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NewYo, Napoleón, Baltic Empires e IA en GCACWNovember 1, 2026 · 1 h 55 min
Episodes
81
Released
monthly
Latest episode
Nov 1, 2026

About the podcast

Juegos de guerra y Wargames

Episodes 81

  1. Yo, Napoleón, Baltic Empires e IA en GCACW

    1 h 55 minEpisode 79

    Noticias a raudales y tres juegos con miga: Yo, Napoleón convence como solitario biográfico, Baltic Empires decepciona a Riosalido y Arribas enseña la app que ha montado para gestionar Great Campaigns of the …

    Show notes

    Noticias a raudales y tres juegos con miga: Yo, Napoleón convence como solitario biográfico, Baltic Empires decepciona a Riosalido y Arribas enseña la app que ha montado para gestionar Great Campaigns of the American Civil War.

    Arribas presenta su force display para Great Campaigns of the American Civil War: una web que lleva manpower, fatiga y atrincheramientos de cada unidad, permite crear salas compartidas y hace la recuperación de fin de turno con un botón. Ya funciona con los escenarios de Stonewall Jackson's Way II y Grant Takes Command. El combate se sigue resolviendo a mano, a propósito. Riosalido lo ve como la solución para juegos con displays que no caben en casa, como los del Pacífico.

    Celacanto (cuatro o cinco partidas) y Kalino (tres) coinciden con Yo, Napoleón: casi un librojuego de cartas en el que al principio apenas decides y al final, ya emperador, lo decides todo. Las reglas caben en dos páginas y sirve para entender al personaje, pero los primeros años se vuelven automáticos y pide reposo entre partidas. Ojo a la edición española: el 0 del dado es un 10.

    Riosalido jugó Baltic Empires a tres y salió decepcionado: mapa precioso pero difícil de leer y recursos que solo importan por ser distintos, como un Risk vitaminado. Arribas, que ya sufrió Mare Nostrum: Empires, no se sorprende, y la charla deriva hacia por qué fallan tantos wargames multijugador y cómo lo resuelven Successors o Kemet.

    Además: la reedición de The Napoleonic Wars, Labyrinth, Red Dust Rebellion y el Índice de Postureo, Defiance como estudio más que como juego, novedades de MMP, Quartermaster General: Frente Oeste, Norman Conquests y el combate medieval, el loess de Thunder on the Mississippi, Pursuit of Glory y la churrera de Warriors of God. El sorteo, otra vez, al programa 80.

    Capítulos:

    0:00 Introducción

    1:21 Novedades napoleónicas y newsletter de GMT

    6:10 Commands & Colors: American Civil War

    8:59 Una app para Great Campaigns of the American Civil War

    21:27 Red Dust Rebellion, COIN y el Índice de Postureo

    26:31 Empire of the Sun y Space Empires en digital

    29:06 Novedades tácticas y del Pacífico

    32:17 Novedades de MMP: SCS, BCS y el Shenandoah

    36:32 La barrera de entrada de la Grand Tactical Series

    38:22 Defiance: la guerra de Ucrania como estudio

    43:06 Quartermaster General: Frente Oeste

    46:37 NAC Wargames, Never Surrender y el mercado español

    52:32 Yo, Napoleón

    1:15:48 Norman Conquests

    1:19:31 Cómo se combatía en la Edad Media

    1:24:32 Thunder on the Mississippi y el terreno de loess

    1:31:16 Pursuit of Glory

    1:32:14 Baltic Empires

    1:44:23 El problema de los wargames multijugador

    1:49:29 La churrera de Warriors of God

    1:53:19 Despedida

    Juegos mencionados:

    - The Napoleonic Wars

    - Labyrinth

    - Great Campaigns of the American Civil War

    - Red Dust Rebellion

    - Defiance (GMT Games) — David Dockter y Mark Herman

    - Quartermaster General: Frente Oeste

    - Yo, Napoleón

    - Legion of Honor

    - Norman Conquests

    - Thunder on the Mississippi

    - Pursuit of Glory

    - Baltic Empires (GMT Games) — Brian Asklev

    - Mare Nostrum: Empires

    - Successors

    - Kemet

    - Warriors of God

    Participantes: Arribas, Celacanto, Kalino y Riosalido

    Enlaces:

    Campamento Barton: https://campamentobarton.com

    #VisBelica #YoNapoleon #BalticEmpires #GCACW #Defiance

  2. Thunderbolt, Tanto Monta e IA

    2 h 13 minEpisode 78

    Thunderbolt: Deluxe Edition ocupa el bloque principal del episodio: repasamos el asistente creado para Academia Vis Bélica y las primeras experiencias con su sistema de activación, campaña, política, asedios …

    Show notes

    Thunderbolt: Deluxe Edition ocupa el bloque principal del episodio: repasamos el asistente creado para Academia Vis Bélica y las primeras experiencias con su sistema de activación, campaña, política, asedios, intercepciones y combate. Antes, comentamos novedades como Yo, Napoleón, Combat! Vietnam y Fields of Fire, además del debate sobre erratas, localizaciones y el coste de producir wargames en español.

    En el tramo final, Tanto Monta abre una discusión sobre complejidad, excepciones, “cromo”, carga cognitiva y el papel de la IA como apoyo para consultar reglas y acceder a juegos exigentes. También presentamos la comunidad Wargames en Telegram, que reúne grupos especializados por juegos y sistemas.

    Capítulos:

    0:00 Introducción

    13:23 Novedades: Yo, Napoleón, Combat! y Fields of Fire

    22:29 Erratas, localizaciones y ediciones en español

    34:57 Compass, ConsimPress, GMT y otras novedades

    41:36 Wargames en Telegram: comunidad de grupos

    52:20 Saturación de novedades y contenido promocional

    1:01:02 Thunderbolt: Deluxe Edition y asistente de Academia Vis Bélica

    1:46:00 Tanto Monta: complejidad, cromo e IA

    2:11:29 Cierre y próximo sorteo

    Juegos mencionados:

    * Yo, Napoleón

    * Combat! Vietnam

    * Combat!

    * Fields of Fire

    * Burning Banners: Rage of the Witch Queen

    * Road to the Ring

    * Against the Reich

    * The Russian Campaign

    * The Battle of Cowpens

    * Stonewall in the Valley

    * Ace of Aces

    * 1848: The Springtime of Nations

    * Infernal Machine

    * Thunderbolt: Deluxe Edition

    * Tanto Monta

    * Here I Stand

    * Virgin Queen

    * Paths of Glory

    Participantes: Arribas, Kalino, Riosalido y Celacanto

    #wargames #thunderbolt #tantomonta #gmtgames #visbelica

  3. "He petado": Coming Wave, Task Force y el cierre de Osprey

    1 h 53 minEpisode 77

    Primeras impresiones de Task Force (Vuca) con la batalla del Mar del Coral, sesión de 12 jugadores a The Coming Wave: Storm over of Yellow Sea en el campamento, avance de campaña en Undaunted: Stalingrad y …

  4. El mejor juego de la serie siempre está agotado

    1 h 56 minEpisode 76

    Análisis del Men of Iron Battles Tri-Pack de Richard H. Berg, impresiones de Rebel Fury de Mark Herman y primera partida a Breizh 1341 de Draco Ideas. También novedades del P500 de GMT y debate sobre el Update …

  5. Quartermaster General: South Front y el debate de erratas y producción en wargames

    1 h 49 minEpisode 75

    Reseña de Quartermaster General: South Front de Ian Brody (Draco Ideas), el segundo juego de la trilogía de wargames de cartas para dos jugadores sobre la Segunda Guerra Mundial, y debate a fondo sobre erratas …

  6. Análisis de RAF, Undaunted: Stalingrad y novedades

    2 h 12 minEpisode 74

    En este episodio de Vis Bélica 74, Arribas, Kalino, Riosalido y Celacanto se reúnen para analizar las últimas novedades del mundo de los wargames. Comenzamos detallando la nueva etapa multiplataforma del …

  7. The Coming Wave, China, wargames, y la revolución de la Guerra Multidominio

    1 h 52 minEpisode 73

    En este episodio de Vis Bélica, Arribas, Kalino, Riosalido y Celacanto exploramos el fenómeno de los wargames chinos que están generando gran expectación en Occidente.Kalino comparte su experiencia completa …

    Show notes

    En este episodio de Vis Bélica, Arribas, Kalino, Riosalido y Celacanto exploramos el fenómeno de los wargames chinos que están generando gran expectación en Occidente.

    Kalino comparte su experiencia completa comprando wargames de Kilovolt Design. Explicamos el proceso paso a paso para adquirir estos juegos a través de Taobao mediante servicios proxy como Superbuy, incluyendo costes de envío, tiempos de entrega y la sorpresa de recibir juegos completamente en chino.

    Analizamos en profundidad "The Coming Wave" de Kilovolt Design, un wargame sobre un conflicto hipotético entre China y Estados Unidos junto a sus aliados por la región del mar Amarillo.

    El programa incluye una comparación detallada de los componentes, calidad de producción, mecánicas de juego y sistemas de estas editoriales chinas frente a los estándares de producción occidentales. También discutimos las diferencias de perspectiva histórica que ofrecen estos juegos y los desafíos de traducción que implica jugarlos.

    Explicamos recursos disponibles como traducciones de reglas, canales de YouTube con tutoriales, grupos de telegram y las comunidades que se están formando alrededor de estos juegos.

    Enlaces:

    https://x.com/StarC_Yukari/status/2004134896789606635?s=20

    https://www.superbuy.com/en/page/shop/shop/?shopid=129054043

  8. Crónicas, confesiones y mucho cartón en Zaragoza — Batalladores 2025

    1 h 48 minEpisode 72

    VIS BÉLICA #72 - BATALLADORES 2025: CRÓNICA COMPLETAPresentado por: David Arribas, Kalino, David Riosalido (Río), CelacantoTEMAS TRATADOS:Campamento Barton 2026 (04:43)Fechas: 7-10 de mayo de 2026 (jueves a …

  9. Space Empires 4X y gafapastismo carolingio

    1 h 53 minEpisode 71

    Arribas, Kalino, Celacanto y Río vuelven al frente con:– Repaso de novedades: quinta edición de Napoleon de Columbia, reglamentos de minis aéreas, tácticos modernos tipo Modern Tactics: Afghanistan, proyectos …

  10. Propiedad intelectual en juegos de mesa con PONS IP - Monográfico - Vis Ludica

    53 minBonus

    ¿Se pueden proteger las mecánicas de un juego de mesa? ¿Qué pasa si una editorial “toma prestado” tu prototipo o si una comunidad mantiene vivo un juego descatalogado?En este monográfico de Vis Lúdica, Arribas …

    Show notes

    ¿Se pueden proteger las mecánicas de un juego de mesa? ¿Qué pasa si una editorial “toma prestado” tu prototipo o si una comunidad mantiene vivo un juego descatalogado?

    En este monográfico de Vis Lúdica, Arribas charla con Violeta Arnaiz, abogada especializada en derechos de autor y propiedad intelectual en PONS IP, sobre cómo funciona realmente la protección legal en los juegos de mesa.

    Hablamos de ejemplos reales del sector (Dominion, Magic, Catán, Knizia, Wallace…), de las diferencias entre propiedad intelectual y patentes, y de por qué la famosa distinción entre “yema” (la idea) y “clara” (arte, reglamento, marca, etc.) es clave para entender qué se puede registrar y qué no.

    Además, entramos en temas muy prácticos para autores y editoriales:

    • Qué partes de un juego se pueden proteger (ilustraciones, reglamento, marca…) y cuáles no (ideas, mecánicas en abstracto).
    • Cómo funcionan los contratos de edición, las cláusulas de reversión de derechos y los problemas típicos que han tenido autores conocidos.
    • El papel de los acuerdos de confidencialidad (NDAs) cuando compartes prototipos con editoriales u otros autores.
    • Comunidades, fanmade y módulos en Tabletop Simulator / Vassal: cuándo ayudan a la marca y cuándo chocan con los derechos legales.
    • Qué pasa si usas inteligencia artificial para crear ilustraciones o componentes del juego y cómo afecta eso a la protección de tu obra.
    • Cerramos con una serie de consejos claros para autores y editoriales sobre cómo proteger sus juegos desde el primer momento: contratos, marcas, registros y buenas prácticas para evitar sustos más adelante.

    Si eres autor, editas juegos o simplemente te interesa entender el lado legal del hobby, este episodio te va a resultar especialmente útil.

    👉 Cuéntanos en comentarios tus dudas y casos, y se los haré llegar a Violeta para futuras charlas.

  11. El futuro del wargame ya está aquí y habla chino

    1 h 44 minEpisode 70

    🎙️ Vis Bélica vuelve al frente.Episodio 70, grabado en directo, con Roi, Arribas, Kalino y Riosalido.Retomamos posiciones para hablar de wargames, historia y cirtos inventos de la tecnología moderna.En este …

  12. De Undaunted a la Guerra de Vietnam y los premios CSR

    1 h 52 minEpisode 69

    ¡Último programa de la temporada de Vis Bélica! En este episodio especial de cierre, la pandilla se reúne, aunque con la notable ausencia de Riosalido (¡saludos, compañero!). Prepárense para una charla …

  13. Devir y el Futuro de los Wargames en Español: Charla Exclusiva con Xavi Garriga

    1 h 58 minEpisode 68

    ¡Tenemos programón con invitado de lujo! En este episodio #68 de Vis Ludica, nos visita el mismísimo Xavi Garriga de Devir para una charla sin tapujos sobre el presente y futuro de los wargames en …

    Show notes

    ¡Tenemos programón con invitado de lujo! En este episodio #68 de Vis Ludica, nos visita el mismísimo Xavi Garriga de Devir para una charla sin tapujos sobre el presente y futuro de los wargames en español.

    Desempolvamos el catálogo de GMT y Xavi nos comenta sobre los próximos lanzamientos que Devir pondrá en nuestras mesas: desde la odisea de rehacer gráficamente el D-Day (¡casi nada!), pasando por el tocho de Fields of Fire (¡hay que tener valor!), y sin olvidar títulos como Congress of Vienna, Labyrinth, 1960: Carrera a la Casa Blanca, o el "fichaje sorpresa" de Cuba Libre vía Maldito Games]. También se mencionan los futuros The Russian Campaign, Yo Napoleón y Robin Hood. Xavi también nos cuenta los entresijos de localizar juegos al español que a veces vienen con archivos "vintage".

    Abrimos el melón del P500 de Devir: ¿cuánto es suficiente para una reimpresión? Debatimos sobre el destino de joyas como Imperio del Sol y si veremos una nueva vida para For the People, ¡quizás con mapa actualizado y todo!

    Pero no todo va a ser trabajo para Xavi. Nos cuenta sus batallitas personales con el exigente Mr. President (¡cuidado con ese Secretario de Estado manirroto!), sus avances por el frente ruso en The Dark Valley, y cómo sigue domando las complejidades de Fields of Fire. Por nuestro lado, Kalino revive sus "pesadillas estratégicas" con For the People, Roi nos ilustra sobre las peculiaridades de Unhappy King Charles, y recordamos las (no siempre) heroicas maniobras en Air Force durante el campamento. Además, Xavi confiesa cuál es EL wargame que le encantaría ver publicado en español por Devir.

    Y como no podía faltar, charlamos sobre el "efecto Maldito" en Devir, el aumento de la capacidad de producción de wargames, y si por fin se animarán a editar wargames de diseño patrio.

    Una conversación llena de anécdotas, risas, alguna que otra pullita amistosa y, sobre todo, mucha pasión por los cartoncitos y los hexágonos. ¡No te lo pierdas!

    Juegos comentados en detalle en este episodio:

    • D-Day (y sus ediciones)
    • Fields of Fire
    • Congress of Vienna
    • Labyrinth
    • 1960: Carrera a la Casa Blanca
    • Cuba Libre
    • The Russian Campaign
    • Yo Napoleón
    • Robin Hood
    • Imperio del Sol
    • For the People
    • Mr. President
    • The Dark Valley
    • Atlantic Chase
    • Unhappy King Charles
    • Air Force
    • Weimar

    Hashtags:

    #JuegosDeMesa #Wargames #VisLudica #Devir #GMTGames #PodcastJuegosMesa #XaviGarriga #WargamesEnEspañol #DDay #FieldsOfFire #ForThePeople #ImperioDelSol #MrPresident #TheDarkValley #AtlanticChase #UnhappyKingCharles #AirForce #Weimar

  14. ¡Devir Detona la Bomba GMT! Fields of Fire, Cuba Libre, Labirinth, Time of Crisis

    1 h 40 minEpisode 67

    ¡Volvemos a la carga en el episodio 67 de Vis Bélica, grabado justo después de la locura del campamento! Comentamos las partidas que cayeron por allí, como alguna a Unhappy King Charles y por parte de los …

  15. Novedades de NAC Wargames, Aranceles y Análisis de "Tierra y Libertad" y "World Order"

    1 h 51 minEpisode 66

    ¡Bienvenidos a un nuevo episodio de Vis Bélica! En esta entrega, como suele ser habitua comentamos las últimas noticias del mundo de los wargames. Comentamos a fondo las novedades presentadas por NAC Wargames …

  16. Impresoras 3D, GMT, Devir y esquelas wargameras

    1 h 38 minEpisode 65

    Hablamos de la actualidad del mundo de los wargames y los juegos de simulación histórica, ¡con la misma cuñadez de siempre!Acompáñanos mientras exploramos:El auge de la impresión 3D en el hobby y más cosas …

  17. Fields of Fire, GBOH, Air Force y Purple Haze

    1 h 44 minEpisode 64

    En este episodio nos adentramos en "Fields of Fire", "Great Battles of History (GBOH)", "Air Force" y varios juegos de aviones y tanques."Fields of Fire": Destacamos el trabajo realizado por los colaboradores …

  18. Agustí Barrio y la Academia Fields of Fire

    1 h 47 minEpisode 63

    ¡Agustí Barrio nos visita y revela los secretos de Fields of Fire y la Academia Fields of Fire junto a Kalino!En este episodio de Visbélica, nos acompaña el gran Agustí Barrio, experto en wargames y referente …

  19. El fantasma de Faluya: Reseña de Phantom Fury y Quartermaster General: Eastfront

    2 h 2 minEpisode 62

    ¡Saludos, Muchachada Flipada!En este episodio, nuestra mirada puesta en GMT y las últimas novedades del sector. Analizamos las nuevas tendencias y juegos que están por venir, incluyendo títulos interesantes …

  20. Medallas, ¿Estamos divididos?

    1 h 48 minEpisode 61

    En este explosivo episodio 61, David, Kalino, Río y Roi nos adentramos en el terreno pantanoso de la controversia con incluir una medalla de la Cruz de Hierro como regalo en El Otro Lado de la Colina …

  21. Novedades de WARGAMES que se han presentado en Octubre y la feria de ESSEN

    1 h 55 minEpisode 60

    En este episodio número 60 de Vis Bélica, David, Río, Kalino y Roi discuten las últimas novedades del mundo de los wargames. Se centran en la newsletter de GMT Games, analizando los nuevos lanzamientos y …

  22. ¡Al Ataque! Novedades, análisis y cuñadeo wargamero

    1 h 54 minEpisode 59

    Repasamos las últimas novedades en wargames, con compras, análisis de juegos recién publicados y reflexiones sobre el estado de la industria, incluyendo nuestras opiniones sobre la comunicación de las …

  23. Entre Magos y campos de fuego: Abriendo la Temporada 2024-2025

    2 h 2 minEpisode 58

    ¡Arrancamos la Temporada 2024-2025!¡Bienvenidos! Estamos de vuelta con el primer episodio de la nueva temporada 2024-2025. Como siempre, novedades, análisis y, por supuesto, nuestras experiencias de juego. Aquí …

  24. De los campos de batalla de la fantasía épica a la Inteligencia Artificial

    1 h 60 minEpisode 57

    Último episodio de la temporada donde os ofrecemos una mezcla equilibrada de novedades, análisis de juegos, reflexiones personales y herramientas innovadoras que a parte de nosotros nos están siendo muy …

  25. CSR Awards con Pako Gradaille

    1 h 42 minEpisode 56

    No somos mucho de premios, pero cuando nos enteramos que a Pako lo habían nominado en varias categorías por su juego Plantagenet junto a Onus de Dracoideas, decidimos darle un pequeño espacio aprovechando que …

  26. Sea Wolves solitaire y novedades de Wargames

    1 h 44 minEpisode 55

    Os Presentamos el juego en solitario "SeaWorld Solitaire" de Javier Rubio Torres. Los jugadores asumimos el control de un submarino en misiones durante la segunda guerra mundial donde se enfrentará a distintos …

  27. Wargames en solitario y el playtesting de los juegos monsters

    1 h 56 minEpisode 54

    Comentamos los juegos del recientemente fallecido Dean Essig, un gran legado que deja en el mundo del wargame y de los juegos de mesa, un repaso al playtesting de juegos monster y una ronda de juegos en …

  28. C&C Napoleonics, Napoleon Invades Spain

    1 h 55 minEpisode 53

    Como pensamos que deberían ser unos premios, cual es el target y porque no son reconocidos los que ya existen. Los premios nacen para otorgar un premio o para dar a conocer al premio...00:00:00 - Inicio00:23:50 …

  29. Dune War for Arrakis, OCS Crimea y Table Battles

    1 h 49 minEpisode 52

    Comentamos las expansiones que quiere sacar DOIT Games para C&C Napoleonics y Devir para C&C Ancients. El Kickstarter de Tactical Commander, Eylau 1807 y su caja de madera, la inversión del Winter's Victory y …

  30. Maniobras de cartoncintos, pasta Italiana, rapé, y muros de escudos

    2 h 1 minEpisode 51

    En este episodio de Vis Bélica hablamos de juegos que hemos jugado, o que estamos jugando, le damos un repaso a Rommel in the Desert del que sacamos un video con David Gómez Relloso.00:00:00 - Inicio00:17:21 …

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