStation State of Play)? Rozważania o grach Fable, Wolverine i kondycji PS VR2.
    • [21:11] – Nintendo Switch i zapowiedzi: Przegląd nadchodzących premier na japońską konsolę (m.in. The Duskbloods od FromSoftware, nowy Fire Emblem czy Splatoon), a także wspomnienie o darmowym okresie próbnym dla gry Ball X Speed.
    • [26:09] – Ubisoft i inne plotki: Spekulacje na temat nowego, bardziej taktycznego Ghost Recon (inspirowanego Ready or Not), Far Cry oraz remake'u Splinter Cell. Rozmowa o nowej postaci w Tekken 8 (Yujiro Hanma z anime Baki).
    • [29:31] – Pierwsze wrażenia: Yoshi and the Mysterious Book: Analiza nietypowej, przypominającej grę logiczną mechaniki opartej na wchodzeniu do interaktywnej książki.
    • [34:33] – Główny temat: Lego Batman: Dziedzictwo mrocznego rycerza: Omówienie polskiego dubbingu, świetnej konstrukcji Gotham wzorowanej na serii Arkham od Rocksteady, systemu walki i tego, dlaczego to najlepsza gra Lego, w jaką grali.
    • [42:56] – Ogłoszenia parafialne: Gratulacje ślubne dla Mateusza Fiduta oraz zapowiedź kolejnego odcinka GnM Plus prowadzonego solo.
    • [43:40] – Plany Embracer Group: Informacje o grach studia Warhorse (Kingdom Come) tworzących RPG w świecie Władcy Pierścieni oraz potencjalnym odświeżeniu marek takich jak Deus Ex czy Saints Row.
    • [45:48] – Dalsze wrażenia z Forza Horizon 6: Zachwyty nad jazdą klasycznymi samochodami, systemem społecznościowym i muzyką, ale także krytyka oszukującego poziomu trudności (AI) oraz zbyt szerokich tras górskich typu touge.
    • [54:27] – Szybkie newsy na koniec: Sukces sprzedażowy gry Paralives (konkurenta The Sims) oraz plany Take-Two Interactive odnośnie wydania 22 tytułów (w tym remake'ów Max Payne 1 & 2 i portów). Wspomnienie o modowaniu klasycznego NFS: Underground.
    • [58:01] – Podsumowanie, pożegnanie i outro.
  27. Gramy na Maxa odc. 954 19.05.2026 | Czy SUBNAUTICA 2 dowozi? Wrażenia z FORZA HORIZON 6

    57 minEpisódio 954

    W tym odcinku audycji "Gramy na Maxa" ekipa w składzie: Paweł Typiak, Patryk Ciesielka, Sebastian Danielak oraz Mateusz Zdanowicz i Mateusz Fidut, analizuje najgorętsze nowości i tematy ze świata gier. Głównym …

    Notas do episódio

    W tym odcinku audycji "Gramy na Maxa" ekipa w składzie: Paweł Typiak, Patryk Ciesielka, Sebastian Danielak oraz Mateusz Zdanowicz i Mateusz Fidut, analizuje najgorętsze nowości i tematy ze świata gier. Głównym punktem programu jest premiera Forza Horizon 6 oraz pierwsze wrażenia z wczesnego dostępu do Subnautica 2. Dyskusja obejmuje również kontrowersje wokół polityki wydawniczej Sony, przyszłość marki Xbox oraz kulisy produkcji serialu o Harrym Potterze.Czasówka[01:21] – Start[01:28] – Omówienie wczesnego dostępu (Early Access) do Subnautica 2: mechaniki, budowanie bazy i fabuła.[15:16] – GNM Plus: Plotki o zamkniętym "obozie" Rockstar Games dla recenzentów GTA 6.[19:28] – Problemy Sony: podwyżki cen PlayStation Plus i polityka gier na PC.[23:52] – Dyskusja o przyszłości Xboxa: czego oczekują gracze (ekskluzywy, wsteczna kompatybilność, Game Pass).[39:55] – Powrót do Forza Horizon 6: klimat festiwalu, inkluzywność kreatora postaci i oprawa techniczna.[50:35] – wrażenia z gry Directive 8020 (nowy horror od twórców "The Quarry").[52:26] – Ciekawostki o Switchu 2 i licencjach muzycznych w grze Mixtape.[54:01] – Informacje o serialu Harry Potter i zmianach w obsadzie.Link do kanału nadawczego: https://chat.whatsapp.com/H1pkkJdDa4I9AEmoSdjJEl

  28. Gramy na Maxa odc. 953 12.05.2026 | MIXTAPE - arcydzieło czy tylko ŚWIETNA playlista?

    59 minEpisódio 953

    W dzisiejszym odcinku głównym tematem jest Mixtape – najnowsza produkcja studia Beethoven & Dinosaur (twórców The Artful Escape), wydana przez Annapurna Interactive. Gra, która zadebiutowała w Xbox Game Pass …

    Notas do episódio

    W dzisiejszym odcinku głównym tematem jest Mixtape – najnowsza produkcja studia Beethoven & Dinosaur (twórców The Artful Escape), wydana przez Annapurna Interactive. Gra, która zadebiutowała w Xbox Game Pass oraz na PS5 i Nintendo Switch 2, wzbudziła ogromne emocje swoim podejściem do narracji i muzyki. Analizujemy, czy ta „interaktywna składanka wspomnień” to jeszcze gra wideo, czy już trzygodinny teledysk. Rozmawiamy o nostalgii za latami 90., genialnym soundtracku (Iggy Pop, Joy Division, The Cure) oraz o tym, czy brak tradycyjnych wyzwań w gameplayu jest wadą, czy zaletą tej opowieści o dorastaniu.

    W programie:

    • Recenzja Mixtape – czy klimat i „vibe” wystarczą, by uznać tę grę za hit?
    • Dyskusja o długości gier – 3 godziny zabawy za 20 dolarów: uczciwa oferta czy przesada?
    • Soundtrack roku? – analizujemy dobór utworów i ich rolę w budowaniu onirycznych sekwencji wspomnień.
    • Co jeszcze u nas słychać? – krótkie podsumowanie tego, w co graliśmy w ostatnim tygodniu (w tym m.in. powrót do tematów z poprzednich tygodni).

    Prowadzący: Paweł Typiak i Mateusz Fidut

    Realizacja: Bartek Matla


    💬 Pytanie do Was: Czy w grach fabularnych interakcja jest dla Was kluczowa, czy potraficie się cieszyć „samograjem”, jeśli historia i muzyka są na najwyższym poziomie?

    Link do kanału nadawczego: https://chat.whatsapp.com/H1pkkJdDa4I9AEmoSdjJEl

  29. Gramy na Maxa odc. 952 05.05.2026 | SAROS - WIELKIE ROZCZAROWANIE?

    51 minEpisódio 952

    W tym odcinku głównym tematem jest SAROS – najnowszy tytuł od studia Housemarque (twórców Returnal). Prowadzący debatują, czy gra jest godnym następcą swojego duchowego poprzednika, czy może zbyt niszową …

    Notas do episódio

    W tym odcinku głównym tematem jest SAROS – najnowszy tytuł od studia Housemarque (twórców Returnal). Prowadzący debatują, czy gra jest godnym następcą swojego duchowego poprzednika, czy może zbyt niszową produkcją dla koneserów gatunku bullet-hell roguelike. W drugiej części programu Mateusz Zdanowicz dzieli się swoimi wrażeniami z kampanii fabularnej dodatku Diablo IV: Lord of Hatred, oceniając nową klasę postaci oraz tempo rozgrywki.

    Czasówka:

    • [00:00] – Wstęp i omówienie gry Guts Defend Reapers (hack'n'slash extraction).
    • [02:26] – Powitanie słuchaczy, prośba o łapki w górę i interakcja z czatem.
    • [03:52] – Dyskusja o odejściu z Twittera, przejściu na BlueSky i "zbiorowej amnezji" dotyczącej Assassin's Creed Unity.
    • [06:40] – Zapowiedź głównego tematu: Saros vs Diablo IV.
    • [08:19] – SAROS: Hit czy Porażka? – Początek głównego segmentu o nowej grze Sony.
    • [11:22] – Pierwsze rozczarowania: brak jasnego wprowadzenia fabularnego i "miałki" początek.
    • [14:40] – Zarys fabuły: planeta Karkosa, ekspedycja korporacyjna i osobisty motyw głównego bohatera.
    • [16:40] – Mechanika rozgrywki: Porównania do Returnal, system tarczy i uniki.
    • [21:40] – System modyfikatorów i ułatwienia dla graczy (dostępność).
    • [24:25] – Krytyka monotonii przeciwników i modelu strzelania.
    • [35:50] – Brak wersji PC i dyskusja o polityce wydawniczej Sony.
    • [41:40] – Ocena końcowa dla Saros: 8/10.
    • [44:58] – Diablo IV: Lord of Hatred – Wrażenia z nowej klasy (Warlock) i kampanii fabularnej.
    • [48:10] – Omówienie nowej krainy (Skovos) i zmian w drzewku talentów.
    • [50:07] – Zakończenie audycji i pożegnanie.Link do kanału nadawczego: https://chat.whatsapp.com/H1pkkJdDa4I9AEmoSdjJEl
  30. Gramy na Maxa odc. 951 28.04.2026 | Graliśmy w dodatek do Diablo IV! Nie uwierzysz, co przygotowali twórcy...

    58 minEpisódio 951

    W dzisiejszym odcinku zanurzamy się w mrok Sanktuarium i sprawdzamy, czy nowa produkcja byłych twórców Wiedźmina ma szansę powtórzyć sukces Geralta! Analizujemy najgorętsze premiery i zmiany w polityce …

    Notas do episódio

    W dzisiejszym odcinku zanurzamy się w mrok Sanktuarium i sprawdzamy, czy nowa produkcja byłych twórców Wiedźmina ma szansę powtórzyć sukces Geralta! Analizujemy najgorętsze premiery i zmiany w polityce gigantów, które mogą zmienić sposób, w jaki korzystacie ze swoich konsol.

    W dzisiejszym programie:

    • [00:01:21] – Początek audycji i powitanie prowadzących (951. odcinek).
    • [00:02:42] – Vampire Crawlers – szczegółowe omówienie mechaniki, inspiracji kasynem i uzależniającej rozgrywki.
    • [00:06:06] – Crimson Desert – Patryk opowiada o swoich 300 godzinach w grze, systemie walki, bossach (w tym o pokonywaniu ich pszczołami) i problemach ze sterowaniem.
    • [00:23:44] – Kontrowersje PlayStation – dyskusja o nowym systemie weryfikacji licencji cyfrowych co 30 dni i problemach z dostępem do gier offline.
    • [00:30:14] – Inicjatywa Stop Killing Games oraz narzekanie na politykę wydawców (przykład The Crew).
    • [00:34:05] – Diablo IV: Lord of Hatred – pierwsze wrażenia z nowego dodatku, muzyka i powrót do krainy Nahantu.
    • [00:47:16] – Alien: Isolation 2 – informacja o powstawaniu gry na silniku Unreal Engine 5 i obawy o optymalizację.
    • [00:53:01] – The Blood of DawnWalker – omówienie nowej gry od studia Rebel Wolves (byli twórcy Wiedźmina 3).

    Prowadzący: Paweł Typiak, Patryk Cieska i Mateusz Fidut.

    Słuchajcie nas co wtorek o 20:00 w Radiu Free oraz na wszystkich platformach podcastowych!Link do kanału nadawczego: https://chat.whatsapp.com/H1pkkJdDa4I9AEmoSdjJEl

Aqui estão os 40 episódios mais recentes de 796. Os mais antigos estão no feed do podcast.

Podcasts parecidos

Mais podcasts de Lazer
Este podcast é seu?

Confirme com uma entrada no seu feed: você recebe um código aqui, adiciona como podcast:txt no canal do seu feed e nós verificamos. Depois disso, seu podcast aparece como “verificado” no SoundNode.

Configurações

Exibição

Idioma

Define quais estações você vê primeiro na página inicial.

Histórico

As rádios e episódios ouvidos recentemente e suas últimas buscas ficam só neste navegador.

Avisos

Um aviso rápido quando um podcast que você segue tem um episódio novo. Desative podcasts individuais pelo sino na página deles.

Conta

Salve favoritos – no app e no site.

Atalhos de teclado

/
Abrir busca
Espaço
Reproduzir ou pausar
← →
No player: voltar 15 s, avançar 30 s (episódios) · na fileira: próximo bloco
↑ ↓
Na fileira: alvo dentro do bloco
Home / End
Na fileira: primeiro ou último bloco
Esc
Fechar janela ou menu
?
Esta visão geral
Tocando agora

Ir para a estação

A seguir

    Adicione episódios com “A seguir” – eles tocam depois do episódio atual.